Lets_Do_This=Ayo Lakukan!
General_Cancel=Batalkan
General_Confirm=Lakukan!
General_Back=Kembali
General_Never=Tidak pernah
General_Always=Selalu
Options_Audio_Effect=Efek:
Options_Audio_Master=Keseluruhan:
Options_Audio_Music=Musik:
Options_Audio_Offset=Pengaturan Offset
Options_Audio_OffsetWizard=Atur offset
Options_Audio_Offset_Description=Offset yang lebih rendah (negatif) menandakan kamu harus mengenai objek yang ada lebih cepat dibandingkan dengan musiknya. \nJalankanlah pengaturan offset dan aturlah hingga kamu merasa nyaman ketika bermain.
Options_Audio_Volume=Volume
Options_DeleteAllUnrankedMaps=Hapus semua map yang belum di-rank
Options_DeleteWarning={0} map akan dihapus.
Options_ForceFolderPermissions=Atur izin untuk folder
Options_ForceFolderPermissions_Successful=Atur ulang perizinan untuk folder-folder osu!.
Options_ForceFolderPermissions_Tooltip=Memberikan akses osu! untuk menulis/membaca file pada foldernya sendiri (berguna untuk pengguna Vista jika UAC diaktifkan).\nProses ini dapat memakan waktu beberapa saat.
Options_Graphics_Combo=Combo burst
Options_Graphics_Combo_Tooltip=Gambar karakter (combo burst) akan muncul dari sisi layar ketika Anda mencapai kombo tertentu.
Options_Graphics_CustomResolution=Khusus
Options_Graphics_ResolutionBorderless=(Tanpa bingkai)
Options_Graphics_Detail=Pengaturan Rinci
Options_Graphics_DirectX_Tooltip=Renderer yang biasa digunakan.\nMenggunakan shader untuk meningkatkan performa, namun dapat berakibat lebih buruk pada komputer tua.\nGunakan opsi ini kecuali jika kamu mengalami masalah.
Options_Graphics_Fire=Api kombo
Options_Graphics_Fire_Tooltip=Ketika kamu mendapatkan 30 atau lebih, api akan mulai membara dari bawah layar ketika kamu mencapai kombo-kombo tertentu. \nFitur ini membutuhkan dukungan Pixel Shader 2.0.\nBila kartu grafik kamu tidak mendukung Pixel Shader 2.0, fitur ini akan dinonaktifkan secara otomatis.
Options_Graphics_FpsCounter=Tampilkan indikator FPS
Options_Graphics_FpsCounter_Tooltip=Indikator FPS (yang bersifat tidak menonjol) di bagian kanan bawah layar akan ditampilkan.
Options_Graphics_LowEnd_Tooltip=Gunakan opsi ini jika Anda mengalami lag yang cukup signifikan sepanjang permainan. Opsi ini akan menonaktifkan semua opsi lain pada osu! yang berkaitan dengan peningkatan tampilan.\nMohon diperhatikan bahwa opsi ini TIDAK akan membantu mengatasi lag-lag tertentu.\nLag-lag yang dimaksud adalah lag yang diakibatkan oleh proses lain pada PC yang menggunakan CPU.
Options_Graphics_FrameLimiter=Batasan FPS:
Options_Graphics_FrameLimiter_120=120fps
Options_Graphics_FrameLimiter_VSync=VSync
Options_Graphics_FrameLimiter_LowLatency=VSync (latensi rendah)
Options_Graphics_FrameLimiter_Unlim=Tak terbatas
Options_Graphics_FrameLimiter_UnlimGreen=Tak terbatas (selama bermain)
Options_Graphics_Fullscreen=Mode Fullscreen
Options_Graphics_Fullscreen_Tooltip=Pilih opsi ini untuk menjalankan osu! pada mode fullscreen.\nLayak dicoba apabila Anda merasa mengalami lag!
Options_Graphics_HitLighting=Cahaya pada penekanan
Options_Graphics_HitLighting_Tooltip=Pendaran cahaya akan tampak di belakang objek yang dikenai.
Options_Graphics_Language=Bahasa
Options_Graphics_LowEnd=PC Kelas Bawah
Options_Graphics_OpenGl_Tooltip=Renderer antar-platform. Hanya dianjurkan apabila Anda mengalami lag, FPS rendah, atau kartu grafik Anda tidak memiliki dukungan shader.
Options_Graphics_Progress=Posisi progress bar
Options_Graphics_Progress1=Kanan-Atas (Lingkaran)
Options_Graphics_Progress2=Kanan-Atas (Batang)
Options_Graphics_Progress3=Kanan-Bawah (Batang)
Options_Graphics_Progress4=Bawah (Memanjang)
Options_Graphics_Renderer=Renderer
Options_Graphics_ResolutionNative=(asli)
Options_Graphics_ResolutionStandard=Standar:
Options_Graphics_ResolutionWidescreen=Layar Lebar:
Options_Graphics_RestartRequired=osu! harus dibuka ulang agar perubahan ini dapat berjalan.
Options_Graphics_ScreenResolution=Resolusi Layar
Options_Graphics_Screenshot=Format Screenshot:
Options_Graphics_Screenshot1=PNG (Lebih Jernih)
Options_Graphics_Screenshot2=JPEG (Ramah Web)
Options_Graphics_SelectLanguage=Pilih Bahasa:
Options_Graphics_SelectResolution=Pilih Resolusi:
Options_Graphics_Shader=Efek Shader
Options_Graphics_Shader_Tooltip=Opsi ini akan mengaktifkan efek spesial shader dalam permainan (kilatan, efek kabur, dan masih banyak lagi!).\nSangat direkomendasikan, tapi membutuhkan dukungan Pixel Shader 2.0 dan sebuah kartu grafik yang relatif kuat.\nJika kartu grafik Anda tidak mendukung fitur bersangkutan, opsi ini akan dinonaktifkan secara otomatis.
Options_Graphics_Snaking=Slider Berkelok
Options_Graphics_Snaking_Tooltip=Slider akan secara perlahan bergerak seperti ular dari titik awal slider. \nOpsi ini selazimnya berjalan lancar kecuali jika Anda memiliki PC/komputer kelas bawah.
Options_Graphics_Softening=Filter Penghalus
Options_Graphics_Softening_Tooltip=Opsi ini akan menghaluskan tampilan dalam permainan. Beberapa orang menyukainya, namun ada juga yang tidak ;)
Options_Graphics_Video=Video Latar belakang
Options_Graphics_Video_Tooltip=Video latar belakang akan aktif selama permainan.\nJika Anda mengalami lag ketika memainkan beatmap dengan video, cobalah untuk menonaktifkan fitur ini.
Options_HeaderBlurb=Ubah pengaturan osu!
Options_Input_ConfirmExit=Selalu tampilkan dialog konfirmasi sebelum menutup osu!
Options_Input_ConfirmExit_Tooltip=Anda akan selalu dimintai konfirmasi ketika akan menutup osu! untuk menghindari penutupan yang tidak disengaja.\nMeskipun demikian, apabila opsi ini tidak diaktifkan, Anda tetap akan diingatkan pada saat-saat tertentu.
Options_Input_DisableButtons=Nonaktifkan tombol mouse dalam permainan
Options_Input_DisableButtons_Tooltip=Opsi ini akan menonaktifkan semua tombol pada mouse.\nDitujukan kepada orang-orang yang menggunakan keyboard untuk meng-klik.
Options_Input_DisableWheel=Nonaktifkan roda mouse dalam permainan
Options_Input_DisableWheel_Tooltip=Selama permainan, Anda dapat menggunakan roda mouse untuk mengatur volume suara dan menunda jalannya permainan. \nMencentang opsi ini akan menonaktifkan fitur tersebut.
Options_General=Umum
Options_Input_KeyBindings=Konfigurasi tombol
Options_Input_MouseSensitivity=Sensitivitas tetikus (mouse)
Options_Input_MouseSensitivity_Tooltip=- sensitivitas yang digunakan di desktop sama dengan 1.0x -
Options_Input_Tablet=Aktifkan dukungan OS TabletPC
Options_Input_Tablet_Tooltip=Aktifkan opsi ini apabila Anda menggunakan Tablet PC atau tablet grafik dan Anda merasa respon klik mouse Anda tidak akurat.
Options_Input_Wii=Aktifkan dukungan Wiimote/TaTaCon Drum
Options_Input_Wii_Tooltip=Aktifkan dukungan kontroler Wii Taiko drum dan Wiimote.\nPastikan bahwa Anda telah menyambungkan Wiimote melalui bluetooth sebelum diaktifkan.
Options_LoggedIn=Masuk sebagai {0}
Options_MarkMapsPlayed=Tandai/anggap semua map "telah dimainkan"
Options_MarkMapsPlayed_Success=Semua map telah ditandai/dianggap sebagai 'telah dimainkan'.
Options_MarkMapsPlayed_Tooltip=Menghilangkan tanda 'Belum Dimainkan' (disimbolkan dengan panel yang berwarna merah muda) dari semua map dalam menu pemilihan lagu.
Options_Online_ActiveUser=Pengguna Aktif
Options_Online_AlertsPrivacy=Peringatan dan Privasi
Options_Online_AllowPublicInvites=Izinkan undangan multiplayer dari semua pemain
Options_Online_AllowPublicInvites_Tooltip=Hilangkan centang pada opsi ini untuk membatasi undangan multiplayer hanya pada teman Anda.
Options_Online_ChatAudibleHighlight=Mainkan suara ketika nama Anda disebut.
Options_Online_ChatAudibleHighlight_Tooltip=Sebuah suara akan dimainkan ketika seseorang menyebut nama Anda dalam chat.
Options_Online_ChatFilter=Saring kata-kata kasar
Options_Online_ChatFilter_Tooltip=Kata-kata yang mungkin dianggap tidak layak untuk kalangan tertentu atau pemain di bawah umur akan di-filter (disaring).
Options_Online_ChatHighlight=Tampilkan pop-up ketika Anda di-highlight
Options_Online_ChatHighlight_Tooltip=Sebuah pesan akan muncul di bagian bawah layar Anda (bahkan ketika bermain) saat seseorang menyebutkan nama Anda dalam chat.
Options_Online_ChatHighlights=Daftar kata yang disorot (daftar dipisah oleh spasi)
Options_Online_ChatIgnoreList=Daftar pengabaian (daftar dipisah oleh spasi)
Options_Online_ChatIgnoreList_Tooltip=Dengan menambah karakter @ pada ID seseorang dan dilanjutkan dengan huruf-huruf c, h, atau p,\nAnda dapat mengacuhkan pemain tersebut dalam chat, highlight, dan/atau pesan pribadi (c = chat, h = highlight, p = pesan pribadi).\nUntuk pengguna yang memiliki spasi pada namanya, ganti spasi tersebut dengan garis bawah, misalnya "GG Time" dijadikan "GG_Time"
Options_Online_ChatPrivateTabs=Buka pesan pribadi di tab baru
Options_Online_ChatPrivateTabs_Tooltip=Tab baru akan terbuka jika ada seseorang yang mengirim pesan kepada Anda.\nApabila opsi ini tidak tercentang, pesan akan ditampilkan pada kanal yang sedang dibuka.
Options_Online_ChatRemoveForeign=Saring karakter asing
Options_Online_ChatRemoveForeign_Tooltip=Semua karakter non-standar ASCII (non-aksara Latin) pada chat akan disingkirkan.\nBerguna jika anda mengalami lag dari hal ini!
Options_Online_ClickToLogin=Klik untuk login!
Options_Online_DisplayCityLocation=Tampilkan lokasi kota Anda kepada pengguna lain
Options_Online_DisplayCityLocation_Tooltip=Secara umum, pengguna lain hanya dapat melihat negara asal Anda. \nApabila opsi ini tercentang, kota asal Anda juga akan ditampilkan secara publik. \nPendeteksian lokasi pada umumnya cukup akurat!
Options_Online_HideChat=Otomatis sembunyikan chat ketika bermain
Options_Online_HideChat_Tooltip=Apabila opsi ini tercentang, chat akan dengan sendirinya bersembunyi selama permainan berlangsung.\nChat hanya akan terlihat pada saat waktu rehat dan intro/outro.
Options_Online_InGameChat=Chat dalam game
Options_Online_Integration=Integrasi
Options_Online_MsnIntegration=Integrasikan dengan tampilan status MSN Live
Options_Online_MsnIntegration_Tooltip=Windows Live Messenger akan menampilkan lagu yang sedang Anda mainkan atau dengarkan..
Options_Online_NotifyFriends=Tampilkan pop-up ketika teman mengubah status
Options_Online_NotifyFriends_Tooltip=Pemberitahuan akan muncul ketika teman berubah status (online -> offline dan sebaliknya).
Options_Online_PopupDuringGameplay=Tampilkan balon pop-up dalam permainan
Options_Online_PopupDuringGameplay_Tooltip=Semua notifikasi akan tampak pada layar bagian bawah bahkan pada saat permainan.\nApabila opsi ini tidak tercentang, notifikasi akan muncul pada waktu rehat (break time).
Options_Online_ShowChatTicker=Tampilkan chat ticker
Options_Online_ShowChatTicker_Tooltip=Pop-up berisi baris chat terkini akan ditampilkan di bagian bawah layar\nketika layar chat tidak dibuka.
Options_Online_ShowSpectators=Tampilkan daftar penonton selama permainan
Options_Online_ShowSpectators_Tooltip=Apabila opsi ini tercentang, daftar penonton (spectator) akan terlihat di bagian kiri atas layar selama permainan.\nJika Anda memilih untuk menyembunyikan fitur ini, Anda tidak akan mengetahui jika Anda sedang ditonton.
Options_Online_YahooIntegration=Integrasikan dengan tampilan status Yahoo!
Options_Online_YahooIntegration_Tooltip=Yahoo! Messenger Anda akan menampilkan lagu yang sedang Anda mainkan atau dengarkan.
Options_Online_LogPrivateMessages=Simpan catatan (log) pesan pribadi secara otomatis
Options_Online_LogPrivateMessages_Tooltip=osu! secara otomatis akan menulis catatan (log) pesan-pesan pribadi Anda yang akan tersimpan dalam folder Chat dalam format .txt.
Options_Online_BlockNonFriendPM=Tolak pesan pribadi dari pemain selain teman Anda
Options_Online_BlockNonFriendPM_Tooltip=Anda tidak akan dapat menerima pesan pribadi dari pemain yang tidak terdaftar di dalam daftar teman Anda.
Options_Online_BlockNonFriendPM_Toggle_On=Sekarang Anda telah mengabaikan pesan pribadi dari semua pemain selain teman Anda.
Options_Online_BlockNonFriendPM_Toggle_Off=Anda sudah tidak lagi mengabaikan pesan pribadi dari semua pemain selain teman Anda.
Options_Options=Pilihan
Options_TabAudio=Audio
Options_TabGraphics=Grafis
Options_TabInput=Masukan
Options_TabMaintenance=Perbaikan
Options_TabOnline=Daring
Options_SkinSelect=Skin yang dipakai:
SongSelection_AudioError=Terjadi gangguan ketika memuat lagu untuk beatmap ini...
SongSelection_BeatmapBy=oleh {0}
SongSelection_BeatmapInfo=Durasi: {0:00}:{1:00}  BPM: {2:0} Objek: {3}
SongSelection_BeatmapInfo2=Lingkaran (Circle): {0}  Luncuran (Slider): {1} Putaran (Spinner): {2}
SongSelection_BeatmapInfoCreator=Dibuat oleh {0}
SongSelection_ClearedScores=Semua skor lokal untuk {0} telah terhapus
SongSelection_ClearLocalScores=Hapus skor lokal
SongSelection_CustomOffset=Offset Anda: {0}{1}ms / Offset Online: {2}{3}ms
SongSelection_Delete=Hapus...
SongSelection_DeleteAllDifficulties=Ya, hapus semua tingkat kesulitan!
SongSelection_DeletedFromDisk={0} telah dipindahkan ke Recycle Bin!
SongSelection_DeleteFromDisk=Apakah Anda yakin untuk menghapus '{0}' dari hard disk?
SongSelection_DeleteOnlyThisDifficulty=Ya, namun hanya tingkat kesulitan ini saja
SongSelection_DeleteThisBeatmap=Ya, hapus beatmap ini!
SongSelection_DeleteAllVisible=Hapus SEMUA BEATMAP yang terlihat!!
SongSelection_DifficultyInfo_Tooltip_Osu=Durasi "Approach Circle": {0:0.##}ms\n300: +-{1:0.##}ms\n100: +-{2:0.##}ms\n50: +-{3:0.##}ms\nTingkat Kesulitan Spinner: {4:0.##}\nUkuran Hit Object: {5:0.##}
SongSelection_DifficultyInfo_Tooltip_Taiko=300: +-{0:0.##}ms\n100: +-{1:0.##}ms
SongSelection_DifficultyInfo_Tooltip_CatchTheBeat=Durasi jatuhnya objek: {0:0.##}ms\nUkuran objek: {1:0.##}
SongSelection_DifficultyInfo_Tooltip_Mania=MAX: +-{0:0.##}ms\n300: +-{1:0.##}ms\n200: +-{2:0.##}ms\n100: +-{3:0.##}ms\n50: +-{4:0.##}ms
SongSelection_DiscardLocalChanges=Ya, hapus perubahan lokal saya!
SongSelection_Edit=Sunting
SongSelection_GoOnline=Klik pada ikon bola dunia (globe) untuk online!
SongSelection_HasFriend=mempunyai teman
SongSelection_KeepLocalChanges=Jangaaan, aku butuh itu!
SongSelection_ListingScores=Daftar Beatmap/Skor
SongSelection_LoginFirst=Anda harus login terlebih dahulu untuk melihat skor online dari beatmap ini!
SongSelection_MatchesFound={0} kecocokan ditemukan!
SongSelection_MatchFound={0} kecocokan ditemukan!
SongSelection_NextPage=Halaman Berikutnya
SongSelection_NoBeatmaps=Anda belum mempunyai beatmap! Mohon untuk menempatkan setidaknya satu beatmap atau file audio di dalam folder lagu sebelum memulai.\nWebsite osu! akan terbuka di halaman download beatmap untuk Anda.
SongSelection_NoCancel=Jangan! Aku tidak bermaksud!
SongSelection_NoPersonalRecordSet=Tidak ada rekor pribadi tercatat
SongSelection_NotYetMapped=belum di-map
SongSelection_OnlineRecord=Rekor Terbaik Anda
SongSelection_OpenOptions=Klik salah satu dari pilihan tersebut untuk membuka web di browser.
SongSelection_OptionHoverSelect=Otomatis memilih
SongSelection_OptionReturn=Otomatis kembali
SongSelection_PreviousPage=Halaman sebelumnya
SongSelection_Ranked=Hanya yang telah di-rank
SongSelection_RefreshScores=Perbarui Skor
SongSelection_RemovedFromFavouritesA={0} telah terhapus dari Favorit A
SongSelection_RemovedFromFavouritesB={0} telah terhapus dari Favorit B
SongSelection_RemovedFromUnplayedSongs={0} telah terhapus dari daftar lagu yang belum dimainkan
SongSelection_RemoveFromFavouritesA=Hapus dari favorit A
SongSelection_RemoveFromFavouritesB=Hapus dari favorit B
SongSelection_RemoveFromUnplayed=Hilangkan status "Belum Dimainkan"
SongSelection_Reply=Balas Langsung
SongSelection_Reset=Tidak ditemukan kecocokan. Tekan 'esc' untuk mengulang.
SongSelection_ScoreList=Skor: {0:#,0} ({1:#,0}x)
SongSelection_ScorePagination=Halaman {0} dari {1}
SongSelection_Search=Cari:
SongSelection_Searching=Sedang mencari...
SongSelection_SelectASong=Mohon pilih sebuah lagu!
SongSelection_SongPaneDifficulty=Tingkat Kesulitan: {0} ({1})
SongSelection_ThisBeatmap=Terpilih: {0}\nApa yang ingin Anda lakukan dengan beatmap ini?
SongSelection_ThisCollection={0}\nApakah yang ingin Anda lakukan dengan koleksi ini?
SongSelection_TooltipHoverDelay=Beatmap akan terpilih setelah kursor berada di atas pilihan beatmap setelah beberapa saat.
SongSelection_TooltipReturn=Meninggalkan daftar lagu akan kembali ke beatmap yang aktif.
SongSelection_TooltipScore=Dicapai pada {0}\n300:{1} 100:{2} 50:{3} Luput:{4}\nAkurasi:{5:0.00}%\nMod:{6}
SongSelection_TooltipScoreMania=Dicapai pada {0}\nMAX:{1} 300:{2} 200:{3} Buruk:{4}\nAkurasi:{5:0.00}%\nMod:{6}
SongSelection_TooltipSwitchToLocal=Ganti ke daftar skor lokal
SongSelection_TooltipSwitchToOnline=Ganti ke daftar skor online
SongSelection_Topic=Topik Beatmap
SongSelection_TypeToBegin=Ketik untuk mulai mencari!
SongSelection_Unplayed=Hanya yang belum dimainkan
SongSelection_Unranked=Hanya yang belum di-rank
SongSelection_UpdateNotAvailable=Update sedang tidak bisa di-download pada saat ini.
SongSelection_WarningDestroyChanges=Mengunduh versi terbaru akan menghapus SEMUA perubahan lokal pada beatmap ini.  Apakah Anda yakin akan melakukan ini?
SongSelection_WebAccess=Akses langsung ke web beatmap ini
Bancho_ChatWarning=Kanal ini khusus diperuntukkan untuk penggunaan Bahasa Inggris. Mohon hindari penggunaan bahasa lain!
Bancho_NoFriendPMBlocked={0} sedang tidak menerima pesan pribadi dari pemain yang tidak terdaftar sebagai teman oleh {0}!
Options_Input_Joystick=Dukungan joystick
Options_Input_Joystick_Tooltip=Aktifkan ini apabila Anda menggunakan joystick atau kontroler untuk memainkan mode osu!mania.
Options_TabGameplay=Permainan
Options_Gameplay_IgnoreBarline=Sembunyikan garis bar
General_File_UnknownType=Maaf, osu! tidak dapat membaca jenis file ini...
General_File_EnterEditor=Mohon masuk ke editor sebelum mencoba memasukkan latar belakang/video.
General_NewVersion=Versi osu! terbaru sudah tersedia! Silahkan kembali ke menu utama untuk memperbaharui versi osu! Anda.
General_Close=Tutup
Lobby_NoMatch=Tidak ada pertandingan yang tersedia.\nKlik 'Permainan Baru' untuk memulai permainan baru!
Lobby_ExistMapOnly=Hanya room dengan map tersedia
Lobby_FriendOnly=Hanya room yang dihuni teman
Lobby_ShowFull=Tampilkan room yang penuh
Lobby_ShowLocked=Tampilkan room yang terkunci
Lobby_LoginFirst=Anda harus terhubung dengan Bancho sebelum membuat ruang pertandingan.
Lobby_QuickJoin_Fail=Gagal masuk ke pertandingan!
Lobby_Bancho_Fail=Anda tidak dapat bermain multiplayer apabila Anda tidak terhubung ke Bancho!
Lobby_MatchFull=Pertandingan ini penuh!
Lobby_Join_Fail=Gagal bergabung ke dalam pertandingan!
Lobby_Join=Mencoba bergabung ke dalam permainan...
ModSelection_Title=Setiap pengubah (modifier) memberikan pengalaman bermain yang berbeda.\nBeberapa berpengaruh kepada nilai yang didapatkan selama permainan - lainnya hanyalah untuk kesenangan semata.
ModSelection_Reduction=Pengurang Kesulitan
ModSelection_Increase=Peningkat Kesulitan
ModSelection_Special=Lainnya
ModSelection_Reset=Reset Semua Pengubah (Modifier)
ModSelection_Mod_Easy=Mengurangi tingkat kesulitan keseluruhan - lingkaran membesar, HP drain yang lebih kecil, timing window yang lebih toleran, dan lainnya!
ModSelection_Mod_NoFail=Anda tak mungkin gagal. Tak peduli apapun yang terjadi.
ModSelection_Mod_HalfTime=Memperlambat kecepatan lagu sebesar 25%.\n　Dengan kata lain, Mode Siput.
ModSelection_Mod_HardRock=Semuanya menjadi lebih sulit...
ModSelection_Mod_SuddenDeath=Lakukan satu kesalahan dan semuanya akan berakhir!
ModSelection_Mod_Perfect=SS atau gagal
ModSelection_Mod_DoubleTime=Mempercepat kecepatan lagu sebesar 50%. Dengan kata lain, Zoooooooooom
ModSelection_Mod_Nightcore=Mempercepat kecepatan lagu sebesar 50% serta meningkatkan pitch dari lagu.\n Dengan kata lain, uguuuuuuuu
ModSelection_Mod_Hidden=Approach circle serta not-not akan memudar/menghilang perlahan-lahan, namun nilai maksimal Anda akan sedikit bertambah.
ModSelection_Mod_Flashlight=Area penglihatan terbatas.
ModSelection_Mod_Relax=Anda tidak perlu meng-klik.\nSantaikanlah jari-jemari Anda dari intensnya permainan.\n** UNRANKED **
ModSelection_Mod_Relax2=Kursor akan digerakkan secara otomatis - Anda hanya perlu mengikuti ritme lagu!\n** UNRANKED **
ModSelection_Mod_Relax_CatchTheBeat=Gunakan mouse untuk mengendalikan penangkap (catcher).\n** UNRANKED **
ModSelection_Mod_Relax_Taiko=Santai saja! Anda tidak akan dipusingkan oleh putaran (spinner) kilat, pukulan drumroll, atau katu yang muncul tiba-tiba.\n** UNRANKED **
ModSelection_Mod_SpunOut=Putaran (spinner) akan diselesaikan secara otomatis.
ModSelection_Mod_Autoplay=Tonton permainan sempurna yang berjalan secara otomatis.
MenuTip_1=Tambahkan beatmap baru dengan menarik file .osz ke jendela osu!, meng-klik file .osz tersebut dua kali di Windows Explorer, atau memilih "open" ketika mengunduhnya di peramban (browser) Anda.
MenuTip_2=Anda dapat dengan cepat mengelilingi daftar beatmap yang panjang pada menu pemilihan lagu dengan menahan tombol kiri mouse untuk menarik daftarnya, atau klik kanan untuk dengan cepat mengarah ke bagian tertentu dari daftar.
MenuTip_3=Tekan F8/F9 dimanapun dalam game untuk bergabung dalam chat osu!
MenuTip_4=Klik kanan di beatmap atau klik tombol "Beatmap Options" di menu pemilihan lagu untuk memunculkan menu yang berkaitan dengan pengaturan beatmap.
MenuTip_5=Jika Anda mengalami lag dalam permainan, cobalah untuk mengatur Batasan FPS di pengaturan atau gunakan mode Fullscreen/Letterbox! Ini mungkin akan membantu!
MenuTip_6=Untuk kombo yang cepat, cobalah berganti-ganti tombol antara tombol kiri dan kanan mouse, atau gunakan alternatif z/x dan Ctrl/spasi pada keyboard!
MenuTip_7=Jika Anda tidak bisa memainkan video latar, mohon baca bagian FAQ sepenuhnya sebelum menerbitkan/mem-post sebuah laporan bug!
MenuTip_8=Anda dapat mengambil screenshot dari dalam osu! dengan menekan F12.
MenuTip_9=Cobalah untuk melihat permainan pemain lain dalam mode spectator. Tekan F9 untuk mengaktifkan antarmuka chat yang lebih detil dan memanfaatkan fitur ini!
MenuTip_10=Jika suatu beatmap telah diperbaharui, selama Anda masih dalam mode ranking online, Anda akan diberikan tombol untuk memperbaharui ke versi terbaru.
MenuTip_11=Halaman FAQ mengandung banyak informasi berharga yang sayang untuk dilewatkan. Sangat direkomendasikan untuk dibaca!
MenuTip_12=Tahukah Anda bahwa Anda bisa menambah beatmap baru dengan mengeklik dua kali pada file .osz atau menariknya ke jendela osu!?
MenuTip_13=Anda dapat mengekspor replay apapun (online maupun offline) dengan cara menekan F2 pada layar ranking.
MenuTip_14=Jika Anda merasa 'ketukan-ketukan' (beat) yang ada terdengar terlalu cepat atau lambat di setiap beatmap yang Anda mainkan, cobalah untuk mengatur setelan Offset Audio Universal di menu Options.
