Lets_Do_This=Давай играть!
General_Cancel=Отмена
General_Confirm=Да!
General_Back=Назад
General_Never=никогда
General_Always=всегда
Options_Audio_Effect=Эффекты
Options_Audio_Master=Общее
Options_Audio_Music=Музыка
Options_Audio_Offset=Универсальный оффсет
Options_Audio_OffsetWizard=Мастер настройки оффсета
Options_Audio_Offset_Description=Отрицательный универсальный оффсет означает, что ноты нужно выбивать чуть позже музыки (для локального оффсета — наоборот).\nЕсли вы чувствуете, что спешите или отстаёте от музыки на всех картах, настройте оффсет с помощью мастера.
Options_Audio_Volume=Громкость и звук
Options_DeleteAllUnrankedMaps=Удалить все неранкнутые карты
Options_DeleteWarning=Карт для удаления: {0}.
Options_ForceFolderPermissions=Восстановить права доступа к директориям
Options_ForceFolderPermissions_Successful=Права доступа восстановлены.
Options_ForceFolderPermissions_Tooltip=Даёт osu! права на чтение/запись в свои директории (пригодится при включенном контроле аккаунтов, UAC). Может занять некоторое время.
Options_Graphics_Combo=Комбо-всплески
Options_Graphics_Combo_Tooltip=При достижении определенного комбо сбоку экрана появляется картинка.
Options_Graphics_CustomResolution=Другое
Options_Graphics_ResolutionBorderless=(без рамки)
Options_Graphics_Detail=Детализация
Options_Graphics_DirectX_Tooltip=Обработчик по умолчанию.\nПрименяет шейдеры для повышения производительности, но может плохо работать на старых компьютерах.\nРекомендуется к использованию, если нет проблем с графикой.
Options_Graphics_Fire=Комбо-огонь
Options_Graphics_Fire_Tooltip=При достижении 30 комбо или выше внизу экрана появляется огонь.\nТребует поддержки шейдеров версии 2.0.\nАвтоматически отключается, если шейдеры не поддерживаются видеокартой.
Options_Graphics_FpsCounter=Счетчик FPS
Options_Graphics_FpsCounter_Tooltip=Показывать счетчик FPS в правом нижнем углу экрана.
Options_Graphics_LowEnd_Tooltip=Использовать только при постоянных лагах (отключает все улучшения графики).\nЭто НЕ помогает при случайных лагах или фризах,\nвызванных активным использованием процессора или жёсткого диска.
Options_Graphics_FrameLimiter=Ограничение FPS:
Options_Graphics_FrameLimiter_120=120fps
Options_Graphics_FrameLimiter_VSync=Вертикальная синхронизация
Options_Graphics_FrameLimiter_LowLatency=VSync (низкая задержка)
Options_Graphics_FrameLimiter_Unlim=Нет
Options_Graphics_FrameLimiter_UnlimGreen=Нет (во время игры)
Options_Graphics_Fullscreen=Полноэкранный режим
Options_Graphics_Fullscreen_Tooltip=Уменьшает задержку движения курсора в Windows 7 и выше.
Options_Graphics_HitLighting=Вспышки от нот
Options_Graphics_HitLighting_Tooltip=Каждая сыгранная нота чуть-чуть освещает игровое поле позади себя.
Options_Graphics_Language=Язык и шрифт
Options_Graphics_LowEnd=Слабый компьютер
Options_Graphics_OpenGl_Tooltip=Кросс-платформенный обработчик. Рекомендуется при сильных лагах или отсутствии поддержки шейдеров.
Options_Graphics_Progress=Прогресс:
Options_Graphics_Progress1=Справа вверху (круг)
Options_Graphics_Progress2=Справа вверху (полоса)
Options_Graphics_Progress3=Справа внизу
Options_Graphics_Progress4=Внизу (полоса)
Options_Graphics_Renderer=Обработчик графики
Options_Graphics_ResolutionNative=(макс.)
Options_Graphics_ResolutionStandard=Стандарт:
Options_Graphics_ResolutionWidescreen=Широкий экран:
Options_Graphics_RestartRequired=Нужно перезапустить osu! для применения настроек.
Options_Graphics_ScreenResolution=Параметры экрана
Options_Graphics_Screenshot=Формат скриншотов:
Options_Graphics_Screenshot1=PNG (качество)
Options_Graphics_Screenshot2=JPG (малый размер)
Options_Graphics_SelectLanguage=Язык:
Options_Graphics_SelectResolution=Разрешение:
Options_Graphics_Shader=Эффекты шейдеров
Options_Graphics_Shader_Tooltip=Включает эффекты шейдеров (вспышки, размытие, красный экран и т.д).\nРекомендуется к включению, но требует хорошей видеокарты и поддержки шейдеров 2.0.\nНельзя включить, если шейдеры не поддерживается видеокартой.
Options_Graphics_Snaking=Ползущие слайдеры
Options_Graphics_Snaking_Tooltip=Слайдеры разворачиваются из своей начальной точки.
Options_Graphics_Softening=Сглаживающий фильтр
Options_Graphics_Softening_Tooltip=Включает сглаживание. Кому-то нравится, кому-то нет.
Options_Graphics_Video=Фоновое видео
Options_Graphics_Video_Tooltip=Включает воспроизведение видео.\nПопробуйте отключить, если игра лагает на картах с видео.
Options_HeaderBlurb=Настройка поведения osu!
Options_Input_ConfirmExit=Подтверждать выход из osu!
Options_Input_ConfirmExit_Tooltip=Подтверждать выход, чтобы избежать случайного закрытия.\nВ некоторых случаях подтверждение будет запрашиваться, даже если эта опция отключена.
Options_Input_DisableButtons=Отключить кнопки мыши во время игры
Options_Input_DisableButtons_Tooltip=Отключает все кнопки мыши во время игры.\nПригодится тем, кто играет на клавиатуре.
Options_Input_DisableWheel=Отключить колесико мыши во время игры
Options_Input_DisableWheel_Tooltip=Во время игры нельзя будет с помощью колесика мышки ставить игру на паузу и менять громкость.
Options_General=Общее
Options_Input_KeyBindings=Назначение клавиш
Options_Input_MouseSensitivity=Чувствительность мыши
Options_Input_MouseSensitivity_Tooltip=Значение по умолчанию – скорость мыши вне osu!
Options_Input_Tablet=Поддержка TabletPC
Options_Input_Tablet_Tooltip=Включите, если Вы используете TabletPC или планшет, на котором нажатия обрабатываются неправильно.
Options_Input_Wii=Поддержка Wiimote/TaTaCon Drum
Options_Input_Wii_Tooltip=Включает поддержку барабанов Wii Taiko и Wiimote.\nПеред включением проверьте, что Wiimote подключен по Bluetooth.
Options_LoggedIn=Логин: {0}
Options_MarkMapsPlayed=Пометить все карты сыгранными
Options_MarkMapsPlayed_Success=Все карты отмечены как сыгранные.
Options_MarkMapsPlayed_Tooltip=Убирает с карт в меню выбора песни розовый цвет, обозначающий еще не игранные карты.
Options_Online_ActiveUser=Текущий пользователь
Options_Online_AlertsPrivacy=Оповещения и личные данные
Options_Online_AllowPublicInvites=Разрешить приглашения от всех игроков
Options_Online_AllowPublicInvites_Tooltip=Отключите, чтобы приглашать в мультиплеер могли только друзья.
Options_Online_ChatAudibleHighlight=Звуковое уведомление при упоминании Вашего ника
Options_Online_ChatAudibleHighlight_Tooltip=Когда кто-то упоминает в чате Ваш ник, Вы будете слышать звуковое уведомление.
Options_Online_ChatFilter=Скрывать оскорбительные слова
Options_Online_ChatFilter_Tooltip=Фильтрует некоторые оскорбительные слова английского языка.
Options_Online_ChatHighlight=Показывать уведомление при упоминании Вашего ника
Options_Online_ChatHighlight_Tooltip=Когда кто-то упоминает в чате Ваш ник, Вы будете видеть уведомление в углу экрана.
Options_Online_ChatHighlights=Список подсвечиваемых в чате слов (через пробел)
Options_Online_ChatIgnoreList=Игнор-лист (через пробел)
Options_Online_ChatIgnoreList_Tooltip=Добавляя после ника символ @ и буквы c, h или p,\nможно игнорировать пользователя в чате, уведомлениях или личных сообщениях.\nЕсли у пользователя в нике есть пробелы, замените их на подчёркивания. Пример: friendok 27 → friendok_27.
Options_Online_ChatPrivateTabs=Открывать личные сообщения в отдельных вкладках
Options_Online_ChatPrivateTabs_Tooltip=Если отключить эту опцию, личные сообщения будут показаны в текущем активном канале чата.
Options_Online_ChatRemoveForeign=Скрывать юникод
Options_Online_ChatRemoveForeign_Tooltip=Скрывает все символы, не входящие в таблицу символов ASCII. Может пригодиться, если чат лагает.\nНе используйте эту опцию, если не хотите остаться без символов кириллицы в чате.
Options_Online_ClickToLogin=Нажмите, чтобы залогиниться
Options_Online_DisplayCityLocation=Показывать другим свое местоположение
Options_Online_DisplayCityLocation_Tooltip=По умолчанию, другие пользователи видят только Вашу страну.\nЕсли включить эту опцию, они также увидят Ваш город (в большинстве случаев определяется корректно).\nПримечание: опция временно не работает.
Options_Online_HideChat=Сворачивать чат во время игры
Options_Online_HideChat_Tooltip=Чат будет автоматически сворачиваться во время игры, и разворачиваться во время вступления или перерывов.
Options_Online_InGameChat=Игровой чат
Options_Online_Integration=Интеграция
Options_Online_MsnIntegration=Включить интеграцию с MSN Live
Options_Online_MsnIntegration_Tooltip=Windows Live Messenger будет показывать песню, которую Вы слушаете или играете.
Options_Online_NotifyFriends=Уведомлять, когда друзья меняют статус
Options_Online_NotifyFriends_Tooltip=Уведомлять, когда друзья появляются в сети или выходят.
Options_Online_PopupDuringGameplay=Показывать уведомления во время игры
Options_Online_PopupDuringGameplay_Tooltip=Если отключить, то уведомления будут показываться только во время паузы или перерыва.
Options_Online_ShowChatTicker=Последняя строка чата
Options_Online_ShowChatTicker_Tooltip=Когда чат свернут, каждое новое сообщение будет показано внизу экрана
Options_Online_ShowSpectators=Показывать список зрителей
Options_Online_ShowSpectators_Tooltip=Список зрителей виден слева во время игры.\nЕсли отключить, Вы больше не будете знать, наблюдает ли кто-то за Вами.
Options_Online_YahooIntegration=Включить интеграцию с Yahoo! Messenger
Options_Online_YahooIntegration_Tooltip=Yahoo! Messenger будет показывать песню, которую Вы слушаете или играете.
Options_Online_LogPrivateMessages=Вести логи личных сообщений
Options_Online_LogPrivateMessages_Tooltip=osu! будет автоматически сохранять все личные чаты в папку Chat в формате txt.
Options_Online_BlockNonFriendPM=Блокировать личные сообщения не от друзей
Options_Online_BlockNonFriendPM_Tooltip=Те, кого нет в Вашем списке друзей, не смогут отправлять Вам личные сообщения.
Options_Online_BlockNonFriendPM_Toggle_On=Личные сообщения не от друзей будут игнорироваться.
Options_Online_BlockNonFriendPM_Toggle_Off=Теперь все пользователи могут отправлять Вам личные сообщения.
Options_Options=Опции
Options_TabAudio=Звук
Options_TabGraphics=Графика
Options_TabInput=Управление
Options_TabMaintenance=Разное
Options_TabOnline=Онлайн
Options_SkinSelect=Выбор скина
SongSelection_AudioError=Ошибка при открытии аудиофайла!
SongSelection_BeatmapBy=Автор: {0}
SongSelection_BeatmapInfo=Длина: {0:00}:{1:00} BPM: {2:0} Объекты: {3}
SongSelection_BeatmapInfo2=Ноты: {0} Слайдеры: {1} Спиннеры: {2}
SongSelection_BeatmapInfoCreator=Автор: {0}
SongSelection_ClearedScores=Локальный топ {0} очищен
SongSelection_ClearLocalScores=Очистить локальный топ
SongSelection_CustomOffset=Ваш оффсет: {0}{1} мс / онлайн-оффсет: {2}{3} мс
SongSelection_Delete=Удалить...
SongSelection_DeleteAllDifficulties=Да, удалить все сложности
SongSelection_DeletedFromDisk={0} успешно удалена.
SongSelection_DeleteFromDisk=Вы действительно хотите удалить {0}?
SongSelection_DeleteOnlyThisDifficulty=Да, но только эту сложность
SongSelection_DeleteThisBeatmap=Да, всю карту целиком
SongSelection_DeleteAllVisible=Удалить ВСЕ НАЙДЕННЫЕ карты
SongSelection_DifficultyInfo_Tooltip_Osu=Время появления нот: {0:0.##} мс\n300: ±{1:0.##} мс\n100: ±{2:0.##} мс\n50: ±{3:0.##} мс\nСложность спиннеров: {4:0.##}\nРадиус нот: {5:0.##}
SongSelection_DifficultyInfo_Tooltip_Taiko=300: ±{0:0.##} мс\n100: ±{1:0.##} мс
SongSelection_DifficultyInfo_Tooltip_CatchTheBeat=Время падения фруктов: {0:0.##} мс\nРадиус фруктов: {1:0.##}
SongSelection_DifficultyInfo_Tooltip_Mania=MAX: ±{0:0.##} мс\n300: ±{1:0.##} мс\n200: ±{2:0.##} мс\n100: ±{3:0.##} мс\n50: ±{4:0.##} мс
SongSelection_DiscardLocalChanges=Да, отменить мои изменения
SongSelection_Edit=Редактировать
SongSelection_GoOnline=Нажмите на глобус для показа онлайн-топа
SongSelection_HasFriend=есть друзья
SongSelection_KeepLocalChanges=Нет, они мне нужны!
SongSelection_ListingScores=Рекорды и информация о карте
SongSelection_LoginFirst=Чтобы просматривать онлайн-топ, нужно сначала залогиниться.
SongSelection_MatchesFound={0} совпадений
SongSelection_MatchFound={0} совпадение
SongSelection_NextPage=Следующая страница
SongSelection_NoBeatmaps=У Вас нет карт. Поместите хотя бы одну карту или аудиофайл в папку Songs.\nКарты можно скачать на сайте osu!
SongSelection_NoCancel=Нет, я не хочу!
SongSelection_NoPersonalRecordSet=Нет личного рекорда
SongSelection_NotYetMapped=еще не сделано
SongSelection_OnlineRecord=Ваш онлайн-рекорд
SongSelection_OpenOptions=Выберите один из пунктов, чтобы открыть страницу в браузере
SongSelection_OptionHoverSelect=Автовыбор
SongSelection_OptionReturn=Автовозврат
SongSelection_PreviousPage=Предыдущая страница
SongSelection_Ranked=Только ранкнутые
SongSelection_RefreshScores=Обновить рекорды
SongSelection_RemovedFromFavouritesA={0} удалена из Избранного (A)
SongSelection_RemovedFromFavouritesB={0} удалена из Избранного (B)
SongSelection_RemovedFromUnplayedSongs={0} убрана из списка несыгранных песен.
SongSelection_RemoveFromFavouritesA=Удалить из Избранного (A)
SongSelection_RemoveFromFavouritesB=Удалить из Избранного (B)
SongSelection_RemoveFromUnplayed=Убрать из несыгранных
SongSelection_Reply=Быстрый ответ в тему карты
SongSelection_Reset=Ничего не найдено. Нажмите ESC для сброса
SongSelection_ScoreList=Очки: {0:#,0} ({1:#,0}x)
SongSelection_ScorePagination=Страница {0} из {1}
SongSelection_Search=Поиск:
SongSelection_Searching=Поиск...