MenuTip_15=Cara tercepat untuk mencari sebuah beatmap adalah dengan mengetikkan judul/nama artis/pembuat map yang ingin Anda cari pada layar pemilihan lagu.
MenuTip_16=Layar chat dapat diatur agar tertutup secara otomatis ketika Anda sedang bermain. Hal ini dapat diatur via tombol-tombol pengatur yang terletak di kanan bawah layar ketika layar chat sedang terbuka.
MenuTip_17=Anda dapat mengatur volume lagu ketika sedang bermain dengan roda penggulung (mouse wheel) pada tetikus (mouse) Anda. Hal ini dapat dinonaktifkan via menu Options jika Anda tidak menghendakinya.
MenuTip_18=Anda dapat dengan cepat menjeda (pause) permainan dengan menekan tombol tengah tetikus (mouse) Anda. Hal ini dapat dinonaktifkan via menu Options jika Anda tidak menghendakinya.
MenuTip_19=Anda dapat mengakses tautan (link) web secara cepat dengan cara meng-klik ikon chat-bubble pada lagu, di atas daftar nilai.
MenuTip_20=Percantik tampilan osu! Anda dengan beragam skin-skin menarik yang dapat Anda unduh di sub-forum Skinning!
MenuTip_21=Tekan F8 untuk membuka jendela obrolan dalam game. Anda bisa melihat perintah-perintah yang ada dalam obrolan dengan mengetik !help atau /help!
MenuTip_22=Pastikan untuk beristirahat secukupnya. Tangan Anda lebih dibutuhkan dalam kehidupan sebenarnya untuk hal-hal yang lebih penting daripada memutar putaran (spinnner) di osu!.
MenuTip_23=Janganlah mengabaikan map yang belum/tidak di-rank (unranked).  Jika Anda menemukan map unranked yang Anda suka, dan Anda memberikan komentar yang membangun untuk map tersebut, kemungkinan map tersebut di-rank menjadi lebih besar!
MenuTip_24=Anda bisa bermain bersama pemain lain dalam mode multiplayer!
MenuTip_25=Pernah terpikir dari mana seseorang berasal? Tekan F9 dan arahkan kursormu di atas user panel mereka untuk mengetahuinya!
MenuTip_26=Tekan F5 pada layar pemilihan lagu untuk memuat ulang dan menampilkan lagu-lagu yang baru Anda muat.
MenuTip_27=Tekan Shift+F12 dimanapun dalam game untuk mengambil screenshot yang akan diunggah secara otomatis ke internet.
MenuTip_28=Anda dapat mengubah konfigurasi tombol-tombol yang Anda gunakan untuk bermain osu! dalam menu Options > Masukan (Input).
MenuTip_29=Anda dapat mencari beatmap dengan parameter yang spesifik, misalnya "ar>8 od=9". Parameter yang didukung meliputi ar, od, hp, cs, bpm, stars, length, dan drain time (dalam detik).
MenuTip_30=Tekan kombinasi tombol Ctrl+R atau tombol ~ dalam permainan selama beberapa saat untuk mengulang beatmap (retry) secara cepat!
User_Filter_All=Semua
User_Filter_Friends=Teman
User_Filter_Near=Di sekitar
User_Filter_Country=Negara
OsuIsAngry=Menghapus latar belakang beatmap dapat membuat osu! MARAAAAAAAAAAAAAH!\nMohon gunakan Peredup Latar Belakang sebagai gantinya.
FunSpoiler_PlayFirst=Selesaikan beatmap ini untuk membuka semua pengaturan!
FunSpoiler_Visual=Tampilan
FunSpoiler_Settings=Pengaturan
FunSpoiler_BackgroundDim=Keredupan latar belakang :
FunSpoiler_Toggles=Pilihan
FunSpoiler_Storyboard=Nonaktifkan storyboard
FunSpoiler_Video=Nonaktifkan video
FunSpoiler_Skin=Abaikan skin bawaan beatmap
FunSpoiler_Skin_Tooltip=Skin bawaan beatmap tidak akan diterapkan.
FunSpoiler_Hitsounds=Abaikan hitsound bawaan beatmap
FunSpoiler_Hitsounds_Tooltip=Hitsound bawaan beatmap akan diabaikan.
FunSpoiler_Restart=Mulai ulang map ini untuk menerapkan perubahan!
FunSpoiler_Dim_Tooltip={0}% redup
Lobby_InProgress=Tampilkan "Sedang Berlangsung"
Options_ResetAllBindings=Atur ulang semua konfigurasi tombol
Options_ResetAllBindings_Confirm=Apakah Anda yakin untuk mengatur ulang SEMUA konfigurasi tombol ke pengaturan awal bawaan program?
Option_Graphics_ShowUnicode=Utamakan aksara non-Latin untuk metadata
Option_Graphics_ShowUnicode_Tooltip=Apabila memungkinkan, judul lagu dan nama artis akan ditampilkan dalam aksara aslinya.
BossKeyActivated=osu! sedang bersembunyi di sini!
BossKeyActivated_Tooltip=Anda telah menekan Boss Key. Ini akan menyembunyikan osu! dari pandangan Anda hanya dalam sekali tekan. Anda tidak akan melihat popup ini lagi.
Userlog_RetryCount=Anda telah memainkan {1} <{2}> sebanyak {0} kali dalam sesi ini.
Userlog_PlayCount=Anda telah bermain sebanyak {0} kali semenjak osu! dijalankan.
Userlog_Watch={0} mulai menonton Anda.
Userlog_TopRank=Anda telah meraih #{0} pada {1} <{2}>
Userlog_Multiplayer=Anda telah meraih #{0} dari {1} pemain di mode multiplayer ({2} <{3}>)
Bancho_TargetIsSilenced={0} sedang dibungkam dan tidak dapat membalas pesan Anda.
Options_Language_Confirm=Agar beberapa hamparan - seperti daftar pemain - berganti bahasa, osu! akan dimulai ulang. Lakukan sekarang?
Update_InProgress=osu! sedang diperbaharui. Mohon tunggu sebentar!
Update_ClickToUpdate=Versi osu! terbaru kini telah tersedia! Klik di sini untuk memperbaharuinya.
Update_RecentChanges=Perubahan Terbaru (Klik untuk menutup)
Update_Added=Tambahan
Update_Fixed=Perbaikan
Update_ViewChangelog=Lihat daftar perubahan sepenuhnya...
Update_Restart=osu! akan melakukan restart secara otomatis untuk menyelesaikan update!
Update_Complete=Versi osu! yang Anda gunakan adalah versi terbaru! Anda kini menggunakan versi {0}.
Options_TabSkin=Skin
Options_TabSkin_Mania=Pengaturan Skin osu!mania
Options_TabSkin_Column=Hitungan tombol
Options_TabSkin_Special=Style kolom
Options_TabSkin_SpecialPos=Utamakan kolom spesial pada sisi sebelah kiri
Options_TabSkin_UpsiedDown=Putar playfield 180° (ala DDR)
Options_TabSkin_ShowJudgement=Tampilkan Judgement Line
Options_TabSkin_Key=Konfigurasi Tombol
Options_TabSkin_Save=Simpan Konfigurasi
Options_TabSkin_CustonKey=Tekan tombol di keyboard/joystick yang ingin Anda gunakan untuk melakukan perintah yang dituliskan di kolom yang telah dipilih. Tekan ESC untuk kembali.
SongSelection_Rank_Local=Peringkat Lokal
SongSelection_Rank_Country=Peringkat Negara
SongSelection_Rank_Top=Peringkat Dunia
SongSelection_Rank_Mod=Peringkat Dunia (Mod Terpilih)
SongSelection_Rank_Friends=Peringkat Teman
Collection_EnterName=Pilih koleksi atau buat baru disini...
Collection_Mapset=Masukkan mapset
Collection_Select=Pilih koleksi
SongSelection_Collection=Atur koleksi
Update_ClickToUpdate1=Versi osu! terbaru telah siap!
Update_ClickToUpdate2=Klik disini untuk jalankan ulang osu! sekarang!
General_Loading=Memuat...
Options_RunUpdater=Jalankan osu! updater
Options_TabSkin_ScoreMeter=Tipe meteran skor:
Options_Graphics_Meter0=Tidak Ada
General_Colour=Warna
Options_Graphics_Meter2=Hit error
AudioEngine_Unknown=tidak diketahui
AudioEngine_NoPermissions=osu! tidak memiliki izin untuk memuat lagu ini.\nMohon paksakan izin folder lagu di dalam menu Options.
EditorTip_1=Tekan 'H' untuk membuka daftar tombol jalan pintas yang dapat memberikan referensi/bantuan dengan cepat!
EditorTip_2=Tekan 'V' untuk menuju objek paling akhir dari suatu map. Tekan sekali lagi untuk menuju akhir audio.
EditorTip_3=Pengaturan waktu sangatlah penting; beatmap dengan pengaturan waktu yang salah akan menyebabkan anda kesulitan dalam menempatkan not/mengikuti ketukan lagu dengan benar dan akan menyebabkan frustasi untuk memainkannya. Jika anda memerlukan bantuan dengan pengaturan waktu, kirimkan beatmap anda ke forum Beatmap Help atau bertanya ke #modreqs untuk memeriksa pengaturan waktunya.
EditorTip_4=Distance Snapping (Kunci Jarak) dapat membantu Anda untuk menentukan jarak not, contoh: jarak di antara beberapa not yang tepat berdasarkan seberapa jauh jarak not-not tersebut pada timeline map tersebut.
EditorTip_5=Cermatlah menempatkan spinner! Autoplay harus mampu mendapatkan setidaknya 1000 skor bonus agar spinner dipertimbangkan sebagai dapat dimainkan.
EditorTip_6=Jika Anda memerlukan bantuan, jangan berteriak seperti TOLOOOOONG! atau OUENDAAAN! Cobalah membaca FAQ yang tersedia di situs osu!, menanyakan pertanyaan di #modhelp atau membuat post di forum Beatmap Help.
EditorTip_7=Pada umumnya, beatmap yang lebih sulit akan memiliki combo yang lebih panjang - tetapi usahakan agar tidak terlalu panjang! Kisaran 15-18 not dapat dimaklumi.
EditorTip_8=Not yang dipasang di atas not lainnya akan bertumpukan ketika sedang dalam mode bermain. Untuk melihat tumpukan di editor, pilih Tampilan > Penumpukan
EditorTip_9=Jika Anda hendak menempatkan suatu objek setelah akhir spinner, cobalah untuk menempatkannya pada jarak yang cukup jauh setelah spinner pada timeline sehingga pemain dapat waktu yang cukup untuk mengatur kembali posisi tangan mereka.
EditorTip_10=Menggunakan AiMod (Ctrl+Shift+A) adalah cara yang brilian untuk menemukan masalah yang mungkin ada dalam map Anda sebelum modder pertama mengeceknya.
EditorTip_11=Anda dapat menggunakan perintah Copy (Ctrl+C) dan Paste (Ctrl+V) untuk mengulang pola-pola di beatmap Anda.\nCobalah untuk mengkombinasikan kedua perintah di atas dengan dengan memutar pola-pola tersebut secara horizontal (Ctrl+H), vertikal (Ctrl+J), atau dengan memutarnya (Ctrl+> dan Ctrl+<).
EditorTip_12=Buat beatmap Anda lebih menarik dengan menggunakan suara Peluit (Whistle), Simbal (Finish), dan Tepukan (Clap) untuk menekankan objek tertentu! \nHati-hati, penggunaan yang berlebihan dapat menimbulkan efek berlawanan.
EditorTip_13=Cobalah untuk meletakkan beberapa break dalam beatmap Anda apabila memungkinkan agar pemain dapat beristirahat! Pada umumnya break diantara 5-15 detik dan terjadi setiap 40-60 detik dalam permainan, tetapi hal ini bersifat tentatif tergantung pada lagu yang sedang dimainkan.
EditorTip_14=Jika Anda ingin membuat tingkat kesulitan yang lebih sulit untuk sebuah beatmap, cobalah untuk menggunakan lebih banyak objek, gunakan slider yang lebih sedikit atau lebih cepat, perpanjang combo, serta atur pengaturan tingkat kesulitan map di Song Setup.
EditorTip_15=Jika Anda ingin membuat tingkat kesulitan yang lebih mudah untuk sebuah beatmap, cobalah untuk mengikuti ritme dan alur yamg lebih sederhana dari lagu yang Anda map serta atur pengaturan tingkat kesulitan map di Song Setup.
EditorTip_16=Cobalah untuk menempatkan slider dan objek-objek lainnya dalam suatu pola (garis lurus, lengkungan, atau suatu sudut tertentu) agar beatmap Anda menjadi lebih intuitif dan sedap dipandang. Grid Snapping dapat membantu Anda dalam hal ini.
EditorTip_17=Sering-seringlah menguji beatmap Anda untuk menganalisa beatmap Anda dan memperbaiki bagian-bagian yang dirasa kurang pas!
EditorTip_18=Gunakan tombol kecepatan di ujung bawah-kanan dari Editor (atau gunakan Ctrl+(Atas atau Bawah) untuk mengganti kecepatan agar lebih mudah untuk menempatkan objek serta menentukan offset dan timing yang tepat.
EditorTip_19=Jika Anda telah menempatkan beberapa note dan kemudian mengganti pengaturan timing, jangan lupa untuk meng-snap ulang not-notnya dan hitung ulang slidernya dalam menu opsi, lalu snap secara manual objek-objek yang masih belum benar penempatannya.
EditorTip_20=Beberapa lagu memiliki tempo (BPM) yang variatif. Dalam kasus ini, tambahkan timing point baru via panel Timing pada saat perubahan tempo lagu untuk mengikuti perubahan tempo lagu yang bersangkutan.
EditorTip_21=Bookmark dapat membantu Anda menandai poin-poin penting dalam suatu beatmap. Layangkan cursor Anda di atas seek bar pada bagian bawah layar editor untuk memunculkan tombol-tombol yang berkaitan dengan Bookmark.
EditorTip_22=Ketika mendesain sebuah slider baru, Anda dapat meng-klik pada alur (path)-nya untuk menempatkan waypoint baru agar slider terlihat lebih halus. Waypoint dapat ditambahkan pada slider yang sudah ada sebelumnya demgan cara menekan tombol Ctrl dan meng-klik garis yang terdapat antara dua waypoint. Klik kanan pada suatu waypoint akan menghilangkan waypoint tersebut.
EditorTip_23=Spinner yang terlalu panjang cenderung membuat pemain lelah, sedangkan spinner yang terlalu pendek cenderung menjebak. Cobalah untuk menjaga spinner Anda beberapa detik lamanya, dan hindari penempatan spinner berturut-turut secara masif.
EditorTip_24=Suatu objek akan terhapus apabila objek tersebut di-klik kanan pada editor atau timeline. Klik kanan pada sembarang tempat kosong otomatis membuat objek yang akan ditempatkan berikutnya berada dalam kombo yang baru.
EditorTip_25=Tempatkan Bookmark pada lokasi-lokasi penting dalam beatmap Anda, semisal ketika pergantian timing, setelah break, atau pada awal verse, chorus, atau bridge lagu.
EditorTip_26=Gunakan tombol J/K untuk menggeser objek bersangkutan satu timing division lebih awal/akhir.
EditorTip_27=Tekan tombol F5 atau klik tombol "test" pada bawah layar untuk mengetes bagian beatmap dimana Anda sedang berada. Hal ini dapat membantu untuk mengidentifikasi masalah-masalah yang mungkin terdapat pada beatmap tersebut, seperti HP Drain dan penempatan objek. Anda juga dapat melatih bagian tertentu dari suatu map pada mode test.
EditorTip_28=Anda dapat melakukan zoom pada timeline dengan melayangkan cursor pada timeline sembari menahan tombol Alt dan memainkan roda mouse, atau dengan menekan tombol +/- pada bagian kiri timeline. Hal ini berguna untuk mengecek snapping objek pada timeline.
EditorTip_29=Untuk mengecek timing dan snapping objek pada beatmap Anda, atur kecepatan audio (25%, 50%) pada pojok kanan bawah pada editor Anda. Kecepatan audio juga dapat diatur dengan tombol panah Atas/Bawah atau kombinasi tombol Ctrl + panah Atas/Bawah.
EditorTip_30=Beatmap yang tidak terurus akan ter-graveyard setelah jangka waktu tertentu. Apabila Anda ingin membangkitkan kembali beatmap yang bersangkutan, klik Resurrect pada profil Anda.
EditorTip_31=Setiap elemen skin dapat dibuat khusus untuk suatu beatmap. Pastikan nama elemen skin yang digunakan sama dengan nama elemen skin yang digunakan pada skin template.
EditorTip_32=Ketika menyalin not (via Ctrl+C atau menu Editor), clipboard Anda akan berisikan waktu not tersebut pada map dan angka kombo yang dibawa oleh not tersebut. Hal ini sangat berguna untuk menulis post forum (terutama untuk menulis mod post!)
EditorTip_33=Fitur live-mapping (Ctrl-Tab) memungkinkan Anda untuk menempatkan objek secara langsung dengan setelan tombol Taiko Anda selagi lagu berjalan. Fitur ini juga dapat digunakan untuk map-map osu!mania.
EditorTip_34=Pastikan sebuah slider tidak menimpa slider lain secara tak wajar, lebih-lebih menimpa slider itu sendiri.
SongSelection_NeedSupporter=Maaf, Anda harus menjadi supporter untuk menggunakan fitur ini!
SongSelection_NoNetworkConnection=Anda harus login untuk mengakses ranking online!
Options_KeyOverlay=Selalu tampilkan key overlay
Options_KeyOverlay_Tooltip=Key overlay (hamparan tombol) akan selalu ditampilkan meskipun Anda bermain secara lokal.\nBerguna apabila Anda ingin merekam permainan Anda atau menampilkan livestream.
Options_OsuManiaLayout=Tampilan osu!mania
Options_Layout_LeftToRight=Kiri ke Kanan
Options_Layout_Symmetrical=Simetris
Options_ManiaSpecial_Normal=Gunakan style biasa
Options_ManiaSpecial_Left=Gunakan style khusus (kiri)
Options_ManiaSpecial_Right=Gunakan style khusus (kanan)
Options_Skin=Skin
Options_UseSkinSamples=Gunakan sampel suara bawaan skin
Options_UseSkinSamples_Tooltip=Apabila opsi ini tidak tercentang, suara-suara (hitsound) bawaan program osu! akan diutamakan dalam permainan.
Options_UseTaikoSkin=Gunakan skin Taiko untuk mode Taiko
Options_UseTaikoSkin_Tooltip=Apabila opsi ini dipilih dan skin Taiko tersedia, skin ini akan digunakan ketika bermain mode Taiko.
Options_UseSkinCursor=Selalu gunakan kursor bawaan skin
Options_UseSkinCursor_Tooltip=Apabila opsi ini tercentang, kursor dari skin yang dipilih akan menimpa kursor spesifik bawaan beatmap.
Options_ForceSliderRender=Paksa rendering slider
Options_ForceSliderRender_Tooltip=Perilaku rendering slider skin yang bersangkutan akan diutamakan.\nBerguna apabila Anda memiliki masalah dengan rendering style yang sedang Anda gunakan.
Options_OffsetWizard_NotTimed=Mohon untuk memilih beatmap dengan pengaturan waktu yang sudah benar sebelum menggunakan wisaya offset!
OptionsBindKey_ChangeBinding=Tekan tombol untuk mengubah \nkonfigurasinya... \nTekan ESC untuk batal.
OptionsBindKey_ConflictsWarning=Perhatian: Berhati-hatilah untuk mencegah potensi konflik ikatan tombol!
OptionsOffsetWizard_Instructions=Gunakan tombol atas dan bawah (atau roda mouse) untuk mengubah offset.\nOffset Universal akan diubah saat meninggalkan jendela ini.
OptionsOffsetWizard_UniversalOffset=Offset universal :
OptionsOffsetWizard_TickOther=Bunyikan ketukan pada beat lain
OptionsOffsetWizard_HalfTick=1/2 ketuk
OptionsOffsetWizard_DoubleTick=Ketukan ganda
OptionsSkin_ImportFailed=Gagal untuk mengimpor skin: {0}. Mohon periksa file tersebut dan coba lagi.
OptionsSkin_GetMore=Dapatkan skin lain
OptionsSkin_Random=Pilih beatmap acak
OptionsSkin_Available=Skin yang tersedia:
OptionsSkin_Previous=<< Halaman Sebelumnya
OptionsSkin_Next=>> Halaman Selanjutnya
Menu_BAT=Anda adalah seorang QAT/GMT.\nAnda melakukan mod pada beatmap dan membuat pengguna lain bahagia. Kerja bagus!
Menu_Supporter=Anda adalah seorang supporter.\nTerima kasih atas kedermawanan Anda!
Menu_RunningSeconds={0} detik
Menu_GeneralInformation=Anda memiliki {0} beatmap tersedia!\nosu! telah berjalan selama {1}.\nWaktu menunjukkan pukul {2}.
Menu_GeneralInformation_Offline=Anda memiliki total {0} beatmap tersedia!\nMohon masuk terlebih dahulu untuk dapat menggunakan fasilitas online.
Lobby_Header=Lobi Multiplayer
Lobby_NewGame=Permainan Baru
Lobby_QuickJoin=Gabung Cepat
Lobby_BackToMenu=Kembali ke Menu
Lobby_All=Semua
Lobby_Search=Cari:
Lobby_Hide=Sembunyikan
Lobby_Filters=Saring
Lobby_NoBeatmapsAvailable=Tidak ada beatmap yang tersedia!
Lobby_FilteredMatches=Menampilkan {0} dari total {1} pertandingan tersedia
LobbyMatch_InProgress=(Sedang Berlangsung)
LobbyMatch_ChangingBeatmap=Mengganti beatmap...
MatchSetup_TeamMode=Mode Pertandingan:
MatchSetup_WinCondition=Kondisi Menang:
MatchSetup_ComboColour_Tooltip=Mengaplikasikan warna pilihan Anda pada semua warna kombo pada bagian Anda.\nBerguna apabila warna kombo dari beatmap menyulitkan Anda dalam membaca objek pada bagian Anda.
General_Default=Biasa
MatchSetup_ComboColour=Warna Tag:
MatchSetup_Header=Pengaturan Pertandingan
MatchSetup_YouAreAPlayer=Anda adalah pemain.
MatchSetup_YouAreTheHost=Anda adalah pemimpin ruangan!
MatchSetup_Ready=Siap!
MatchSetup_LeaveMatch=Tinggalkan Pertandingan
MatchSetup_GameName=Nama Room
MatchSetup_ChangePassword=Ubah Kata Sandi...
MatchSetup_Beatmap=Beatmap
MatchSetup_ChangeBeatmap=Ubah...
MatchSetup_Mods=Mod
MatchSetup_FreeMods=Mod Bebas
MatchSetup_CurrentPlayers=Pemain Saat Ini
MatchSetup_ChangeTeam=Ubah regu
MatchSetup_MoveToThisSlot=Pindah ke tempat ini
MatchSetup_LockThisSlot=Kunci tempat ini
MatchSetup_Pause=Jeda
MatchSetup_HitEscapeToLeave=Tekan 'Escape' sekali lagi untuk meninggalkan pertandingan ini.
MatchSetup_CantChangeMod=Anda tidak dapat mengganti mod dalam keadaan siap.
MatchSetup_NoTaikoCoop=Anda tidak dapat memainkan beatmap mode spesifik dalam modus Tag Coop!
MatchSetup_UserActionsHeader=Apa yang akan anda lakukan terhadap {0}?
MatchSetup_TransferHostPrivileges=Berikan Host Ruangan
MatchSetup_Kick=Tendang pemain
MatchSetup_UserOptions=Opsi Pemain
MatchSetup_NeedsBancho=Mode multiplayer tidak dapat dijalankan apabila Anda tidak terhubung ke Bancho!
MatchSetup_StartGame=Mulai Permainan!
MatchSetup_ForceStartGame=Paksa Mulai Permainan!
MatchSetup_NotReady=Belum Siap
MatchSetup_KickAndLock=Tendang pemain keluar room dan kunci tempat ini.
MatchSetup_Player_Tooltip=Level: {0:0}\nAkurasi: {1:0.00}%\nLokasi: {2}
MatchSetup_SlotOpen=Terbuka
MatchSetup_Locked=Terkunci
MatchSetup_UnlockThisSlot=Buka tempat ini
MatchSetup_NoMap=[tidak ada map]
MatchSetup_Playing=[bermain]
MatchSetup_HostIsChangingTheMap=Pemimpin (host) ruangan sedang mengubah map.
MatchSetup_PleaseWait=Mohon tunggu!
MatchSetup_UpdateToLatest=Klik untuk memperbaharui map ini ke versi terbaru
MatchSetup_DownloadThisMap=Klik untuk mengunduh map ini
MatchSetup_YouDontHaveThisMap=Anda tidak memiliki map ini
MatchSetup_NeverPlayed=Belum pernah
MatchSetup_BeatmapInfo=BPM: {0} Durasi: {1:00}:{2:00}\nTerakhir dimainkan: {3}
MatchSetup_DownloadingUpdate=Mengunduh pembaharuan...
MatchSetup_BecameHost=Anda telah menjadi pemimpin ruangan ini!
CollectionSprites_AddSetToCollection=Tambahkan set ke koleksi
CollectionSprites_AddToCollection=Tambahkan ke koleksi
CollectionSprites_RemoveSetFromCollection=Hapus set dari koleksi
CollectionSprites_RemoveFromCollection=Hapus dari koleksi
CollectionSprites_Added={0} telah ditambahkan ke '{1}'.
CollectionSprites_Removed={0} telah dihapus dari '{1}'.
CollectionDialog_Collection=Koleksi
CollectionDialog_DeleteCollection=Hapus koleksi ini
CollectionDialog_SelectACollectionFirst=Pilih koleksi terlebih dahulu!
CollectionDialog_ConfirmDeleteCollection=Apakah Anda yakin untuk menghapus {0}?
BanchoClient_FindingClosestServer=Mencari server terdekat...
BanchoClient_ConnectionLost=Koneksi terputus. Menghubungkan ulang...
BanchoClient_ConnectingToBancho=Menghubungkan ke Bancho...
BanchoClient_Connecting=Menghubungkan...
BanchoClient_LoggingIn=Sedang masuk...
BanchoClient_ConnectionFailedWillKeepRetrying=Koneksi gagal. Akan mencoba kembali.
BanchoClient_ConnectionFailedRetryingIn30s=Koneksi gagal. Mencoba kembali dalam 30 detik...
BanchoClient_Disconnected=Terputus.
BanchoClient_AuthenticationFailed=Otentikasi Bancho gagal. Mohon periksa kembali username/password Anda dengan meng-klik panel user pada menu utama.
BanchoClient_OldVersion=Koneksi ke Bancho gagal: versi osu! yang Anda miliki terlalu lawas dan perlu diperbaharui sebelum dapat bermain online.
BanchoClient_NoMoreAccounts=Dilarang membuat lebih banyak akun - tindakan ini dilarang dan dapat ditindaklanjuti!
BanchoClient_ErrorOccurred=Terjadi kesalahan pada sisi server.
BanchoClient_ReceivingData=Menerima data...
BanchoClient_BanchoRestart=Bancho sedang dimulai ulang, mohon tunggu...
BanchoClient_WelcomeToBancho=Selamat datang di Bancho!
BanchoClient_CommandHelp=Untuk pertolongan dengan perintah, ketik !help untuk perintah sisi server, /help untuk perintah sisi client.
BanchoClient_Behaviour=Apabila Anda melihat perilaku yang tak pantas (spam/penghinaan/penyalahgunaan/dll.), gunakan !report <nama user> <alasan> untuk menghubungi admin.
BanchoClient_ConnectionTimedOut=Masa koneksi habis...
BanchoClient_WelcomeUser=Selamat datang di osu!Bancho, {0}!
BanchoClient_Reconnecting=Menghubungkan ulang...
ScoreDialog_ScoreManagement=Pengaturan Skor
ScoreDialog_DeleteScore=Hapus skor
ScoreDialog_ExportReplay=Ekspor replay
Score_SubmissionDisabled=Pengiriman skor telah dinonaktifkan untuk versi osu! yang Anda gunakan.
Score_SubmittingScore=Mengirimkan skor ke server...