SongSelection_SelectASong=Сначала выберите песню
SongSelection_SongPaneDifficulty=Сложность: {0} ({1})
SongSelection_ThisBeatmap=Выбрана: {0}\nЧто Вы хотите сделать с этой картой?
SongSelection_ThisCollection=Выбрана: {0}\nЧто Вы хотите сделать с этой коллецией?
SongSelection_TooltipHoverDelay=Зависание курсора над картой выберет ее через пару секунд.
SongSelection_TooltipReturn=Выход курсора за пределы списка возвращает к выбранной карте.
SongSelection_TooltipScore=Дата: {0}\n300:{1} 100:{2} 50:{3} Промахи:{4}\nТочность: {5:0.00}%\nМоды: {6}
SongSelection_TooltipScoreMania=Дата: {0}\nMAX:{1} 300:{2} 200:{3} Промахи:{4}\nТочность: {5:0.00}%\nМоды: {6}
SongSelection_TooltipSwitchToLocal=Показать локальный топ
SongSelection_TooltipSwitchToOnline=Показать онлайн-топ
SongSelection_Topic=Тема карты на форуме
SongSelection_TypeToBegin=введите название
SongSelection_Unplayed=Только несыгранные
SongSelection_Unranked=Только неранкнутые
SongSelection_UpdateNotAvailable=Обновление не может быть загружено в данный момент.
SongSelection_WarningDestroyChanges=Обновление до последней версии отменит ВСЕ изменения. Вы действительно хотите это сделать?
SongSelection_WebAccess=Ссылки, связанные с этой картой
Bancho_ChatWarning=В этом канале общаются только на английском. Пожалуйста, воздержись от сообщений на других языках!
Bancho_NoFriendPMBlocked={0} принимает личные сообщения только от своих друзей.
Options_Input_Joystick=Поддержка джойстика
Options_Input_Joystick_Tooltip=Включите, если Вы играете в osu!mania с помощью джойстика или контроллера
Options_TabGameplay=Игра
Options_Gameplay_IgnoreBarline=Скрывать разделяющие линии
General_File_UnknownType=К сожалению, osu! не знает, что делать с файлом этого формата.
General_File_EnterEditor=Зайдите в редактор, прежде чем добавлять фон или видео.
General_NewVersion=Доступна новая версия osu! Вернитесь в главное меню, чтобы обновиться.
General_Close=Отмена
Lobby_NoMatch=Подходящих комнат не найдено.\nНажмите на кнопку «Новая комната», чтобы создать свою.
Lobby_ExistMapOnly=Карты, которые есть у меня
Lobby_FriendOnly=Комнаты с моими друзьями
Lobby_ShowFull=Показывать полные комнаты
Lobby_ShowLocked=Показывать закрытые комнаты
Lobby_LoginFirst=Чтобы создать игру, надо сначала подключиться к серверу.
Lobby_QuickJoin_Fail=Ошибка быстрого подключения
Lobby_Bancho_Fail=Мультиплеер не будет работать, пока нет подключения к серверу.
Lobby_MatchFull=В комнате нет места.
Lobby_Join_Fail=Ошибка присоединения к комнате!
Lobby_Join=Присоединяемся...
ModSelection_Title=Моды влияют на процесс игры. Некоторые из них изменяют количество получаемых очков, а некоторые придуманы просто так, для развлечения.
ModSelection_Reduction=Упрощение игры
ModSelection_Increase=Усложнение игры
ModSelection_Special=Особые
ModSelection_Reset=Сбросить все моды
ModSelection_Mod_Easy=На прохождение дается три попытки. Ноты становятся крупнее, медленнее и требуют меньшей точности.\nЕсли Вам кажется, что это легко, то Вы ошибаетесь.
ModSelection_Mod_NoFail=Вы не проиграете, сколько ни пытайтесь.
ModSelection_Mod_HalfTime=Все тако-о-ое ме-е-едленное.
ModSelection_Mod_HardRock=Жить и играть становится сложней.
ModSelection_Mod_SuddenDeath=Промахнулся – проиграл.
ModSelection_Mod_Perfect=SS или ничего!
ModSelection_Mod_DoubleTime=ВЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖ
ModSelection_Mod_Nightcore=ТЫЦ ТЫЦ ТЫЦ ТЫЦ
ModSelection_Mod_Hidden=Нот не существует, Нео.
ModSelection_Mod_Flashlight=Игровое поле погружается во тьму.
ModSelection_Mod_Relax=Не нужно нажимать на ноты, дайте пальцам отдохнуть.\n**НЕ НА РАНК**
ModSelection_Mod_Relax2=Курсор двигается сам, просто следуйте ритму.\n**НЕ НА РАНК**
ModSelection_Mod_Relax_CatchTheBeat=Ловцом можно управлять с помощью мыши.\n**НЕ НА РАНК**
ModSelection_Mod_Relax_Taiko=Цвет нот больше не будет путать Вас.\n**НЕ НА РАНК**
ModSelection_Mod_SpunOut=Спиннеры проходятся автоматически.
ModSelection_Mod_Autoplay=Посмотрите на идеальное прохождение карты.
MenuTip_1=Чтобы добавить в osu! новую карту, можно перетащить файл .osz в окно игры, открыть его двойным кликом или выбрать «Открыть» после скачивания карты через браузер.
MenuTip_2=По списку песен можно перемещаться не только медленно, перетаскивая его левой кнопкой мыши, но и быстро, зажимая правую кнопку мыши.
MenuTip_3=Нажав F8 или F9, можно открыть игровой чат osu!
MenuTip_4=Меню действий с картой можно открыть, нажав на ней правой кнопкой мыши или нажав клавишу F3.
MenuTip_5=Если игра или мышь тормозит, попробуйте выбрать в опциях другое ограничение FPS, включить полный экран или черную рамку. Это может помочь!
MenuTip_6=Чтобы проходить быстрые моменты в песнях, можно поочередно нажимать левую и правую кнопки мыши или Z и X на клавиатуре.
MenuTip_7=Если видео не воспроизводятся, загляните в вики перед тем, как писать об ошибке.
MenuTip_8=Чтобы сделать скриншот, нажмите F12.
MenuTip_9=Можно смотреть, как играют другие. Для этого нужно нажать F9, чтобы открыть расширенный чат, и начать наблюдать за кем-нибудь.
MenuTip_10=Если карту обновили, то при ее выборе появится кнопка обновления до последней версии.
MenuTip_11=На вики содержится много полезной информации, в том числе и на русском языке.
MenuTip_12=Можно добавлять в osu! скачанные карты, перетаскивая их в окно игры или дважды кликая по ним.
MenuTip_13=Чтобы сохранить свой или чужой реплей, надо нажать F2 на экране результатов.
MenuTip_14=Если кажется, что ноты на всех картах отстают от музыки (или спешат), можно попробовать настроить универсальный оффсет в опциях.
MenuTip_15=Чтобы быстро найти какую-то карту или песню, введите часть имени ее автора, названия или исполнителя.
MenuTip_16=Когда чат открыт, его поведение можно настроить с помощью дополнительных кнопок внизу экрана.
MenuTip_17=Уровень громкости можно менять с помощью колесика мыши (отключается в опциях), зажимая Alt.
MenuTip_18=Можно быстро поставить игру на паузу, нажав на колесико мыши (отключается в опциях).
MenuTip_19=Можно быстро открыть страницу карты, кликнув по иконке диалога над списком рекордов.
MenuTip_20=Новые скины можно найти на форуме в разделе "Skinning".
MenuTip_21=Чтобы открыть игровой чат, нажмите F8. Чтобы узнать список доступных команд чата, напишите !help или /help
MenuTip_22=Время от времени стоит делать перерывы, чтобы дать отдых рукам и глазам.
MenuTip_23=Не игнорируйте неранкнутые карты. Если Вы оставите к ним полезные комментарии, шанс того, что карты ранкнут, повысится.
MenuTip_24=Поиграть вместе с другими игроками можно в мультиплеере.
MenuTip_25=Чтобы узнать, откуда родом другой человек, нажмите F9 и наведите курсор на панель с его именем.
MenuTip_26=Чтобы обновить список карт, нажмите F5 во время его просмотра.
MenuTip_27=Чтобы сделать скриншот и тут же выгрузить его в Интернет, нажмите Shift+F12.
MenuTip_28=Управление настраивается на одноименной вкладке в меню опций.
MenuTip_29=Можно искать карты с помощью условных выражений, например, ar>8 od=9. Список ключевых слов: ar, od, hp, cs, bpm, stars, length и drain.
MenuTip_30=Чтобы быстро перезапустить карту, зажмите Ctrl+R на долю секунды. Это также можно настроить в опциях (клавиша Quick Retry).
User_Filter_All=Все
User_Filter_Friends=Друзья
User_Filter_Near=Рядом
User_Filter_Country=Страна
OsuIsAngry=Удаляя фон в картах, Вы печалите osu!. Лучше пользуйтесь опцией «Затемнение фона».
FunSpoiler_PlayFirst=Пройдите карту, чтобы открыть все настройки.
FunSpoiler_Visual=Визуальные
FunSpoiler_Settings=Настройки
FunSpoiler_BackgroundDim=Затемнение фона
FunSpoiler_Toggles=Опции
FunSpoiler_Storyboard=Отключить сториборд
FunSpoiler_Video=Отключить видео
FunSpoiler_Skin=Игнорировать скин
FunSpoiler_Skin_Tooltip=Встроенный в карту скин будет игнорироваться.
FunSpoiler_Hitsounds=Игнорировать хитсаунды
FunSpoiler_Hitsounds_Tooltip=Встроенные в карту хитсаунды будут игнорироваться.
FunSpoiler_Restart=Перезапустите карту, чтобы применить изменения.
FunSpoiler_Dim_Tooltip={0}% затемнено
Lobby_InProgress=Показывать игры в процессе
Options_ResetAllBindings=Вернуть клавиши по умолчанию
Options_ResetAllBindings_Confirm=Сбросить ВСЕ переназначенные клавиши на стандартные?
Option_Graphics_ShowUnicode=Метаданные на языке оригинала
Option_Graphics_ShowUnicode_Tooltip=Показывать имена артистов и названия песен на их языке, если это возможно
BossKeyActivated=osu! свернута в этот значок!
BossKeyActivated_Tooltip=Вы нажали клавишу, которая сворачивает osu! в системный трей (предупреждение показывается один раз).
Userlog_RetryCount=Вы сыграли {1} <{2}> {0} раз подряд.
Userlog_PlayCount=Игр за эту сессию: {0}
Userlog_Watch={0} наблюдает за Вашей игрой.
Userlog_TopRank=Новый рекорд (#{0}) на {1} <{2}>
Userlog_Multiplayer=Место в мультиплеере: #{0} из {1}, карта: {2} <{3}>
Bancho_TargetIsSilenced={0} не может говорить, так как находится под действием сайленса.
Options_Language_Confirm=Чтобы полностью применить перевод к некоторым частям интерфейса, нужно перезапустить osu!. Сделать это сейчас?
Update_InProgress=osu! обновляется, подождите несколько секунд.
Update_ClickToUpdate=Доступна новая версия osu!. Нажмите, чтобы обновиться.
Update_RecentChanges=Изменения (нажмите, чтобы закрыть)
Update_Added=Новое
Update_Fixed=Испр.
Update_ViewChangelog=Полный список
Update_Restart=osu! будет перезапущена, чтобы завершить обновление.
Update_Complete=Вы используете последнюю версию osu!, {0}.
Options_TabSkin=Скин
Options_TabSkin_Mania=Настройки скина osu!mania
Options_TabSkin_Column=Кол-во клавиш
Options_TabSkin_Special=Стиль колонок
Options_TabSkin_SpecialPos=Спецколонка с левой стороны
Options_TabSkin_UpsiedDown=Перевернуть колонки (стиль DDR)
Options_TabSkin_ShowJudgement=Показывать границу джаджмента
Options_TabSkin_Key=Настроить раскладку
Options_TabSkin_Save=Сохранить раскладку
Options_TabSkin_CustonKey=Нажмите клавишу, чтобы назначить ее для этой колонки (ESC для отмены).
SongSelection_Rank_Local=Локальный топ
SongSelection_Rank_Country=Топ страны
SongSelection_Rank_Top=Топ мира
SongSelection_Rank_Mod=Топ мира (выбранные моды)
SongSelection_Rank_Friends=Топ друзей
Collection_EnterName=Нажмите, чтобы создать новую коллекцию
Collection_Mapset=Добавить все сложности
Collection_Select=Выбрать коллекцию
SongSelection_Collection=Управление коллекциями
Update_ClickToUpdate1=Вышла новая версия osu!
Update_ClickToUpdate2=Нажмите для обновления
General_Loading=Загрузка...
Options_RunUpdater=Запустить апдейтер
Options_TabSkin_ScoreMeter=Шкала точности:
Options_Graphics_Meter0=Отключена
General_Colour=Цветовая
Options_Graphics_Meter2=Отклонение от нуля
AudioEngine_Unknown=неизвестно
AudioEngine_NoPermissions=У osu! не хватает прав доступа, чтобы загрузить эту песню. Пожалуйста, нажмите кнопку «Сбросить права доступа к директориям» в настройках.
EditorTip_1=Нажмите H, чтобы показать горячие клавиши.
EditorTip_2=Нажмите V, чтобы перейти к последней ноте. Нажмите V еще раз, чтобы перейти к концу аудиофайла.
EditorTip_3=Неправильно затаймленную карту сложно мапать и неприятно играть. Если Вам нужна помощь с таймингом, попросите её на форуме или в канале #modreqs.
EditorTip_4=Фиксация расстояния поможет Вам настроить спейсинг, т.е. подобрать дистанцию между объектами на игровой сетке, учитывая временной интервал между ними.
EditorTip_5=Используйте спиннеры с умом. Для того, чтобы они были играбельны, автоплей должен набирать на каждом из них минимум 1000 бонусных очков.
EditorTip_6=Если Вам нужна дополнительная помощь, не надо кричать «ПОМОГИИИИТЕЕЕЕ». Вместо этого попробуйте прочитать справку на вики, задать вопрос в #modhelp или на форуме.
EditorTip_7=В общем случае, чем сложней карта, тем длинней может быть комбо, однако не стоит делать его длинней 15 объектов.
EditorTip_8=Ноты, поставленные одна на другую, во время игры складываются в стек. Чтобы посмотреть, как это выглядит, включите соответствующую опцию в меню «Вид».
EditorTip_9=Если Вы ставите ноту после спиннера, дайте игроку достаточно времени, чтобы восстановить положение руки и прицелиться.\nДля низких сложностей это 4 или 2 белых тика, для хардов и выше — 1 и меньше.
EditorTip_10=AiMod (Ctrl+Shift+A) поможет избавиться от некоторых возможных ошибок без чужой помощи.
EditorTip_11=Вы можете копировать (Ctrl+C) и вставлять (Ctrl+V) объекты в своей карте. Также их можно отражать горизонтально (Ctrl+H), вертикально (Ctrl+J) и поворачивать (Ctrl+>, Ctrl+< и Ctrl+Shift+R).
EditorTip_12=Придайте разнообразия Вашей карте, добавив свистки, финиши и хлопки, чтобы подыграть музыке. Тем не менее, избыток звуков может иметь обратный эффект.
EditorTip_13=Добавьте в Вашу  карту перерывы, чтобы дать игроку время для отдыха. В идеале перерывы должны быть от 5 до 15 секунд длиной и повторяться каждую минуту или две, но это зависит в первую очередь от песни.