Score_ErrorNoUser=ERROR : Nama user Anda tidak ada. Apabila Anda telah mengganti nama user Anda, mohon lakukan login ulang dari menu utama!
Score_ErrorPassword=ERROR : Kata sandi ada kemungkinan telah diubah. Mohon login ulang.
Score_ErrorBeatmap=ERROR : Beatmap ini tidak tersedia untuk ranking online. Ada kemungkinan status rank-nya telah berganti.
Score_ErrorDisabled=ERROR : Pengubah (modifier) yang Anda gunakan sedang dinonaktifkan. Mohon periksa situs osu! untuk informasi lebih lanjut.
Score_ErrorVersion=ERROR : Versi osu! yang Anda gunakan terlalu tua untuk dapat mengirimkan skor! Mohon jalankan updater.
Score_SubmissionFailed=Gagal mengirim skor ke server. Akan mencoba kembali dalam {0} menit.
ScoreManager_DontHaveBeatmap=Anda tidak memiliki beatmap yang dikhususkan untuk replay ini.
ScoreManager_SavedReplayToFile=Replay tersimpan di {0}.
ScoreManager_ReplayFailed=Replay yang bersangkutan tidak dapat direkonstruksi.
Tips_ManiaSpeedChange=Tekan {0}/{1} untuk menambah/mengurangi kelajuan jatuhnya not.
GameBase_Updater_Changelog=Klik pop-up ini untuk melihat apa saja yang telah berubah!
InputManager_MouseButtonsDisabledWarning=Tombol mouse/tetikus dinonaktifkan. Tekan {0} untuk mengaktifkannya lagi.
InputManager_HostFailed=Pemain gagal!
InputManager_HostIsSelectingASong=Pemain sedang memilih lagu.
InputManager_HostPaused=Pemain menghentikan permainan sementara.
InputManager_Buffering=Buffering {0:0.0}%...
ChatEngine_SortName=Nama
ChatEngine_SortRank=Peringkat
ChatEngine_SortLocation=Lokasi
ChatEngine_SortTimeZone=Zona Waktu
ChatEngine_SortWorldMap=Peta Dunia
ChatEngine_Filter=Saring:
ChatEngine_LockPanels=Kunci Panel
ChatEngine_LockPanels_Tooltip=User panel tidak akan lagi diperbaharui (refresh). Pemain yang baru online TIDAK akan muncul bila opsi ini diaktifkan.
ChatEngine_ToggleChat_Tooltip=Munculkan layar percakapan (F8).
ChatEngine_ToggleOnlineUsers_Tooltip=Munculkan daftar pemain yang online (F9).
ChatEngine_Ticker_Tooltip=Tampilkan pesan baru sepanjang satu baris di bawah jendela permainan jika layar percakapan tidak sedang dimunculkan.
ChatEngine_AutoHide_Tooltip=Apabila diaktifkan, layar percakapan akan menghilang secara otomatis ketika sedang bermain, dan akan muncul kembali pada waktu istirahat (break time) dan awal/akhir sebuah map.
ChatEngine_TabComplete=Pengguna yang cocok:
ChatEngine_PrivateMessageReceived=Anda mendapat pesan pribadi dari '{0}'. Klik pop-up ini untuk membacanya!
ChatEngine_Mention=Nama Anda disebut dalam percakapan oleh '{0}'. Klik untuk mengetahui apa yang sedang terjadi!
ChatEngine_UsersConnected={0} Pengguna Terkoneksi
ChatEngine_SilenceNotification=Anda tidak dapat berbicara selama {0} menit ke depan. Periksa profil Anda untuk informasi lebih lanjut.
ChatEngine_FriendsOnline=Online: {0}
ChatEngine_FriendsOffline=Offline: {0}
ChatEngine_MustBeEditMode=Anda harus berada di editor untuk menangani tautan (link) yang berhubungan dengan editor!
ChatEngine_AlreadyInMatch=Anda sedang berada dalam sebuah permainan! Keluarlah dari pemainan Anda yang sekarang terlebih dahulu.
ChatEngine_NotConnected=Anda tidak terhubung.
ChatEngine_ExitEditorForSpectator=Mohon terlebih dahulu keluar dari editor sebelum mencoba untuk menonton seseorang!
ChatEngine_UserNotOnline=Pemain ini sedang tidak online.
ChatEngine_FriendAddSelf=Anda pasti sedang kesepian :(.
ChatEngine_FriendRemoveSelf=Maaf, Anda harus selalu hidup mandiri.
ChatEngine_Help1=bantuan perintah pada percakapan:
ChatEngine_Help2=untuk bantuan dari bancho, ketik !help
ChatEngine_Help3=Tambah/hapus <user> dari daftar temanmu.
ChatEngine_Help4=Membuat sebuah pesan yang mengindikasikan Anda sedang tidak tersedia di osu! (akan dikirim secara otomatis kepada pengguna yang mengirimi Anda pesan). Kosongkan pesan ini untuk membatalkannya.
ChatEngine_Help5=Mengirim pesan pada Bancho; contoh: WHERE <nama pengguna>
ChatEngine_Help6=Membuka tab percakapan baru dengan pengguna yang Anda pilih.
ChatEngine_Help7=Menghapus percakapan yang ditampilkan.
ChatEngine_Help8=Memunculkan bantuan ini.
ChatEngine_Help9=Mengabaikan pesan dari pengguna tertentu pada sesi ini.
ChatEngine_Help10=Berhenti mengabaikan pengguna ini pada sesi ini.
ChatEngine_Help11=Bantuan untuk tombol tertentu.
ChatEngine_Help12=Melakukan sebuah tindakan yang dinotasikan dengan sudut pandang orang ketiga (menggunakan nama pengguna sebagai subjek).
ChatEngine_HelpNowPlaying=Menuliskan lagu yang sedang Anda dengarkan atau mainkan pada percakapan.
ChatEngine_HelpReply=Membalas pesan terakhir yang diterima.
ChatEngine_HelpSavelog=Menyimpan percakapan ke dalam sebuah file teks.
ChatEngine_HelpSpectate=Mulai menonton <user>.
ChatEngine_HelpDisablePrivateMessage=Mengatur apakah Anda ingin menerima pesan dari teman atau tidak.
ChatEngine_HelpKeys=bantuan untuk tombol percakapan:
ChatEngine_HelpPageUpDown=Menggulung layar percakapan. Anda juga dapat menggunakan roda penggulung pada tetikus (mouse) Anda.
ChatEngine_HelpAutocomplete=Secara otomatis menyelesaikan pengetikan nama pengguna yang sedang anda ketik.
ChatEngine_HelpToggleChat=Buka Percakapan
ChatEngine_HelpToggleOnlineUsers=Buka percakapan (dengan fasilitas tambahan)/ Melihat User Yang Online
ChatEngine_HelpCopyPaste=Salin/Tempel.
ChatEngine_HelpJumpTab=Pindah ke tab tertentu.
ChatEngine_LastPrivateMessageWentOffline={0} telah offline.
ChatEngine_LastPrivateMessageNotExist=Anda belum memulai percakapan apapun!
ChatEngine_Unignore=Anda sekarang dapat mendengar {0}.
ChatEngine_UnignoreFailed=Anda tidak sedang mengabaikan {0}.
ChatEngine_IgnoreFailed=Anda telah mengabaikan {0}.
ChatEngine_CloseTab=Ketik /close untuk menutup tab ini.
ChatEngine_ExportChat=Percakapan telah tersimpan pada {0}.
BeatmapImport_CheckingForNewFiles=Mengecek file-file baru...
BeatmapImport_TimeToPopulateAnEmptyDatabase=Saatnya untuk mengisi database yang kosong!
BeatmapImport_DetectedNewMapsAdded=Terdeteksi: Map baru yang ditambahkan.
BeatmapImport_DetectedMapsRemoved=Terdeteksi: Map yang dihapus.
BeatmapImport_FullProcess=Database beatmap Anda akan diproses ulang dari nol.\nProses ini dapat memakan waktu hingga beberapa menit.\nApakah Anda yakin?
BeatmapImport_Importing=Mengimpor {0}
BeatmapImport_FileInUse=Gagal memindahkan file {0}. Ada kemungkinan file bersangkutan sedang digunakan oleh aplikasi lain.
BeatmapImport_FileCorrupt=File beatmap ini rusak atau tidak utuh. Memindahkan ke folder Failed...
Options_Graphics_Storyboards=Storyboard
Options_Graphics_Storyboards_Tooltip=Menampilkan storyboard sebagai latar belakang beatmap. Biasanya mengandung elemen cerita, lirik, atau efek spesial.
Options_Audio_IgnoreBeatmapSamples=Abaikan semua hitsound beatmap
Options_Audio_IgnoreBeatmapSamples_Tooltip=Aturan dasar untuk tidak menggunakan hitsound yang disediakan beatmap. Dapat memunculkan penyuaraan yang aneh selama permainan.
Options_TabSkin_IgnoreBeatmapSkins=Abaikan semua skin beatmap
Options_TabSkin_IgnoreBeatmapSkins_Tooltip=Aturan dasar untuk tidak menggunakan elem skin yang disediakan beatmap.
Options_Online_AutomaticDownload=Mulai unduhan osu!direct secara otomatis
Options_Online_AutomaticDownload_Tooltip=Ketika menonton atau bermain multiplayer, beatmap akan diunduh untuk Anda.
Options_Online_AutomaticDownloadNoVideo=Utamakan unduhan osu!direct tanpa video
Options_Online_AutomaticDownloadNoVideo_Tooltip=Opsi ini akan menentukan apabila unduhan osu!direct otomatis juga akan mengunduh video beatmapnya atau tidak.
CollectionDialog_Import=Impor
CollectionDialog_Export=Ekspor
CollectionDialog_NoSongsInCollection=Tidak ada lagu untuk diekspor dalam koleksi ini!
CollectionDialog_ExportSuccess=Ekspor koleksi anda ke {0}.
CollectionDialog_ImportSuccess=Telah diimpor {0} beatmap ke dalam koleksi Anda, dengan {1} beatmap gagal diimpor
CollectionDialog_ImportMissing=Beatmap bersangkutan tidak dapat ditemukan dalam hard disk Anda.
Options_Input_Mouse=Tetikus (Mouse)
Options_Input_Keyboard=Papan Ketik (Keyboard)
Options_Input_Other=Lainnya
Collection_CancelRename=Batalkan pengubahan nama
Collection_Rename=Ubah nama:
Options_Input_CursorRipples=Bubuhkan efek riak di sekitar cursor
Options_Input_CursorRipples_Tooltip=Kursor Anda akan menampilkan efek riak (ripple) ketika mengklik objek dalam permainan.
Options_Input_ConfineMouseToFullscreen=Batasi kursor pada layar penuh
Options_Input_ConfineMouseToFullscreen_Tooltip=Apabila opsi ini dinonaktifkan, kursor dapat meninggalkan jendela layar penuh tanpa harus me-minimize osu!. Berguna untuk multitasking!
Options_Input_ConfineMouse=Batasi kursor
Options_Input_ConfineMouse_Fullscreen=Hanya pada fullscreen
Options_Input_RawInput=Gunakan Masukan Mentah (Raw Input)
Options_Input_RawInput_Tooltip=Teknologi masukan mentah (Raw Input) akan menonaktifkan akselerasi mouse bawaan OS dan memberikan akurasi mouse terbaik pada sebagian besar kasus.
Options_Input_RawInputPoll=Gunakan Masukan Mentah (Raw Input)\n[Polling Rate: {0} Latensi: {1}]
Options_Input_RawInputFailed=Inisialisasi Raw Input gagal!
Options_Input_RawInputRequired=Kami telah mendeteksi bahwa Anda sedang menggunakan Windows 8.1 ke atas dan mencoba menggunakan kecepatan tetikus (mouse) selain 1.0x. \nAtas dasar kompatibilitas, fitur masukan mentah (Raw Input) akan otomatis aktif apabila Anda menggunakan kecepatan tetikus (mouse) selain 1.0x pada Windows 8.1 ke atas.
Options_Input_RawInputSuggested=Kami telah mendeteksi sebuah alat yang terkoneksi ke komputer Anda yang mendukung fitur masukan masukan mentah (Raw Input) absolut. \nFitur ini sudah dinyalakan secara otomatis untuk Anda.
SkinManager_ErrorLoadingConfig=Terjadi kesalahan ketika memuat konfigurasi skin spesifik (skin.ini).\nMohon periksa kembali apakah ada kesalahan pada file skin.ini Anda!
Options_ScoreMeterScale=Ukuran meteran Skor:
Options_ScoreMeterScale_Tooltip=Mengatur ukuran meteran skor dalam permainan.
Options_Menu_Snow=Tampilkan visualisasi salju di menu utama
Options_Menu_Snow_Tooltip=Simbol dari mode permainan yang terakhir dipilih akan jatuh dari langit
Options_Graphics_Menu=Menu Utama
Options_Menu_ShowTips=Tampilkan ragam fakta ringan pada menu utama
Options_Menu_ShowTips_Tooltip=Fakta-fakta ringan nan informatif mengenai osu! akan ditampilkan seiring waktu pada menu utama.
Options_Language_Font_Override=Gunakan font alternatif untuk tampilan chat
Options_Language_Font_Override_Tooltip=Tahoma akan menjadi font yang digunakan dalam chat in-game.\nPertimbangkan opsi ini apabila Anda lebih mengutamakan tulisan yang jelas dalam chat dibanding tampilan font berkelas!
ChatEngine_UserInvited={0} telah diundang untuk masuk ke dalam ruangan permainan Anda.
OptionsManiaBindingWizard_KeyConfig=Konfigurasi Tombol
Options_Updates=Pembaharuan
Options_ReleaseStream=Versi Pembaharuan
Options_ReleaseStrategy_Stable=Stabil (Public Build)
Options_ReleaseStrategy_Beta=Beta
Options_ReleaseStrategy_CuttingEdge=Eksperimental (Cutting Edge)
AIComposeMania_TooManyNotes=Tidak diperkenankan untuk menempatkan lebih dari 6 objek secara bersamaan.
AIComposeMania_StackedObjects=Objek ini ditempatkan di atas objek lain.
AIComposeMania_OverlappingObject=Objek ini bersinggungan dengan objek lain.
AIMetaMania_EasyHpBelow4=Disarankan untuk menggunakan HP Drain Date minimal 4 untuk tingkat kesulitan Easy/Normal.
AIMetaMania_HardHpBelow7=Disarankan untuk menggunakan HP Drain Rate minimal 7 untuk tingkat kesulitan Hard ke atas.
AIMetaMania_VeryLowSliderOdBelow8=Disarankan untuk menggunakan Overall Difficulty minimal 8 untuk map dengan jumlah slider yang sangat sedikit.
AIMetaMania_LowSliderOdBelow7=Disarankan untuk menggunakan Overall Difficulty minimal 7 untuk map dengan jumlah slider yang sedikit.
AIMetaMania_OdBelow5=Disarankan untuk menggunakan Overall Difficulty minimal 5.
AIMetaMania_NoManiaLetterbox=Letterbox tidak diperbolehkan dalam mode osu!mania.
AIMetaMania_NoManiaCountdown=Hitung mundur (countdown) tidak diperbolehkan dalam mode osu!mania.
AITimingMania_NoManiaBreaktime=Waktu jeda/rehat (break time) tidak disarankan untuk mode osu!mania.
AITimingMania_TooManySpeedChanges=Terlalu banyak perubahan kecepatan yang digunakan untuk tingkat kesuiltan Easy/Normal.
AICompose_ObjectsTooClose=Terdapat dua objek yang berjarak hanya <10 milidetik antara satu dengan yang lainnya.
AICompose_UnsnappedObject=Objek ini tidak diletakkan secara persis pada satu tick tertentu (unsnapped)!
AICompose_UnsnappedObjectEnd=Akhir objek ini tidak diletakkan secara persis pada satu tick tertentu (unsnapped)!
AICompose_ObjectOffscreen=Objek ini melewati batas layar permainan (offscreen)!
AICompose_ObjectEndOffscreen=Ujung dari objek ini melewati batas layar permainan (offscreen)!
AICompose_LongCombo=Combo ini sangat panjang - disarankan untuk memisahkannya.
AICompose_SimultaneousObjects=Terdapat dua objek pada waktu yang bersamaan!
AICompose_NinjaSpinner=Akhir putaran (spinner) ini muncul lebih awal daripada objek setelahnya.
AICompose_AbnormalSlider=Luncuran (slider) ini memiliki pergerakan yang tidak wajar.
AICompose_SpinnerNoNewCombo=Putaran (spinner) harus memiliki New Combo.
AICompose_ShortSpinner=Putaran (spinner) ini terlalu pendek. Auto setidaknya harus dapat mencapai 1000 poin!
AICompose_ObjectTooFar=Objek ini relatif terlalu jauh dibandingkan dengan objek sebelumnya.
AICompose_ObjectTooClose=Objek ini relatif terlalu jauh dibandingkan dengan objek setelahnya.
AIDesign_NoBackgroundImage=Beatmap Anda belum memiliki gambar latar.
AIDesign_BackgroundTooLarge=Dimensi gambar latar yang Anda pergunakan melebihi 1366x768.
AIDesign_VideoDimensionsTooLarge=Dimensi video latar yang Anda pergunakan tidak boleh melebihi 1024x768 (untuk format video 4:3)
AIDesign_VideoDimensionsTooLargeWidescreen=Dimensi video latar yang Anda pergunakan tidak boleh melebihi 1280x720 (untuk format video 16:9)
AIDesign_EpilepsyWarning=Disarankan untuk mengaktifkan peringatan epilepsi (epilepsy warning) pada map ini, mengingat banyaknya elemen storyboard yang di-toggle secara cepat.
AIDesign_FileMissing=File-file yang belum ada:
AIDesign_IncorrectDimensions=Dimensi {0} harus {1}x{1}.
AIMapset_ConflictingArtist=Terdapat ketidaksamaan nama artis dengan tingkat kesulitan {0}.
AIMapset_ConflictingTitle=Terdapat ketidaksamaan judul lagu dengan tingkat kesulitan {0}.
AIMapset_ConflictingUnicodeArtist=Terdapat ketidaksamaan nama artis (unicode) dengan tingkat kesulitan {0}.
AIMapset_ConflictingUnicodeTitle=Terdapat ketidaksamaan judul lagu (unicode) dengan tingkat kesulitan {0}.
AIMapset_ConflictingSource=Terdapat ketidaksamaan pada kolom Source dengan tingkat kesulitan {0}.
AIMapset_ConflictingTags=Terdapat ketidaksamaan pada kolom Tags dengan tingkat kesulitan {0}.
AIMapset_ConflictingAudioFile=Terdapat ketidaksamaan pada file audio yang digunakan dengan tingkat kesulitan {0}.
AIMapset_ConflictingLeadin=Terdapat ketidaksamaan pada durasi dari jeda waktu sebelum map dimulai dengan tingkat kesulitan {0}.
AIMapset_ConflictingPreviewTime=Terdapat ketidaksamaan pada waktu preview dengan tingkat kesulitan {0}.
AIMapset_ConflictingCountdown=Terdapat ketidaksamaan pada opsi penghitungan mundur dengan tingkat kesulitan {0}.
AIMapset_ConflictingLetterbox=Terdapat ketidaksamaan pada opsi penggunaan letterbox dengan tingkat kesulitan {0}.
AIMapset_MissingStandardDiff=Mapset ini memerlukan setidaknya 2 tingkat kesulitan osu! standard.
AIMapset_MissingEasierDiff=Mapset ini memerlukan setidaknya 1 tingkat kesulitan Easy/Normal.
AIMapset_MissingTaikoDiff=Mapset ini memerlukan setidaknya 2 tingkat kesulitan Taiko.
AIMapset_MissingManiaDiff=Mapset ini memerlukan setidaknya 2 kesulitan osu!mania.
AIMapset_LargeFilesize=Ukuran file mapset ini melebihi 10MB tanpa video.
AIMapset_LargeFilesizeVideo=Ukuran file mapset ini melebihi 24MB dengan video.
AIMeta_RomanizedArtistUnicode=Artist yang diromanisasi mengandung karakter unicode.
AIMeta_RomanizedTitleUnicode=Judul yang diromanisasi mengandung karakter unicode.
AIMeta_IncorrectStackLeniency=Stack Leniency lebih besar dari 0.9 atau lebih kecil dari 0.3.
AITiming_BeatmapTooLong=Beatmap ini memiliki durasi lebih dari 6 menit. \nCobalah untuk memotong durasinya jika map ini tidak ditujukan untuk menjadi map marathon!
AITiming_BeatmapTooShort=Beatmap ini memiliki durasi kurang dari 45 detik. \nCobalah untuk membuat beatmap ini lebih panjang!
AITiming_Mp3LongerThanMap=Durasi fle mp3 yang digunakan jauh lebih panjang dari durasi mapnya. Cobalah untuk memotong sebagian lagunya untuk mengurangi ukuran filenya.
AITiming_OverlappingTimingPoints=Dua 'timing points' berada dalam satu waktu!
AITiming_UnsnappedKiai=Kiai Time tidak diletakkan secara persis pada satu tick tertentu.
AITiming_KiaiTooShort=Kiai Time dinyalakan kurang dari 15 detik.
AITiming_UnsnappedKiaiEnd=Bagian akhir dari Kiai Time tidak diletakkan secara persis pada satu tick tertentu.
AITiming_AllTimingSectionsQuiet=Semua 'timing sections' memiliki volume dibawah 5%.
AITiming_SomeTimingSectionsQuiet={0} dari {1} 'timing sections' memiliki volume dibawah 5%.
AITiming_TooMuchKiai=Kiai Time digunakan lebih dari 1/3 panjang map ini. Cobalah untuk menguranginya.
AITiming_TooMuchKiaiTvSize=Kiai Time digunakan lebih dari 1/2 panjang map TV Size ini. Cobalah untuk menguranginya.
AITiming_NoPreviewPoint=Preview Point' untuk map ini belum ditentukan. Cobalah untuk menentukannya di menu 'Timing'.
AITiming_NoKiaiEnd=Bagian akhir dari Kiai Time belum ditentukan.
AITiming_LowAudioBitrate=Bitrate file audio yang Anda gunakan lebih rendah dari 128kpbs. Pertimbangkan untuk menggunakan file audio yang memiliki bitrate lebih tinggi.
AITiming_HighAudioBitrate=Bitrate file audio yang Anda gunakan lebih tinggi dari 192kpbs. Pertimbangkan untuk mengompres file audio tersebut menjadi CBR 192kbps atau VBR ~1.0.
AIMetaTaiko_NoLetterboxTaiko=Penggunaan fitur letterbox tidak diperkenankan untuk map Taiko.
AIMetaTaiko_NoEpilepsyTaiko=Penggunaan fitur peringatan epilepsi (epilepsy warning) tidak diperkenankan untuk map Taiko.
AIMetaTaiko_NoCountdownTaiko=Penggunaan fitur hitung mundur (countdown) tidak diperkenankan untuk map Taiko.
AIMetaTaiko_BadSvTaiko=DIsarankan untuk menggunakan Slider Velocity 1.40 atau 1.60.
AITimingTaiko_KiaiToggledTooOften=Disarankan untuk tidak men-toggle/memunculkan Kiai Time terlalu sering!
AIModWindow_NoProblemsFound=Tidak ada masalah yang ditemukan pada beatmap ini!
Options_Editor=Editor
Options_Editor_Video=Video Latar
Options_Editor_Video_Tooltip=Tampilkan video latar dalam editor.
Options_Editor_DefaultSkin=Gunakan skin default
Options_Editor_DefaultSkin_Tooltip=Skin default akan digunakan dalam editor. Skin default direkomendasikan apabila Anda ingin mengecek overlap-overlap dan lain sebagainya.
Options_Editor_NoUndo=Nonaktifkan opsi undo/redo
Options_Editor_NoUndo_Tooltip=Ketika mengedit map dengan durasi yang panjang (semisal map marathon), fitur undo/redo dapat membebani performa komputer Anda.\nApabila opsi ini tercentang, kedua fitur tersebut akan dinonaktifkan untuk memberikan performa lebih bagi editor Anda.\nCentang opsi ini hanya apabila Anda merasa perlu!
Options_Editor_Snaking_Sliders=Slider Berkelok
Options_Editor_Snaking_Sliders_Tooltip=Slider akan secara perlahan bergerak seperti ular dari titik awal slider.
Options_Editor_Hit_Animations=Animasi Hit
Options_Editor_Hit_Animations_Tooltip=Objek terlihat seperti dikenai (di-hit).
Options_Editor_Follow_Points=Follow point
Options_Editor_Follow_Points_Tooltip=Tampilkan follow point pada editor. (Follow point adalah petunjuk visual yang menghubungkan satu objek dengan objek yang lain pada warna kombo yang sama.)
ChannelListDialog_SelectAnyChannelYouWishToJoin=Silahkan pilih kanal yang ingin Anda buka!
ChannelListDialog_NoDescriptionAvailable=- tidak ada informasi yang tersedia -
ChannelListDialog_TopicAndUserCount={0} ({1} pengguna online)
ChannelListDialog_CantRejoinThisChannel=Gagal untuk membuka kembali kanal bersangkutan.
ChannelListDialog_Joined=Kanal {0} telah terbuka!
ChannelListDialog_JoiningTooFast=Tidak dapat membuka kanal {0}. Mohon coba kembali dalam beberapa saat.
ChannelListDialog_AlreadyJoined=Anda telah berada di dalam kanal yang bersangkutan!
ChannelListDialog_Left=Kanal {0} telah tertutup!
BeatmapManager_LoadingNewFilesOnly=Memuat file-file baru saja (file-file lama tidak diikutsertakan)...
BeatmapManager_ReloadingDatabase=Memuat ulang database...
BeatmapManager_RemoveMissingMaps={0} beatmap telah dihilangkan dari daftar beatmap karena direktorinya tidak ditemukan.
BeatmapManager_LoadedMaps=Total {0} map termuat.
BeatmapManager_NewBeatmapDetected=Beatmap baru terdeteksi! Tekan F5 untuk memuat ulang (me-refresh) daftar beatmap.
BeatmapManager_SongsFolderChanged=Perubahan pada folder Songs terdeteksi! Tekan F5 untuk memuat ulang (me-refresh) daftar beatmap.
Options_ComboColourSliderBall=Gunakan warna kombo sebagai warna tint (sekunder) slider ball
Options_ComboColourSliderBall_Tooltip=Warna tint (sekunder) pada slider ball akan disamakan dengan warna kombo bersangkutan.\nOpsi ini hanya berlaku apabila skin yang Anda gunakan mendukung fitur ini.
ChatEngine_CouldntFindThisBeatmap=Beatmap ini tidak ditemukan!
ChatEngine_HelpInvite=Mengirimkan undangan multiplayer kepada pemain bersangkutan lengkap dengan tautan (link) langsung menuju room tempat Anda sedang bermain.
AudioEngine_NoCompatibleAudioDevice=Tidak terdeteksi adanya perangkat audio yang terpasang. osu! tidak dapat berjalan tanpa ada perangkat audio yang valid!
SongSelection_NoGrouping=Tanpa Pengelompokan
SongSelection_ByArtist=Artist
SongSelection_ByBPM=BPM
SongSelection_ByCreator=Pembuat
SongSelection_ByDateAdded=Waktu Ditambahkan
SongSelection_ByDifficulty=Level Kesulitan
SongSelection_ByKeyCount=Jumlah Key
SongSelection_ByLength=Durasi
SongSelection_ByMode=Mode
SongSelection_ByRankAchieved=Rank yang Dicapai
SongSelection_ByTitle=Judul
SongSelection_Collections=Koleksi
SongSelection_Favourites=Favorit
SongSelection_Folders=Folder
SongSelection_MyMaps=Map Saya
SongSelection_RankedStatus=Status Ranked
SongSelection_RecentlyPlayed=Baru Dimainkan
SongSelection_Group=Grup
SongSelection_Sort=Urutkan Berdasarkan
Options_SongSelect=Pemilihan Lagu
Options_SongSelect_Thumbnails=Tampilkan Gambar Kecil (Thumbnail)
Options_SongSelect_Thumbnails_Tooltip=Gambar kecil (thumbnail) map akan ditampilkan pada menu pemilihan lagu. Fitur ini membutuhkan dukungan skin versi 2.2 ke atas.
AIComposeMania_HoldNoteTooShort=Durasi Hold Note ini tidak lebih dari 10ms!
OptionsSkin_ExportAsOsk=Ekspor Sebagai .osk
OptionsSkin_CannotExportDefault=Anda tidak dapat mengekspor skin default!
ConfigManager_OsuConfigurationFor0=Pengaturan osu! untuk {0}
ConfigManager_LastUpdatedOn0=Terakhir di update pada {0}
ConfigManager_DoNotShare=PENTING: JANGAN BAGIKAN FILE INI KE PUBLIK.
ConfigManager_DoNotShare2=FILE INI BERISI DATA USERNAME DAN PASSWORD ANDA BILA ANDA MENYIMPANNYA
Options_CursorSize=Ukuran kursor:
Options_CursorSize_Tooltip=Atur ukuran kursor dalam game.
Options_OpenSkinFolder=Buka folder skin
Options_OpenSkinFolder_Tooltip=Akses cepat menuju skin yang digunakan.
JumpToDialog_Title=Loncat Ke...
Options_Menu_Voice=Putar suara antarmuka
Options_Menu_Voice_Tooltip=osu! akan menyapa Anda ketika Anda mulai menjalankan atau akan menutup osu!.
Options_Menu_Music=Gunakan musik khusus osu!
Options_Menu_Music_Tooltip=osu! akan memutar lagu khusus sepanjang permainan; jika ini tidak dipilih, osu! akan memilih dan memutar sebuah lagu dalam database beatmap secara acak.
General_Rename=Ubah Nama
BeatmapSubmissionSystem_OwnershipError=Beatmap yang ingin Anda unggah bukanlah beatmap milik Anda!
BeatmapSubmissionSystem_NoLongerAvailable=Beatmap yang ingin Anda unggah sudah tidak tersedia!
BeatmapSubmissionSystem_AlreadyRanked=Beatmap ini sudah mencapai status Ranked. Anda tidak dapat memperbaharui map berstatus Ranked.
BeatmapSubmissionSystem_InGraveyard=Beatmap yang ingin Anda unggah saat ini berada di Beatmap Graveyard!
BeatmapSubmissionSystem_UngraveyardMap=Anda dapat mengeluarkan map Anda dari Beatmap Graveyard dengan menyambangi tab "Beatmaps" pada profil osu! Anda.
BeatmapSubmissionSystem_BSSConnectFailed=Tidak dapat terhubung dengan Beatmap Submission Service (BSS).
BeatmapSubmissionSystem_CheckConnection=Mohon periksa kembali apakah ada gangguan pada koneksi internet Anda, dan coba lagi kemudian!
BeatmapSubmissionSystem_ResetBubbleStatus=Catatan: Pengunggahan ini akan menghilangkan status "Bubble" pada map Anda!
BeatmapSubmissionSystem_UploadNewBeatmap=Unggah Beatmap BARU!
BeatmapSubmissionSystem_UpdateBeatmap=Perbaharui Beatmap!
BeatmapSubmissionSystem_AvailableUploadCount=Anda sedang mengunggah beatmap baru. Anda dapat mengunggah {0} beatmap lagi.
BeatmapSubmissionSystem_SynchronisingMaps=Menyatukan semua map dalam mapset...
BeatmapSubmissionSystem_CreatingPackage=Menyusun paket...
BeatmapSubmissionSystem_CouldntCreatePackage=Gagal menyusun paket yang akan diunggah.
BeatmapSubmissionSystem_ExtraDiskSpace=Pastikan ada ruang kosong yang tersedia dalam hard disk Anda!
BeatmapSubmissionSystem_ReadyToUpload=Map siap diunggah!
BeatmapSubmissionSystem_ReadyToUpdate=Map siap diperbaharui!
BeatmapSubmissionSystem_CreatorsWords=Manfaatkan ruang kosong ini untuk menyuarakan kepada dunia sekilas mengenai beatmap Anda.\nMenulis daftar revisi yang Anda lakukan sejauh ini mungkin dapat membantu Anda ke depannya!
BeatmapSubmissionSystem_UploadFailed=Gagal mengunggah beatmap.
BeatmapSubmissionSystem_BeatmapTooLarge=Ukuran beatmap ini terlalu besar. Apabila Anda turut mengikutsertakan video latar dalam beatmap Anda, cobalah untuk mengompres/memperkecil ukuran video latar tersebut.
BeatmapSubmissionSystem_PendingBeatmaps=Beatmap Tertunda\n(Butuh setidaknya dua tingkat kesulitan)
BeatmapSubmissionSystem_PreparingChanges=Menyiapkan perubahan...
BeatmapSubmissionSystem_Uploading=Mengunggah...
BeatmapSubmissionSystem_SendingChanges=Mengirimkan perubahan...
BeatmapSubmissionSystem_Distributing=Menyalurkan map ke jaringan global...
BeatmapSubmissionSystem_ErrorDuringUpload=Terdapat error dalam proses pengunggahan:\n{0}
BeatmapSubmissionSystem_Uploaded=Beatmap Anda telah berhasil diunggah!
BeatmapSubmissionSystem_Updated=Beatmap Anda telah berhasil diperbaharui!
BeatmapSubmissionSystem_PostingToForums=Mengirim ke forum...
BeatmapSubmissionSystem_PostedToForums=Post ke forum berhasil!
BeatmapSubmissionSystem_SubmittingRequiresTwoDiffs=Anda setidaknya harus memiliki dua tingkat kesulitan yang di-map agar map Anda dapat dikategorikan sebagai map yang rampung!
General_Submit=Unggah
BeatmapSubmissionSystem_Designer_CheckingBeatmapStatus=Mengecek status beatmap...
BeatmapSubmissionSystem_Designer_AskModQueue=Merasa kesulitan mencari orang yang bisa dimintai tanggapannya?\nCobalah untuk meminta bantuan di Antrian Modding!
BeatmapSubmissionSystem_Designer_ModQueueForum=Forum Antrian Modding
BeatmapSubmissionSystem_Designer_SubmissionWiki=Kurang yakin dengan proses pengunggahan beatmap?\nCobalah untuk mengecek entri Wiki yang membahas hal ini.
BeatmapSubmissionSystem_Designer_SubmissionProcess=Proses Pengunggahan
BeatmapSubmissionSystem_Designer_GotQuestions=Apakah Anda mempunyai pertanyaan seputar dunia mapping (atau proses pengunggahan beatmap)?\nCobalah untuk bertanya di forum terkait!
BeatmapSubmissionSystem_Designer_MappingHelpForum=Forum Mapping Help
BeatmapSubmissionSystem_Designer_CheckGuidelines=Tidak yakin sepenuhnya karena khawatir anda tidak memenuhi kriterianya?\nCobalah untuk mengecek daftarnya agar Anda yakin.
BeatmapSubmissionSystem_Designer_BeatmapRankingCriteria=Kriteria Ranking Beatmap
BeatmapSubmissionSystem_Designer_OneStepFromSharing=Anda hanya perlu satu langkah lagi untuk membagikan karya Anda kepada dunia!
BeatmapSubmissionSystem_Designer_PleaseWait=Mohon tunggu...
BeatmapSubmissionSystem_Designer_EmailNotificationOnReply=Kirimkan e-mail notifikasi apabila ada balasan
BeatmapSubmissionSystem_Designer_LoadInBrowserAfterSubmission=Buka thread beatmap di peramban (browser) Anda pada saat proses pengunggahan beatmap rampung
BeatmapSubmissionSystem_Designer_CreatorsWords=Sekapur Sirih:
BeatmapSubmissionSystem_Designer_WhereToPostBeatmap=Di sub-forum manakah Anda ingin meletakkan map Anda?
BeatmapSubmissionSystem_Designer_PendingBeatmaps=Pending Beatmaps\n(Untuk beatmap yang sudah selesai dan siap untuk proses ranking)
BeatmapSubmissionSystem_Designer_WorkInProgress=Works In Progress/Help\n(Untuk beatmap yang belum selesai dan belum siap untuk proses ranking)
Options_AutomaticCursorSizing=Ubah ukuran kursor secara otomatis
Options_AutomaticCursorSizing_Tooltip=Ukuran kursor akan diubah berdasarkan CS (Circle Size) dari beatmap yang sedang dimainkan.
General_Logout=Keluar
General_Login=Masuk
Options_Username=Nama Pengguna
Options_Password=Kata Sandi
Options_RememberUsername=Ingat Nama Pengguna
Options_RememberPassword=Ingat Kata Sandi
Options_CreateAnAccount=Buat akun baru
Options_Online_AutoNP=Kirim beatmap ke kanal #spectator secara otomatis
Options_Online_AutoNP_Tooltip=Kirim judul beatmap yang sedang dimainkan secara otomatis ke kanal #spectator ketika anda sedang ditonton oleh orang lain (spectator).
Player_InterfaceDisabledWarning=Tampilan antarmuka permainan tengah dinonaktifkan. Anda dapat mengaktifkannya kembali dengan menekan {0}.
Player_InterfaceDisabled=Antarmuka dalam game dinonaktifkan.
Player_InterfaceEnabled=Antarmuka dalam game diaktifkan.
EditorModeCompose_InsertBreakTime=Sisipkan Waktu Rehat
EditorModeCompose_BeatSnapDivisor=Pembagi Snap Ketukan
EditorModeCompose_DistanceSpacing=Distance Snapping
EditorModeCompose_InsertBreakTooltip=Klik tombol ini untuk menambahkan waktu rehat (break time). Anda harus meletakannya diantara 2 note; durasi waktu rehat dikalkulasi secara otomatis.
EditorModeCompose_ComposeToolSelectTooltip=Pilih dan modifikasi not yang ada.\nCtrl+Klik: Multi-select, Tambahkan titik pada slider\nKlik Kanan: Hapus Not/Titik
EditorModeCompose_ComposeToolCircleTooltip=Klik kiri: Letakkan not\nKlik kanan: Mulai kombo baru/Hapus not (ketika lagu tidak sedang dimainkan)
EditorModeCompose_ComposeToolSliderTooltip=Klik kiri: Mulai slider, Tambahkan titik pada slider\nKlik kanan: Akhiri slider, Hapus titik\nKlik kanan dua kali di tempat yang sama untuk membuat kurva lancip.
EditorModeCompose_ComposeToolSpinnerTooltip=Klik kiri: Mulai spinner\nKlik kanan: Akhiri spinner
EditorModeCompose_ComposeToolHoldTooltip=Klik kiri: Letakkan not\nKlik pada akhir: Aktifkan/Nonaktifkan
EditorModeCompose_NewComboTooltip=Memulai kombo baru.\nShortcut: 'Q', klik kanan di compose mode
EditorModeCompose_WhistleTooltip=Tambahkan suara peluit (whistle) ke objek yang dipilih.\nShortcut: 'W'
EditorModeCompose_FinishTooltip=Tambahkan suara simbal (finish) ke objek yang dipilih.\nShortcut: 'E'
EditorModeCompose_ClapTooltip=Tambahkan suara tepukan (clap) ke objek yang dipilih.\nShortcut: 'R'
EditorModeCompose_GridSnapTooltip=Objek akan disnap ke petak secara otomatis.\nShortcut: Tekan 'T' untuk menyalakannya, atau tahan 'Shift' untuk menyalakannya secara sementara.\nTahan 'Ctrl' untuk menonaktifkan angle snapping secara sementara.
EditorModeCompose_DistanceSnapTooltip=Jarak antara satu objek dengan yang lain akan diatur berdasarkan perbedaan ritmiknya.\nShortcut: Tekan 'Y' untuk menyalakannya, atau tahan 'Alt' untuk menyalakannya secara sementara.\n'Alt'+Roda Mouse untuk mengubah snapping multiplier.\nSnapping multiplier juga bisa diubah dengan menahan 'Alt' dan menggeser slider di pojok kanan-atas dengan menggunakan mouse.
EditorModeCompose_NoteLockTooltip=Anda masih bisa memilih objek dan menerapkan sound addition, namun anda tidak bisa mengubah posisi atau waktu objek tersebut.\nShortcut: 'L'
EditorModeCompose_SelectNotesMessage=Pilih beberapa not terlebih dahulu!
EditorModeCompose_NotEnoughRoomMessage=Ruang ini kurang cukup untuk diletakkan waktu rehat (break time)! Pastikan meletakannya diantara 2 beat yang agak renggang.
EditorModeCompose_8WarningMessage=Menggunakan snap interval 1/8 TIDAK DIREKOMENDASIKAN kecuali anda adalah seorang pembuat beatmap yang berpengalaman. Jika anda menggunakan pengaturan ini, cobalah untuk bertanya tentang timing map anda kepada seseorang di forum 'Beatmap Help' atau di chat!
EditorModeCompose_3WarningMessage=Menggunakan snap interval 1/3 berarti BPM map anda bisa dibagi 3 dan ketukannya masih pas. Di dalam seni musik, ini disebut 'compound timing'. Jika anda kurang yakin, coba tanyakan seseorang sebelum menggunakan pengaturan ini.
EditorModeCompose_6WarningMessage=Menggunakan snap interval 1/6 berarti BPM map anda bisa dibagi 3 dan ketukannya masih pas. Di dalam seni musik, ini disebut 'compound timing'. Jika anda kurang yakin, coba tanyakan seseorang sebelum menggunakan pengaturan ini.
EditorModeCompose_16WarningMessage=1/{0} TIDAK DIREKOMENDASIKAN UNTUK DIGUNAKAN OLEH SIAPAPUN.
EditorModeCompose_LiveMappingDisabled=Live mapping dinonaktifkan.
EditorModeCompose_LiveMappingEnabled=Live mapping diaktifkan. Anda dapat memainkan musik sambil meletakkan objek dengan menekan tombol sesuai dengan aturan tombol (keybind) taiko/osu!mania anda.
EditorModeCompose_DistanceSnapTooLarge=Distance snap terlalu besar untuk mengatur not.\nCobalah untuk mengecilkan distance snap-nya.
EditorModeCompose_SelectedSampleReset=Sampel dari objek yang dipilih tleah diatur ulang.
EditorModeCompose_SampleApplied=Sampel diterapkan
EditorModeCompose_SelectNoteBeforeSampleCopy=Anda semestinya memilih sebuah not dan tekan Ctrl+C untuk menyalin sampelnya.
General_Editor_ClipboardNotAvailable=Tidak dapat mengakses clipboard - posisi teks tidak akan tersedia.
EditorModeDesign_ErrorCopyingBackgroundFile=Ada kesalahan ketika sedang menyalin file background:
EditorModeDesign_ErrorDuringImportProcess=Ada kesalahan yang terjadi di saat proses impor sedang dilakukan. Ini berarti file gambar/video tidak terbaca oleh osu!
Editor_Design_BackgroundImageVideo=Gambar/Video Background
EditorModeDesign_VideoOffsetTooltip=Ubah offset video ({0}ms)
EditorModeDesign_LayerToggles=Pengubah Lapisan (Layer)
General_Background=Latar Belakang
Editor_Design_Failing=Ketika Gagal
Editor_Design_Passing=Ketika Berhasil
General_Foreground=Latar Depan
Editor_Design_HitObjects=HitObjects
Editor_Design_Transformation=Transformasi
General_Move=Pindahkan
General_Scale=Ukuran
General_Fade=Transparansi
EditorModeDesign_KeyframeControl=Pengatur Keyframe
General_Rotate=Putar
Editor_Design_Tweening=Tweening
General_Enabled=Aktifkan
Editor_Design_Easing=Penghalusan
General_In=Masuk
General_Out=Keluar
General_Origin=Titik Pangkal
General_TopLeft=Kiri-Atas
General_Centre=Tengah
General_Advanced=Lanjutan
Editor_Design_DiffSpecific=Diff. Khusus
Editor_Design_VectorScale=Skala Vektor
Editor_Design_HorizontalFlip=Balik Secara Horizontal
Editor_Design_VerticalFlip=Balik Secara Vertikal
Editor_Timing_DecreaseBPM=Turunkan BPM
Editor_Timing_IncreaseBPM=Naikkan BPM
EditorModeTiming_ClickToFineTuneTooltip=Klik untuk mengubahnya dengan Timing Setup Panel.
EditorModeTiming_TimingMenuNote=Catatan: Anda harus men-snap ulang semua note\ndi Timing Menu setelah mengubah BPM-nya
EditorModeTiming_HoldShiftForLargerChanges=Tahan 'Shift' sambil mengklik untuk mengubahnya dalam skala besar.
EditorModeTiming_HoldCtrlForSmallerChanges=Tahan 'Ctrl' sambil mengklik untuk mengubahnya dalam skala kecil.
General_DecreaseOffset=Turunkan Offset
General_IncreaseOffset=Naikkan Offset
General_Offset=Offset
EditorModeTiming_TimingSetupTooltip=Ubah beberapa Timing Section yang spesifik (F6)
EditorModeTiming_MoveAlreadyPlacedNotes=Pindahkan note yang sudah diletakkan ketika\nmengubah offset/BPM
EditorModeTiming_MoveAlreadyPlacedTooltip=Gunakan ini ketika anda akan membuat perubahan kecil pada beatmap yang SUDAH DI-SNAP.\nJika beatmap Anda belum di-snap, mungkin lebih baik untuk menonaktifkan fitur ini.
Editor_Timing_SliderVelocity=Kecepatan Slider
Editor_Timing_SliderTickRate=Rasio Slider Tick
EditorModeTiming_TapHere=Ketuk disini!
EditorModeTiming_TapHereTooltip=Bila anda terus mengetuk, timingnya akan semakin akurat.\nAnda bisa mengaturnya dengan mengklik tombol ini atau dengan menekan tombol 'T'.
General_Reset=Atur Ulang
EditorModeTiming_TimingSectionNotTimed=Timing section ini belum diatur.\nUntuk memulai, ketuk dari ketukan pertama.
EditorModeTiming_Tap_TapInTimeToTheBeat=Ketuk sesuai dengan ketukan lagunya!
EditorModeTiming_Tap_KeepGoing=Lanjutkan mengetuk...
EditorModeTiming_Tap_TapMoreTimes=Ketuk {0} kali lagi...
EditorModeTiming_Tap_TapToIncreaseAccuracy=Terus mengetuk untuk meningkatkan akurasi.\nKlik Atur Ulang untuk mengatur ulang jika ketukannya makin salah.
EditorModeTiming_Tap_BPMSensitivity=Sensitivitas BPM {0}
EditorControl_BeatmapAlreadyExtracted=Beatmap anda sudah diekstrak!
EditorControl_BeatmapProtectedFromExtraction=Beatmap terproteksi dari pengekstrakan.
EditorControl_ExtractionFailed=Gagal mengekstrak. Pastikan bahwa masih ada cukup ruang pada harddisk anda.
EditorControl_OnlyAvailableForMania=Fitur ini hanya tersedia untuk beatmap osu!mania.
EditorControl_ResetSamplesWarning=Ini akan menghapus SEMUA sampel (hitsound) dari semua objek. Apakah anda yakin?
EditorControl_ResetTimingsWarning=Apakah anda yakin untuk menghapus SEMUA timing point?
EditorControl_ResetCurrentTimingWarning=Apakah anda yakin untuk mengatur ulang timing dari timing section ini?
EditorControl_SnapNotesCurrentTimingWarning=Apakah Anda yakin untuk men-snap SEMUA objek dari timing section ini?
EditorControl_OneSectionRequiredWarning=Mohon untuk mengatur timing setidaknya pada satu section terlebih dahulu!
EditorControl_SnapAllNotesWarning=Apakah anda yakin untuk men-snap SEMUA objek dari SEMUA timing section?
EditorControl_RecalculateSlidersMessage=Mengkalkulasi ulang slider setelah mengubah BPM sangat direkomendasikan, namun mungkin dapat mengubah panjang slider sehingga tidak sesuai dengan yang anda butuhkan. Dimohon untuk mengecek semua slider setelah mengkalkulasi ulang!
General_File=Berkas
General_View=Tampilan
Editor_Compose=Komposer
Editor_Design=Desain
Editor_Timing=Timing
General_Web=Web
General_Help=Bantuan
EditorMenuItem_File_ClearAllNotes=Hapus Semua Not
EditorMenuItem_File_OpenDifficulty=Buka Tingkat Kesulitan...
EditorMenuItem_File_ForEditing=Untuk Mengedit
EditorMenuItem_File_ForReference=Untuk Referensi
General_Save=Simpan
EditorMenuItem_File_SaveAsNewDifficulty=Simpan Sebagai Tingkat Kesulitan Baru...
EditorMenuItem_File_RevertToSaved=Pulihkan ke Terakhir Disimpan
EditorMenuItem_File_RevertToSavedFull=Pulihkan ke Terakhir Disimpan (Penuh)
EditorMenuItem_File_TestBeatmap=Tes Beatmap
EditorMenuItem_File_OpenAiMod=Buka AiMod
EditorMenuItem_File_UploadBeatmap=Unggah Beatmap...
EditorMenuItem_File_ExportPackage=Ekspor Map...
EditorMenuItem_File_ExtractMapPackage=Ekstrak Map
EditorMenuItem_File_ImportFrom=Impor dari...
EditorMenuItem_File_OpenSongFolder=Buka Folder Lagu
EditorMenuItem_File_OpenOsuInNotepad=Buka .osu di Notepad
EditorMenuItem_File_OpenOsbInNotepad=Buka .osb di Notepad
EditorMenuItem_File_Exit=Keluar...
EditorMenuItem_Edit_Undo=Kembalikan
EditorMenuItem_Edit_Redo=Lakukan Ulang
EditorMenuItem_Edit_Cut=Potong
EditorMenuItem_Edit_Copy=Salin
EditorMenuItem_Edit_Paste=Tempel
General_Delete=Hapus
EditorMenuItem_Edit_SelectAll=Pilih Semua
EditorMenuItem_Edit_Clone=Gandakan
EditorMenuItem_Edit_ReverseSelection=Balikkan Pilihan
EditorMenuItem_Edit_FlipHorizontally=Balik Secara Horizontal
EditorMenuItem_Edit_FlipVertically=Balik Secara Vertikal
EditorMenuItem_Edit_Rotate90Clockwise=Putar 90° Searah Jarum Jam
EditorMenuItem_Edit_Rotate90Anticlockwise=Putar 90° Berlawanan Arah Jarum Jam
EditorMenuItem_Edit_RotateBy=Putar...
EditorMenuItem_Edit_ScaleBy=Ubah skala...
EditorMenuItem_Edit_ResetSelectedObjectsSamples=Atur ulang sampel objek yang dipilih
EditorMenuItem_Edit_ResetAllSamples=Atur ulang semua sampel
EditorMenuItem_Edit_ResetComboColours=Atur ulang warna kombo
EditorMenuItem_Edit_ResetBreaks=Atur ulang waktu rehat
EditorMenuItem_Edit_NudgeBackward=Mundurkan
EditorMenuItem_Edit_NudgeForward=Majukan
EditorMenuItem_View_SongSetup=Pengaturan Lagu...
EditorMenuItem_View_TimingSetup=Pengaturan Timing...
EditorMenuItem_View_GridLevel=Tingkat Petak
EditorMenuItem_View_MostSparse=1 (Paling renggang)
EditorMenuItem_View_MostPrecise=4 (Paling rapat)
EditorMenuItem_View_ShowVideo=Tampilkan Video
EditorMenuItem_View_ShowSampleName=Tampilan Nama Sampel
EditorMenuItem_View_DisableUndoStates=Nonaktifkan "Kembalikan" (undo)
EditorMenuItem_Compose_SnapDivisor=Pembagi Ketukan
EditorMenuItem_Compose_FullBeats=1/1 Ketukan Penuh
EditorMenuItem_Compose_HalfBeats=1/2 Setengah Ketukan
EditorMenuItem_Compose_QuarterBeats=1/4 Seperempat Ketukan
EditorMenuItem_Compose_EighthBeats=1/8 Seperdelapan Ketukan
EditorMenuItem_Compose_Triplets=1/3 Triplet
EditorMenuItem_Compose_DoubleTriplets=1/6 Triplet Ganda
EditorMenuItem_Compose_AudioRate=Kecepatan Pemutaran
EditorMenuItem_Compose_GridSnapping=Snap ke Petak
EditorMenuItem_Compose_CreatePolygonCircles=Buat Lingkaran Poligon
EditorMenuItem_Compose_ConvertSliderToStream=Ubah slider ke bentuk stream...
EditorMenuItem_Compose_EnableLiveMappingMode=Aktifkan mode live mapping
EditorMenuItem_Compose_SampleImport=Pengimpor sampel
EditorMenuItem_Compose_AutoVolumeBalance=Seimbangkan volume secara otomatis
EditorMenuItem_Design_MoveAllElementsInTime=Pindahkan semua elemen dengan waktu...
EditorMenuItem_Timing_TimeSignature=Ketukan
EditorMenuItem_Timing_44Time=4/4 (Ketukan Umum)
EditorMenuItem_Timing_34Time=3/4 (Waltz/Triple)
EditorMenuItem_Timing_MetronomeClicks=Ketukan Metronom
EditorMenuItem_Timing_AddTimingSection=Tambahkan Timing Section
EditorMenuItem_Timing_AddInheritingSection=Tambahkan Inheriting Section
EditorMenuItem_Timing_ResetCurrentSection=Atur Ulang Section Ini
EditorMenuItem_Timing_DeleteTimingSection=Hapus Timing Section
EditorMenuItem_Timing_ResnapCurrentSection=Snap Ulang Section Ini
EditorMenuItem_Timing_ResnapAllNotes=Snap Ulang Semua Not
EditorMenuItem_Timing_MoveAllNotesInTime=Pindahkan semua objek dengan waktu...
EditorMenuItem_Timing_RecalculateSliderLengths=Kalkulasi Ulang Panjang Slider
EditorMenuItem_Timing_DeleteAllTimingSections=Hapus Semua Timing Section
EditorMenuItem_Timing_SetCurrentPositionAsPreviewPoint=Atur Posisi Saat Ini Sebagai Preview Point
EditorMenuItem_Web_ThisBeatmapsInformationPage=Halaman Informasi Beatmap Ini
EditorMenuItem_Web_ThisBeatmapsThread=Thread Beatmap Ini
EditorMenuItem_Help_ShowInGameHelp=Tampilkan bantuan dalam game
EditorMenuItem_Help_ViewFAQ=Lihat FAQ...
EditorModeDesign_VideoOffset=Offset Video
Editor_FileOperations_SavedBeatmap=Beatmap Tersimpan
Editor_FileOperations_RevertFileToLastSavedState=Pulihkan file sebagaimana file ini terakhir disimpan?
Editor_FileOperations_SaveAsDialog=Apakah anda ingin menghapus semua objek dan memulainya dari awal?
Editor_FileOperations_SubmitDialog_1=Anda harus masuk untuk men-submit beatmap ini...
Editor_FileOperations_SubmitDialog_2=Anda harus menempatkan objek-objek terlebih dahulu sebelum men-submit beatmap ini...
Editor_FileOperations_UnusedFilesInDirectoryDialog=Ada file di direktori beatmap ini yang tidak terpakai! Apakah anda ingin menghapusnya?
Editor_FileOperations_LoadSelectionRequirement=Anda harus berada di mode editor untuk memuat pilihan!
Editor_FileOperations_InvalidFormat=Format salah!
EditorControl_BeatmapMustBeSavedDialog=Beatmap harus terlebih dahulu disimpan untuk melakukan aksi ini. Apakah Anda ingin menyimpan?
HitObjectManager_LoadSave_BeatmapFailLoad=Gagal untuk memuat beatmap ini.
HitObjectManager_LoadSave_StoryboardErrorOnLine=Kesalahan Storyboard pada baris ke-{0}
HitObjectManager_LoadSave_EditAsNewMap=Apakah Anda ingin menyunting map ini sebagai map baru?
HitObjectManager_LoadSave_StoryboardErrorOnLine_2=Kesalahan pada skrip (kode)  storyboard {0} pada baris ke-{1}: {2}
HitObjectManager_LoadSave_StoryboardErrorContent_1=Event baru terdeteksi namun ditemukan juga tipe transformasi (apakah anda lupa dengan spasi tambahan atau garis bawah/underscore?)
HitObjectManager_LoadSave_ErrorTooManyRepeats=Terlalu banyak pengulangan pada slider.
HitObjectManager_LoadSave_TestModeDirtyDialog=Beatmap Anda akan otomatis tersimpan sebelum memasuki mode testing.
HitObjectManager_LoadSave_SaveChangesDialog=Apakah Anda ingin menyimpan perubahan pada beatmap ini?