EditorTip_14=Если Вы хотите сделать более сложную версию Вашей карты, то можно попробовать добавить больше нот там, где возможно, использовать меньше слайдеров и/или увеличить их скорость, делать комбо длиннее, а также повысить настройки сложности в меню Song Setup.
EditorTip_15=Если Вы хотите сделать более простую версию Вашей карты, попробуйте упростить её ритм, а также уменьшить настройки сложности в меню Song Setup.
EditorTip_16=Старайтесь соединять ноты и слайдеры в паттерны из линий, геометрических фигур и других приятных на вид вещей, чтобы карта была более интуитивной, а также удобной для игры. В этом может помочь включение сетки (Grid Snapping).
EditorTip_17=Чаще тестируйте свою карту, чтобы улучшить её и выявить возможные недостатки.
EditorTip_18=Используйте кнопки изменения скорости в правом нижнем углу редактора (или Ctrl+Up / Down) для того, чтобы замедлить или увеличить скорость песни.
EditorTip_19=Поменяли настройки тайминга? Не забудьте подогнать ноты и пересчитать длину слайдеров в меню тайминга. Если некоторые ноты все ещё стоят не на своих местах, их можно сдвинуть вручную.
EditorTip_20=Темп некоторых песен может меняться в определённых местах. Откройте меню управления таймингом, чтобы создать дополнительные тайминг-секции там, где темп песни меняется.
EditorTip_21=Закладки помогут Вам и другим мапперам быстро перемещаться к ключевым моментам карты. Для пользования закладками подведите курсор к нижней временной шкале.
EditorTip_22=При добавлении слайдера кликайте по точкам, где он будет проходить, чтобы поставить там ключевые точки. Их можно добавить и к готовому слайдеру, выделив его и кликнув в нужное место с зажатым Ctrl. Удалить точку можно, выделив слайдер и кликнув по ней правой клавишей мыши.
EditorTip_23=Слишком длинные спиннеры утомляют, слишком короткие — сбивают с толку. Старайтесь делать спиннеры не длинней нескольких секунд, а также избегать нескольких спиннеров подряд.
EditorTip_24=Клик правой клавишей мыши по объекту удалит его. Клик правой клавишей по пустому месту применит новое комбо к выделенному (или следующему) объекту.
EditorTip_25=С помощью закладок можно отмечать важные моменты в карте. Это могут быть части коллаба, смена тайминга, припев, перерывы и так далее.
EditorTip_26=Чтобы сдвинуть выделенные объекты на тик назад или вперёд, используйте J или K.
EditorTip_27=Нажмите F5 или кнопку "Test" в нижней части экрана, чтобы протестировать карту с того момента, на котором она открыта в редакторе.\nЭто помогает найти возможные недочёты; также это можно использовать для игры отдельного участка карты.
EditorTip_28=Чтобы увеличить масштаб шкалы времени, наведите на нее курсор, зажмите Alt и используйте колёсико мыши. Масштаб также можно изменить с помощью кнопок +/- слева.
EditorTip_29=При проверке тайминга или расстановке нот можно замедлять песню с помощью меню в правом нижнем углу редактора. Горячие клавиши: стрелки вверх/вниз (можно с Ctrl).
EditorTip_30=Если Вы решили больше не заниматься картой, она будет перемещена на кладбище после месяца без обновлений. Если Вы захотите к ней вернуться, нажмите на ссылку "Resurrect" в Вашем профиле напротив этой карты (раздел Beatmaps → Graveyarded Beatmaps).
EditorTip_31=Внешний вид любого игрового элемента может быть изменён в рамках отдельной карты — используйте то же имя файла с изображением, что и в скине.
EditorTip_32=При копировании объектов (Ctrl+C) буфер обмена содержит время выделенных объектов, а также их позицию в комбо. Это очень сильно пригождается при моддинге карт.
EditorTip_33=Для тайко и osu!mania можно включить режим лайв-маппинга (Ctrl+Tab), в котором карта будет создаваться прямо в процессе игры.
EditorTip_34=Проверяйте, чтобы слайдеры не перекрывали ни другие слайдеры, ни самих себя.
SongSelection_NeedSupporter=Извините, но Вы должны быть саппортером, чтобы воспользоваться этим.
SongSelection_NoNetworkConnection=Для загрузки онлайн-рекордов нужно подключиться к сети.
Options_KeyOverlay=Всегда показывать нажимаемые клавиши
Options_KeyOverlay_Tooltip=Показывать нажатия клавиш во время игры.\nПолезно при записи реплея или стриминге.
Options_OsuManiaLayout=Раскладка osu!mania
Options_Layout_LeftToRight=Слева направо
Options_Layout_Symmetrical=Симметричная
Options_ManiaSpecial_Normal=Обычный стиль
Options_ManiaSpecial_Left=Особый стиль (слева)
Options_ManiaSpecial_Right=Особый стиль (справа)
Options_Skin=Скин
Options_UseSkinSamples=Свои хитсаунды и озвучка интерфейса
Options_UseSkinSamples_Tooltip=osu! будет всегда использовать звуки из выбранного скина.
Options_UseTaikoSkin=Свой скин для тайко
Options_UseTaikoSkin_Tooltip=osu! будет использовать в тайко выбранный скин, если там есть соответствующие элементы.
Options_UseSkinCursor=Свой курсор из скина
Options_UseSkinCursor_Tooltip=osu! будет всегда использовать курсор выбранного скина.
Options_ForceSliderRender=Свой стиль слайдеров
Options_ForceSliderRender_Tooltip=Всегда использовать стиль отрисовки слайдеров из выбранного скина.\nПолезно, если другие стили не поддерживаются Вашим компьютером.
Options_OffsetWizard_NotTimed=Выберите правильно затаймленную карту, прежде чем настраивать универсальный оффсет.
OptionsBindKey_ChangeBinding=Нажмите нужную клавишу...\n(ESC для отмены)
OptionsBindKey_ConflictsWarning=Примечание: старайтесь избегать\nконфликтов между клавишами.
OptionsOffsetWizard_Instructions=Для настройки оффсета используйте стрелки вверх и вниз или колесико мыши.\nИзменения вступят в силу после выхода из мастера оффсета.
OptionsOffsetWizard_UniversalOffset=Универсальный оффсет:
OptionsOffsetWizard_TickOther=Тикать на другом бите
OptionsOffsetWizard_HalfTick=Реже
OptionsOffsetWizard_DoubleTick=Чаще
OptionsSkin_ImportFailed=Не удалось импортировать скин {0}. Он может быть поврежден или неправильно запакован.
OptionsSkin_GetMore=Скачать скины
OptionsSkin_Random=Случайная карта
OptionsSkin_Available=Доступные скины:
OptionsSkin_Previous=Пред. страница
OptionsSkin_Next=След. страница
Menu_BAT=Вы – QAT или GMT.\nВы анранкаете карты и занимаетесь модерацией, даря людям счастье. Отличная работа!
Menu_Supporter=Вы – саппортер.\nСпасибо за поддержку!
Menu_RunningSeconds={0} секунд
Menu_GeneralInformation=Доступно {0} карт.\nВремя работы osu!: {1}\nТекущее время: {2}
Menu_GeneralInformation_Offline=Доступно {0} карт.\nПожалуйста, залогиньтесь, чтобы включить онлайн-функции.
Lobby_Header=Мультиплеер
Lobby_NewGame=Новая комната
Lobby_QuickJoin=Быстрое подключение
Lobby_BackToMenu=Назад в меню
Lobby_All=Все
Lobby_Search=Поиск:
Lobby_Hide=Скрыть
Lobby_Filters=Фильтры
Lobby_NoBeatmapsAvailable=Нет доступных карт!
Lobby_FilteredMatches=Показаны {0} из {1} комнат.
LobbyMatch_InProgress=(идёт игра)
LobbyMatch_ChangingBeatmap=Происходит смена карты...
MatchSetup_TeamMode=Режим игры:
MatchSetup_WinCondition=Условие победы:
MatchSetup_ComboColour_Tooltip=Использовать отдельный цвет для Ваших участков карты.\nПомогает, когда встроенные цвета плохо видно.
General_Default=По умолч.
MatchSetup_ComboColour=Цвет Ваших комбо:
MatchSetup_Header=Настройка игры
MatchSetup_YouAreAPlayer=Вы игрок.
MatchSetup_YouAreTheHost=Вы хост.
MatchSetup_Ready=Можно начинать
MatchSetup_LeaveMatch=Покинуть комнату
MatchSetup_GameName=Имя комнаты
MatchSetup_ChangePassword=Сменить пароль...
MatchSetup_Beatmap=Карта
MatchSetup_ChangeBeatmap=Поменять...
MatchSetup_Mods=Моды
MatchSetup_FreeMods=Свободные моды
MatchSetup_CurrentPlayers=Игроки
MatchSetup_ChangeTeam=Сменить команду
MatchSetup_MoveToThisSlot=Перейти в этот слот
MatchSetup_LockThisSlot=Закрыть этот слот
MatchSetup_Pause=Пауза
MatchSetup_HitEscapeToLeave=Нажмите ESC еще раз, чтобы выйти из комнаты.
MatchSetup_CantChangeMod=Нельзя менять моды, находясь в состоянии готовности.
MatchSetup_NoTaikoCoop=В командном режиме нельзя играть в тайко.
MatchSetup_UserActionsHeader=Что Вы хотите сделать с {0}?
MatchSetup_TransferHostPrivileges=Передать права хоста
MatchSetup_Kick=Выкинуть из комнаты
MatchSetup_UserOptions=Опции пользователя
MatchSetup_NeedsBancho=Мультиплеер не будет работать, пока соединение не установится.
MatchSetup_StartGame=Начать игру
MatchSetup_ForceStartGame=Принудительно начать
MatchSetup_NotReady=Мне надо подготовиться
MatchSetup_KickAndLock=Выкинуть игрока и закрыть его слот.
MatchSetup_Player_Tooltip=Уровень: {0:0}\nТочность: {1:0.00}%\nМестоположение: {2}
MatchSetup_SlotOpen=Пустой слот
MatchSetup_Locked=Закрытый слот
MatchSetup_UnlockThisSlot=Открыть этот слот
MatchSetup_NoMap=[нет карты]
MatchSetup_Playing=[играет]
MatchSetup_HostIsChangingTheMap=Хост меняет карту.
MatchSetup_PleaseWait=Пожалуйста, подождите.
MatchSetup_UpdateToLatest=Нажмите, чтобы обновить карту
MatchSetup_DownloadThisMap=Нажмите, чтобы скачать карту
MatchSetup_YouDontHaveThisMap=У Вас нет этой карты
MatchSetup_NeverPlayed=никогда
MatchSetup_BeatmapInfo=BPM: {0} Длина: {1:00}:{2:00}\nБыла сыграна: {3}
MatchSetup_DownloadingUpdate=Скачиваем обновление...
MatchSetup_BecameHost=Вы стали хостом!
CollectionSprites_AddSetToCollection=Добавить в коллекцию все сложности
CollectionSprites_AddToCollection=Добавить в коллекцию
CollectionSprites_RemoveSetFromCollection=Убрать из коллекции все сложности
CollectionSprites_RemoveFromCollection=Убрать из коллекции
CollectionSprites_Added={0} добавлена в '{1}'.
CollectionSprites_Removed={0} удалена из {1}.
CollectionDialog_Collection=Коллекции
CollectionDialog_DeleteCollection=Удалить коллекцию
CollectionDialog_SelectACollectionFirst=Сначала выберите коллекцию!
CollectionDialog_ConfirmDeleteCollection=Вы действительно хотите удалить {0}?
BanchoClient_FindingClosestServer=Ищем ближайший сервер…
BanchoClient_ConnectionLost=Соединение прервано. Переподключаемся...
BanchoClient_ConnectingToBancho=Подключаемся к Bancho...
BanchoClient_Connecting=Подключаемся...
BanchoClient_LoggingIn=Логинимся...
BanchoClient_ConnectionFailedWillKeepRetrying=Подключиться не удалось, будем пытаться восстановить связь.
BanchoClient_ConnectionFailedRetryingIn30s=Подключиться не удалось, пробуем через 30 секунд...
BanchoClient_Disconnected=Вы отключены от сервера.
BanchoClient_AuthenticationFailed=Не удалось залогиниться. Проверьте логин и пароль, кликнув по панели пользователя в главном меню.
BanchoClient_OldVersion=Подключение к Bancho прервано: Ваша версия osu! устарела и должна быть обновлена.
BanchoClient_NoMoreAccounts=Не создавайте больше одного аккаунта! Это наказуемо.
BanchoClient_ErrorOccurred=На стороне сервера произошла ошибка.
BanchoClient_ReceivingData=Получаем данные...
BanchoClient_BanchoRestart=Сервер перезапускается. Пожалуйста, подождите...
BanchoClient_WelcomeToBancho=Добро пожаловать в Bancho!
BanchoClient_CommandHelp=Список доступных команд: !help (серверные команды) или /help (клиентские команды).
BanchoClient_Behaviour=Используйте команду !report <имя_игрока> <причина>, чтобы сообщить модераторам о спаме, оскорблениях и тому подобном.
BanchoClient_ConnectionTimedOut=Связь потеряна (тайм-аут).
BanchoClient_WelcomeUser=Добро пожаловать в чат, {0}!
BanchoClient_Reconnecting=Переподключаемся...
ScoreDialog_ScoreManagement=Управление рекордами
ScoreDialog_DeleteScore=Удалить рекорд
ScoreDialog_ExportReplay=Сохранить реплей
Score_SubmissionDisabled=Эта версия osu! не посылает результаты.
Score_SubmittingScore=Посылаем результат...
Score_ErrorNoUser=Ошибка: пользователя с таким именем больше не существует. Если Вы сменили ник, перелогиньтесь через главное меню.
Score_ErrorPassword=Ошибка: похоже, Ваш пароль был изменен, перелогиньтесь.
Score_ErrorBeatmap=Ошибка: у этой карты отключена онлайн-таблица рекордов. Возможно, ее анранкнули.
Score_ErrorDisabled=Ошибка: с модом, который Вы использовали, нельзя отправлять результаты. Проверьте сайт osu!, возможно, там что-то об этом написано.
Score_ErrorVersion=Ошибка: Ваша версия osu! устарела. Обновитесь, чтобы получить возможность отправлять результаты.
Score_SubmissionFailed=Не получилось отправить результат, пробуем снова через {0} минут.
ScoreManager_DontHaveBeatmap=У Вас нет карты для этого реплея.
ScoreManager_SavedReplayToFile=Реплей сохранен в {0}.
ScoreManager_ReplayFailed=Из данного рекорда нельзя создать реплей.
Tips_ManiaSpeedChange=Используйте {0}/{1}, чтобы увеличить или уменьшить скорость прокрутки.
GameBase_Updater_Changelog=Нажмите сюда, чтобы прочитать список изменений.
InputManager_MouseButtonsDisabledWarning=Для включения кнопок мыши нажмите {0}.
InputManager_HostFailed=Игрок сфейлил.
InputManager_HostIsSelectingASong=Игрок выбирает карту.
InputManager_HostPaused=Игрок включил паузу.
InputManager_Buffering=Буферизация {0:0.0}%...
ChatEngine_SortName=Ник
ChatEngine_SortRank=Ранк
ChatEngine_SortLocation=Страна
ChatEngine_SortTimeZone=Часовой пояс
ChatEngine_SortWorldMap=Карта мира
ChatEngine_Filter=Фильтр:
ChatEngine_LockPanels=Зафиксировать панели
ChatEngine_LockPanels_Tooltip=Панели пользователей не будут меняться местами, при этом новые пользователи в списке не появляются.