HitObjectManager_LoadSave_FileAlreadyExistsDialog=File dengan metadata yang sama terdeteksi! Apakah Anda ingin menimpanya?
Options_UsePerBeatmapManiaSpeed=Ingat kecepatan scroll osu!mania per beatmap
Options_UsePerBeatmapManiaSpeed_Tooltip=Kecepatan scroll per-beatmap akan diingat dan dipergunakan lagi ke depannya.
Options_ScaleManiaSpeedWithBPM=Ukur kecepatan scroll osu!mania dengan BPM
Options_ScaleManiaSpeedWithBPM_Tooltip=Kecepatan scroll akan bergantung terhadap BPM beatmap yang sedang dimainkan.\nJika dinyalakan, beatmap dengan BPM tinggi akan menyebabkan scroll menjadi lebih cepat.
CommonUpdater_CheckingForUpdates=Memeriksa pembaharuan...
CommonUpdater_ErrorOccurred=Kesalahan terjadi ketika pembaharuan terakhir dilakukan.
CommonUpdater_RestartRequired=Mulai ulang untuk menyelesaikan pembaharuan.
CommonUpdater_PerformingUpdates=Melakukan pembaharuan...
CommonUpdater_PatchingFilePercentage=Memasang {0}
CommonUpdater_DownloadingFile=Mengunduh {0}
CommonUpdater_DownloadingRequiredFiles=Mengunduh {0} file yang dibutuhkan
CommonUpdater_DownloadingRequiredFiles2=Mengunduh {0} dari {1} file yang dibutuhkan
CommonUpdater_Updated=Versi osu! yang digunakan adalah yang terbaru!
CommonUpdater_UpdatingGeneral=Klien permainan Anda sedang diperbaharui
Maintenance_OsuIsAlreadyUpdating=osu! sedang diperbaharui
Maintenance_OsuIsAlreadyRunning=Mohon tutup osu! untuk melanjutkan
Maintenance_Hi=Hai!
Maintenance_Bye=Dadah!
Maintenance_ErrorOccurred=Terjadi kesalahan! Mohon cek konektivitas internet Anda.
Maintenance_ChooseInstallFolder=Mohon pilih lokasi tempat osu! akan ter-install
Maintenance_InstallationPath=osu! akan dipasang ke {0} dalam {1} detik...
Maintenance_InstallationPath2=Klik disini untuk memindah lokasi
Maintenance_Uninstall=osu! akan dicopot dalam {0} detik...
Maintenance_Uninstall2=Semua beatmap / skor / replay / data akan dihapus.
Maintenance_Uninstalling=osu! sedang dihapus...
Maintenance_Farewell=Kami sedih melihat Anda meninggalkan kami :(
BanchoClient_NeedSupporter=Anda harus berstatus osu!supporter untuk dapat menggunakan fitur multiplayer pada versi eksperimental (Test Build/Cutting Edge).\nMohon ubah versi pembaharuan anda ke "Stabil (Public Build)" di options.
BanchoClient_TournamentMatchReady=Pertandingan turnamen sudah siap. Anda akan secara otomatis dipindahkan ke server turnamen dalam {0} detik.
Options_OpenOsuFolder=Buka folder osu!
Options_ClientLocked=Klien osu! Anda telah dikunci karena Anda terindikasi melakukan pelanggaran. Mohon tunggu hingga durasi sanksi Anda berakhir.
User_Neverplayed=Belum pernah dimainkan
UserProfile_StopSpectating=Berhenti Menonton
UserProfile_StartSpectating=Tonton Pemain
UserProfile_CantSpectate=Mohon kembali ke menu utama untuk mulai menonton pemain.
UserProfile_ViewProfile=Lihat Profil
UserProfile_SignOut=Keluar
UserProfile_ChangeAvatar=Ubah Gambar Profil (Avatar)
UserProfile_StartChat=Mulai Obrolan
UserProfile_Invitetogame=Undang ke Pertandingan
UserProfile_CancelFriendship=Batalkan Pertemanan
UserProfile_AddFriend=Tambahkan sebagai Teman
UserProfile_ReportUser=Laporkan Pengguna...
UserProfile_UnignoreUser=Batalkan Pengabaian
UserProfile_IgnoreUser=Abaikan Pengguna
OsuDirect_DownloadNotAvailable=File ini sudah tidak tersedia.\nKlik untuk keterangan lebih lanjut.
Player_CantLoadBeatmap=Beatmap tidak dapat dimuat.
Player_CantLoadAudio=Audio beatmap tidak dapat dimuat.
Player_CantLoadReplay=Replay tidak dapat dimuat.
Player_RetriesCounting={0} kali pengulangan, dan masih berlanjut...
Player_LocalBeatmapOffset=Menggunakan offset khusus beatmap ini ({0}ms)
Player_ToggleScoreboard=Tekan <{0}> untuk menampilkan/menyembunyikan scoreboard!
Player_ScoreBoardShowStatus=Scoreboard akan disembunyikan setelah waktu jeda ini!
Player_ScoreBoardShowStatus2=Scoreboard akan selalu ditampilkan sepanjang waktu!
Player_OffsetChangeUnpause=Offset hanya bisa diubah selama permainan tidak sedang dijedai (paused).
Player_LocalBeatmapOffsetSet=Offset khusus beatmap diubah menjadi {0}ms
Player_WaitBeforePausing=Tunggu setidaknya satu detik sebelum menjedai (pause) permainan lagi.
Player_PressToViewReplay=Tekan F1 untuk melihat replay
Player_ClickToResume=Klik untuk melanjutkan permainan.
Player_OtherSpectators=Penonton Lain ({0})
Player_Spectators=Penonton ({0})
Player_SpectatorsMissingBeatmap=Tanpa Beatmap
Player_ErrorDuringScoreCalculation=Terjadi kesalahan ketika penghitungan skor dilakukan.
PlayerTest_Early=Lebih Cepat
PlayerTest_Late=Lebih Lambat
PlayerVs_SkipRequest=Permintaan skip dikirim!
PlayerVs_WaitingForPlayers=Menunggu pemain lain...
PlayerVs_FailedButKeepGoing=Anda telah gagal, namun Anda masih dapat melanjutkan permainan!
PlayerVs_MultiplayerExit=Tekan 'Escape' sekali lagi untuk meninggalkan pertandingan ini.
PlayerVs_WaitingForFinish=Menunggu pemain lain menyelesaikan permainannya...
ConfigMania_OsuManiaSpeedSet=Kecepatan osu!mania diatur menjadi {0}
ConfigMania_BPMscale=Skala BPM
ConfigMania_Fixed=tetap
BanchoClient_TournamentMatchFinished=Terima kasih atas partisipasi Anda pada turnamen ini. Sesaat lagi, Anda akan dikembalikan ke server Bancho publik.
Options_Menu_Triangles=Aktifkan Latar Belakang Dinamis
Options_Menu_Triangles_Tooltip=Menampilkan latar belakang dinamis. Kamu tahu kamu menyukainya.\nCatatan: Opsi ini dapat menimbulkan lag yang serius disejumlah PC.
ScoreManager_ReplayCorrupt=File replay yang bersangkutan tidak dapat dibaca.
Options_Menu_Parallax=Efek paralaks
Options_Menu_Parallax_Tooltip=Mengaktifkan efek paralaks yang akan berlaku pada kursor seiring dengan pergerakannya pada layar.
Options_Gameplay_Hidden_Approach=Tampilkan approach circle objek pertama pada mod "Hidden"
Options_Gameplay_Hidden_Approach_Tooltip=Terkadang tak mudah untuk menentukan waktu yang tepat untuk mengenai objek pertama ketika bermain dengan mod "Hidden".\nOpsi ini memungkinkan Anda untuk memunculkan approach circle objek pertama ketika bermain dengan mod "Hidden".
Options_Input_AbsoluteToOsuWindow=Petakan raw input absolut pada layar osu!
Options_Input_AbsoluteToOsuWindow_Tooltip=Piranti input dengan pemetaan posisi absolut (semisal graphic tablet) umumnya memengaruhi keseluruhan area layar.\nOpsi ini memungkinkan area tablet Anda untuk sepenuhnya terpetakan hanya pada jendela osu!.
Options_Audio_Device=Perangkat
Options_Audio_AudioDevice=Audio:
AudioEngine_NewDeviceDetected=Perangkat audio baru terdeteksi. Anda dapat mengubahnya dari menu pengaturan (Options).
Options_TabSkin_SplitLayout=Susunan Mode Co-op
Options_TabSkin_BindAlternateSpecialKeys=Tetapkan alternatif untuk special key
ConfigManager_SongFolderNotFound=Folder lagu kustom tidak ditemukan. \nFolder lagu diubah ke default.
Update_Misc=Lain-lain
Options_Editor_Stacking=Penumpukan
Options_Editor_Stacking_Tooltip=Memaparkan hitobject yang ditumpuk pada editor
Skin_ErrorEncountered=Terdapat satu atau lebih error ketika osu! mencoba untuk memuat skin Anda.\nKlik di sini untuk mengetahui error tersebut lebih lanjut.
AIMapset_MissingCTBDiff=Mapset ini butuh setidaknya 2 tingkat kesulitan mode Catch the Beat.
AIMapset_HardDiffRequired=Tidak dibenarkan untuk memiliki tingkat kesulitan Insane tanpa adanya tingkat kesulitan Hard.
AIMapset_MapsetMissingDiff=Mapset ini kehilangan tingkat kesulitan: {0}
AIMapset_UninheritedTimingPointsConflictWithDiff=Uninherited timing point berbeda dengan diff {0}.
BloomRenderer_InitializationFailed=Inisialisasi efek cahaya (bloom) gagal - menonaktifkan efek cahaya.
BlurRenderer_InitializationFailed=Inisialisasi efek kabur (blur) gagal - mematikan efek blur.
Options_Gameplay_MinimumStars=Tampilkan beatmap dari
Options_Gameplay_MaximumStars=hingga
Options_Gameplay_Stars=bintang
Screenshot_LoginRequired=Anda harus masuk (login) untuk dapat mengunggah screenshot.
GameBase_ResolutionChangeFailed=Gagal mengubah resolusi layar. Besar kemungkinan resolusi layar yang diminta tidak didukung oleh kartu grafik Anda.
Menu_NewFrameworkVersion=osu! telah bermigrasi ke bawah naungan .NET Framework 4. Agar osu! dapat terus berjalan, Anda perlu memperbaharui sistem Anda - klik di sini untuk informasi lebih lanjut!
GameBase_UpdateFailedFrameworkVersion=osu! tidak dapat diperbaharui karena versi .NET framework Anda terlalu lawas. Klik disini untuk memperbaiki masalah ini!
Maintenance_DotNetInstall=Microsoft .NET Framework v4 akan segera dipasang...
Maintenance_WaitingForDotNetComplete=Menunggu .NET v4 untuk menyelesaikan pemasangannya...
Maintenance_DotNetFailed=Tidak dapat memasang .NET Framework v4. Klik disini untuk mengunduh dan memasangnya secara manual.
Options_Graphics_Letterboxing=Letterboxing
Options_Graphics_Letterboxing_Tooltip=Selalu gunakan resolusi fullscreen dan tampilkan layar osu! yang lebih kecil di bagian tengah layar. \nBerguna apabila Anda ingin bermain dengan resolusi kecil dengan latensi (input delay) yang rendah.
Options_Graphics_LetterboxPositionX=Posisi horizontal
Options_Graphics_LetterboxPositionY=Posisi vertikal
Tournament_MessageRememberCredentials=Pastikan Anda telah mencentang opsi \"Ingat Nama Pengguna\" dan \"Ingat Kata Sandi\" di pengaturan.
Tournament_ClientCouldNotConnect=Klien turnamen tidak dapat terhubung. Mohon periksa koneksi internet Anda.
Tournament_MessageNoAccess=Anda tidak memiliki izin untuk mengakses klien turnamen. Mohon hubungi tournaments@ppy.sh.
Tournament_AnnotationText=Teks anotasi:
Tournament_BestOf=Jumlah untuk menang:
Tournament_MakeAMultiplayerRoomWithFormat=Buatlah ruangan multiplayer dengan format nama room sebagai berikut:
GameBase_UpdateFailedGlContext=Gagal mendapatkan renderer GL yang didukung. Dimohon untuk memperbarui driver kartu grafik Anda.\n\nKlik untuk informasi lebih lanjut.
ModSelection_Mod_Easy_OsuMania=Mengurangi tingkat kesulitan map secara umum - HP drain yang lebih kecil, dan membutuhkan akurasi yang lebih kecil.
ModSelection_Mod_Hidden_OsuMania=Not-not akan menghilang perlahan sebelum anda mengenainya!
ModSelection_Mod_Fade_OsuMania=Bagian atas playfield akan ditutup sehingga not-not muncul lebih rendah dari biasanya!
ModSelection_Mod_Random_OsuMania=Acak semua posisi notnya!
ModSelection_Mod_KeyCoop_OsuMania=Dua kali jumlah key-nya, dua kali keseruannya!
ModSelection_Mod_Hidden_Taiko=Not-not akan menghilang perlahan sebelum Anda mengenainya!
ModSelection_Mod_Easy_Taiko=Mengurangi tingkat kesulitan map secara umum - not bergerak lebih lambat, serta membutuhkan tingkat akurasi yang lebih rendah.
GameBase_FileMoveError=Gagal memindahkan {0}.
GameBase_SkinImportError=Tidak dapat mengimpor skin \{0}\.
GameBase_ConfirmExit=Apakah anda yakin ingin keluar dari osu! ?
GameBase_ExitDownloadCancel=Keluar dari permainan akan membatalkan semua download yang masih berjalan!
GameBase_NewBeatmapAvailable=Beatmap baru tersedia - masuk ke layar pemilihan lagu untuk menyelesaikan proses impor!
GameBase_SetMapBackground=Apakah Anda ingin menggunakan {0} sebagai latar belakang map Anda ?
SongSetup_MetadataCannotBeSaved=Beatmap tidak dapat disimpan dengan metadata saat ini. Mengembalikan ke metadata sebelumnya.
GameBase_FileImportError=Terjadi kesalahan saat mengimpor file.
Files_PathTooLong=Direktori file terlalu panjang
Player_QualifiedWarning=Map ini berada dalam kategori Qualified.\nPerformance point (pp) yang diraih tidak akan dihitung.\nSemua skor online akan dihapus ketika map telah memasuki kategori Ranked.
UserReportDialog_Title=Laporkan Pengguna
UserReportDialog_ReportedUser=Pengguna yang dilaporkan:
UserReportDialog_SelectReason=Pilih Alasan:
UserReportDialog_ReasonInsults=Penghinaan
UserReportDialog_ReasonSpamming=Spam
UserReportDialog_ReasonFoulPlay=Bermain curang
UserReportDialog_ReasonUnwantedContent=Menyebarluaskan konten yang tidak pantas (seperti virus, dsb.)
UserReportDialog_ReasonNonsense=Omong kosong
UserReportDialog_ReasonOther=Lainnya (ketik dibawah)
UserReportDialog_AdditionalInfo=Info tambahan:
UserReportDialog_SendReport=Kirim laporan
Options_CompatibilityMode=Mode kompatibilitas
Options_CompatibilityMode_Tooltip=Gunakan apabila Anda mengalami kesulitan dalam menjalankan osu!
Options_FullscreenLatencyWarning=Menjalankan osu! di luar mode fullscreen dapat meningkatkan latensi (input delay) Anda!
Options_FullscreenCompatibilityWarning=Mode Fullscreen sementara tidak dapat digunakan apabila mode kompabilitas sedang diaktifkan.
BeatmapImport_OldPackFormat=Format beatmap pack lama terdeteksi. Pack harus diekstrak secara manual.
GameBase_ErrorWhileProcessingFiles=Kesalahan terjadi ketika sedang memproses berkas. Lihat IO.log untuk keterangan lebih lanjut.
Options_CompatibilityModeWarning=Mode kompabilitas dapat meningkatkan latensi (input delay) dan mengurangi performa permainan secara umum!
Options_CompatibilityModeForcedWarning=osu! dijalankan dengan mode kompabilitas secara otomatis. Mohon perbaharuilah driver graphic card Anda untuk mengatasinya!
GameBase_DetectedBackgroundApp=terdeteksi {0} berjalan di latar belakang. Menutupnya mungkin dapat meningkatkan kinerja osu!, jadi mohon pertimbangkan!
Options_DetectPerformanceIssues=Deteksi masalah kinerja
Options_DetectPerformanceIssues_Tooltip=osu! akan mengawasi dan memberitahu anda apabila ada masalah di PC anda yang menyebabkan kinerja permainan menjadi tidak maksimal.
Player_MusicVolumeWarning=Volume musik sudah di atur ke 0%! klik disini untuk mengatur ulang
Options_ReduceDroppedFrames=Kurangi penurunan frame
Options_ReduceDroppedFramesTooltip=Pengguna yang sering mengalami penurunan frame/stutter frames dapat mencoba fitur ini. Mungkin dapat sedikit mengurangi masalah penurunan frame rate.
BanchoClient_PasswordReset=Kata sandi akun anda telah di atur ulang. Mohon klik disini untuk membuat kata sandi baru!
BanchoClient_Verification=Anda perlu memverifikasi identitas anda untuk bermain online! Klik disini untuk melanjutkan.
BanchoClient_PendingVerification=Verifikasi tertunda...
SongSelection_DifficultyFilteredWarning=Beatmap saat ini disaring berdasarkan tingkat kesulitan. Klik disini untuk mengubah jangkauan.
DatabaseHelper_SaveFailed=Penyimpanan databese gagal. Periksa runtime.log untuk rincian.
Options_SkinPreview=Pratinjau Skin
BeatmapManager_ErrorWhileProcessing=Terdapat kesalahan selama memproses {0}
Options_CompatibilityModeForcedOptimusWarning=Mode kompatibilitas telah diaktifkan secara otomatis agar osu! dapat berjalan dengan baik pada sistem NVIDIA Optimus.
Options_ShowChatMessageNotifications=Perlihatkan notifikasi pemberitahuan pesan
Options_ShowChatMessageNotificationsTooltip=Pemberitahuan akan ditampilkan ketika ada chat baru.
SongSelection_NoMapsVisible=Tidak ada map yang terlihat!
SongSelection_CantDeleteAllMaps=Anda tidak dapat menghapus seluruh beatmap secara langsung!
SongSelection_ConfirmDeleteManyBeatmaps=Apakah kamu yakin akan menghapus {0} beatmap?
RankingDialog_LocalRanking=Kamu mendapatkan peringkat ke- #{0} di peringkat lokal!
RankingDialog_GuestPlayerName=Nama untuk papan peringkat lokal:
RankingDialog_SaveReplay=Simpan tayangan ulang ke folder Replay
RankingDialog_AddOnlineFavourite=Tambahkan sebagai favorit online
RankingDialog_LoadingResults=Menunggu hasil...
RankingDialog_CheckingMapRating=Memeriksa rating map...
RankingDialog_MapRank=Peringkat Map
RankingDialog_Overall=Keseluruhan
RankingDialog_Accuracy=Akurasi
RankingDialog_RankedScore=Skor Ranked
RankingDialog_TotalScore=Skor Total
RankingDialog_ToNextRank=Ke Peringkat Berikutnya
RankingDialog_PlaysSince={0:#,0} dimainkan sejak {1}
RankingDialog_PassRate=Keberhasilan rata-rata : {0}%
RankingDialog_OnlineFavouriteAdded=Favorit online telah ditambahkan!
RankingDialog_SendingRating=Mengirim nilai...
RankingDialog_RatingResult=Terima kasih atas masukannya! Beatmap ini kini memiliki nilai rata-rata {0}.
RankingDialog_OnlineRanking=Selamat - kamu mendapatkan peringkat online urutan ke #{0}!
RankingDialog_OnlineRankingHigherPrevious=Kamu sebelumnya telah memiliki rekor online tertinggi.
RankingDialog_RatingSuggestion=Mohon luangkan waktu untuk memberikan nilai pada beatmap ini dengan mengklik bintang dibawah ini!
AchievementDialog_Loading=Memuat medali...
AchievementDialog_Unlocked=MEDALI TERBUKA!
BeatmapImport_ChangeDetected=Sesuatu telah berubah dalam beatmap Anda saat osu! telah ditutup. Mohon hindari membuat perubahan secara manual di folder ini!\n\nJika anda mendapati ada beatmap yang hilang, tekan F5 pada menu pemilihan lagu untuk memproses beatmap anda.
BeatmapTreeManager_SilverSS=Silver SS
BeatmapTreeManager_SilverS=Silver S
BeatmapTreeManager_NoRankAchieved=Tidak ada peringkat yang dicapai
BeatmapTreeManager_NotYetCalculated=Belum di kalkulasi
BeatmapTreeManager_MinutesOrLess={0} menit atau kurang
BeatmapTreeManager_OverMinutes=Lebih dari {0} menit
BeatmapTreeManager_UnderBPM=Dibawah {0} BPM
BeatmapTreeManager_OverBPM=Diatas {0} BPM
MapStatus_All=Semua
MapStatus_Ranked=Ranked
MapStatus_RankedPlayed=Ranked (Dimainkan)
MapStatus_Qualified=Qualified
MapStatus_Pending=Pending
MapStatus_Graveyard=Graveyard
MapStatus_NotSubmitted=Belum Dikirim
MapStatus_Unknown=Tidak diketahui
BeatmapTreeManager_Keys={0} Key
BeatmapTreeManager_Other=Lainnya
BeatmapTreeManager_Today=Hari ini
BeatmapTreeManager_Yesterday=Kemarin
BeatmapTreeManager_LastWeek=Minggu Lalu
BeatmapTreeManager_MonthsAgo={0} bulan yang lalu
BeatmapTreeManager_OverMonthsAgo=Lebih dari {0} bulan yang lalu
BeatmapTreeManager_Never=Tidak pernah
OnlineSelection_New=Rilisan Terbaru
OnlineSelection_TopRated=Nilai Tertinggi
OnlineSelection_MostPlayed=Paling Sering Dimainkan
OnlineSelection_Status=Tampilan:
OnlineSelection_ShowAlreadyDownloadedMaps=Tampilkan map yang telah diunduh
OnlineSelection_Mode=Mode:
General_Searching=Mencari...
Update_Localisation=Memperbaharui tulisan lokal...
SongSelection_OnlineRanking=Peringkat online
SongSelection_LocalRanking=Peringkat Lokal
General_Localise_Finish=Teks lokalisasi telah diperbaharui!
General_Localise_Fail=Pembaharuan teks lokalisasi gagal.
ChatEngine_Help13=Mengirim sebuah pesan kepada <user>.
General_Okay=Okay
General_Use=Gunakan
General_Preview=Pratinjau:
General_Error=Galat
ChatEngine_Ranking=Ranking:
Player_FailScreenProgress=Map Progress: {0:0.00}%\nAccuracy: {1:0.00}%
InputManager_MouseButtonsStatus=Mouse buttons are {0}.
InputManager_MouseButtonsStatus_Enabled=aktif
InputManager_MouseButtonsStatus_Disabled=nonaktif
EditorControl_EnableDecimalSettings=Maps uploaded to Titanic cannot have decimal difficulty settings. Maps made using this feature should only be uploaded to bancho! Would you still like to enable?
OptionsSkin_OpenSkinsFolder=Buka Folder Skin
OptionsSkin_RandomSkin=Skin Acak
RankingDialog_GameVersionLabel=Set On Game Version: {0}
RankingDialog_BeforeVersion=Sebelum {0}
SongSelection_TooltipScoreCTB=Achieved on {0}\nFruits:{1} Drops:{2} Droplets:{3} Miss:{4}\nAccuracy:{5:0.00}%\nMods:{6}
SongSelection_RankingPanel=Ranking Panel
SongSelection_DisplayTitleEditor=Display Title Editor
SongSelection_RecalculateStarRating=Recalculate Star Ratings
SongSelection_WildWest=howdy stranger
SongSelection_BeatmapHash=Beatmap Hash
SongSelection_GhostNoResults=Tidak ada beatmap yang sesuai
SongSelection_Rank_LocalRankingSelectedMod=Local Ranking (Selected Mod)
SongSelection_BeatmapSetID=BeatmapSetID
SongSelection_Clears=Selesai
SongSelection_ScrollSpeed=Scroll Speed:
SongSelection_RecalculatingInProgress=(Old star rating, calculation in progress)
SongSelection_OldStarRating=(Old star rating)
SongSelection_DifficultyCalculationProgress=Difficulty calculation in progress ({0} beatmaps remaining)
SongSelection_ExportOsz=Ekspor.osz
SongSelection_MaxCombo=Max Combo
SongSelection_CopyBeatmapID=Copy Beatmap ID
SongSelection_CopyBeatmapsetID=Copy Beatmapset ID
ScoreDialog_SelectedScore=Selected Score
ScoreDialog_SelectedUserScore=Selected {0}'s score
ScoreDialog_ViewReplay=Lihat Replay
ScoreDialog_ViewScoreOnline=Lihat Peringkat Online
ScoreDialog_ExportRawReplay=Export RawReplayCompressed
ScoreDialog_UseTheseMods=Gunakan Mod Ini
Player_PressToSaveReplay=Tekan F2 untuk menyimpan Replay
Menu_GeneralInformation_ModLine=Mod version {0} by Digitalfear117 and friends on {1}.
OnlineLogin_LoginMessage=Silakan masukkan nama pengguna dan kata sandi osu! anda.\nJika anda belum memiliki akun, daftar di bawah ini untuk membuat akun!
OnlineLogin_PlayOffline=Mainkan Offline
MainMenu_Changelog=Changelog
MainMenu_Browser=Web Browser
MainMenu_OtherClients=Cool Clients
MainMenu_ButtonStyle_Solo=solo
MainMenu_ButtonStyle_Multi=multi
MainMenu_ButtonStyle_Playlists=playlists
MainMenu_ButtonStyle_Play=main
MainMenu_ButtonStyle_Edit=sunting
MainMenu_ButtonStyle_Browse=telusur
MainMenu_ButtonStyle_Settings=pengaturan
MainMenu_ButtonStyle_Back=kembali
MainMenu_ButtonStyle_Exit=keluar
MainMenu_ButtonStyle_DailyChallenge=tantangan harian
MainMenu_ButtonStyle_Tests=tes
MainMenu_ButtonStyle_Special=spesial
MainMenu_ButtonStyle_Rulesets=mode
MainMenu_ButtonStyle_Servers=server
MainMenu_ButtonStyle_Campaign=campaign
MainMenu_ButtonStyle_Charts=charts
MainMenu_ButtonStyle_BgSelector=bg selector
MainMenu_ButtonStyle_CookieSelector=cookie selector
MainMenu_ButtonStyle_MpCalculator=mp calculator
MainMenu_ButtonStyle_Direct=direct
MainMenu_ButtonStyle_Options=options
MainMenu_ButtonStyle_Multiplayer=multiplayer
MainMenu_ButtonStyle_Translator=translator
MainMenu_ButtonStyle_Tutorial=tutorial
MainMenu_ButtonStyle_Store=store
MainMenu_ButtonStyle_Blackjack=blackjack
MainMenu_MrLadybugDialog=Become a Mr. Ladybug Enjoyer?\nThis unlocks special Mr. Ladybug goodies.\nEnable now?
MainMenu_MrLadybugDialog_Yes=Yes, enable it!
MainMenu_MrLadybugDialog_No=Not right now
MainMenu_MrLadybugTooltip_AccessMinigames=Access custom mini games here!
MainMenu_MrLadybugTooltip_EnjoyerGoodJob=You are a Mr. Ladybug Enjoyer. Good job.
MainMenu_MrLadybugEnjoyerEnabled=Enabled! New options have been unlocked!
MainMenu_MrLadybugModeEnabled=Mr. Ladybug Mode enabled!