ChatEngine_ToggleChat_Tooltip=Открыть/закрыть чат.
ChatEngine_ToggleOnlineUsers_Tooltip=Открыть/закрыть список пользователей.
ChatEngine_Ticker_Tooltip=Показывать новые сообщения чата в строке внизу экрана, когда чат свернут.
ChatEngine_AutoHide_Tooltip=Чат автоматически сворачивается во время игры, но виден во время перерывов.
ChatEngine_TabComplete=Пользователи:
ChatEngine_PrivateMessageReceived={0} прислал(а) Вам сообщение. Нажмите, чтобы прочитать.
ChatEngine_Mention={0} упомянул(а) Вас в чате. Нажмите, чтобы посмотреть.
ChatEngine_UsersConnected={0} игроков онлайн
ChatEngine_SilenceNotification=Вы получили сайленс (кончится через {0} минут). Причину можно узнать внизу своего профиля.
ChatEngine_FriendsOnline=В сети: {0}
ChatEngine_FriendsOffline=Не в сети: {0}
ChatEngine_MustBeEditMode=Ссылки на игровые объекты можно открывать только в редакторе.
ChatEngine_AlreadyInMatch=Вы уже играете! Сначала покиньте текущую игру.
ChatEngine_NotConnected=Вы не подключены.
ChatEngine_ExitEditorForSpectator=Чтобы начать смотреть за чьей-то игрой, закройте редактор.
ChatEngine_UserNotOnline=Пользователь не в сети.
ChatEngine_FriendAddSelf=Вы, должно быть, очень одиноки :<
ChatEngine_FriendRemoveSelf=Увы, но от себя Вам никуда не деться.
ChatEngine_Help1=Справка по командам чата:
ChatEngine_Help2=(для справки по БанчоБоту напишите !help)
ChatEngine_Help3=добавить или удалить пользователя из друзей
ChatEngine_Help4=сообщать о своем отсутствии (посылается тем, кто пишет личные сообщения); чтобы отменить, оставьте сообщение пустым
ChatEngine_Help5=отправить сообщение БанчоБоту, например, WHERE пользователь
ChatEngine_Help6=открыть вкладку чата с пользователем
ChatEngine_Help7=очистить окно чата
ChatEngine_Help8=показать эту справку
ChatEngine_Help9=игнорировать все сообщения пользователя в эту сессию
ChatEngine_Help10=прекратить игнорировать пользователя в эту сессию
ChatEngine_Help11=справка по сочетаниям клавиш
ChatEngine_Help12=выполнить действие от третьего лица
ChatEngine_HelpNowPlaying=показать в чате, что Вы слушаете или играете
ChatEngine_HelpReply=ответить на последнее личное сообщение
ChatEngine_HelpSavelog=сохранить лог чата в текстовый файл
ChatEngine_HelpSpectate=наблюдать за игрой пользователя
ChatEngine_HelpDisablePrivateMessage=включить или отключить режим приёма сообщений только от друзей
ChatEngine_HelpKeys=Справка по клавишам чату:
ChatEngine_HelpPageUpDown=прокрутить чат (альтернатива — колёсико мыши)
ChatEngine_HelpAutocomplete=автодополнение набираемого ника
ChatEngine_HelpToggleChat=показать/скрыть чат
ChatEngine_HelpToggleOnlineUsers=показать/скрыть панели пользователей
ChatEngine_HelpCopyPaste=скопировать/вставить (Shift + стрелки для выделения)
ChatEngine_HelpJumpTab=перейти к соответствующей вкладке
ChatEngine_LastPrivateMessageWentOffline={0} не в сети.
ChatEngine_LastPrivateMessageNotExist=Вы еще ни с кем не общались.
ChatEngine_Unignore=Теперь до Вас будут доходить сообщения {0}.
ChatEngine_UnignoreFailed=Вы не игнорируете {0}.
ChatEngine_IgnoreFailed=Вы уже игнорируете {0}.
ChatEngine_CloseTab=Чтобы закрыть вкладку, напишите /close
ChatEngine_ExportChat=Лог чата сохранен в {0}
BeatmapImport_CheckingForNewFiles=Проверяем, есть ли новые файлы…
BeatmapImport_TimeToPopulateAnEmptyDatabase=Неплохо бы заполнить пустую базу данных.
BeatmapImport_DetectedNewMapsAdded=Обнаружены новые карты.
BeatmapImport_DetectedMapsRemoved=Обнаружены удаленные карты.
BeatmapImport_FullProcess=Вы запросили полную обработку карт.\nНа это может уйти несколько минут.\nХотите продолжить?
BeatmapImport_Importing=Импортируем {0}
BeatmapImport_FileInUse=Невозможно переместить файл {0}. Скорее всего, он открыт в другом приложении.
BeatmapImport_FileCorrupt=Файл карты поврежден или является неполным. Перемещаем в папку Failed.
Options_Graphics_Storyboards=Сториборды
Options_Graphics_Storyboards_Tooltip=Показывать при игре сториборды (при наличии). Они обычно содержат тексты песен или спецэффекты.
Options_Audio_IgnoreBeatmapSamples=Игнорировать хитсаунды всех карт
Options_Audio_IgnoreBeatmapSamples_Tooltip=Хитсаунды будут всегда браться либо из текущего скина, либо – при их отсутствии – из стандартного.\nПри включении этой настройки некоторые карты могут звучать очень странно или немелодично.
Options_TabSkin_IgnoreBeatmapSkins=Игнорировать скины всех карт
Options_TabSkin_IgnoreBeatmapSkins_Tooltip=При игре будет всегда использоваться текущий скин.
Options_Online_AutomaticDownload=Автоматически скачивать карты через osu!direct
Options_Online_AutomaticDownload_Tooltip=Карты будут автоматически загружаться в мультиплеере или при наблюдении за другими игроками.
Options_Online_AutomaticDownloadNoVideo=Предпочитать карты без видео
Options_Online_AutomaticDownloadNoVideo_Tooltip=Автоматически скачиваемые карты будут без видео.
CollectionDialog_Import=Импортировать
CollectionDialog_Export=Экспортировать
CollectionDialog_NoSongsInCollection=В этой коллекции нечего экспортировать.
CollectionDialog_ExportSuccess=Коллеция экспортирована в {0}.
CollectionDialog_ImportSuccess=В коллекцию импортировано {0} карт (с ошибками: {1}).
CollectionDialog_ImportMissing=У Вас нет следующих карт:
Options_Input_Mouse=Мышь
Options_Input_Keyboard=Клавиатура
Options_Input_Other=Другое
Collection_CancelRename=Отменить переименование
Collection_Rename=Переименовать в:
Options_Input_CursorRipples=Показывать волны при нажатии
Options_Input_CursorRipples_Tooltip=При клике от курсора будут расходиться волны.\nЕсли Вы хотите поменять их вид, добавьте в текущий скин файл cursor-ripple.png
Options_Input_ConfineMouseToFullscreen=Ограничивать курсор в полноэкранном режиме
Options_Input_ConfineMouseToFullscreen_Tooltip=Если отключить эту опцию, курсор сможет покидать монитор с osu! в полноэкранном режиме, не вызывая сворачивания игры.
Options_Input_ConfineMouse=Ограничивать курсор:
Options_Input_ConfineMouse_Fullscreen=в полноэкр. режиме
Options_Input_RawInput=Прямой ввод
Options_Input_RawInput_Tooltip=Ускорение курсора в Windows не будет влиять на его движение в osu!.
Options_Input_RawInputPoll=Прямой ввод\n(частота опроса: {0}, задержка: {1})
Options_Input_RawInputFailed=Ошибка инициализации прямого ввода.
Options_Input_RawInputRequired=Вы используете Windows 8.1 и нестандартную чувствительность мыши. Чтобы она работала корректно, требуется включить опцию «прямой ввод» (уже включена за Вас).
Options_Input_RawInputSuggested=Одно из устройств, подключённых к компьютеру, может использовать прямой ввод; для Вас включена соответствующая настройка.
SkinManager_ErrorLoadingConfig=Не удалось загрузить файл настроек (skin.ini) текущего скина. Проверьте его на наличие ошибок.
Options_ScoreMeterScale=Размер шкалы точности:
Options_ScoreMeterScale_Tooltip=Настройка размера шкалы точности.
Options_Menu_Snow=Включить снег
Options_Menu_Snow_Tooltip=В главном меню с небес будут падать маленькие иконки текущего мода игры.\nЕсли Вы хотите свой снег, добавьте в текущий скин файл menu-snow.png
Options_Graphics_Menu=Главное меню
Options_Menu_ShowTips=Показывать советы
Options_Menu_ShowTips_Tooltip=В главном меню будут отображаться различные полезные советы.
Options_Language_Font_Override=Использовать в чате старый шрифт
Options_Language_Font_Override_Tooltip=Для отрисовки текста будет использован шрифт Tahoma.
ChatEngine_UserInvited=Вы пригласили {0} в Вашу комнату.
OptionsManiaBindingWizard_KeyConfig=Настройка клавиш
Options_Updates=Обновления
Options_ReleaseStream=Ветка обновлений:
Options_ReleaseStrategy_Stable=Стабильная
Options_ReleaseStrategy_Beta=Бета
Options_ReleaseStrategy_CuttingEdge=Экспериментальная
AIComposeMania_TooManyNotes=Не разрешено ставить одновременно более чем 6 нот.
AIComposeMania_StackedObjects=Объект находится над другим объектом.
AIComposeMania_OverlappingObject=Объект закрывает собой другой объект.
AIMetaMania_EasyHpBelow4=Для Easy и Normal рекомендуется HP не ниже 4.
AIMetaMania_HardHpBelow7=Для Hard и выше рекомендуется HP не ниже 7.
AIMetaMania_VeryLowSliderOdBelow8=Для карт с малым количеством слайдеров рекомендуется OD не ниже 8.
AIMetaMania_LowSliderOdBelow7=Для карт с небольшим количеством слайдеров рекомендуется OD не ниже 7.
AIMetaMania_OdBelow5=Рекомендуется OD не ниже 5.
AIMetaMania_NoManiaLetterbox=В osu!mania нельзя включать обрезку экрана (Letterboxing).
AIMetaMania_NoManiaCountdown=В osu!mania нельзя включать обратный отсчёт.
AITimingMania_NoManiaBreaktime=В osu!mania не рекомендуется ставить перерывы.
AITimingMania_TooManySpeedChanges=В Easy и/или Normal слишком часто меняется скорость.
AICompose_ObjectsTooClose=Эти объекты удалены друг от друга менее чем на 10 мс!
AICompose_UnsnappedObject=Объект не находится на тике.
AICompose_UnsnappedObjectEnd=Конец объекта не находится на тике.
AICompose_ObjectOffscreen=Объект выходит за пределы экрана.
AICompose_ObjectEndOffscreen=Конец объекта выходит за пределы экрана.
AICompose_LongCombo=Комбо слишком длинное, рекомендуется разделить его на несколько.
AICompose_SimultaneousObjects=Эти объекты появляются в один и тот же момент времени.
AICompose_NinjaSpinner=Этот спиннер появляется на экране раньше, чем объекты, идущие после него.
AICompose_AbnormalSlider=Этот слайдер движется не совсем нормальным образом.
AICompose_SpinnerNoNewCombo=На спиннерах должно быть новое комбо.
AICompose_ShortSpinner=Этот спиннер слишком короткий. Авто должен набирать на спиннерах хотя бы 1000 очков бонуса.
AICompose_ObjectTooFar=Объект расположен слишком далеко от предыдущего.
AICompose_ObjectTooClose=Объект расположен слишком близко к предыдущему.
AIDesign_NoBackgroundImage=У Вашей карты нет фона.
AIDesign_BackgroundTooLarge=Разрешение фона выше, чем 1366×768.
AIDesign_VideoDimensionsTooLarge=Разрешение видео не должно превышать 1024×768 для формата 4:3.
AIDesign_VideoDimensionsTooLargeWidescreen=Разрешение видео не должно превышать 1280×720 для формата 16:9.
AIDesign_EpilepsyWarning=Карте может понадобиться предупреждение об эпилепсии, поскольку она содержит сториборду.
AIDesign_FileMissing=Не найден файл
AIDesign_IncorrectDimensions=Разрешение {0} должно быть {1}×{1}.
AIMapset_ConflictingArtist=Для сложности {0} указан другой артист.
AIMapset_ConflictingTitle=Для сложности {0} указано другое название песни.
AIMapset_ConflictingUnicodeArtist=Для сложности {0} указан другой артист в юникоде.
AIMapset_ConflictingUnicodeTitle=Для сложности {0} указано другое название в юникоде.
AIMapset_ConflictingSource=Для сложности {0} указан другой источник.
AIMapset_ConflictingTags=Для сложности {0} указаны другие тэги.
AIMapset_ConflictingAudioFile=Для сложности {0} задан другой аудиофайл.
AIMapset_ConflictingLeadin=Для сложности {0} указан другой Lead-In.
AIMapset_ConflictingPreviewTime=Для сложности {0} задано другое превью.
AIMapset_ConflictingCountdown=Для сложности {0} задан другой параметр обратного отсчёта.
AIMapset_ConflictingLetterbox=Для сложности {0} задан другой параметр обрезки экрана (Letterboxing).
AIMapset_MissingStandardDiff=Этому мапсету требуется хотя бы две сложности для стандарта.
AIMapset_MissingEasierDiff=Этому мапсету требуется хотя бы одна сложность Easy или Normal.
AIMapset_MissingTaikoDiff=Этому мапсету требуется хотя бы две сложности для тайко.
AIMapset_MissingManiaDiff=Этому мапсету требуется хотя бы две сложности для мании.
AIMapset_LargeFilesize=Размер мапсета превышает 10 МБ (без видео).
AIMapset_LargeFilesizeVideo=Размер мапсета превышает 24 МБ (с видео).
AIMeta_RomanizedArtistUnicode=Поле «Артист» содержит юникод.
AIMeta_RomanizedTitleUnicode=Поле «Название» содержит юникод.
AIMeta_IncorrectStackLeniency=Параметр Stack Leniency больше, чем 0.9, или меньше, чем 0.3.
AITiming_BeatmapTooLong=Ваша карта длинней 6 минут. Если это не марафон, постарайтесь её укоротить.
AITiming_BeatmapTooShort=Ваша карта короче 45 секунд. Постарайтесь сделать её длинней.
AITiming_Mp3LongerThanMap=Аудиофайл гораздо длинней, чем замапанная область. Если Вы не планируете мапать дальше, попробуйте его обрезать.
AITiming_OverlappingTimingPoints=На одном и том же месте находятся две тайминг-секции.
AITiming_UnsnappedKiai=Начало киаи не находится на тике.
AITiming_KiaiTooShort=Киаи включается менее чем на 15 секунд.
AITiming_UnsnappedKiaiEnd=Конец киаи не находится на тике.
AITiming_AllTimingSectionsQuiet=Все тайминг-секции имеют громкость ниже 5%.
AITiming_SomeTimingSectionsQuiet={0} из {1} секций имеют громкость ниже 5%.
AITiming_TooMuchKiai=Более трети карты проходит в режиме киаи. Постарайтесь уменьшить его количество.
AITiming_TooMuchKiaiTvSize=Более половины карты проходит в режиме киаи. Постарайтесь уменьшить его количество.
AITiming_NoPreviewPoint=Для карты не выбрано превью. Установите его с помощью пункта меню «Тайминг».
AITiming_NoKiaiEnd=Для киаи необходимо установить время отключения.
AITiming_LowAudioBitrate=Битрейт аудио ниже, чем 128 кбит/с. Попробуйте найти более качественное аудио.
AITiming_HighAudioBitrate=Битрейт аудио выше, чем 192 кбит/с. Постарайтесь сконвертировать его в 192 кбит/с (CBR) или VBR ~1.0.
AIMetaTaiko_NoLetterboxTaiko=В тайко нельзя включать обрезку экрана (Letterboxing).
AIMetaTaiko_NoEpilepsyTaiko=В тайко нельзя включать предупреждение об эпилепсии.
AIMetaTaiko_NoCountdownTaiko=В тайко нельзя включать обратный отсчёт.
AIMetaTaiko_BadSvTaiko=Скорость слайдеров должна быть равна 1.4 или 1.6.
AITimingTaiko_KiaiToggledTooOften=Киаи включается слишком часто.
AIModWindow_NoProblemsFound=Проблем не найдено.
Options_Editor=Редактор
Options_Editor_Video=Фоновое видео
Options_Editor_Video_Tooltip=Показывать в редакторе фоновое видео, если доступно.
Options_Editor_DefaultSkin=Использовать стандартный скин
Options_Editor_DefaultSkin_Tooltip=При редактировании карт всегда будет выбираться стандартный скин. Рекомендуется использовать для проверки видимости элементов и т.д.
Options_Editor_NoUndo=Отключить отмену действий
Options_Editor_NoUndo_Tooltip=При работе с длинными картами поддержка отмены может снизить производительность.\nСтарайтесь не включать эту опцию лишний раз, иначе не сможете ничего отменить.
Options_Editor_Snaking_Sliders=Ползущие слайдеры
Options_Editor_Snaking_Sliders_Tooltip=Слайдеры разворачиваются из своей начальной точки.
Options_Editor_Hit_Animations=Анимация попадания
Options_Editor_Hit_Animations_Tooltip=Объекты будут исчезать так же, как во время игры, не оставляя следов.
Options_Editor_Follow_Points=Связывающие точки
Options_Editor_Follow_Points_Tooltip=Показывать в редакторе точки, соединяющие объекты одного комбо.
ChannelListDialog_SelectAnyChannelYouWishToJoin=Выберите канал, в который хотите зайти.
ChannelListDialog_NoDescriptionAvailable=Нет описания
ChannelListDialog_TopicAndUserCount={0} (посетителей: {1})
ChannelListDialog_CantRejoinThisChannel=Не получилось перезайти в этот канал.
ChannelListDialog_Joined=Вы зашли в {0}.
ChannelListDialog_JoiningTooFast=Не получилось зайти в {0}. Попробуйте зайти ещё раз через некоторое время.
ChannelListDialog_AlreadyJoined=Вы уже находитесь в этом канале.
ChannelListDialog_Left=Вы покинули {0}.
BeatmapManager_LoadingNewFilesOnly=Загружаем только новые файлы...
BeatmapManager_ReloadingDatabase=Перезагружаем базу карт...
BeatmapManager_RemoveMissingMaps=Удалено {0} карт, которые не удалось найти.
BeatmapManager_LoadedMaps=Загружено {0} карт.
BeatmapManager_NewBeatmapDetected=Обнаружена новая карта. Нажмите F5 для обновления списка.
BeatmapManager_SongsFolderChanged=В папке с картами что-то изменилось. Нажмите F5 для обновления списка.
Options_ComboColourSliderBall=Окрашивать шар на слайдере в цвета комбо
Options_ComboColourSliderBall_Tooltip=Работает только в том случае, если поддерживается скином.
ChatEngine_CouldntFindThisBeatmap=Не удалось найти эту карту; возможно, она удалена.
ChatEngine_HelpInvite=отправить пользователю приглашение со ссылкой на Вашу комнату в мультиплеере
AudioEngine_NoCompatibleAudioDevice=Не обнаружено подходящего аудиоустройства. Пожалуйста, подключите корректное аудиоустройство, чтобы играть в osu!
SongSelection_NoGrouping=Всё вместе
SongSelection_ByArtist=По артисту
SongSelection_ByBPM=По BPM
SongSelection_ByCreator=По автору
SongSelection_ByDateAdded=По дате добавления
SongSelection_ByDifficulty=По сложности
SongSelection_ByKeyCount=По кол-ву клавиш
SongSelection_ByLength=По длине
SongSelection_ByMode=По режиму
SongSelection_ByRankAchieved=По результатам
SongSelection_ByTitle=По названию
SongSelection_Collections=Коллекции
SongSelection_Favourites=Избранное
SongSelection_Folders=Папки
SongSelection_MyMaps=Мои карты
SongSelection_RankedStatus=По статусу
SongSelection_RecentlyPlayed=По дате игры
SongSelection_Group=Группировать
SongSelection_Sort=Сортировать
Options_SongSelect=Список песен
Options_SongSelect_Thumbnails=Показывать миниатюры
Options_SongSelect_Thumbnails_Tooltip=Показывать уменьшенную копию фона каждой карты. Поддерживается скинами версии 2.2 и выше.
AIComposeMania_HoldNoteTooShort=Этот холд длится меньше 10мс!
OptionsSkin_ExportAsOsk=Экспортировать в .osk
OptionsSkin_CannotExportDefault=Стандартный скин экспортировать нельзя.
ConfigManager_OsuConfigurationFor0=Настройки osu! для игрока {0}
ConfigManager_LastUpdatedOn0=Дата изменения: {0}
ConfigManager_DoNotShare=ВНИМАНИЕ: НИКОМУ НЕ ДАВАЙТЕ ЭТОТ ФАЙЛ.
ConfigManager_DoNotShare2=В НЁМ СОДЕРЖАТСЯ ВАШИ ЛОГИН И ПАРОЛЬ, ЕСЛИ ВЫ ИХ СОХРАНЯЕТЕ.
Options_CursorSize=Размер курсора:
Options_CursorSize_Tooltip=Настройка размера игрового курсора.
Options_OpenSkinFolder=Открыть директорию скина
Options_OpenSkinFolder_Tooltip=Быстрый доступ к текущему скину.
JumpToDialog_Title=Перейти к...
Options_Menu_Voice=Включить голосовое приветствие
Options_Menu_Voice_Tooltip=osu! будет приветствовать Вас при запуске и выходе.
Options_Menu_Music=Использовать музыкальную тему osu!
Options_Menu_Music_Tooltip=При запуске вместо случайной песни будет воспроизводиться тема osu!.
General_Rename=Переим.
BeatmapSubmissionSystem_OwnershipError=Карта, которую Вы пытаетесь опубликовать, принадлежит не Вам.
BeatmapSubmissionSystem_NoLongerAvailable=Карта, которую Вы пытаетесь опубликовать, больше не доступна.
BeatmapSubmissionSystem_AlreadyRanked=Эта карта уже ранкнута, а ранкнутые карты обновлять нельзя.
BeatmapSubmissionSystem_InGraveyard=Эта карта пока что находится на кладбище.
BeatmapSubmissionSystem_UngraveyardMap=Вы можете воскресить её, зайдя к себе в профиль в раздел "Beatmaps" и кликнув по ссылке "Resurrect" напротив данной карты.
BeatmapSubmissionSystem_BSSConnectFailed=Не удалось подключиться к сервису публикации карт.
BeatmapSubmissionSystem_CheckConnection=Проверьте, подключены ли Вы к интернету, и попробуйте ещё раз.
BeatmapSubmissionSystem_ResetBubbleStatus=Обратите внимание: это лишит Вашу карту пузырька.
BeatmapSubmissionSystem_UploadNewBeatmap=Опубликовать новую карту
BeatmapSubmissionSystem_UpdateBeatmap=Обновить карту
BeatmapSubmissionSystem_AvailableUploadCount=Это новая карта (Вы можете опубликовать {0} карт).
BeatmapSubmissionSystem_SynchronisingMaps=Синхронизируем все сложности в мапсете...
BeatmapSubmissionSystem_CreatingPackage=Создаём архив...
BeatmapSubmissionSystem_CouldntCreatePackage=Не удалось создать архив для выгрузки.
BeatmapSubmissionSystem_ExtraDiskSpace=Проверьте, достаточно ли у Вас места на жёстком диске.
BeatmapSubmissionSystem_ReadyToUpload=Готовы к выгрузке!
BeatmapSubmissionSystem_ReadyToUpdate=Готовы к обновлению!
BeatmapSubmissionSystem_CreatorsWords=Расскажите миру о Вашей карте. Здесь можно также вести список изменений, которые Вы вносите по результатам модов.
BeatmapSubmissionSystem_UploadFailed=Не удалось выгрузить Вашу карту.
BeatmapSubmissionSystem_BeatmapTooLarge=Карта слишком много весит. Постарайтесь снизить её размер, перекодировав видео или удалив ненужные файлы.
BeatmapSubmissionSystem_PendingBeatmaps=Готовые карты\n(минимум две сложности)
BeatmapSubmissionSystem_PreparingChanges=Подготавливаем изменения...
BeatmapSubmissionSystem_Uploading=Выгружаем...
BeatmapSubmissionSystem_SendingChanges=Отправляем изменения...
BeatmapSubmissionSystem_Distributing=Распределяем по сети...
BeatmapSubmissionSystem_ErrorDuringUpload=Ошибка во время выгрузки:\n{0}
BeatmapSubmissionSystem_Uploaded=Ваша карта успешно опубликована.
BeatmapSubmissionSystem_Updated=Ваша карта успешно обновлена.
BeatmapSubmissionSystem_PostingToForums=Постим на форумы...
BeatmapSubmissionSystem_PostedToForums=Пост отправлен!
BeatmapSubmissionSystem_SubmittingRequiresTwoDiffs=Вы должны замапать хотя бы две сложности, чтобы опубликовать карту как готовую.
General_Submit=Обновить тему карты
BeatmapSubmissionSystem_Designer_CheckingBeatmapStatus=Проверка статуса карты...
BeatmapSubmissionSystem_Designer_AskModQueue=Вашу карту некому посмотреть?\nПопросите в очередях (на английском)!
BeatmapSubmissionSystem_Designer_ModQueueForum=Форум очередей моддинга
BeatmapSubmissionSystem_Designer_SubmissionWiki=Хотите больше узнать о публикации карт?\nЗагляните на вики.
BeatmapSubmissionSystem_Designer_SubmissionProcess=О процессе публикации
BeatmapSubmissionSystem_Designer_GotQuestions=Есть вопросы о маппинге или публикации карт? Задайте их на форуме.
BeatmapSubmissionSystem_Designer_MappingHelpForum=Форум помощи в маппинге
BeatmapSubmissionSystem_Designer_CheckGuidelines=Ознакомьтесь со списком требований к картам, чтобы ускорить процесс ранкинга.
BeatmapSubmissionSystem_Designer_BeatmapRankingCriteria=Критерии ранка карт
BeatmapSubmissionSystem_Designer_OneStepFromSharing=Ещё немного, и Вашу карту сможет увидеть весь мир.
BeatmapSubmissionSystem_Designer_PleaseWait=Подождите...
BeatmapSubmissionSystem_Designer_EmailNotificationOnReply=Получать уведомления при ответах
BeatmapSubmissionSystem_Designer_LoadInBrowserAfterSubmission=Открыть в браузере после публикации
BeatmapSubmissionSystem_Designer_CreatorsWords=От автора:
BeatmapSubmissionSystem_Designer_WhereToPostBeatmap=Где бы Вы хотели опубликовать Вашу карту?
BeatmapSubmissionSystem_Designer_PendingBeatmaps=Законченные карты\n(можно вести на ранк)
BeatmapSubmissionSystem_Designer_WorkInProgress=Незаконченные карты\n(не готовы к ранку)
Options_AutomaticCursorSizing=Автоподстройка размера курсора
Options_AutomaticCursorSizing_Tooltip=Курсор будет подстраиваться под размер нот играемой карты.
General_Logout=Выход
General_Login=Вход
Options_Username=Логин
Options_Password=Пароль
Options_RememberUsername=Запомнить логин
Options_RememberPassword=Запомнить пароль
Options_CreateAnAccount=Зарегистрироваться
Options_Online_AutoNP=Отправлять зрителям ссылку на играемую карту
Options_Online_AutoNP_Tooltip=Ссылка на карту, которую Вы сейчас играете, будет отправлена в #spectator, если за Вами кто-то смотрит.
Player_InterfaceDisabledWarning=Чтобы включить интерфейс, нажмите {0}.
Player_InterfaceDisabled=Интерфейс отключён.
Player_InterfaceEnabled=Интерфейс включён.
EditorModeCompose_InsertBreakTime=Перерыв
EditorModeCompose_BeatSnapDivisor=Шаг временной шкалы
EditorModeCompose_DistanceSpacing=Спейсинг
EditorModeCompose_InsertBreakTooltip=Нажмите, чтобы добавить перерыв (нужно находиться между двумя объектами).
EditorModeCompose_ComposeToolSelectTooltip=Выделить существующие объекты.\nCtrl+клик: выделить несколько объектов, добавить узел к слайдеру\nПравый клик: удалить ноту или узел
EditorModeCompose_ComposeToolCircleTooltip=Левый клик: поставить ноту\nПравый клик: переключить новое комбо или удалить ноту
EditorModeCompose_ComposeToolSliderTooltip=Левый клик: начать слайдер, добавить узел к слайдеру\nПравый клик: удалить узел, закончить слайдер\nЧтобы поставить слайдер, левой клавишей разметьте путь, по которому он будет проходить, затем нажмите правую клавишу.\nЧтобы начать новый участок слайдера, кликните дважды.
EditorModeCompose_ComposeToolSpinnerTooltip=Левый клик: начать спиннер\nПравый клик: закончить спиннер
EditorModeCompose_ComposeToolHoldTooltip=Левый клик: начать холд\nОтпустить кнопку мыши: закончить холд
EditorModeCompose_NewComboTooltip=Добавить новое комбо.\nГорячая клавиша: Q или правый клик перед появлением объекта
EditorModeCompose_WhistleTooltip=Добавить свисток к выделенным нотам.\nГорячая клавиша: W
EditorModeCompose_FinishTooltip=Добавить финиш к выделенным нотам.\nГорячая клавиша: E
EditorModeCompose_ClapTooltip=Добавить хлопок к выделенным нотам.\nГорячая клавиша: R
EditorModeCompose_GridSnapTooltip=Ноты будут прикрепляться к сетке.\nГорячая клавиша: T (для временной активации удерживайте Shift)\nУдерживайте Ctrl, чтобы временно отключить прикрепление по углу
EditorModeCompose_DistanceSnapTooltip=Расстояние между нотами будет рассчитано на основе временного промежутка между ними.\nГорячая клавиша: Y (для временной активации удерживайте Alt)\nМножитель можно менять при зажатом Alt, двигая слайдер в правом верхнем углу или используя колёсико мыши
EditorModeCompose_NoteLockTooltip=Объекты нельзя двигать на сетке и временной шкале, но можно выделять и добавлять к ним хитсаунды.\nГорячая клавиша: L
EditorModeCompose_SelectNotesMessage=Сначала выделите ноты.
EditorModeCompose_NotEnoughRoomMessage=Перерыв некуда вставлять! Проверьте, что места хватает и Вы находитесь между двумя объектами.
EditorModeCompose_8WarningMessage=Использовать 1/8 НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ, если Вам не хватает опыта в маппинге.\nЕсли Вы думаете, что Вам требуется 1/8, попросите кого-нибудь проверить тайминг Вашей карты на форуме или в чате.
EditorModeCompose_3WarningMessage=Использование 1/3 подразумевает, что музыкальную долю можно разделить на три части, и ноты из музыки будут находиться на каждой из них. Если Вы не уверены, спросите кого-нибудь.
EditorModeCompose_6WarningMessage=Использование 1/6 подразумевает, что музыкальную долю можно разделить на шесть частей, и ноты из музыки будут находиться на каждой из них. Если Вы не уверены, спросите кого-нибудь.