MapStatus_Approved=Approved
Options_Time_Minute={0} menit
Options_Time_Minutes={0} menit
Options_Time_Hour={0} jam
Options_Time_Hours={0} jam
Options_Custom_Dropdown_Disabled=Disabled
Options_Custom_Dropdown_Vanilla=Vanilla
Options_Custom_Dropdown_Classic=Classic
Options_Custom_Dropdown_ClassicDefault=Classic (default)
Options_Custom_Dropdown_UseSkinStyle=Use skin style (default)
Options_Custom_Dropdown_DigitalClient=Digital Client (default)
Options_Graphics_DontUseFullscreeninDirectX=^ Don't FUCKING USE this in DirectX! If you want fullscreen USE OPENGL
Options_Graphics_DirectXFullscreenWarning=Using fullscreen in DirectX can cause FULL SYSTEM CRASHES\nwhen you ALT-TAB\nTHIS IS A BUG WITH ALL CLIENTS BEFORE 2015. \nYou can still enable this BUT I AM WARNING YOU NOW\nthat this shit can cause problems
Options_Graphics_DirectXFullscreenWarning_Yes=Switch to OpenGL and use fullscreen
Options_Graphics_DirectXFullscreenWarning_No=I have SEVERE BRAIN DAMAGE
Options_Graphics_OpenGL_Modified_Tooltip=New and improved OpenGL renderer using modern OpenTK just like stable! Big thanks to Khangaroo!\nOffers higher compatibility for more hardware while supporting all the same features as DirectX.
Options_Graphics_DirectX_Modified_Tooltip=The original XNA DirectX 9 renderer. Offers all the same features as our updated OpenGL renderer, but may have lower performance. Use this renderer if OpenGL has issues on your computer.
Options_Graphics_DirectX_64Bit_Tooltip=DirectX cannot be enabled on 64 bit builds, sorry!
Options_Graphics_FrameLimiter_CustomFrameLimit=Custom frame limit:
Options_Graphics_FrameLimiter_CustomFrameLimiter=Custom frame limiter
Options_Graphics_FrameLimiter_UsePreciseTiming=Precise frame limiter
Options_Graphics_FrameLimiter_UsePreciseTiming_Tooltip=Uses a waitable timer instead of sleeping, which should stabilize frame times
Options_Graphics_Benchmark=Benchmark
Options_Graphics_BenchmarkScores=Benchmark Scores
Options_Graphics_AccuracyDisplayMode=Accuracy display mode:
Options_Graphics_AccuracyDisplayMode_Display1=Standard (default)
Options_Graphics_AccuracyDisplayMode_Display2=Minimum achievable
Options_Graphics_AccuracyDisplayMode_Display3=Maximum achievable
Options_Graphics_BenchmarkSubmissionPrompt=Are you okay with submitting your hardware info for the benchmark test? This is NOT required and it is up to you if you want to enable this. This is the information it will send:\n\n- Renderer you selected in osu! (OpenGL or DirectX)\n- CPU, Number of CPU Cores, Number of Logical Processors (threads)\n- Your GPU name\n- Your total RAM\n- Your Operating System name\n- Your OS Architecture (64-bit or 32-bit)\n- Motherboard Manufacturer, Motherboard
Options_Graphics_BenchmarkEnableUnlimitedFPS=Please set FPS to fully Unlimited to run the benchmark.
Options_Graphics_FireHeight=Combo fire height:
Options_Graphics_FireHeight_Tooltip=Adjust the maximum height of combo fire.
Options_Graphics_Localization_Star_Tooltip=Offers extra translations for Digital Client specific text! This language is {0}% translated!
Options_Graphics_Snaking_Out=Snaking out sliders
Options_Graphics_Snaking_Out_Tooltip=Sliders gradually snake in from their starting point.
Options_TabSkin_SkinSelection=Skin Selection
Options_TabSkin_SkinCustomization=Skin Customization
Options_TabSkin_LearnAboutSkinningFeatures=Learn about Digital Client skinning features!
Options_TabSkin_SkinStyle=Skin Style Options:
Options_TabSkin_SkinStylePreferOldGraphics=Prefer old graphics
Options_TabSkin_SkinStylePreferOldGraphics_Tooltip=Allows you to keep old graphics where still compatible, but with the other features of 2013 skins. User card may need a game restart to update
Options_TabSkin_SkinStyleDropdown=Skin Style:
Options_TabSkin_SkinStyleDropdown_Modern=Modern (default)
Options_TabSkin_SkinStyleMapComboColorDropdown=Map Combo Colours:
Options_TabSkin_SkinStyleMapComboColorDropdown_Default=Default behavior
Options_TabSkin_SkinStyleMapComboColorDropdown_SkinOnly=Only use skin colours
Options_TabSkin_SkinStyleMapComboColorDropdown_MapOnly=Only use map colours
Options_TabSkin_SkinStyleModernHP=Force modern style hp bar
Options_TabSkin_SkinStyleModernHP_Tooltip=If your skin lacks hpbar assets, the game will fallback to either the old or new hpbar based on skin style. This forces the game to always use the modern one.
Options_TabSkin_CuttingEdgeHpBarOrder=CuttingEdge hp bar order
Options_TabSkin_CuttingEdgeHpBarOrder_Tooltip=Enabling this will fix skins that work on cuttingedge, but not stable
Options_TabSkin_SkinStyleModernSpinner=Force modern style spinners
Options_TabSkin_SkinStyleModernSpinner_Tooltip=This will force spinners to render using the new assets no matter what. More similar to how Stable works
Options_TabSkin_Generate1xSkinFiles=Generate @1x skin assets
Options_TabSkin_AlwaysUseHighResolutionSprites=Always use high resolution sprites
Options_TabSkin_AlwaysUseHighResolutionSprites_Tooltip=Always use the HD (@2x) elements of a skin even if the game resolution is less than or equal to 800p
Options_TabSkin_Slider=Slider Options:
Options_TabSkin_SliderStyle=Slider Style:
Options_TabSkin_DisableSliderends=Force disable sliderends
Options_TabSkin_DisableSliderends_Tooltip=Allows you to disable sliderends even on the default skin, or without having to edit your skin
Options_TabSkin_MatchSliderHitcircleColour=Match slider border to hitcircle colour
Options_TabSkin_MatchSliderHitcircleColour_Tooltip=Changes the colour of the slider border depending on the hitcircle's colour
Options_TabSkin_TexturedSliderInfoNotification=Make sure to add a custom slider_body.png image to your skin! This image will be used for the slider body itself, it can be just about anything!
Options_TabSkin_Cursor=Cursor Options:
Options_TabSkin_Cursor_RGBCursor=RGB cursor and trail
Options_TabSkin_Cursor_RGBCursor_Tooltip=RGB rainbow cursor and cursor trail like in Ramadan client
Options_TabSkin_Cursor_RGBUnStableCursor=Use un!stable's color algorithm and speed
Options_TabSkin_Cursor_RGBUnStableCursor_Tooltip=un!stable uses a different algorithm for changing colors, and it changes color faster
Options_TabSkin_Cursor_ForceOSCursor=Force OS cursor
Options_TabSkin_Cursor_ForceOSCursor_Tooltip=Don't show the skin's cursor, instead show your system cursor (except in replays)
Options_TabSkin_CursorTrail=Cursor Trail Options:
Options_TabSkin_CursorTrail_Dropdown1=SDF
Options_TabSkin_CursorTrail_Dropdown2=Atrias style
Options_TabSkin_CursorTrail_Dropdown3=Time based
Options_TabSkin_CursorTrail_Dropdown4=Smooth blur
Options_TabSkin_CursorTrail_Dropdown5=Bright blur
Options_TabSkin_CursorTrail_Dropdown6=No blur
Options_TabSkin_CursorTrail_Dropdown7=Legacy sprite based
Options_TabSkin_SDFComboColorCursorTrail=SDF combo color cursor trail
Options_TabSkin_SDFComboColorCursorTrail_Tooltip=Matches the cursor trail to the current combo color as you are playing
Options_TabSkin_CursorTrailLength=Cursor trail length:
Options_TabSkin_CursorTrailLength_Tooltip=Changes how long it takes cursor trails to fade out
Options_TabSkin_CursorTrailDensity=Cursor trail density:
Options_TabSkin_CursorTrailDensity_Tooltip=Changes the amount of cursor trails spawned for certain styles. Does not affect default or bright cursor trails
Options_TabSkin_Taiko=Taiko skin settings:
Options_TabSkin_TaikoSkinPlacement=Taiko Skin Placement:
Options_TabSkin_TaikoSkinPlacementNew=Always New
Options_TabSkin_TaikoSkinPlacementOld=Always Old
Options_TabSkin_CtB=Catch the Beat skin settings:
Options_TabSkin_CtB_MrLadybugCatcher=Mr. Ladybug catcher
Options_TabSkin_CtB_MrLadybugCatcher_Tooltip=The cutest catcher of all time!
Options_TabTheme=Tema
Options_TabTheme_Section_Misc_MoreOptions=More Options:
Options_TabTheme_Global=Global Theming
Options_TabTheme_Global_Font=Font Options:
Options_TabTheme_Global_FontSelection=Font Selection:
Options_TabTheme_Global_FontSelection_Dropdown_StandardFonts=--- Standard osu! fonts ---
Options_TabTheme_Global_FontSelection_Dropdown_InstalledFonts=--- Installed fonts ---
Options_TabTheme_Global_FontTest=Font Tester
Options_TabTheme_Global_FontOverride=Global font override
Options_TabTheme_Global_FontOverride_Tooltip=Some assets were designed with specific fonts in mind, this will override those fonts.
Options_TabTheme_Global_FontOverride_Warning=Some fonts may not work well! Some assets require a restart to take effect!
Options_TabTheme_Global_Checkbox=Checkbox Options:
Options_TabTheme_Global_CheckboxStyle=Checkbox Style:
Options_TabTheme_Global_CheckboxStyle_Dropdown_3=Nov 2008 (main)
Options_TabTheme_Global_CheckboxOverride=Global checkbox override
Options_TabTheme_Global_CheckboxOverride_Tooltip=This page, and certain editor themes force different checkbox themes, this will override that.
Options_TabTheme_Global_SliderBar=SliderBar Options:
Options_TabTheme_Global_SliderBarStyle=Slider Bar Style:
Options_TabTheme_Global_SliderBarStyleMarkdown_TypeDefault=2010 (default)
Options_TabTheme_Global_SliderBarStyleOverride=Global slider bar override
Options_TabTheme_Global_SliderBarStyleOverride_Tooltip=This page, and certain editor themes force different sliderbar themes, this will override that.
Options_TabTheme_Global_VolumeAdjuster=Volume Adjuster Options:
Options_TabTheme_Global_VolumeAdjusterStyle=Volume Adjuster Style:
Options_TabTheme_Global_VolumeAdjusterStyle2015Blur=Disable blur with 2015 triangles style
Options_TabTheme_Global_VolumeAdjusterStyle2015Blur_Tooltip=Removes the semi-transparent black bar below the 2015 triangle volume adjuster
Options_TabTheme_Global_VolumeAdjusterStyle2015BlueTrack=Blue volume track with 2015 osu!next style
Options_TabTheme_Global_VolumeAdjusterStyle2015BlueTrack_Tooltip=Changes the unfilled volume colour to blue
Options_TabTheme_Global_VolumeAdjusterStyle_Triangles=2015 triangles
Options_TabTheme_Global_VolumeAdjusterStyle_Stable=2015 osu!next (Stable)
Options_TabTheme_Global_VolumeAdjusterStyle_JJOnline=JJ Online
Options_TabTheme_Global_Sound=Sound Options:
Options_TabTheme_Global_Sound_DisableKeyboardSounds=Disable keyboard sounds
Options_TabTheme_Global_Sound_DisableKeyboardSounds_Tooltip=Disables the sound effects heard while typing
Options_TabTheme_Global_Sound_DisableModernSoundEffects=Disable modern sound effects
Options_TabTheme_Global_Sound_DisableModernSoundEffects_Tooltip=Disables sound effects for checkboxes, buttons, sliderbars, and dropdowns added after 2013.
Options_TabTheme_Global_Sound_SongSelectExpandStyle=Select Expand Style:
Options_TabTheme_Global_Button=Button Options:
Options_TabTheme_Global_ButtonStyle=Button Style:
Options_TabTheme_Global_ButtonStyle_Dropdown_Modern=Terbaru
Options_TabTheme_Global_MrLadybugButtons=Mr. Ladybug Buttons
Options_TabTheme_Global_MrLadybugButtons_Tooltip=Adds Mr. Ladybug to all buttons
Options_TabTheme_Global_SplashScreen=Splash Screen Options:
Options_TabTheme_Global_SplashScreenSkip=Skip splash screen
Options_TabTheme_Global_SplashScreenSkip_Tooltip=Skips showing the osu! cookie while the game launches
Options_TabTheme_Global_SplashScreenCookie=Use selected cookie in the splash screen
Options_TabTheme_Global_SplashScreenCookie_Tooltip=Shows your cookie on the starting splash screen
Options_TabTheme_Global_FormOptions=Form Options:
Options_TabTheme_Global_FormOptions_WinFormDark=Winform dark mode
Options_TabTheme_Global_FormOptions_WinFormDark_Tooltip=Forms are mostly seen in the editor, but the login box is also a form in this version of the game!
Options_TabTheme_Global_FormOptions_OldLoginForm=Old login form
Options_TabTheme_Global_FormOptions_OldLoginForm_Tooltip=Brings back the old login popup window
Options_TabTheme_Global_FormOptions_ImGui=Imgui forms
Options_TabTheme_Global_FormOptions_ImGui_Tooltip=Replaces some legacy winforms with imgui forms (very experimental)
Opions_TabTheme_Global_FormOptions_ExtraDarkFormst=Extra dark form mode
Options_TabTheme_Global_FormOptions_ExtraDarkForms_Tooltip=Forces all forms to go full dark mode, but loses all color added to them. Can look a bit monotone.
Options_TabTheme_Global_FPSCounter=FPS Counter Options:
Options_TabTheme_Global_FPSCounter_FPSCounterStyle=FPS Counter Style:
Options_TabTheme_Global_FPSCounter_ShowFrameTimeWithFPSCounter=Show frame time with FPS counter
Options_TabTheme_Global_FPSCounter_ShowFrameTimeWithFPSCounter_Tooltip=Shows the frametime along with the FPS, like Stable
Options_TabTheme_Global_FPSCounter_UseOriginalAnimation2015=Enable original animation with 2015 style
Options_TabTheme_Global_FPSCounter_UseOriginalAnimation2015_Tooltip=This restores the original scale down animation for the performance drop bar
Options_TabTheme_Global_Misc_DropdownStyle=Dropdown Style:
Options_TabTheme_Global_Misc_DropdownStyle_Dropdown_Lazer=Stable Lazer Transitional
Options_TabTheme_Global_Misc_TooltipScale=Tooltip Scale Multiplier:
Options_TabTheme_Global_Misc_TooltipScale_Tooltip=This is the current size!
Options_TabTheme_Global_Misc_AppIcon=App Icon:
Options_TabTheme_Global_Misc_AppIcon_Dropdown_1=2007 (default)
Options_TabTheme_Global_Misc_MassiveNotificationStyle=Massive Notification Style:
Options_TabTheme_Global_Misc_MassiveNotificationStyle_Dropdown_MrLadybugJumpscare=Mr. Ladybug jumpscare
Options_TabTheme_Global_Misc_MassiveNotificationStyle_Dropdown_MrLadybugEmojiJumpscare=Mr. Ladybug emoji jumpscare
Options_TabTheme_Global_Misc_MusicControlStyle=Music Control Style:
Options_TabTheme_Global_Misc_MrLadybugEnjoyer=I am a Mr. Ladybug enjoyer
Options_TabTheme_Global_Misc_CannotDisableMrLadybugEnjoyer=You cannot disable this, Mr. Ladybug would be very sad
Options_TabTheme_Global_Misc_IneligibileMrLadybugEnjoyer=You are not eligible to enjoy Mr. Ladybug
Options_TabTheme_Global_Misc_StartupSong=Startup Song:
Options_TabTheme_Global_Misc_InstantMenuNavigation=Instant menu navigation
Options_TabTheme_Global_Misc_InstantMenuNavigation_Tooltip=Disables fade transitions between menus
Options_TabTheme_Global_Misc_BackButtonStyle=Back Button Style:
Options_TabTheme_Global_Misc_AprilFoolsMode=April fools mode
Options_TabTheme_MainMenu_MainMenuDesign=Main Menu Design:
Options_TabTheme_MainMenu_MainMenuDesign_InterfaceStyle=Main Menu Interface Style
Options_TabTheme_MainMenu_MainMenuDesign_InterfaceStyle_Dropdown_20081=Apr 2008 (placeholder asset)
Options_TabTheme_MainMenu_MainMenuDesign_InterfaceStyle_Dropdown_20082=Apr 2008 (main) (default)
Options_TabTheme_MainMenu_MainMenuDesign_InterfaceStyle_Dropdown_20131=Mar 7th, 2013
Options_TabTheme_MainMenu_MainMenuDesign_InterfaceStyle_Dropdown_20132=Mar 16th, 2013
Options_TabTheme_MainMenu_MainMenuDesign_InterfaceStyle_Dropdown_20133=Mar 18th, 2013 (main)
Options_TabTheme_MainMenu_MainMenuDesign_InterfaceStyle_Dropdown_1=Aeris classic
Options_TabTheme_MainMenu_MainMenuDesign_InterfaceStyle_Dropdown_4=Basic menu
Options_TabTheme_MainMenu_MainMenuDesign_LazerInterfaceBarStyle=Lazer Menu Bar Style:
Options_TabTheme_MainMenu_MainMenuDesign_LazerInterfaceBarStyle_Dropdown_TriangleBar=Force triangle themed bar
Options_TabTheme_MainMenu_MainMenuDesign_LazerInterfaceBarStyle_Dropdown_GrayBar=Force gray bar
Options_TabTheme_MainMenu_MainMenuDesign_ShowCharts=Show charts instead of special
Options_TabTheme_MainMenu_MainMenuDesign_ShowCharts_Tooltip=Charts do not NOT work yet, and Titanic does not have charts support yet. This will only show up with the 2013 user interface style
Options_TabTheme_MainMenu_MainMenuDesign_ModernLetterbox=Modern bottom/top background bars (Stable)
Options_TabTheme_MainMenu_BackgroundOptions=Background Options:
Options_TabTheme_MainMenu_BackgroundOptions_ChangeBG=Change Background
Options_TabTheme_MainMenu_BackgroundOptions_BackgroundSource=Background Source:
Options_TabTheme_MainMenu_BackgroundOptions_BackgroundSource_SelectedBackground=Selected background
Options_TabTheme_MainMenu_BackgroundOptions_BackgroundSource_BeatmapBackground=Beatmap background
Options_TabTheme_MainMenu_BackgroundOptions_BackgroundSource_SkinBackground=Skin background
Options_TabTheme_MainMenu_CookieOptions=Cookie Options:
Options_TabTheme_MainMenu_CookieOptions_ChangeCookie=Change Cookie
Options_TabTheme_MainMenu_CookieOptions_RotateCookie=Rotate cookie
Options_TabTheme_MainMenu_CookieOptions_RotateCookie_Tooltip=Rotates the osu! cookie on the Main Menu. Blame KatouMegumi
Options_TabTheme_MainMenu_CookieOptions_ChristmasHat=Lazer Christmas 2024 hat
Options_TabTheme_MainMenu_CookieOptions_ChristmasHat_Tooltip=This element can be skinned too
Options_TabTheme_MainMenu_CookieOptions_HideMainMenuBottomButtons=Hide bottom buttons
Options_TabTheme_MainMenu_CookieOptions_HideMainMenuBottomButtons_Tooltip=Hides the changelog, web browser, and cool clients buttons
Options_TabTheme_MainMenu_VisualizerOptions=Visualizer Options:
Options_TabTheme_MainMenu_VisualizerOptions_VisualizerStyle=Visualizer Style:
Options_TabTheme_MainMenu_VisualizerOptions_VisualizerStyleDropdown_Default=2013 (default)
Options_TabTheme_MainMenu_VisualizerOptions_VisualizerMultiplier=Visualizer Multiplier:
Options_TabTheme_MainMenu_VisualizerOptions_VisualizerMultiplier_Tooltip=Change the radius of the visualizer
Options_TabTheme_MainMenu_VisualizerOptions_VisualizerKiaiColor=emsu! Visualizer Kiai Colour:
Options_TabTheme_MainMenu_VisualizerOptions_VisualizerKiaiColorDropdown_Blue=Biru
Options_TabTheme_MainMenu_VisualizerOptions_VisualizerKiaiColorDropdown_Gold=Emas
Options_TabTheme_MainMenu_VisualizerOptions_VisualizerKiaiColorDropdown_Custom=Custom
Options_TabTheme_MainMenu_VisualizerOptions_VisualizerKiaiColorDropdown_MrLadybugRed=Mr. Ladybug merah
Options_TabTheme_MainMenu_VisualizerOptions_VisualizerSpinRate=emsu! Visualizer Spin Rate:
Options_TabTheme_MainMenu_VisualizerOptions_VisualizerSpinRate_Tooltip=Change how fast the emsu! visualizer rotates
Options_TabTheme_MainMenu_VisualizerOptions_VisualizerHexisStyle=Hexis Visualizer Style:
Options_TabTheme_MainMenu_VisualizerOptions_VisualizerHexisStyleDropdown_HexisOnly=Hexis menu only (default)
Options_TabTheme_MainMenu_VisualizerOptions_VisualizerSpinCheckbox=Enable emsu! visualizer spin
Options_TabTheme_MainMenu_VisualizerOptions_VisualizerSpinCheckbox_Tooltip=Make the emsu! visualizer spin based on the song bpm when enabled
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions=Triangle Options:
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleStyle=Triangle Style:
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleStyleDropdown_BetaRounded=Beta rounded triangles
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleStyleDropdown_Modern=Segitiga terbaru
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleStyleDropdown_HighResBeta=High-res beta triangles
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleStyleDropdown_emsuEmilia=emsu! Emilia triangles
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleStyleDropdown_emsuCoin=emsu! coin triangles
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleStyleDropdown_GPUDrawn=GPU drawn triangles (default)
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleStyleDropdown_MrLadybug=Mr. Ladybug segitiga
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleStyleDropdown_Lazer=Lazer triangles
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleStyleDropdown_Hexagon=b99 Titanic hexagons
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleMultiplier=Triangle Multiplier:
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleMultiplier_Tooltip=Change how many triangles spawn per second
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleDim=Triangle Dim Settings:
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleDim_Dropdown1=Dim when idle (default)
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleDim_Dropdown2=Never dim triangles
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleDim_Dropdown3=Always dim triangles
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleVerticalFlip=Vertically flip triangles
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleVerticalFlip_Tooltip=Flips some triangles vertically like they did in the early development of this feature
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleRotate=Rotate triangles
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleRotate_Tooltip=Continuously rotates triangles as they fall down
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleSpeed=Triangle Speed:
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleSpeed_Tooltip=Controls the speed at which triangles move across the screen
Options_TabTheme_MainMenu_StarOptions=Star Options:
Options_TabTheme_MainMenu_StarOptions_EnableStars=Enable main menu stars
Options_TabTheme_MainMenu_StarOptions_Shape=Star Texture:
Options_TabTheme_MainMenu_StarOptions_Texture_Dropdown_1=New star (default)
Options_TabTheme_MainMenu_StarOptions_Texture_Dropdown_2=Old star (classic)
Options_TabTheme_MainMenu_StarOptions_Texture_Dropdown_3=menu-osu-small (frajler)
Options_TabTheme_MainMenu_StarOptions_ColorAlgorithm=Star Colour:
Options_TabTheme_MainMenu_StarOptions_ColorAlgorithm_Standard=Standard (white)
Options_TabTheme_MainMenu_StarOptions_ColorAlgorithm_Rainbow=Random (rainbow)
Options_TabTheme_MainMenu_StarOptions_ColorAlgorithm_oldsu=Pastel (oldsu!)
Options_TabTheme_MainMenu_StarOptions_UseSkin=Use skin textures
Options_TabTheme_MainMenu_StarOptions_UseSkin_Tooltip=Force the game to use your skin's star textures
Options_TabTheme_MainMenu_StarOptions_StarMultiplier=Star Multiplier:
Options_TabTheme_MainMenu_StarOptions_StarMultiplier_Tooltip=Change how often new stars appear
Options_TabTheme_MainMenu_StarOptions_StarOffbeat=Draw stars offbeat (oldsu! style)
Options_TabTheme_MainMenu_StarOptions_StarOffbeat_Tooltip=Splits star rendering and music beat. Replicates oldsu!'s star behavior
Options_TabTheme_MainMenu_BannerImageOptions=Banner Image Options:
Options_TabTheme_MainMenu_BannerImageOptions_BannerSource=Banner Image Source:
Options_TabTheme_MainMenu_BannerImageOptions_BannerSource_Dropdown_Titanic=Titanic (default)
Options_TabTheme_MainMenu_BannerImageOptions_BannerSource_Dropdown_Bancho=Bancho
Options_TabTheme_MainMenu_BannerImageOptions_BannerFallback=Fallback to Titanic's banner
Options_TabTheme_MainMenu_BannerImageOptions_BannerFallback_Tooltip=If there is no banner image on bancho it will instead show the titanic iceberg
Options_TabTheme_MainMenu_Tips_MainMenuTips=Main Menu Tip Style:
Options_TabTheme_MainMenu_Tips_Description=Enable all the types of tips you want to see!
Options_TabTheme_MainMenu_Tips_Digital_Tooltip=Show Digital Client menu tips
Options_TabTheme_MainMenu_Tips_Vanilla_Tooltip=Show vanilla menu tips
Options_TabTheme_MainMenu_Tips_Oldsu_Tooltip=Show oldsu menu tips
Options_TabTheme_MainMenu_Tips_Lazer_Tooltip=Show lazer menu tips
Options_TabTheme_MainMenu_Tips_OtherModdedClients=Other modded clients
Options_TabTheme_MainMenu_Tips_OtherModdedClients_Tooltip=Show menu tips from other clients
Options_TabTheme_MainMenu_Tips_Copypastas=osu! copypastas
Options_TabTheme_MainMenu_Tips_Copypastas_Tooltip=Show osu! copypastas as menu tips
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_Snow=Snow Style:
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_Snow_Dropdown_Halloween=Halloween
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_Snow_Dropdown_CurrentCookie=Current cookie
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_Snow_Dropdown_ForceDefault=Force default skin's snow
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_Snow_Dropdown_MrLadybug=Mr. Ladybug
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_Snow_Dropdown_GexBell=Gex bell
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_Snow_Dropdown_Beachball=Beach ball
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_MenuShake=Disable menu shake activation
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_MenuShake_Tooltip=Disables the activation of menu when shaking the cursor
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_Copyright=Copyright Style:
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_Copyright_Dropdown_1=March 2008 edit
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_Copyright_Dropdown_5=Ramadan client
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_IdleTimer=Remove idle timer
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_IdleTimer_Tooltip=Stops the menu from resetting back to just the osu! cookie
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_GexDirectButton=Gex direct button
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_GexDirectButton_Tooltip=Changes the osu!direct button to say beatmaps
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_HolidayLightShow=Holiday Light Show Style:
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_HolidayLightShow_Dropdown_LazerLights=Lazer holiday lights
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_HolidayLightShow_Dropdown_GameplayPreview=Gameplay preview
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_Heartbeat=Heartbeat Style:
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_Heartbeat_Christmas2014=Christmas 2014
Options_TabTheme_Special=Special Screen (Legacy Mode Selector)
Options_TabTheme_Special_TaikoFruitsModeButton=CtB/Taiko Mode Buttons:
Options_TabTheme_Special_TaikoFruitsModeButtonDropdown_Placeholder=Oct 20th, 2008 (placeholder)
Options_TabTheme_Special_TaikoFruitsModeButtonDropdown_Beta=Oct 25th, 2008
Options_TabTheme_Special_TaikoFruitsModeButtonDropdown_Main=Nov 2008 (main) (default)
Options_TabTheme_Special_SpecialBG=Use main menu background in special
Options_TabTheme_Special_SpecialBG_Tooltip=In case the old background wasn't doing it for you
Options_TabTheme_Special_ManiaModeButton=Mania Mode Buttons:
Options_TabTheme_Special_ManiaModeButtonDropdown_Beta=Sep 2012 (placeholder)
Options_TabTheme_Special_ManiaModeButtonDropdown_Main=Oct 2012 (main) (default)
Options_TabTheme_Special_MrLadybugPainterModeButton=Mr. Ladybug Painter Button:
Options_TabTheme_Special_MrLadybugPainterModeButtonDropdown_Alpha=Placeholder by Patchouli
Options_TabTheme_Special_MrLadybugPainterModeButtonDropdown_Beta=Beta green
Options_TabTheme_Special_MrLadybugPainterModeButtonDropdown_Main=Pumpkin spice (default)
Options_TabTheme_Options_OldOptionsBG=Use old options background
Options_TabTheme_Options_OldOptionsBG_Tooltip=In older versions of the game, the options screen had it's own background image (that was also skinnable). Enabling this brings back the old options-background
Options_TabTheme_Special_OldOptionsBGDropdown,=Old Options Background Style:
Options_TabTheme_Special_OldOptionsBGDropdown_1=2007
Options_TabTheme_Special_OldOptionsBGDropdown_2=Mar 2008
Options_TabTheme_Special_OldOptionsBGDropdown_3=May 2008
Options_TabTheme_Special_OldOptionsBGDropdown_4=2009
Options_TabTheme_Editor_Theme=Editor Design:
Options_TabTheme_Editor_ThemeDropdown=Editor Theme:
Options_TabTheme_Editor_ThemeDropdown_2008=2008 (default)
Options_TabTheme_Editor_PlaybackRate=150% Playback Option:
Options_TabTheme_Editor_PlaybackRate_Dropdown_Modern=With 2013+ editors (default)
Options_TabTheme_Editor_PlaybackRate_Dropdown_All=With all editor themes
Options_TabTheme_Editor_EditorTips=Editor Tip Style:
Options_TabTheme_Editor_EditorTips_Dropdown_All=All (default)
Options_TabTheme_Editor_CenterManiaPlayfield=Center Mania playfield
Options_TabTheme_Editor_CenterManiaPlayfield_Tooltip=Puts the playfield in the middle of the screen instead of to the left
Options_TabTheme_Editor_Waveform=Waveform Options:
Options_TabTheme_Editor_WaveformDropdown=Waveform Style:
Options_TabTheme_Editor_WaveformDropdown_Simple=Simple
Options_TabTheme_Editor_WaveformDropdown_ThreeBand=Three-band (default)
Options_TabTheme_Editor_WaveformDropdown_Lazer=Lazer
Options_TabTheme_Editor_WaveformDropdown_FLStudioMinimeters=FL Studio/Minimeters
Options_TabTheme_Editor_Waveform_UnderManiaPlayfield=Show waveform under Mania playfield
Options_TabTheme_Editor_Waveform_UnderManiaPlayfield_Tooltip=Requires the waveform to not be disabled. Shows the waveform under the playfield instead of the timeline in Mania compose mode
Options_TabTheme_SongSelect_Style=Song Select Design:
Options_TabTheme_SongSelect_Style_SongSelectionStyle=Song Select Style:
Options_TabTheme_SongSelect_Style_SongSelectionStyle_Dropdown_1=Modern layout classic graphics
Options_TabTheme_SongSelect_Style_SongSelectionStyle_Dropdown_2=rosuka Client
Options_TabTheme_SongSelect_Style_SongSelectionStyle_LazerStyleMapDisplay=Lazer style map display
Options_TabTheme_SongSelect_Style_SongSelectionStyle_LazerStyleMapDisplay_Tooltip=Lazer style thumbnail wrap on song select
Options_TabTheme_SongSelect_Leaderboard=Leaderboard Options:
Options_TabTheme_SongSelect_Leaderboard_DropdownColour=Dropdown Border Colour:
Options_TabTheme_SongSelect_Leaderboard_DropdownColour_Purple=Ungu
Options_TabTheme_SongSelect_Leaderboard_DropdownColour_Orange=Jinga
Options_TabTheme_SongSelect_Leaderboard_DropdownColour_Blue=Biru
Options_TabTheme_SongSelect_Leaderboard_ModernLeaderboard=Use modern leaderboard in classic skin style
Options_TabTheme_SongSelect_Leaderboard_ModernLeaderboard_Tooltip=This lets you use friend ranking, selected mod dropdowns in classic skin style
Options_TabTheme_SongSelect_Leaderboard_ShowLeaderboardPosition=Show leaderboard position
Options_TabTheme_SongSelect_Leaderboard_ShowLeaderboardPosition_Tooltip=Showing leaderboard positions makes it easier to see where a score sits, but leaves less room for usernames
Options_TabTheme_SongSelect_Leaderboard_ModernImage=Use modern images with classic leaderboard
Options_TabTheme_SongSelect_Leaderboard_ModernImage_Tooltip=This enables the normally unused modern style switch to global, and view on forums buttons that exist on stable
Options_TabTheme_SongSelect_BeatmapCard=Beatmap Card Options:
Options_TabTheme_SongSelect_BeatmapCard_AlwaysThumbnails=Always show thumbnails
Options_TabTheme_SongSelect_BeatmapCard_AlwaysThumbnails_Tooltip=This will show the thumbnails on the beatmap cards even in classic skin style
Options_TabTheme_SongSelect_BeatmapCard_NoAlwaysThumbnails=Never show thumbnails
Options_TabTheme_SongSelect_BeatmapCard_NoAlwaysThumbnails_Tooltip=This will disable the thumbnails on the beatmap cards even in modern skin style\nThis was added for wine users that cannot load song selection otherwise
Options_TabTheme_SongSelect_BeatmapCard_DimText=Dim text on unselected difficulties
Options_TabTheme_SongSelect_BeatmapCard_DimText_Tooltip=Dims the artist and title text for all non selected difficulties on a set. Matches stable
Options_TabTheme_SongSelect_BeatmapCard_ForceThumbnailPositioning=Force thumbnail positioning
Options_TabTheme_SongSelect_BeatmapCard_ForceThumbnailPositioning_Tooltip=Even if a beatmap lacks a thumbnail, don't push the text to the left to fill in the gap. Disabling matches stable
Options_TabTheme_SongSelect_BeatmapOptionsDialog=Beatmap Options Dialog:
Options_TabTheme_SongSelect_BeatmapOptionsDialog_WildWest=howdy stranger
Options_TabTheme_SongSelect_BeatmapOptionsDialog_WildWest_Tooltip=the wild west is dangerous for city folk
Options_TabTheme_SongSelect_BeatmapOptionsDialog_ExportNDS=Add "Export for NDS" option
Options_TabTheme_SongSelect_BeatmapOptionsDialog_ExportNDS_Tooltip=Allows you to export maps in the special format for echo's osu! port for the nintendo ds
Options_TabTheme_SongSelect_TopRow=Top Row Options:
Options_TabTheme_SongSelect_TopRow_ManiaScroll=Mania Scroll Speed Display:
Options_TabTheme_SongSelect_TopRow_ManiaScrollDropdown_1=Basic
Options_TabTheme_SongSelect_TopRow_ManiaScrollDropdown_2=Detailed
Options_TabTheme_SongSelect_TopRow_ClassicYellowStar=Classic yellow stars for online star rating
Options_TabTheme_SongSelect_TopRow_ClassicYellowStar_Tooltip=If this is enabled you won't be able to see the pp estimates for taiko, catch the beat, or mania
Options_TabTheme_SongSelect_TopRow_b99RankedStatus=b99 Titanic status ranked icons
Options_TabTheme_SongSelect_TopRow_b99RankedStatus_Tooltip=These icons were made by gsxr4o0 for the b99 Titanic modded client
Options_TabTheme_SongSelect_BottomRow=Bottom Row Options:
Options_TabTheme_SongSelect_BottomRow_SelectOptions=Disable selection-options
Options_TabTheme_SongSelect_BottomRow_SelectOptions_Tooltip=This will completely remove the option, so this won't make sense if you use these options often
Options_TabTheme_SongSelect_BottomRow_SongSelectBottom=Remove songselect-bottom click property
Options_TabTheme_SongSelect_BottomRow_SongSelectBottom_Tooltip=For those putting massive images down there for some reason
Options_TabTheme_SongSelect_BottomRow_b99StartButton=b99 start button
Options_TabTheme_SongSelect_BottomRow_b99StartButton_Tooltip=Replaces the osu! cookie with the start button from 2007 clients
Options_TabTheme_SongSelect_BottomRow_RemoveCookie=Remove osu! cookie
Options_TabTheme_SongSelect_BottomRow_RemoveCookie_Tooltip=Hides the osu! cookie at the bottom-right during song select. (Blame Nikku)
Options_TabTheme_SongSelect_unstableVisualizer=un!stable Visualizer Options:
Options_TabTheme_SongSelect_unstableVisualizer_CatVisualizer=un!stable cat visualizer
Options_TabTheme_SongSelect_unstableVisualizer_CatVisualizer_Tooltip=Extremely important port from Khangaroo's McOsu fork
Options_TabTheme_SongSelect_unstableVisualizer_FasterCatVisualizer=Faster un!stable cat visualizer
Options_TabTheme_SongSelect_unstableVisualizer_FasterCatVisualizer_Tooltip=MORE!!!!!!!!!!!
Options_TabTheme_SongSelect_unstableVisualizer_HolidayCatVisualizer=Festive un!stable cat visualizer
Options_TabTheme_SongSelect_unstableVisualizer_HolidayCatVisualizer_Tooltip=Adds a hat to the cat visualizer
Options_TabTheme_SongSelect_Misc_AutoScroll=Disable automatic ccroll
Options_TabTheme_SongSelect_Misc_AutoScroll_Tooltip=peppy kenapa
Options_TabTheme_SongSelect_Misc_BeatmapBlur=Disable beatmap enter blur
Options_TabTheme_SongSelect_Misc_BeatmapBlur_Tooltip=One of my least favorite features added in the 2013 redesign
Options_TabTheme_SongSelect_Misc_LazerGhost=Lazer no map result ghost
Options_TabTheme_SongSelect_Misc_LazerGhost_Tooltip=minetoblend cooked with this one
Options_TabTheme_SongSelect_Misc_RememberSongSelectMode=Remember song select mode
Options_TabTheme_SongSelect_Misc_RememberSongSelectMode_Tooltip=Remember if you were in play mode or edit mode when returning from the editor
Options_TabTheme_SongSelect_Misc_OldStarRating=Old star ratings
Options_TabTheme_SongSelect_Misc_OldStarRating_Tooltip=Shows the old star ratings in song select. Blame kurboh
Options_TabTheme_SongSelect_Misc_ApplyHTDTNC=Apply mod audio preview
Options_TabTheme_SongSelect_Misc_ApplyHTDTNC_Tooltip=Adjusts playback and pitch of mods in song selection (DT/NC/HT)
Options_TabTheme_RankingScreen=Ranking Screen
Options_TabTheme_RankingScreen_Connect=Connect header and ranking Panel
Options_TabTheme_RankingScreen_Connect_Tooltip=This extends the black bar down to fill the gap, can look good on some skins
Options_TabTheme_RankingScreen_DontShowGameVersion=Don't show game version
Options_TabTheme_RankingScreen_DontShowGameVersion_Tooltip=Makes the ranking panel look more like vanilla, blame huberatelier
Options_TabTheme_RankingScreen_Style=Ranking Screen Style:
Options_TabTheme_UserCard=User Cards
Options_TabTheme_UserCard_HideRank=Hide rank
Options_TabTheme_UserCard_BackgroundStyle=User Card Background Style:
Options_TabTheme_UserCard_HideRank_Tooltip=Hide the global rank on user cards
Options_TabTheme_UserCard_HidePerformancePoints=Hide performance points
Options_TabTheme_UserCard_HidePerformancePoints_Tooltip=Hide the pp value on user cards
Options_TabTheme_UserCard_HideScore=Hide score
Options_TabTheme_UserCard_HideScore_Tooltip=Hide the ranked score on user cards
Options_TabTheme_UserCard_HideAccuracy=Hide accuracy
Options_TabTheme_UserCard_HideAccuracy_Tooltip=Hide the accuracy line on user cards
Options_TabTheme_UserCard_HidePlayCount=Hide play count
Options_TabTheme_UserCard_HidePlayCount_Tooltip=Hide play count on user cards
Options_TabTheme_UserCard_HideLevel=Hide level
Options_TabTheme_UserCard_HideLevel_Tooltip=Hide the level on user cards
Options_TabGameplay_GeneralGameplay=General Gameplay
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_Nightcore=Nightcore options:
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_Nightcore_Dropdown_On=Force Nightcore on
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_Nightcore_Dropdown_Off=Force Nightcore off
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_NightcoreMetronome=Nightcore metronome:
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_NightcoreMetronome_Dropdown_1=Nightcore only (default)
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_NightcoreMetronome_Dropdown_2=Enabled with both DoubleTime and Nightcore
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_NightcoreMetronome_Dropdown_3=Always enabled
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_NightcoreMetronome_Dropdown_4=Always disabled
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_MissSound=Miss sound options:
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_MissSound_Dropdown_1=Play miss sound if combo > 20 (default)
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_MissSound_Dropdown_2=Play miss sound on first miss or combo > 20
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_MissSound_Dropdown_3=Always play miss sound
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_URText=UR text options:
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_URText_Dropdown_1=Do not show UR above error bar
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_URText_Dropdown_2=Show UR above error bar (default)
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_URText_Dropdown_3=Show UR above error bar even in CtB
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_RealtimePP=Realtime pp options:
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_RealtimePP_Dropdown_1=Above hit error bar
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_RealtimePP_Dropdown_2=Below hp bar
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_RealtimePP_Dropdown_3=Above combo counter
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_RealtimePP_Dropdown_5=Below accuracy
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_AutoSkipIntro=Auto skip intro
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_AutoSkipIntro_Tooltip=Auto skip song intros if possible
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_EnableCoins=Enable osu!coins
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_EnableCoins_Tooltip=Enable the osu!coin easter egg from 2015
Options_TabGameplay_VisualSettings_PassRequirement=Change visual settings without needing to pass the map
Options_TabGameplay_VisualSettings_PassRequirement_Tooltip=In 2013 you were not allowed to change visual settings for a map until you passed it once. This removes that requirement
Options_TabGameplay_VisualSettings_FullDimRange=Allow full background dim range on any beatmap
Options_TabGameplay_VisualSettings_FullDimRange_Tooltip=In 2013 you were not allowed to fully dim the backgrounds for maps with storyboards. This removes that requirement
Options_TabGameplay_VisualSettings_GlobalDim=Use a global background dim for all maps
Options_TabGameplay_VisualSettings_GlobalDim_Tooltip=If disabled, the default dim of 30% will be used, however your previous global dim will be stored
Options_TabGameplay_VisualSettings_HideRetries=Hide retry count
Options_TabGameplay_VisualSettings_HideRetries_Tooltip=Hides the retry count on the top left of the screen
Options_TabGameplay_VisualSettings_RelaxHUD=Enable HUD with relax
Options_TabGameplay_VisualSettings_RelaxHUD_Tooltip=When playing relax normally, misses, accuracy drops, and the hp bar are hidden. This restores those items
Options_TabGameplay_VisualSettings_OldBreak=Old break style
Options_TabGameplay_VisualSettings_OldBreak_Tooltip=Brings back the accuracy and rank showcase seen in 2008 clients during map breaks
Options_TabGameplay_VisualSettings_DisableAccuracyFromHUD=Disable accuracy from the scoreboard
Options_TabGameplay_VisualSettings_DisableAccuracyFromHUD_Tooltip=This hides the accuracy under the score from the scoreboard. Blame Cartman
Options_TabGameplay_VisualSettings_DisableComboCounter=Disable combo counter
Options_TabGameplay_VisualSettings_DisableComboCounter_Tooltip=This hides the combo counter in all modes
Options_TabGameplay_VisualSettings_NoMoreAngry=No more angry osu!
Options_TabGameplay_VisualSettings_NoMoreAngry_Tooltip=Disables the osu! is angry message when deleting a background from a map
Options_TabGameplay_VisualSettings_DisableBeatmapTitle=Disable the beatmap title in gameplay
Options_TabGameplay_VisualSettings_DisableBeatmapTitle_Tooltip=Disables the map title text that normally appears at the start of a map
Options_TabGameplay_VisualSettings_AlwaysShowMods=Always show mods
Options_TabGameplay_VisualSettings_AlwaysShowMods_Tooltip=Shows mods at all times during gameplay.
Options_TabGameplay_VisualSettings_InstantScoreDisplay=Instant score display
Options_TabGameplay_VisualSettings_InstantScoreDisplay_Tooltip=Disables the score and accuracy increase and decrease animations, like McOsu
Options_TabGameplay_VisualSettings_InstantComboCounter=Instant combo counter
Options_TabGameplay_VisualSettings_InstantComboCounter_Tooltip=Disables the combo counter increase and decrease animations, like McOsu
Options_TabGameplay_BeatmapLoading=Beatmap Loading
Options_TabGameplay_BeatmapLoading_AutomaticLeadIn=Automatic lead-in time
Options_TabGameplay_BeatmapLoading_AutomaticLeadIn_Tooltip=Only disable this if you are modding a map and checking for older clients
Options_TabGameplay_BeatmapLoading_DecimalStoryboardMovement=Allow for decimal storyboard movement
Options_TabGameplay_ReplayImporting=Replay Importing
Options_TabGameplay_ReplayImporting_SaveClientVersionForReplays=Attempt to save client version for all local replays
Options_TabGameplay_ReplayImporting_SaveClientVersionForReplays_Tooltip=If you import lots of extremely old format replays (b232 to b904) the scores.db file may run into issues
Options_TabGameplay_GeckoNet_EnableGeckoNet=Enable GeckoNet
Options_TabGameplay_GeckoNet_EnableGeckoNet_Tooltip=Enable GeckoNet, RetroGecko's custom protocol for viewing cursors in multiplayer, and sharing skins and beatmaps directly!
Options_TabGameplay_GeckoNet_ShowMultiCursor=Show cursors in multiplayer
Options_TabGameplay_GeckoNet_ShowMultiCursor_Tooltip=Allows you to see other players' cursors in multiplayer when other players are using GeckoNet
Options_TabGameplay_GeckoNet_UploadCursor=Upload cursor from skin
Options_TabGameplay_GeckoNet_UploadCursor_Tooltip=Upload the cursor textures and settings from your current skin when joining a multiplayer lobby, so others can see them.
Options_TabGameplay_GeckoNet_CursorTransparency=Cursor transparency:
Options_TabGameplay_GeckoNet_CursorTransparency_Tooltip=Controls how transparent cursors should be in multiplayer ({0}%)
Options_TabGameplay_GeckoNet_CursorTransparency_NormalMultiplayerTransparency=Normal multiplayer:
Options_TabGameplay_GeckoNet_CursorTransparency_TAGMultiplayerTransparency=TAG multiplayer:
Options_TabGameplay_HardRockModifiers=Hardrock Modifiers
Options_TabGameplay_HardRockModifiers_FlipBackground=Flip background
Options_TabGameplay_HardRockModifiers_FlipBackground_Tooltip=Flip background and video when HR is enabled.
Options_TabGameplay_HardRockModifiers_FlipStoryboard=Flip storyboard
Options_TabGameplay_HardRockModifiers_FlipStoryboard_Tooltip=Flip storyboard when HR is enabled.
Options_TabGameplay_HardRockModifiers_FlipIndicators=Flip hitcircle combo numbers
Options_TabGameplay_HardRockModifiers_FlipIndicators_Tooltip=Flip hitcircle combo numbers when HR is enabled.
Options_TabGameplay_FlashlightModifiers=Flashlight Modifiers
Options_TabGameplay_FlashlightModifiers_MaxComboSize=Force maximum Flashlight combo size
Options_TabGameplay_FlashlightModifiers_MaxComboSize_Tooltip=Force Flashlight mod to always be at it's most difficult size (200x combo).
Options_TabGameplay_SuddenDeathModifiers=Sudden Death Modifiers
Options_TabGameplay_SuddenDeathModifiers_AutoRetry=Auto retry Sudden Death
Options_TabGameplay_SuddenDeathModifiers_AutoRetry_Tooltip=Auto retry when failed with Sudden Death mod
Options_TabGameplay_EasyModifiers=Easy Modifiers
Options_TabGameplay_EasyModifiers_DisableEasyRespawnPause=Disable Easy mod respawn pause
Options_TabGameplay_EasyModifiers_DisableEasyRespawnPause_Tooltip=Don't pause the game while respawning
Options_TabGameplay_osu_BetaSmoke=Use beta style smoke
Options_TabGameplay_osu_BetaSmoke_Tooltip=This very early implementation of smoke was likely only seen by peppy during development, can cause lag!
Options_TabGameplay_osu_DontTintApproachCircles=Don't tint approach circles
Options_TabGameplay_osu_DontTintApproachCircles_Tooltip=Makes approach circles white instead of using combo colors
Options_TabGameplay_CtB_DisableHyperfruitDim=Disable dim effect when hyperfruit is caught
Options_TabGameplay_CtB_DisableHyperfruitDim_Tooltip=In clients before 2015, catching hyperfruits caused the entire background to dim to 100% temporarily. peppy why.
Options_TabGameplay_CtB_OldCtBKeyboardInput=Use the old catch keyboard input handling
Options_TabGameplay_CtB_OldCtBKeyboardInput_Tooltip=This can make maps WAY harder. Blame OldCTB
Options_TabGameplay_CtB_OldCtBMovementControls=Use b476 movement speed (touhou style movement)
Options_TabGameplay_CtB_OldCtBMovementControls_Tooltip=In the earliest versions of CtB, movement worked like in touhou. Holding dash slowled you down to what we now consider walking speed, and normal movement speed matches what is now dashing speed.
Options_TabGameplay_Taiko_ShowTaikoTitle=Show song title under the playfield
Options_TabGameplay_Taiko_ShowTaikoTitle_Tooltip=Turns off the gameplay title for taiko
Options_TabGameplay_Mania_Leftover=These were leftover from the development of Mania. In theory these still work.
Options_Gameplay_IgnoreManiaSample=Ignore osu! samples
Options_Gameplay_IgnoreManiaSample_Tooltip=Ignore all samples from converted osu! beatmaps
Options_Gameplay_IgnoreBarline_Tooltip=Stops ColourBarline from being loaded from skins
Options_TabArcade=Arcade
Options_TabArcade_Header=Touch Behaviour
Options_TabAracde_EnableTouchscreen=Enable Touchscreen Support
Options_TabArcade_Recalibrate=Recalibrate
Options_TabArcade_ArcadeInfo=These options exist for the original osu! Arcade from 2011.
Options_TabArcade_Warning=Clicking these options without an ELO Touchscreen Monitor may crash your game.
Options_TabArcade_MonitorInfo=I suspect peppy used a 24" Widescreen ELO Touchscreen Monitor, possibly the Elo 2400LM 24" since it appears to be 16:10
Options_TabArcade_LearnMore=Learn more about osu! Arcade
Options_TabAudio_ShiftTab1=You can use SHIFT + CONTROL and Scroll Up or Down with your mouse to
Options_TabAudio_ShiftTab2=Adjust volume ANYWHERE in the client!
Options_TabAudio_BetterTimeInterpolation=Better time interpolation (experimental)
Options_TabAudio_BetterTimeInterpolation_Tooltip=Tries to fix the stutter that happens at the start of some maps
Options_TabInput_60FPSReplays=60fps replays
Options_TabInput_60FPSReplays_Tooltip=Enables 60fps replays for all game modes
Options_TabOnline_HardwareSubmission=Allow hardware submission in built in benchmark
Options_TabOnline_HardwareSubmission_Tooltip=This is not required to be enabled to submit benchmark scores
Options_TabOnline_DiscordRPC=Enable Discord Rich Presence
Options_TabOnline_DiscordRPC_Tooltip=This will show some info about the current state of the game on your Discord profile.\nThis includes current map being played, your Titanic profile, and username of a person you are watching/spectating.
Options_TabOnline_DiscordRPC_WineWarning=Discord Rich Presence might have issues on Wine.\nIt MIGHT work if you use an RPC bridge, no isolation, and the official Discord client for Linux.\nThis is planned to be fixed in the future.
Options_TabOnline_MyMapAlias=My Map alias (comma-separated list)
Options_TabCredits=Kredit
Options_TabCredits_Header=This client was made by:
Options_TabCredits_Thanks=Thanks to anyone I missed!
Options_TabCredits_UnwillingParticipants=Code taken from other osu! mods:
Options_TabCredits_UnaffiliatedWith=(These people are not affiliated with digital client)
Options_TabCredits_osuDevelopers=Gigachad osu! developers
Options_TabCredits_Localizers=Digital Client Localizers:
Options_TabCredits_BecomeLocalizer=We are still looking for localizers, join today!
Options_TabMaintenance_FileLoading=File Loading
Options_TabMaintenance_SystemInteraction=System Interaction
Options_TabMaintenance_EditorBackupAndAutosave=Editor Backup and Autosave
Options_TabMaintenance_DangerZone=Zona Berbahaya
Options_TabMaintenance_OpenBeatmapFolder=Open beatmap folder
Options_TabMaintenance_OpenCollectionLocation=Open collection location
Options_TabMaintenance_DeleteProfilePictureCache=Delete profile picture cache
Options_TabMaintenance_RedownloadLazer=You already have osu!(lazer), want to redownload?
Options_TabMaintenance_RunningUnder=Digital Client running under
Options_TabMaintenance_7ZipExtraction=Use 7-Zip for beatmap extraction
Options_TabMaintenance_7ZipExtraction_Tooltip=Enabling this will allow repacked 2007 maps to extract correctly. Maps with subfolders may not extract correctly though
Options_TabMaintenance_TextEditor=Text Editor:
Options_TabMaintenance_AddTextEditor=Add text editor
Options_TabMaintenance_SelectTextEditor=Select Text Editor
Options_TabMaintenance_EditorNotFound=Editor not found at {0}
Options_TabMaintenance_ErrorSelectingTextEditor=Error selecting text editor: {0}
Options_TabMaintenance_SomeFeaturesIncompatible=Some features don't work in this compatiblity build:
Options_TabMaintenance_DiscordRPCIncompatible=Discord RPC
Options_TabMaintenance_SelectBeatmapDirectory=Select beatmap directory
Options_TabMaintenance_SelectSkinDirectory=Select skin directory
Options_TabMaintenance_SelectCollectionFile=Select collection file
Options_TabMaintenance_SelectNesRomsDirectory=Select NES ROMs directory
Options_TabMaintenance_CopyScreenshotsToClipboard=Copy screenshots to clipboard
Options_TabMaintenance_CopyScreenshotsToClipboard_Tooltip=Copies any screenshot you make to your clipboard.
Options_TabMaintenance_OpenNesRomsFolder=Open NES ROMs folder
Options_TabMaintenance_EditorBackup_BackupOnSave=Backup on save
Options_TabMaintenance_EditorBackup_BackupOnSave_Tooltip=Writes a compressed version of the previous file to the Backups folder on every save
Options_TabMaintenance_EditorBackup_AutosaveInterval=Options_TabMaintenance_EditorBackup_AutosaveInterval=Autosave interval
Options_TabMaintenance_EditorBackup_AutosaveInterval_Tooltip=In minutes, 0 to disable
Options_TabMaintenance_EditorBackup_AutosaveMyOwnMaps=Only autosave maps you own
Options_TabMaintenance_EditorBackup_AutosaveMyOwnMaps_Tooltip=Only autosaves maps if you made them or if your name is in the diff name. Also includes any names listed as a My Maps alias
Options_TabMaintenance_EditorBackup_AutosaveDirectlyToBackups=Write autosaves directly to backups
Options_TabMaintenance_EditorBackup_AutosaveDirectlyToBackups_Tooltip=Instead of autosaves overwriting the main map file, this writes them to the Backups folder instead
Options_Lazer_BeforeProceedTitle=Before you proceed...
Options_Lazer_BeforeProceedBody=osu!(lazer) will be downloaded, installed and opened on your PC.\nBoth osu! clients will be installed, so you have the option to return to osu! stable at any point.\nOnce the new client opens, you can import all data from your existing install.
Options_Lazer_ConfirmButton=Sounds good!
Options_Lazer_CancelButton=I've changed my mind
Options_Lazer_InstallProgressTitle=Install progress
Options_Lazer_DownloadingStep=Downloading osu!(lazer)...
Options_Lazer_InitDownload=Initialising download...
Options_Lazer_DownloadFailed=osu!(lazer) failed to download. Please try again later.
Options_Lazer_InstallerMissing=osu!(lazer) installer was not found. Please try again.\nThis is still a work in progress.
Options_Lazer_InstallStartedWait=Installation has started in the background, please wait...
MrLadybugPainter_ColorPicker=Color Picker
MrLadybugPainter_UnknownXNAColorName=Unknown XNA color name.