EditorModeCompose_16WarningMessage=1/{0} НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ НИКОМУ ВООБЩЕ
EditorModeCompose_LiveMappingDisabled=Лайв-маппинг отключён.
EditorModeCompose_LiveMappingEnabled=Лайв-маппинг включён. Теперь Вы можете мапать, подыгрывая музыке.
EditorModeCompose_DistanceSnapTooLarge=Дистанция между этими нотами слишком велика.\nПопробуйте уменьшить множитель расстояния.
EditorModeCompose_SelectedSampleReset=С выделенных объектов были убраны сэмплы.
EditorModeCompose_SampleApplied=Сэмпл применён.
EditorModeCompose_SelectNoteBeforeSampleCopy=Чтобы скопировать сэмпл, выделите ноту и нажмите Ctrl+C.
General_Editor_ClipboardNotAvailable=Нет доступа к буферу обмена! Позиция не скопирована.
EditorModeDesign_ErrorCopyingBackgroundFile=При копировании фона произошла ошибка:
EditorModeDesign_ErrorDuringImportProcess=При импорте файла произошла ошибка. Скорее всего, у osu! не получилось открыть изображение или видео.
Editor_Design_BackgroundImageVideo=Добавить фон/видео
EditorModeDesign_VideoOffsetTooltip=Настроить оффсет видео ({0} мс)
EditorModeDesign_LayerToggles=Слои
General_Background=Задний план
Editor_Design_Failing=Фейл
Editor_Design_Passing=Пасс
General_Foreground=Передний план
Editor_Design_HitObjects=Игровые объекты
Editor_Design_Transformation=Преобразования
General_Move=Движение
General_Scale=Растяжение
General_Fade=Угасание
EditorModeDesign_KeyframeControl=Сдвинуть фрейм
General_Rotate=Поворот
Editor_Design_Tweening=Переход
General_Enabled=Включить
Editor_Design_Easing=Вид действия
General_In=С ускорением в начале
General_Out=С замедлением в конце
General_Origin=Начало отсчёта
General_TopLeft=Слева вверху
General_Centre=В центре
General_Advanced=Дополнительно
Editor_Design_DiffSpecific=Только для этой сложности
Editor_Design_VectorScale=Растяж. по вектору
Editor_Design_HorizontalFlip=Отразить (гориз.)
Editor_Design_VerticalFlip=Отразить (верт.)
Editor_Timing_DecreaseBPM=Уменьшить BPM
Editor_Timing_IncreaseBPM=Увеличить BPM
EditorModeTiming_ClickToFineTuneTooltip=Настроить вручную в панели тайминга
EditorModeTiming_TimingMenuNote=Не забудьте подогнать ноты\nпод новый BPM в меню тайминга
EditorModeTiming_HoldShiftForLargerChanges=Удерживайте Shift для больших изменений
EditorModeTiming_HoldCtrlForSmallerChanges=Удерживайте Ctrl для меньших изменений
General_DecreaseOffset=Уменьшить оффсет
General_IncreaseOffset=Увеличить оффсет
General_Offset=Оффсет
EditorModeTiming_TimingSetupTooltip=Настройка тайминг-секций (F6)
EditorModeTiming_MoveAlreadyPlacedNotes=Сдвигать ноты при смене оффсета или BPM
EditorModeTiming_MoveAlreadyPlacedTooltip=Отметьте эту галочку, если ноты уже были подогнаны под музыку.\nВ противном случае, сначала настройте тайминг.
Editor_Timing_SliderVelocity=Скорость
Editor_Timing_SliderTickRate=Слайдертики
EditorModeTiming_TapHere=Нажимайте сюда!
EditorModeTiming_TapHereTooltip=Чем дольше Вы нажимаете, тем точней будет тайминг.\nНажимайте на эту кнопку или клавишу Т на клавиатуре.
General_Reset=Сброс
EditorModeTiming_TimingSectionNotTimed=Эта секция ещё не затаймлена.\nЧтобы затаймить её, нажимайте клавишу T в такт песне.
EditorModeTiming_Tap_TapInTimeToTheBeat=Нажимайте в такт песне!
EditorModeTiming_Tap_KeepGoing=Продолжайте нажимать.
EditorModeTiming_Tap_TapMoreTimes=Ещё {0} раз...
EditorModeTiming_Tap_TapToIncreaseAccuracy=Продолжайте нажимать, чтобы уточнить результат.\nЕсли метроном звучит неправильно, нажмите Reset, чтобы начать всё сначала.
EditorModeTiming_Tap_BPMSensitivity=Точность настройки BPM: {0}
EditorControl_BeatmapAlreadyExtracted=Вы уже распаковали карту!
EditorControl_BeatmapProtectedFromExtraction=Карта защищена от распаковки.
EditorControl_ExtractionFailed=Не удалось распаковать, проверьте, достаточно ли свободного места.
EditorControl_OnlyAvailableForMania=Это можно сделать только с картами osu!mania.
EditorControl_ResetSamplesWarning=Это действие удалит ВСЕ звуки со всех объектов. Вы уверены?
EditorControl_ResetTimingsWarning=Вы уверены, что хотите удалить ВСЕ тайминг-секции?
EditorControl_ResetCurrentTimingWarning=Вы уверены, что хотите сбросить тайминг текущей секции?
EditorControl_SnapNotesCurrentTimingWarning=Вы уверены, что хотите подогнать под тайминг все ноты текущей секции?
EditorControl_OneSectionRequiredWarning=Пожалуйста, сначала затаймьте хотя бы одну секцию!
EditorControl_SnapAllNotesWarning=Вы уверены, что хотите подогнать под тайминг ВСЕ ноты на данной карте?
EditorControl_RecalculateSlidersMessage=Пересчитывание длин слайдеров может случайно укоротить некоторые из них. Проверьте все слайдеры после этой операции!
General_File=Файл
General_View=Вид
Editor_Compose=Редактор
Editor_Design=Дизайн
Editor_Timing=Тайминг
General_Web=Веб
General_Help=Помощь
EditorMenuItem_File_ClearAllNotes=Удалить все ноты
EditorMenuItem_File_OpenDifficulty=Открыть...
EditorMenuItem_File_ForEditing=Для редактирования
EditorMenuItem_File_ForReference=Для сравнения
General_Save=Сохранить
EditorMenuItem_File_SaveAsNewDifficulty=Сохранить как новую сложность...
EditorMenuItem_File_RevertToSaved=Восстановить сохранённое
EditorMenuItem_File_RevertToSavedFull=Восстановить и переоткрыть ресурсы
EditorMenuItem_File_TestBeatmap=Тестировать
EditorMenuItem_File_OpenAiMod=Открыть AiMod
EditorMenuItem_File_UploadBeatmap=Выгрузить на сервер...
EditorMenuItem_File_ExportPackage=Экспортировать в .osz
EditorMenuItem_File_ExtractMapPackage=Распаковать
EditorMenuItem_File_ImportFrom=Импортировать из...
EditorMenuItem_File_OpenSongFolder=Открыть папку с песней
EditorMenuItem_File_OpenOsuInNotepad=Открыть .osu в блокноте
EditorMenuItem_File_OpenOsbInNotepad=Открыть .osb в блокноте
EditorMenuItem_File_Exit=Выйти
EditorMenuItem_Edit_Undo=Отменить
EditorMenuItem_Edit_Redo=Вернуть
EditorMenuItem_Edit_Cut=Вырезать
EditorMenuItem_Edit_Copy=Скопировать
EditorMenuItem_Edit_Paste=Вставить
General_Delete=Удалить
EditorMenuItem_Edit_SelectAll=Выбрать всё
EditorMenuItem_Edit_Clone=Клонировать
EditorMenuItem_Edit_ReverseSelection=Обратить выделение
EditorMenuItem_Edit_FlipHorizontally=Отразить по горизонтали
EditorMenuItem_Edit_FlipVertically=Отразить по вертикали
EditorMenuItem_Edit_Rotate90Clockwise=Повернуть на 90° по часовой стрелке
EditorMenuItem_Edit_Rotate90Anticlockwise=Повернуть на 90° против часовой стрелки
EditorMenuItem_Edit_RotateBy=Повернуть на угол...
EditorMenuItem_Edit_ScaleBy=Растянуть...
EditorMenuItem_Edit_ResetSelectedObjectsSamples=Убрать звуки с выделенных объектов
EditorMenuItem_Edit_ResetAllSamples=Убрать все звуки
EditorMenuItem_Edit_ResetComboColours=Сбросить комбо-цвета
EditorMenuItem_Edit_ResetBreaks=Сбросить перерывы
EditorMenuItem_Edit_NudgeBackward=Сдвинуть назад
EditorMenuItem_Edit_NudgeForward=Сдвинуть вперёд
EditorMenuItem_View_SongSetup=Настройка карты
EditorMenuItem_View_TimingSetup=Настройка тайминга
EditorMenuItem_View_GridLevel=Шаг сетки
EditorMenuItem_View_MostSparse=1 (самый крупный)
EditorMenuItem_View_MostPrecise=4 (самый мелкий)
EditorMenuItem_View_ShowVideo=Показывать видео
EditorMenuItem_View_ShowSampleName=Показывать названия сэмплов
EditorMenuItem_View_DisableUndoStates=Отключить отмену действий
EditorMenuItem_Compose_SnapDivisor=Шаг временной шкалы
EditorMenuItem_Compose_FullBeats=1/1 (полная доля)
EditorMenuItem_Compose_HalfBeats=1/2 (половина)
EditorMenuItem_Compose_QuarterBeats=1/4 (четверть)
EditorMenuItem_Compose_EighthBeats=1/8 (одна восьмая)
EditorMenuItem_Compose_Triplets=1/3 (треть)
EditorMenuItem_Compose_DoubleTriplets=1/6 (одна шестая)
EditorMenuItem_Compose_AudioRate=Скорость аудио
EditorMenuItem_Compose_GridSnapping=Прикреплять ноты к сетке
EditorMenuItem_Compose_CreatePolygonCircles=Создать многоугольник
EditorMenuItem_Compose_ConvertSliderToStream=Преобразовать слайдер в стрим...
EditorMenuItem_Compose_EnableLiveMappingMode=Режим лайв-маппинга
EditorMenuItem_Compose_SampleImport=Импорт сэмплов...
EditorMenuItem_Compose_AutoVolumeBalance=Автобаланс звука
EditorMenuItem_Design_MoveAllElementsInTime=Сдвинуть все события...
EditorMenuItem_Timing_TimeSignature=Размер такта
EditorMenuItem_Timing_44Time=4/4 (обычный)
EditorMenuItem_Timing_34Time=3/4 (вальс)
EditorMenuItem_Timing_MetronomeClicks=Звук метронома
EditorMenuItem_Timing_AddTimingSection=Добавить тайминг-секцию
EditorMenuItem_Timing_AddInheritingSection=Добавить обычную секцию
EditorMenuItem_Timing_ResetCurrentSection=Сбросить текущую секцию
EditorMenuItem_Timing_DeleteTimingSection=Удалить тайминг-секцию
EditorMenuItem_Timing_ResnapCurrentSection=Подогнать ноты текущей секции
EditorMenuItem_Timing_ResnapAllNotes=Подогнать все ноты
EditorMenuItem_Timing_MoveAllNotesInTime=Сдвинуть все ноты...
EditorMenuItem_Timing_RecalculateSliderLengths=Пересчитать длины слайдеров
EditorMenuItem_Timing_DeleteAllTimingSections=Удалить все тайминг-секции
EditorMenuItem_Timing_SetCurrentPositionAsPreviewPoint=Использовать текущий момент как превью
EditorMenuItem_Web_ThisBeatmapsInformationPage=Страница этой карты
EditorMenuItem_Web_ThisBeatmapsThread=Тема на форуме
EditorMenuItem_Help_ShowInGameHelp=Показать справку
EditorMenuItem_Help_ViewFAQ=Посмотреть FAQ...
EditorModeDesign_VideoOffset=Оффсет видео
Editor_FileOperations_SavedBeatmap=Карта сохранена.
Editor_FileOperations_RevertFileToLastSavedState=Вернуться к последней сохранённой копии?
Editor_FileOperations_SaveAsDialog=Хотите удалить все объекты и начать с нуля?
Editor_FileOperations_SubmitDialog_1=Чтобы залить карту, нужно сначала залогиниться.
Editor_FileOperations_SubmitDialog_2=Чтобы залить карту, нужно хоть что-нибудь намапать.
Editor_FileOperations_UnusedFilesInDirectoryDialog=В папке с картой есть не используемые этой сложностью файлы, удалить их?
Editor_FileOperations_LoadSelectionRequirement=Чтобы загрузить выделение, нужно находиться в редакторе.
Editor_FileOperations_InvalidFormat=Неверный формат.
EditorControl_BeatmapMustBeSavedDialog=Перед этим действием нужно сохранить карту. Сохраняем?
HitObjectManager_LoadSave_BeatmapFailLoad=Не удалось загрузить карту.
HitObjectManager_LoadSave_StoryboardErrorOnLine=Ошибка сториборды в строке {0}
HitObjectManager_LoadSave_EditAsNewMap=Хотите начать с нуля?
HitObjectManager_LoadSave_StoryboardErrorOnLine_2=Ошибка сториборды {0} в строке {1}:\n{2}
HitObjectManager_LoadSave_StoryboardErrorContent_1=Ожидалось событие, но вместо него обнаружена трансформация (пропущен пробел/подчёркивание?)
HitObjectManager_LoadSave_ErrorTooManyRepeats=У слайдера слишком много повторов (over 9000!)
HitObjectManager_LoadSave_TestModeDirtyDialog=Перед тестом Ваша карта будет сохранена.
HitObjectManager_LoadSave_SaveChangesDialog=Хотите сохранить изменения в этой карте?
HitObjectManager_LoadSave_FileAlreadyExistsDialog=Файл с таким же названием уже существует! Перезаписать?
Options_UsePerBeatmapManiaSpeed=Своя скорость для каждой карты osu!mania
Options_UsePerBeatmapManiaSpeed_Tooltip=Для каждой карты osu!mania будет запоминаться скорость её прокрутки.
Options_ScaleManiaSpeedWithBPM=Изменять скорость прокрутки в osu!mania в зависимости от BPM карты
Options_ScaleManiaSpeedWithBPM_Tooltip=Скорость прокрутки игрового поля будет зависеть от базового BPM выбранной карты.\nДругими словами, быстрые карты будут прокручиваться быстрей.
CommonUpdater_CheckingForUpdates=Проверяем обновления...
CommonUpdater_ErrorOccurred=Во время последней попытки обновления произошла ошибка.
CommonUpdater_RestartRequired=Перезапустите osu! для обновления.
CommonUpdater_PerformingUpdates=Обновляем...
CommonUpdater_PatchingFilePercentage=Патчим {0}
CommonUpdater_DownloadingFile=Скачиваем {0}
CommonUpdater_DownloadingRequiredFiles=Скачиваем {0} файлов
CommonUpdater_DownloadingRequiredFiles2=Скачиваем {0} из {1} файлов
CommonUpdater_Updated=У Вас последняя версия osu!
CommonUpdater_UpdatingGeneral=osu! обновляется
Maintenance_OsuIsAlreadyUpdating=osu! уже обновляется.
Maintenance_OsuIsAlreadyRunning=чтобы продолжить, закройте osu!
Maintenance_Hi=Привет.
Maintenance_Bye=Пока.
Maintenance_ErrorOccurred=Произошла ошибка, проверьте подключение к сети.
Maintenance_ChooseInstallFolder=Выберите директорию для установки osu!
Maintenance_InstallationPath=osu! установится в {0} через {1}...
Maintenance_InstallationPath2=Нажмите, чтобы изменить директорию.
Maintenance_Uninstall=osu! удалится через {0}...
Maintenance_Uninstall2=Все карты, реплеи и локальные результаты будут стёрты.
Maintenance_Uninstalling=osu! удаляется...
Maintenance_Farewell=Нам жаль с Вами расставаться :<
BanchoClient_NeedSupporter=Чтобы играть в мульти в экспериментальном клиенте, Вам нужно быть саппортером.\nПоменяйте ветку обновлений в настройках на стабильную.
BanchoClient_TournamentMatchReady=Ваш турнирный матч готов. Через {0} секунд Вы попадёте на турнирный сервер.
Options_OpenOsuFolder=Открыть директорию osu!
Options_ClientLocked=Ваш игровой клиент заблокирован за нарушение правил. Подождите, пока он не разблокируется.
User_Neverplayed=Ничего не сыграно
UserProfile_StopSpectating=Прекратить наблюдать
UserProfile_StartSpectating=Наблюдать за игрой
UserProfile_CantSpectate=Чтобы наблюдать за чьей-то игрой, сначала выйдите в главное меню.
UserProfile_ViewProfile=Открыть профиль
UserProfile_SignOut=Выйти
UserProfile_ChangeAvatar=Поменять аватарку
UserProfile_StartChat=Начать разговор
UserProfile_Invitetogame=Пригласить в мульти
UserProfile_CancelFriendship=Удалить из друзей
UserProfile_AddFriend=Добавить в друзья
UserProfile_ReportUser=Отправить жалобу...
UserProfile_UnignoreUser=Не игнорировать
UserProfile_IgnoreUser=Игнорировать
OsuDirect_DownloadNotAvailable=Эту карту больше нельзя скачать. Чтобы узнать подробности, нажмите сюда.
Player_CantLoadBeatmap=Не удалось открыть карту.
Player_CantLoadAudio=Не удалось открыть аудиофайл.
Player_CantLoadReplay=Не удалось открыть реплей.
Player_RetriesCounting=Попыток ранее: {0}
Player_LocalBeatmapOffset=Используется локальный оффсет ({0} мс)
Player_ToggleScoreboard=Нажмите {0}, чтобы скрыть рекорды.
Player_ScoreBoardShowStatus=Рекорды будут скрыты во время игры.
Player_ScoreBoardShowStatus2=Рекорды будут всегда видны.
Player_OffsetChangeUnpause=Менять оффсет во время паузы нельзя.
Player_LocalBeatmapOffsetSet=Локальный оффсет изменён на {0} мс
Player_WaitBeforePausing=Подождите хотя бы секунду перед повторной паузой.
Player_PressToViewReplay=Нажмите F1, чтобы посмотреть свой реплей.
Player_ClickToResume=Нажмите сюда, чтобы продолжить играть.
Player_OtherSpectators=Другие зрители ({0})
Player_Spectators=Зрители ({0})
Player_SpectatorsMissingBeatmap=Без карты
Player_ErrorDuringScoreCalculation=При расчёте результата произошла ошибка.
PlayerTest_Early=раньше
PlayerTest_Late=позже
PlayerVs_SkipRequest=Спрашиваем о пропуске...
PlayerVs_WaitingForPlayers=Ждём остальных.
PlayerVs_FailedButKeepGoing=Вы сфейлили, но можете продолжать играть!
PlayerVs_MultiplayerExit=Нажмите Escape ещё раз, чтобы покинуть комнату.
PlayerVs_WaitingForFinish=Ждём, пока остальные доиграют.
ConfigMania_OsuManiaSpeedSet=Скорость прокрутки: {0}
ConfigMania_BPMscale=Движимо под BPM
ConfigMania_Fixed=Недвижимо
BanchoClient_TournamentMatchFinished=Спасибо за участие в турнире! Сейчас Вы вернётесь на общий сервер.
Options_Menu_Triangles=Треугольники
Options_Menu_Triangles_Tooltip=Вам же хочется, я знаю.
ScoreManager_ReplayCorrupt=Не удалось открыть выбранный реплей.
Options_Menu_Parallax=Параллакс
Options_Menu_Parallax_Tooltip=Включить параллакс (сдвиг фона, основанный на текущем положении курсора).
Options_Gameplay_Hidden_Approach=Показывать первую ноту при игре с хидденом
Options_Gameplay_Hidden_Approach_Tooltip=Включание этой настройки покажет первую ноту полностью, вместе со сходящейся окружностью.\nСделано это для того, чтобы на некоторых картах (особенно на тех, что начинаются с тишины) по ней было проще попасть.
Options_Input_AbsoluteToOsuWindow=Отображать активную область в окно osu!
Options_Input_AbsoluteToOsuWindow_Tooltip=Устройства ввода с абсолютным позиционированием (например, планшеты) обычно отображаются на весь экран.\nЕсли Вы хотите, чтобы они отображались только в окно osu!, включите эту настройку.
Options_Audio_Device=Устройства
Options_Audio_AudioDevice=Устройство вывода:
AudioEngine_NewDeviceDetected=Обнаружено новое аудиоустройство. Вы можете переключиться на него в соответствующем разделе настроек.
Options_TabSkin_SplitLayout=Раскладка для Co-op
Options_TabSkin_BindAlternateSpecialKeys=Дополнительные спецклавиши
ConfigManager_SongFolderNotFound=Внешняя папка Songs не найдена, используется стандартная.
Update_Misc=Разное
Options_Editor_Stacking=Показывать стеки
Options_Editor_Stacking_Tooltip=Как и во время игры, расположенные в одной точке объекты будут объединяться в стек.
Skin_ErrorEncountered=При загрузке скина произошла ошибка. Нажмите, чтобы узнать подробности.
AIMapset_MissingCTBDiff=Этой карте нужно хотя бы две сложности для Catch the Beat.
AIMapset_HardDiffRequired=Поскольку Вы замапали Insane, этой карте не хватает Hard'а.
AIMapset_MapsetMissingDiff=Этой карте не хватает сложности {0}.
AIMapset_UninheritedTimingPointsConflictWithDiff=Тайминг этой сложности отличаются от тайминга в {0}.
BloomRenderer_InitializationFailed=Не удалось инициализировать сглаживание.
BlurRenderer_InitializationFailed=Не удалось инициализировать размытие.
Options_Gameplay_MinimumStars=Показывать карты от
Options_Gameplay_MaximumStars=до
Options_Gameplay_Stars=звёзды
Screenshot_LoginRequired=Чтобы выгружать скриншоты, сначала нужно залогиниться.
GameBase_ResolutionChangeFailed=Не удалось поменять разрешение экрана, его не поддерживает Ваш дисплей или видеокарта.
Menu_NewFrameworkVersion=osu! переходит на .NET Framework 4. Вашу систему необходимо обновить, чтобы игра вновь работала корректно (нажмите сюда, чтобы узнать подробности).
GameBase_UpdateFailedFrameworkVersion=У Вас не получится обновить osu!, поскольку установленный .NET Framework устарел. Нажмите сюда, чтобы попробовать это исправить.
Maintenance_DotNetInstall=Сейчас будет установлен Microsoft .NET Framework 4.
Maintenance_WaitingForDotNetComplete=Ждём завершения установки .NET 4...
Maintenance_DotNetFailed=Не удалось установить .NET Framework 4. Нажмите сюда, чтобы скачать и установить его вручную.
Options_Graphics_Letterboxing=Чёрная рамка
Options_Graphics_Letterboxing_Tooltip=osu! будет работать в полноэкранном режиме с чёрными полосами по краям.\nДля тех, кто играет в окне и хочет, чтобы не было задержки.
Options_Graphics_LetterboxPositionX=По горизонтали
Options_Graphics_LetterboxPositionY=По вертикали
Tournament_MessageRememberCredentials=Не забудьте включить сохранение логина и пароля в настройках.
Tournament_ClientCouldNotConnect=Турнирный клиент не смог подключиться к серверу. Пожалуйста, проверьте интернет-соединение.
Tournament_MessageNoAccess=У Вас нет доступа к турнирному клиенту. Пожалуйста, свяжитесь с tournaments@ppy.sh
Tournament_AnnotationText=Аннотация:
Tournament_BestOf=Раунды:
Tournament_MakeAMultiplayerRoomWithFormat=Создайте комнату в мульти с названием:
GameBase_UpdateFailedGlContext=Не удалось обнаружить обработчик графики, который бы поддерживался. Пожалуйста, обновите драйвера видеокарты.\n\nНажмите сюда, чтобы узнать подробности.
ModSelection_Mod_Easy_OsuMania=Упрощает игру. Ноты менее требовательны к точности, а HP тратится медленней.
ModSelection_Mod_Hidden_OsuMania=Перед клавишами возникает полоска тьмы, в которой скрываются ноты.
ModSelection_Mod_Fade_OsuMania=Ноты выплывают из темноты, оставляя меньше времени на реакцию.
ModSelection_Mod_Random_OsuMania=Ноты перемешиваются.
ModSelection_Mod_KeyCoop_OsuMania=Один ряд клавиш — хорошо, а дважды — это веселей.
ModSelection_Mod_Hidden_Taiko=Ноты исчезают прямо перед ударом.
ModSelection_Mod_Easy_Taiko=Упрощает игру. Ноты двигаются медленней и менее требовательны точности.
GameBase_FileMoveError=Не удалось переместить файл {0}.
GameBase_SkinImportError=Не удалось импортировать {0}.
GameBase_ConfirmExit=Хотите закрыть osu!?
GameBase_ExitDownloadCancel=Это отменит все текущие загрузки.
GameBase_NewBeatmapAvailable=Доступна новая карта! Загляните в список песен для завершения импорта.
GameBase_SetMapBackground=Использовать {0} в качестве фона карты?
SongSetup_MetadataCannotBeSaved=Карту не удалось сохранить с текущими метаданными, использована их прошлая версия.
GameBase_FileImportError=При импортировании файлов произошла ошибка.
Files_PathTooLong=Путь к файлу слишком длинный.
Player_QualifiedWarning=Ранкинг этой карты ещё не завершён.\nЗа неё нельзя получить очки производительности (PP).\nПосле ранка все рекорды будут стёрты.
UserReportDialog_Title=Составление жалобы
UserReportDialog_ReportedUser=Пользователь:
UserReportDialog_SelectReason=Причина:
UserReportDialog_ReasonInsults=Оскорбления
UserReportDialog_ReasonSpamming=Спам
UserReportDialog_ReasonFoulPlay=Нечестная игра или читы
UserReportDialog_ReasonUnwantedContent=Содержимое, нарушающее правила (18+, скример, вирус, рефссылка, ...)
UserReportDialog_ReasonNonsense=Чушь
UserReportDialog_ReasonOther=Другое (напишите ниже на английском)
UserReportDialog_AdditionalInfo=Дополнительные сведения:
UserReportDialog_SendReport=Пожаловаться
Options_CompatibilityMode=Режим совместимости
Options_CompatibilityMode_Tooltip=В случае, если osu! неправильно работает.
Options_FullscreenLatencyWarning=Оконный режим увеличивает задержку ввода!
Options_FullscreenCompatibilityWarning=Полноэкранный режим не работает в режиме совместимости.
BeatmapImport_OldPackFormat=Обнаружена карта старого формата. Она должна быть распакована вручную.
GameBase_ErrorWhileProcessingFiles=При обработке файлов произошла ошибка, подробности см. в файле IO.log
Options_CompatibilityModeWarning=Режим совместимости может увеличить задержку ввода и уменьшить производительность.
Options_CompatibilityModeForcedWarning=osu! пришлось запуститься в режиме совместимости. Чтобы это исправить, попробуйте обновить драйвера видеокарты.
GameBase_DetectedBackgroundApp=Обнаружен запущенный процесс {0}, производительность osu! может быть снижена.
Options_DetectPerformanceIssues=Обнаруживать снижение производительности
Options_DetectPerformanceIssues_Tooltip=osu! сообщит о возможных причинах своей медленной работы.
Player_MusicVolumeWarning=Громкость музыки снижена до нуля. Нажмите сюда, чтобы восстановить ее.
Options_ReduceDroppedFrames=Снизить кол-во потерянных кадров
Options_ReduceDroppedFramesTooltip=Может помочь при подергивании и потере кадров. Немного снизит FPS.
BanchoClient_PasswordReset=Ваш пароль был сброшен. Нажмите сюда для создания нового пароля.
BanchoClient_Verification=Для игры онлайн Вам нужно подтвердить свою личность. Нажмите сюда для продолжения.
BanchoClient_PendingVerification=Подтверждение обрабатывается...
SongSelection_DifficultyFilteredWarning=Включена фильтрация по сложности. Нажмите сюда для настройки.
DatabaseHelper_SaveFailed=Не удалось сохранить базу данных, подробности см. в файле runtime.log
Options_SkinPreview=Посмотреть на внешний вид
BeatmapManager_ErrorWhileProcessing=Ошибка при обработке {0}
Options_CompatibilityModeForcedOptimusWarning=Для лучшей совместимости с NVIDIA Optimus принудительно включён режим совместимости.
Options_ShowChatMessageNotifications=Показывать уведомления чата
Options_ShowChatMessageNotificationsTooltip=Когда в чат приходят новые сообщения, будет показано уведомление.
SongSelection_NoMapsVisible=Не найдено ни одной карты.
SongSelection_CantDeleteAllMaps=Вы не можете удалить все карты сразу.
SongSelection_ConfirmDeleteManyBeatmaps=Найдено карт: {0}. Вы действительно хотите их удалить?
RankingDialog_LocalRanking=Вы заняли место #{0} в локальном топе!
RankingDialog_GuestPlayerName=Имя игрока:
RankingDialog_SaveReplay=Сохранить реплей
RankingDialog_AddOnlineFavourite=Добавить в избранное
RankingDialog_LoadingResults=Загружаем результаты...
RankingDialog_CheckingMapRating=Загружаем рейтинг карты...
RankingDialog_MapRank=На этой карте
RankingDialog_Overall=По миру
RankingDialog_Accuracy=Точность
RankingDialog_RankedScore=Очки ранкинга
RankingDialog_TotalScore=Всего очков
RankingDialog_ToNextRank=До следующего места
RankingDialog_PlaysSince=Сыграна {0:#,0} раз, впервые — {1}
RankingDialog_PassRate={0}% прохождений
RankingDialog_OnlineFavouriteAdded=Карта добавлена в избранное на сайте
RankingDialog_SendingRating=Отправляем оценку...
RankingDialog_RatingResult=Спасибо за оценку! Текущий рейтинг карты: {0}.
RankingDialog_OnlineRanking=Вы заняли место #{0} в онлайн-топе!
RankingDialog_OnlineRankingHigherPrevious=В прошлый раз вы набрали больше очков
RankingDialog_RatingSuggestion=Оцените карту:
AchievementDialog_Loading=Загрузка достижения...
AchievementDialog_Unlocked=ОТКРЫТО ДОСТИЖЕНИЕ
BeatmapImport_ChangeDetected=Пока osu! была закрыта, в папке с картами что-то поменялось. Старайтесь ничего не делать там вручную.\n\nЕсли у вас пропали какие-то карты, нажмите F5 в списке песен, чтобы их обработать.