MrLadybugPainter_CustomPallete=Edit Custom Palette
MrLadybugPainter_ResetPalleteNames=Reset Names to Defaults
MrLadybugPainter_Name=Nama:
MrLadybugPainter_EditColor=Ubah Warna
MrLadybugPainter_Color=Warna
MrLadybugPainter_InvalidColor=Invalid color on row {0}.\nExamples: #RRGGBB, #AARRGGBB, 0xAARRGGBB, 4294901760, 255,0,0,255
MrLadybugPainter_InvalidColorCaption=Warna Tidak Ditemukan
MrLadybugClicker_Header=Mr. Ladybug Clicker!
MrLadybugClicker_ClickCount=Clicks: {0:N0}
MrLadybugClicker_ClicksPerSecond=Clicks Per Second: {0:F1}
MrLadybugClicker_LeaderboardButton_Top=Mr. Ladybug
MrLadybugClicker_LeaderboardButton_Bottom=Clicker Leaderboard
MrLadybugClicker_SpecialRewardHint=(Special reward awaits!)
MrLadybugClicker_InputHint=Click the Mr. Ladybug Cookie with your mouse buttons, or with {0}, {1}, {2}, {3}. These keys can be rebound in settings.
MrLadybugClicker_MilestoneReached=You have reached {0:N0} clicks!
MrLadybugClicker_NextMilestone=Next milestone: {0:N0}
MrLadybugClicker_MaxClicks=You have achieved the ULTIMATE click count! \nMr. Ladybug is impressed beyond measure!
MrLadybugClicker_RulesTitle=Mr. Ladybug Clicker Rules
MrLadybugClicker_RulesNoAutoclicker=Do not use an autoclicker, using one will result in a ban.
MrLadybugClicker_RulesHaveFun=Play fair and have fun!
MrLadybugClicker_Unlock_Congrats=CONGRATULATIONS! \nYou've unlocked {0}!
MrLadybugClicker_Unlock_Notifications=the Mr. Ladybug notification style
MrLadybugClicker_Unlock_Buttons=the Mr. Ladybug buttons
MrLadybugClicker_Unlock_Triangle=Mr. Ladybug triangles
MrLadybugClicker_Unlock_Visualizer=the Mr. Ladybug emsu! visualizer
MrLadybugClicker_Unlock_Cookie=the Mr. Ladybug cookie
MrLadybugClicker_Unlock_Snow=Mr. Ladybug snow
MrLadybugClicker_Unlock_Catcher=the Mr. Ladybug catcher
MrLadybugClicker_Unlock_Emoji=the Mr. Ladybug Emoji notification
MrLadybugClicker_RewardsStrip=Rewards
MrLadybugClicker_RewardsTitle=Unlocks
MrLadybugClicker_Rewards_Notifications=Mr. Bug notification style
MrLadybugClicker_Rewards_Triangles=Mr. Ladybug triangles
MrLadybugClicker_Rewards_Visualizer=Mr. Bug emsu! visualizer color
MrLadybugClicker_Rewards_Cookie=Mr. Ladybug cookie
MrLadybugClicker_Rewards_Snow=Mr. Ladybug snow
MrLadybugClicker_Rewards_Catcher=Mr. Ladybug catcher
MrLadybugClicker_Rewards_Emoji=Mr. Bug emoji notification style
MrLadybugClicker_UpdateClicksFailed=Failed to update clicks: {0}
MrLadybugClicker_Session_NotLoggedIn=You are not logged in! Your current progress won't get recorded.
MrLadybugClicker_Session_InitFailed=Failed to initialize session, your scores won't be recorded: {0}
MrLadybugClicker_Session_DecodeFailed=Failed to decode session, your scores won't be recorded: {0}
MrLadybugClicker_Session_DecodeNull=Failed to decode session, your scores won't be recorded (session == null)
MrLadybugClicker_Session_Mismatch=Your online score does not match the offline score ({0} online, {1} offline)
MrLadybugClicker_Session_UseOnline=Use online score
MrLadybugClicker_Session_UseOffline=Use offline score
MrLadybugClicker_Session_Received_ID=Session ID: {0}
MrLadybugClicker_Session_Received_Session=Received online session!
MrLadybugClickerLeaderboard_Header=Mr. Ladybug Clicker Leaderboard
MrLadybugClickerLeaderboard_LoadScoresFailed=Failed to load scores: {0}
MrLadybugClickerLeaderboard_UpdateUsernameFailed=Failed to update username: {0}
MrLadybugClickerLeaderboard_UpdateUsernameSuccess=Username updated successfully!
MrLadybugClickerLeaderboard_TooltipUnavailable=Per-client breakdown unavailable
MrLadybugClickerLeaderboard_TooltipTotal=Total: {0}
MrLadybugClickerLeaderboard_TooltipEntry={0}: {1}  (last: {2})
MrLadybugClickerLeaderboard_LastPlayed=Last Played: {0}
MrLadybugClickerLeaderboard_UpdateUsernameButton=Update username
MrLadybug_Jumpscare1=Mr. Ladybug has been summoned!
MrLadybug_Jumpscare2=You've awakened Mr. Ladybug!
MrLadybug_Jumpscare3=Mr. Ladybug smiles upon you.
MrLadybug_Jumpscare4=MEGA MR. LADYBUG APPEARS!
MrLadybug_Jumpscare5=Mr. Ladybug is pleased with your dedication!
MrLadybugBlitz_Title=Mr. Ladybug Blitz
MrLadybugBlitz_Mode_Blitz=Blitz
MrLadybugBlitz_Mode_Classic=Classic
MrLadybugBlitz_Mode_Endless=Endless
MrLadybugBlitz_Mode_Leaderboard=Leaderboard
MrLadybugBlitz_SecretPasswordMessage=Mr. Ladybug is happy you remembered his secret password!
MrLadybugBlitz_UseSkinAssets=Use Skin Assets
MrLadybugBlitz_UsePatchouliGems=Use Patchouli Gems
MrLadybugBlitz_LevelGoalTextFix=Level and Goal Text Fix
MrLadybugBlitz_LevelGoalTextFix_Tooltip=Fixes some modern skins text placement for the scoreboard
MrLadybugBlitz_GemCount=Gem Count:
MrLadybugBlitz_GemCount_5_Default=5 Gems (Default)
MrLadybugBlitz_GemCount_7_Expert=7 Gems (Expert)
MrLadybugBlitz_Instructions_Endless=Match 3+ jewels! Press E to end game and submit score. ESC to exit.
MrLadybugBlitz_Instructions_Default=Match 3+ jewels! ESC to exit
MrLadybugBlitz_NoMoreMoves_GameOver_FinalScore=No more moves! Game Over! Final score: {0}
MrLadybugBlitz_NoMoreMoves_GameOver_FinalScore_PressR=No more moves! Game Over! Final score: {0} - Press R to restart
MrLadybugBlitz_NoMoreMoves_BonusTime=No more moves! BONUS TIME! Scoring special gems...
MrLadybugBlitz_BonusTime=BONUS TIME! Scoring special gems...
MrLadybugBlitz_FinalScore=Final Score: {0}
MrLadybugBlitz_GameOver_PressRToRestart=Game Over! Press R to restart
MrLadybugBlitz_GameEnded_FinalScore_PressR=Game ended! Final score: {0} - Press R to restart
MrLadybugBlitz_Classic_LevelLabel=Level:
MrLadybugBlitz_Classic_GoalLabel=Goal:
EditorMenuItem_Compose_SliderCurveType=Slider Curve Type
EditorMenuItem_Compose_SliderCurveType_Linear=Linear (No Curves)
EditorMenuItem_Compose_SliderCurveType_Catmull=Catmull-Rom (Shaped Curves)
EditorMenuItem_Compose_SliderCurveType_Bezier=Bézier (Smooth Curves)
EditorMenuItem_Compose_SliderCurveType_Perfect=Perfect-Curve (Circular Curves)
EditorMenuItem_Compose_PerfectCurveOptions=Perfect-Curve Slider Options
EditorMenuItem_Compose_PerfectCurveOptions_TwoPoint=Two Point Fallback
EditorMenuItem_Compose_PerfectCurveOptions_FourPoint=Four Point Or More Fallback
EditorMenuItem_Compose_DecimalDifficultySettings=Decimal Difficulty Settings
EditorMenuItem_Compose_RememberSliderCurveType=Remember Slider Curve Type
EditorMenuItem_Compose_EnableSliderCurveTypeHotkeys=Enable Slider Curve Type Hotkeys
EditorMenuItem_Compose_UnhingedBeatSnapDivisor=Unhinged Beat Snap Divisor
EditorMenuItem_Compose_UnhingedDistanceSnapping=Unhinged Distance Snapping
EditorMenuItem_Compose_PerfectCurveConverter=Perfect-Curve Converter
EditorMenuItem_Compose_LegacySliderReverse=Legacy Slider Reverse (Control G)
EditorMenuItem_Compose_MergeObjectsIntoSlider=Merge objects into slider
EditorMenuItem_Compose_ConvertWhistlesToClaps=Convert Whistles to Claps
EditorMenuItem_Compose_AIPatternGenerator=AI Pattern Generator {0}
EditorMenuItem_Compose_AIPatternGenerator_AprilFoolsAddition=(April Fools)
EditorMenuItem_Design_ComboColourPicker=Automatic Combo Colour Picker
EditorMenuItem_Design_MediaReencoder=Media Reencoder
EditorMenuItem_Design_StoryboardDecimalFixer=Storyboard Decimal Fixer
EditorMenuItem_View_GridLevelZero=0 (Legacy)
EditorMenuItem_View_GridLineSettings=Grid Line Settings
EditorMenuItem_View_EditorDimLevel=Editor Dim Level
EditorMenuItem_View_PlayfieldVisualizer=Playfield Visualizer
EditorMenuItem_View_StableAnimationSpeed=Stable Animation Speed
EditorMenuItem_View_OffscreenWarning=Show Offscreen Warning
EditorMenuItem_View_LoopMusic=Loop Music
EditorMenuItem_File_ExportAsOsz2=Export as osz2...
EditorMenuItem_File_TestMode=Test Mode
EditorMenuItem_File_UseAsTemplate=Use as Template for a New Set...
EditorMenuItem_Timing_LargerBPMAdjustments=Use Larger BPM Adjustments (Stable)
EditorMenuItem_Timing_HitsoundToTimingPoint=Hitsound to Timing Point
EditorMenuItem_Edit_AngledFlip=Angled Flip
EditorTip_35=Press 'H' to bring up the quick-reference shortcuts list!
EditorTip_36=Press 'V' to quickly jump to the last hit-circle. Press it again to jump to the end of the audio.
EditorTip_37=Use spinners sparingly! Autoplay must be able to obtain at least 1000 bonus score for the spinner to be considered playable.
EditorTip_38=Generally speaking, the harder the beatmap, the longer combos tend to be, but don't make them too long! Up to 15-18 beats are acceptable.
EditorTip_39=Try to put some breaks in your beatmap to allow players a moment's rest! Ideally, breaks should be between 5-15 seconds and occur every 40 seconds-1 minute of play time, but this can vary depending on the song.
EditorTip_40=If you want to make a more difficult version of a beatmap, try adding more beats where possible, use less or faster sliders, make combos longer, and change the difficulty settings at the Song Setup screen.
EditorTip_41=If you want to make an easier version of a beatmap, try adapting the core rhythm and flow of your original beatmap whilst tweaking your beatmap's difficulty settings through Song Setup.
EditorTip_42=Try arranging beats and sliders in patterns of lines, curves or angles to make your beatmap more intuitive to play and nice to watch. Grid Snapping may help you with this.
EditorTip_43=If you have placed some beats and then change the timing settings, don't forget to resnap the beats and recalc the sliders from the Options menu, then snap manually any beats that are still misplaced.
EditorTip_44=In some songs, the tempo can change in certain places. In this case, you should use the Timing screen to make additional timing sections with the offset being the point where the song's tempo changes.
EditorTip_45=Bookmarks can help you and others move quickly to important points in your beatmap. Hover your mouse over the seek bar at the bottom of the Editor screen to display the Bookmark buttons.
EditorTip_46=When placing a slider, click often along its path to create waypoints that you can adjust to make it smoother. You can add a waypoint after placing a slider by holding Ctrl and clicking on the line between two waypoints. Right clicking on a waypoint will remove it.
EditorTip_47=Extra-lengthy spinners are tiring, while short spinners are disorienting. Try to keep your spinners a few seconds long, and avoid placing a lot of spinners one after the other.
EditorTip_48=Place bookmarks at important points in your beatmap, such as at the start of a change in timing, after a break, or at the start of song's verse, chorus or bridge. But don't go overboard!
EditorTip_49=Use the J/K keys to shift selected beats backward/forward by one timing division.
EditorTip_50=Who stole my cake D:
EditorTip_51=If you decide to abandon a beatmap, please make a notification in that beatmap's thread if it has been submitted already. Abandoned beatmaps are automatically graveyarded after a period of inactivity - if you wish to revive your map, simply ask a BAT!
EditorTip_52=Any element of gameplay can be skinned on a per-beatmap level. Just use the same naming structure used by skins.
EditorTip_53=Using live-mapping (Ctrl-Tab) allows you to place hitcircles with your Taiko keybinds, enabling you to map rhythms very quickly. This also works exceptionally well when creating osu!mania maps as well.
EditorTip_54=Make sure sliders don't overlap other sliders or especially themselves.
EditorTip_55=If you find any bugs report them to Digitalfear117!
EditorTip_56=Peppy thought he could stop me from placing Catmulls sliders, he was wrong!
EditorTip_57=Try the new Unhinged Distance Spacing and Unhinged Beat Snap Divisor!
EditorTip_58=Decimal settings work in the editor and can be enabled under the Compose section. Remember that all maps uploaded to Titanic cannot use decimal settings, this is meant for Bancho mapping!
EditorTip_59=Try out the ported Grid Level 0 by Nikku!
EditorTip_60=The Automatic Combo Colour Picker makes it easy to quickly choose combo colours from your background!
EditorTip_61=AiMod has been updated to offer more useful checks
EditorTip_62=The Perfect Curve Converter is the perfect tool to ensure all slider shapes in your map work on any osu! client!
EditorTip_63=You can change the dim level in the Editor!
EditorTip_64=Try editing the Grid Line Settings! Their rotation, colour, and draw depth are configurable!
EditorTip_65=Sliders and circles can be merged to make even crazier sliders!
EditorTip_66=There is a special version of Mapping Tools for Digital Client!
EditorTip_67=The Media Reencoder allows you to quickly convert audio files to mp3 or ogg, and video files to mp4, avi, or mpeg-1!
EditorTip_68=Skin Style changes how animations work in the Editor! Modern Skin Style makes the animation speed closer to Stable, and Classic Skin Style works closer to old clients!
EditorTip_69=In addition to beatmap combo colours, you also set the slider track colour, and the slider border colour in Song Setup!
EditorTip_70=Make sure to try out the different Editor Themes! You can change the Editor to look like 2007, 2008, 2013, 2014 versions of osu!, Stable Lazer Transitional, or even 2013 Hexis!
DisplayTitleEditor_PreviewTitle=Preview Title
DisplayTitleEditor_PreviewTitle_Tooltip=Play the title animation
DisplayTitleEditor_Reset_Tooltip=Reset the title
DisplayTitleEditor_Save_Tooltip=Save the title
DisplayTitleEditor_Close_Tooltip=Close the display title editor
DisplayTitleEditor_MoreInfo=More Info
DisplayTitleEditor_MoreInfo_Tooltip=View the wiki page
DisplayTitleEditor_CopyToClipboard=Copy to Clipboard
DisplayTitleEditor_CopyToClipboard_Tooltip=Copy the display title to your clipboard
DisplayTitleEditor_EditLine=Edit Line:
DisplayTitleEditor_Bold=Bold
DisplayTitleEditor_PreviewWait=Preview Wait
DisplayTitleEditor_PreviewTime=Preview Time
DisplayTitleEditor_ShowTitle=Show Title
DisplayTitleEditor_Size=Size:
DisplayTitleEditor_Time=Time:
DisplayTitleEditor_Wait=Wait:
DisplayTitleEditor_Hold=Hold:
DisplayTitleEditor_ColorPreview=Color Preview
DisplayTitleEditor_TitleSaved=Title saved
DisplayTitleEditor_TitleCopied=Title copied to clipboard
Translator_Subtitle=Translate text into another language!
Translator_ApiKeyHeader=DeepL API Key:
Translator_TextToTranslate=Text to translate:
Translator_Button_Translate=Translate
Translator_Tooltip_SwapLanguages=Swap languages
Translator_Overlay_SelectSourceLanguage=Select source language
Translator_Overlay_SelectTargetLanguage=Select target language
Translator_Warning_DoNotTranslateDigitalStrings=Do NOT use this tool to translate Digital Client Strings!
Translator_Status_Translating=Translating...
Translator_Notice_TranslationInProgress=Translation is in progress! Please wait.
Translator_Notice_NoValidTranslationToCopy=No valid translation to copy to clipboard.
Translator_Notice_TranslationCopied=Translation copied to clipboard!
Translator_Error_PleaseEnterText=Please enter text to translate.
Translator_Error_SelectSourceLanguage=Please select a base language.
Translator_Error_SelectTargetLanguage=Please select a target language.
Translator_Error_TranslationFailed=Translation failed.
Translator_Error_TextPrefix=Error: {0}
Translator_Error_MissingApiKey=Please enter your DeepL API key in the API Key field.\n\nGet a free API key at: {0}
Translator_Error_NoTranslationFound=No translation found in response.
Translator_Error_ApiStatusCode=API returned status code: {0}
MenuTip_31=You are running a test build. Please note that it may be unstable :)
DigitalMenuTip_1=Mr. Ladybug Enjoyers have access to special mini-games and client customizations! Become one today in Settings!
DigitalMenuTip_2=You can customize the look of your client by changing "Skin Style" in the Skin tab of Settings!
DigitalMenuTip_3=The "Theme" tab in Settings offers over 75 different customization options for the client!
DigitalMenuTip_4=Check out the Skinning Wiki for Digital Client in the Web Browser!
DigitalMenuTip_5=Try the Benchmark feature to see how well your PC can play osu!
DigitalMenuTip_6=Mr. Ladybug is very cute.
DigitalMenuTip_7=You can skin the no results ghost in song select.
DigitalMenuTip_8=You can change the color of the cross menu bar renderer in your skin.ini.
DigitalMenuTip_9=You can customize the look of the editor with 6 different themes!
DigitalMenuTip_10=Try out the different triangle styles!
DigitalMenuTip_11=Hovering leaderboard scores will tell you its pp value and which client the score was set on.
DigitalMenuTip_12=Use Control + Shift + Scroll Wheel to change your volume from anywhere in the client!
DigitalMenuTip_13=No, I am not backporting the 2014 options overlay. Control + O will launch settings though.
DigitalMenuTip_14=You should try Ocarina of Time Randomizer!
DigitalMenuTip_15=Make sure to try FloppyBord!
DigitalMenuTip_16=When will someone port Doom to Digital Client? Will you be the one to do it?
DigitalMenuTip_17=If you mod this client and add a new feature, send the code to me so it can be officially added to the client.
DigitalMenuTip_18=You can calculate the megapixels of any image in the megapixel calculator.
DigitalMenuTip_19=Digital Client can load 3D models! Maybe one day we will make a 3D game inside of Digital Client.
DigitalMenuTip_20=You should try modding this client! You can download dnSpyEx and edit the client. Note: you cannot log into Titanic with a modified client.
DigitalMenuTip_21=Digital Client should work even on Windows 2000! Make sure to use the .NET Framework 2.0 Compatibility EXE if you try it.
DigitalMenuTip_22=The Basic Menu Interface was created after Oreeeee asked why the osu! main menu doesn't look like the Saints Row 2 main menu.
DigitalMenuTip_23=Digital Client probably wouldn't exist if peppy didn't remove the ability to add Catmull sliders in the editor in 2010.
DigitalMenuTip_24=Check out b99 Titanic!
DigitalMenuTip_25=Check out Retro Gecko!
DigitalMenuTip_26=Check out b394a Definitive!
DigitalMenuTip_27=Check out oldsu!
DigitalMenuTip_28=Check out un!stable!
DigitalMenuTip_29=Check out neosu!
DigitalMenuTip_30=Titanic is awesome!
DigitalMenuTip_31=Have you gone for a walk today? A little exercise goes a long way!
DigitalMenuTip_32=One day I want to make my own camera.
DigitalMenuTip_33=Chotoo was a very good guinea pig; I miss that little guy.
DigitalMenuTip_34=Digital Client started on July 6th, 2024!
DigitalMenuTip_35=Digital Client wouldn't be possible without the hard work of all its contributors! Thanks so much to everyone who helps out!
DigitalMenuTip_36=Peppy and the osu! developers' hard work cannot be understated—make sure to give them the love they deserve for keeping this amazing game free to win!
DigitalMenuTip_37=Digital Client has reached over 1900 downloads as of 12/29/2025!
DigitalMenuTip_38=Play more Flashlight.
DigitalMenuTip_39=:MrLadybug:
DigitalMenuTip_40=Don't play osu! while driving.
OldsuMenuTip_1=Welcome back to oldsu!
OldsuMenuTip_2=osu!FlandreMod attempts to fix inconveniences caused by the 2008 client. We don't and won't ever change gameplay.
OldsuMenuTip_3=If you prefer a 100% 2008 experience, the comfort features can be disabled in Settings -> FlandreMod.
OldsuMenuTip_4=This project started at the beginning of October 2020!
OldsuMenuTip_5=Beyley is cute uwu
OldsuMenuTip_6=Titanic support added by Levi, Oreeeee, and Digitalfear117!
OldsuMenuTip_7=Huge shoutouts to Furball (formerly Eevee, founder of oldsu!) for allowing us to revive this client!
LazerMenuTip_1=Press {0} anywhere in the game to toggle the toolbar!
LazerMenuTip_2=Press {0} anywhere in the game to access settings!
LazerMenuTip_3=All settings are dynamic and take effect in real-time. Try changing the skin while watching autoplay!
LazerMenuTip_4=New features are coming online every update. Make sure to stay up-to-date!
LazerMenuTip_5=If you find the UI too large or small, try adjusting UI scale in settings!
LazerMenuTip_6=Try adjusting the "Screen Scaling" mode to change your gameplay or UI area, even in fullscreen!
LazerMenuTip_7=What used to be "osu!direct" is available to all users just like on the website. You can access it anywhere using {0}!
LazerMenuTip_8=Seeking in replays is available by dragging on the progress bar at the bottom of the screen or by using the left and right arrow keys!
LazerMenuTip_9=Try scrolling right in mod select to find a bunch of new fun mods!
LazerMenuTip_10=Most of the web content (profiles, rankings, etc.) are available natively in-game from the icons on the toolbar!
LazerMenuTip_11=Get more details, hide, or delete a beatmap by right-clicking on its panel at song select!
LazerMenuTip_12=Check out the "playlists" system, which lets users create their own custom and permanent leaderboards!
LazerMenuTip_13=Toggle advanced frame / thread statistics with Ctrl-F11!
LazerMenuTip_14=You can pause during a replay by pressing {0}!
LazerMenuTip_15=Most hotkeys in the game are configurable. Check the bindings panel under input settings!
LazerMenuTip_16=Your gameplay HUD can be customised by using the skin layout editor. Open it at any time via {0}!
LazerMenuTip_17=You can create mod presets to make toggling your favourite mod combinations easier!
LazerMenuTip_18=Many mods have customisation settings that drastically change how they function. Click the Customise button in mod select to view settings!
LazerMenuTip_19=Press {0} to switch to a random skin!
LazerMenuTip_20=While watching a replay, press {0} to toggle replay settings!
LazerMenuTip_21=You can easily copy the mods from scores on a leaderboard by right-clicking on them!
LazerMenuTip_22=Ctrl-Enter at song select will start a beatmap in autoplay mode!
LazerMenuTip_23="Lazer" is not an English word. The correct spelling for the bright light is "laser".
LazerMenuTip_24=Multithreading support means that even with low "FPS" your input and judgements will be accurate!
LazerMenuTip_25=All delete operations are temporary until exiting. Restore accidentally deleted content from the maintenance settings!
LazerMenuTip_26=Take a look under the hood at performance counters and enable verbose performance logging with Ctrl-F2!
LazerMenuTip_27=When your gameplay HUD is hidden, you can press and hold {0} to view it temporarily!
LazerMenuTip_28=Drag and drop any image into the skin editor to load it quickly!
LazerMenuTip_29=Try holding your right mouse button near the beatmap carousel to quickly scroll to an absolute position!
LazerMenuTip_30=Shift-click on a beatmap panel in the beatmap listing overlay to quickly download or view the beatmap in song select!
OtherModdedClientsMenuTip_1=Welcome to osu!Atoka.
EditorModeCompose_ComposeMapLLM={0} Mapping Integration
BeatmapTreeManager_TitanicOriginals=Titanic Originals
BeatmapTreeManager_Cleared=Cleared
BeatmapTreeManager_NotCleared=Not Cleared
BeatmapTreeManager_Below1Star=Below 1 star
BeatmapTreeManager_StarSingle={0} star
BeatmapTreeManager_StarPlural={0} stars
BeatmapTreeManager_Above10Stars=Above 10 stars
AIMeta_DifficultyNameUnicode=Difficulty name contains unicode characters.
AIMeta_DrainTimeTooShort=Drain time should be over {0} seconds.
AIMeta_WholeValueRequired={0} must be a whole value on Titanic.
AIMeta_NoCustomComboColours=This map does not have custom combo colours.
AIMeta_NotEnoughCustomComboColours=At least {0} custom combo colours are required.
AIMeta_MissingTagCategory=Missing {0} tag ({1}).
AIMetaTaiko_BadOdHpTaiko=Overall difficulty and HP drain rate should be between 4 and 7.
AIDesign_BackgroundTooLargeCustom=Background image is larger than {0}.
AIDesign_BackgroundTooSmall=Background image is smaller than {0}.
AIDesign_BackgroundFileTooLarge="{0}" has a file size exceeding {1} MB ({2:0.##} MB).
AIDesign_StoryboardSpriteDecimal={0} sprite declaration(s) with decimal X/Y positions in {1}. Use the Storyboard Decimal Fixer to fix these.
AIDesign_StoryboardMovementDecimal={0} {1} command(s) with decimal coordinates in {2}. Use the Storyboard Decimal Fixer to fix these.
AIMapset_MultipleAudioFiles=There are {0} song files in your map directory!
AIMapset_NonPreferredVideoFormat=Video file "{0}" uses a video format not supported by all clients. AVI, WMV, and FLV are the safest compatible formats. Use the Media Re-encoder tool to convert the video.
AICompose_ObjectEndUnsnapped=Object's end is not snapped! Off by {0:+#;-#;0}ms.
AICompose_ObjectEndSlightlyUnsnapped=Object's end is slightly unsnapped! Off by {0:+#;-#;0}ms.
AICompose_PerfectCurveNotSupported=Perfect Curve sliders do not work on older clients. Convert this to Bezier using the Perfect Curve Converter.
AICompose_SliderTooManyPoints=Slider has an absurdly large amount of points!
AICompose_SlidersScoreTooRarely=Sliders in this map score less often than once per second.
AICompose_NoHitsounds=There are no hitsounds on any objects. Hitsounds are required for rankable beatmaps.
AITiming_BeatmapTooLongRank=Your beatmap is over {0} minutes long. Consider shortening it if it's aimed at rank not approval.
AITiming_BeatmapTooShortRankable=Your beatmap is shorter than {0} seconds. It must be at least {0} seconds to be rankable.
AITiming_LeadInTooShort=Not enough manual lead-in. The difficulty needs {0}ms more lead-in so that the first object appears at or after {1}ms.
AITiming_LeadInTooLong=Too much manual lead-in. Remove {0}ms of lead-in so that the first object is closer to {1}ms.
AITiming_LeadInUnnecessary=This difficulty has {0}ms of manual lead-in but it does not need any. It should be removed.
AITiming_FirstInheritedPoint=Inherited timing point before the first uninherited timing point!
AITiming_FirstUninheritedKiai=First uninherited timing point toggles kiai!
AITiming_LowAudioBitrateDetailed=Audio bitrate is too low. The audio file is {0} kbps, the minimum is {1} kbps.
AITiming_HighAudioBitrateDetailed=Audio bitrate is too high. The audio file is {0} kbps, the maximum for a {1} file is {2} kbps.
AITiming_NoBreaktime=No breaktime in this diff. Consider adding some breaks for player to recover.