BeatmapTreeManager_SilverSS=Серебряная SS
BeatmapTreeManager_SilverS=Серебряная S
BeatmapTreeManager_NoRankAchieved=Нет рекорда
BeatmapTreeManager_NotYetCalculated=Ещё не рассчитано
BeatmapTreeManager_MinutesOrLess={0} минут(ы) или меньше
BeatmapTreeManager_OverMinutes=Дольше {0} минут
BeatmapTreeManager_UnderBPM=До {0} BPM
BeatmapTreeManager_OverBPM=Быстрей {0} BPM
MapStatus_All=Все
MapStatus_Ranked=Ранкнутые
MapStatus_RankedPlayed=Ранкнутые (сыгранные)
MapStatus_Qualified=Номинированные
MapStatus_Pending=Опубликованные
MapStatus_Graveyard=Заброшенные
MapStatus_NotSubmitted=Неопубликованные
MapStatus_Unknown=Статус неизвестен
BeatmapTreeManager_Keys={0} клавиш(и)
BeatmapTreeManager_Other=Другое
BeatmapTreeManager_Today=Сегодня
BeatmapTreeManager_Yesterday=Вчера
BeatmapTreeManager_LastWeek=Неделю назад
BeatmapTreeManager_MonthsAgo={0} месяц(а) назад
BeatmapTreeManager_OverMonthsAgo=Раньше, чем {0} месяцев назад
BeatmapTreeManager_Never=Никогда
OnlineSelection_New=Новое
OnlineSelection_TopRated=Высоко оцененное
OnlineSelection_MostPlayed=Популярное
OnlineSelection_Status=Показать:
OnlineSelection_ShowAlreadyDownloadedMaps=Показывать уже имеющиеся карты
OnlineSelection_Mode=Режим:
General_Searching=Ищем...
Update_Localisation=Обновление перевода...
SongSelection_OnlineRanking=Онлайн-топ
SongSelection_LocalRanking=Локальный топ
General_Localise_Finish=Перевод обновлен!
General_Localise_Fail=Ошибка обновления перевода.
ChatEngine_Help13=отправить пользователю личное сообщение
General_Okay=Окей
General_Use=Использовать
General_Preview=Предпросмотр:
General_Error=Ошибка
ChatEngine_Ranking=Рейтинг:
Player_FailScreenProgress=Прогресс: {0:0.00}%\nТочность: {1:0.00}%
InputManager_MouseButtonsStatus=Кнопки мыши {0}.
InputManager_MouseButtonsStatus_Enabled=включены
InputManager_MouseButtonsStatus_Disabled=выключены
EditorControl_EnableDecimalSettings=Карты, выложенные на Titanic, не могут иметь настройки сложности с дробным значением. Карты, использующие такие значения, могут быть выложены только на Bancho!\nХотите ли вы всё ещё включить это?
OptionsSkin_OpenSkinsFolder=Открыть папку скинов
OptionsSkin_RandomSkin=Случайный скин
RankingDialog_GameVersionLabel=Поставлен на: {0}
RankingDialog_BeforeVersion=клиенте старше {0}
SongSelection_TooltipScoreCTB=Дата: {0}\nФрукты:{1} Дропы:{2} Дроплеты:{3} Промахи:{4}\nТочность: {5:0.00}%\nМоды: {6}
SongSelection_RankingPanel=Панель ранкинга
SongSelection_DisplayTitleEditor=Редактор названия карты
SongSelection_RecalculateStarRating=Пересчитать кол-во звезд
SongSelection_WildWest=здаров бандит
SongSelection_BeatmapHash=Хэш карты
SongSelection_GhostNoResults=Нет подходящих карт
SongSelection_Rank_LocalRankingSelectedMod=Локальный топ (с выбранными модами)
SongSelection_BeatmapSetID=ID мапсета
SongSelection_Clears=Пройдена
SongSelection_ScrollSpeed=Скорость прокрутки:
SongSelection_RecalculatingInProgress=(Старое кол-во звёзд, пересчёт в процессе)
SongSelection_OldStarRating=(Старое кол-во звёзд)
SongSelection_DifficultyCalculationProgress=Пересчёт сложности в процессе (осталось {0} карт)
SongSelection_ExportOsz=Экспорт в .osz
SongSelection_MaxCombo=Макс. комбо
SongSelection_CopyBeatmapID=Скопировать ID сложности мапсета
SongSelection_CopyBeatmapsetID=Скопировать ID мапсета
ScoreDialog_SelectedScore=Выбранный рекорд
ScoreDialog_SelectedUserScore=Выбран рекорд {0}
ScoreDialog_ViewReplay=Посмотреть реплей
ScoreDialog_ViewScoreOnline=Посмотреть рекорд в сети
ScoreDialog_ExportRawReplay=Экспорт RawReplayCompressed
ScoreDialog_UseTheseMods=Выбрать эти моды
Player_PressToSaveReplay=Нажмите F2, чтобы сохранить реплей.
Menu_GeneralInformation_ModLine=Мод клиента сделан Digitalfear117 и его друзьями.\nВерсия {0} — {1}
OnlineLogin_LoginMessage=Пожалуйста, введите свой никнейм в osu! и пароль.\nЕсли нет аккаунта, зарегистрируйтесь по кнопке внизу.
OnlineLogin_PlayOffline=Играть оффлайн
MainMenu_Changelog=Список изменений
MainMenu_Browser=Веб-браузер
MainMenu_OtherClients=Крутые клиенты
MainMenu_ButtonStyle_Solo=одиночный режим
MainMenu_ButtonStyle_Multi=мультиплеер
MainMenu_ButtonStyle_Playlists=плейлисты
MainMenu_ButtonStyle_Play=играть
MainMenu_ButtonStyle_Edit=редактировать
MainMenu_ButtonStyle_Browse=osu!direct
MainMenu_ButtonStyle_Settings=настройки
MainMenu_ButtonStyle_Back=назад
MainMenu_ButtonStyle_Exit=выйти
MainMenu_ButtonStyle_DailyChallenge=карта дня
MainMenu_ButtonStyle_Tests=тесты
MainMenu_ButtonStyle_Special=особенное
MainMenu_ButtonStyle_Rulesets=режимы
MainMenu_ButtonStyle_Servers=сервера
MainMenu_ButtonStyle_Campaign=кампания
MainMenu_ButtonStyle_Charts=чарты
MainMenu_ButtonStyle_BgSelector=сменить обои
MainMenu_ButtonStyle_CookieSelector=сменить лого
MainMenu_ButtonStyle_MpCalculator=расчёт мпикс.
MainMenu_ButtonStyle_Direct=osu!direct
MainMenu_ButtonStyle_Options=опции
MainMenu_ButtonStyle_Multiplayer=мультиплеер
MainMenu_ButtonStyle_Translator=переводчик
MainMenu_ButtonStyle_Tutorial=обучение
MainMenu_ButtonStyle_Store=магазин
MainMenu_ButtonStyle_Blackjack=блэкджек
MainMenu_MrLadybugDialog=Хотите стать фанатом Mr. Ladybug уже сегодня? Это откроет особые штуки.\nВключаем?
MainMenu_MrLadybugDialog_Yes=Конечно, включайте!
MainMenu_MrLadybugDialog_No=Не сейчас
MainMenu_MrLadybugTooltip_AccessMinigames=Получите доступ к особым мини-играм здесь!
MainMenu_MrLadybugTooltip_EnjoyerGoodJob=Теперь вы фанат Mr. Ladybug. Так держать.
MainMenu_MrLadybugEnjoyerEnabled=Включено! Новые опции были открыты!
MainMenu_MrLadybugModeEnabled=Режим Mr. Ladybug был включен!
MapStatus_Approved=Одобренные
Options_Time_Minute={0} минута
Options_Time_Minutes={0} минут
Options_Time_Hour={0} час
Options_Time_Hours={0} часов
Options_Custom_Dropdown_Disabled=Отключено
Options_Custom_Dropdown_Vanilla=Ванильный (оригинальный)
Options_Custom_Dropdown_Classic=Классический
Options_Custom_Dropdown_ClassicDefault=Классический (по умолч.)
Options_Custom_Dropdown_UseSkinStyle=В зав. от скина (по умолч.)
Options_Custom_Dropdown_DigitalClient=Клиент Digital (по умолч.)
Options_Graphics_DontUseFullscreeninDirectX=^ Только ПОПРОБУЙТЕ БЛЯДЬ использовать это с DirectX!\nЕсли хотите полноэкранный режим ИСПОЛЬЗУЙТЕ OPENGL
Options_Graphics_DirectXFullscreenWarning=Есть два стула.\nНа одном криво работающий полноэкранный режим\nи задержка движения курсора (OpenGL),\nна другом вероятность зависания игры при Alt+Tab,\nкоторое забирает с собой всю систему (DirectX).\nКуда сам сядешь, куда мать поставишь?
Options_Graphics_DirectXFullscreenWarning_Yes=OpenGL
Options_Graphics_DirectXFullscreenWarning_No=DirectX
Options_Graphics_OpenGL_Modified_Tooltip=Новый и улучшенный обработчик OpenGL использует современный OpenTK точно также как и osu!stable! Большущее спасибо, Khangaroo!\nПредлагает большую совместимость с железом, сохраняя поддержкку функций DirectX.
Options_Graphics_DirectX_Modified_Tooltip=Оригинальный DX9-совместимый обработчик. Предлагает те же функции что и наш обновлённый обработчик OpenGL, но производительность может быть ниже.\nИспользовать при проблемах с OpenGL.
Options_Graphics_DirectX_64Bit_Tooltip=Извините, DirectX недоступен на 64-битной версии клиента.
Options_Graphics_FrameLimiter_CustomFrameLimit=Лимит:
Options_Graphics_FrameLimiter_CustomFrameLimiter=Пользовательское
Options_Graphics_FrameLimiter_UsePreciseTiming=Точное огр. част. кадров
Options_Graphics_FrameLimiter_UsePreciseTiming_Tooltip=Uses a waitable timer instead of sleeping, which should stabilize frame times
Options_Graphics_Benchmark=Бенчмарк
Options_Graphics_BenchmarkScores=Рекорды бенчмарка
Options_Graphics_AccuracyDisplayMode=Режим отобр. точности:
Options_Graphics_AccuracyDisplayMode_Display1=Стандартный (по умолч.)
Options_Graphics_AccuracyDisplayMode_Display2=Мин. достижимый
Options_Graphics_AccuracyDisplayMode_Display3=Макс. достижимый
Options_Graphics_BenchmarkSubmissionPrompt=Вы правда готовы отправить информацию о своем железе в бенчмарк? Это НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО и делается по желанию.\nСписок информации, который будет отправлен:\n\n— используемый обработчик графики (OpenGL/DirectX);\n— процессор, количество ядер и потоков;\n— видеокарта;\n— количество ОЗУ;\n— используемая операционная система и её разрядность;\n— материнская плата.
Options_Graphics_BenchmarkEnableUnlimitedFPS=Для запуска бенчмарка требуется отключить ограничение FPS.
Options_Graphics_FireHeight=Высота комбо-огня:
Options_Graphics_FireHeight_Tooltip=Настраивает максимальную высоту комбо-огня.
Options_Graphics_Localization_Star_Tooltip=В данной локализации переведён текст, специфичный для клиента Digital! Этот язык переведён на {0}%!
Options_Graphics_Snaking_Out=Задвигающиеся слайдеры
Options_Graphics_Snaking_Out_Tooltip=Слайдеры сворачиваются в свою конечную точку.
Options_TabSkin_SkinSelection=Выбор скина
Options_TabSkin_SkinCustomization=Персонализация скина
Options_TabSkin_LearnAboutSkinningFeatures=Узнайте о возможностях персонализации в клиенте Digital!
Options_TabSkin_SkinStyle=Опции стиля скина:
Options_TabSkin_SkinStylePreferOldGraphics=Предпочитать старые элементы
Options_TabSkin_SkinStylePreferOldGraphics_Tooltip=Даёт возможность использовать старые элементы, где это возможно, но с особенностями скинов 2013 года.\nДля изменения карточки игрока может потребоваться перезапуск игры
Options_TabSkin_SkinStyleDropdown=Стиль скина:
Options_TabSkin_SkinStyleDropdown_Modern=Современный (по умолч.)
Options_TabSkin_SkinStyleMapComboColorDropdown=Цвета комбо:
Options_TabSkin_SkinStyleMapComboColorDropdown_Default=Автоматически
Options_TabSkin_SkinStyleMapComboColorDropdown_SkinOnly=Только из скина
Options_TabSkin_SkinStyleMapComboColorDropdown_MapOnly=Только из карты
Options_TabSkin_SkinStyleModernHP=Использовать современную\nшкалу здоровья
Options_TabSkin_SkinStyleModernHP_Tooltip=Если ваш скин не имеет текстур для шкалы здоровья, игра будет использовать либо старые либо новые текстуры, в зависимости от стиля скина.\nЭта настройка настаивает на использовании только современных текстур.
Options_TabSkin_CuttingEdgeHpBarOrder=Порядок шкалы здоровья из CuttingEdge
Options_TabSkin_CuttingEdgeHpBarOrder_Tooltip=Использование этой настройки починит скины, которые работают в CuttingEdge, но не в Stable
Options_TabSkin_SkinStyleModernSpinner=Использовать современный стиль спиннера
Options_TabSkin_SkinStyleModernSpinner_Tooltip=Данная настройка будет отрисовывать спиннеры по современному вне зависимости от ситуации. Больше походит на то, как работает Stable
Options_TabSkin_Generate1xSkinFiles=Сгенерировать SD-текстуры
Options_TabSkin_AlwaysUseHighResolutionSprites=Always use high resolution sprites
Options_TabSkin_AlwaysUseHighResolutionSprites_Tooltip=Always use the HD (@2x) elements of a skin even if the game resolution is less than or equal to 800p
Options_TabSkin_Slider=Опции слайдеров:
Options_TabSkin_SliderStyle=Стиль слайдера:
Options_TabSkin_DisableSliderends=Откл. конец слайдера
Options_TabSkin_DisableSliderends_Tooltip=Данная опция принудительно убирает круг на конце слайдера, даже на стандартном скине
Options_TabSkin_MatchSliderHitcircleColour=Цвет границы слайдера зависит от цвета комбо
Options_TabSkin_MatchSliderHitcircleColour_Tooltip=Меняет цвет окантовки слайдера в соотвествии с текущим цветом комбо
Options_TabSkin_TexturedSliderInfoNotification=Убедитесь, что вы добавили slider_body.png в папку с вашим скином! Данная текстура будет использоваться в качестве тела слайдера, так что она может быть чем угодно!
Options_TabSkin_Cursor=Опции курсора:
Options_TabSkin_Cursor_RGBCursor=RGB курсор и его след
Options_TabSkin_Cursor_RGBCursor_Tooltip=Радужный RGB курсор и след курсора как в клиенте Ramadan
Options_TabSkin_Cursor_RGBUnStableCursor=Алгоритм/скорость изм. цвета из un!stable
Options_TabSkin_Cursor_RGBUnStableCursor_Tooltip=un!stable использует другой алгоритм для изменения цвета и делает это быстрее
Options_TabSkin_Cursor_ForceOSCursor=Использовать везде курсор операционной системы
Options_TabSkin_Cursor_ForceOSCursor_Tooltip=Не показывать курсор скина, а использовать вместо него курсор системы.
Options_TabSkin_CursorTrail=Опции следа курсора:
Options_TabSkin_CursorTrail_Dropdown1=След SDF
Options_TabSkin_CursorTrail_Dropdown2=Стиль Atrias
Options_TabSkin_CursorTrail_Dropdown3=След, зависящий от времени
Options_TabSkin_CursorTrail_Dropdown4=Мягко размытый след
Options_TabSkin_CursorTrail_Dropdown5=Ярко размытый след
Options_TabSkin_CursorTrail_Dropdown6=След без размытия
Options_TabSkin_CursorTrail_Dropdown7=Старый след, на основе спрайтов
Options_TabSkin_SDFComboColorCursorTrail=След SDF в цвет комбо
Options_TabSkin_SDFComboColorCursorTrail_Tooltip=Nuff said
Options_TabSkin_CursorTrailLength=Длина следа:
Options_TabSkin_CursorTrailLength_Tooltip=Изменяет продолжительность угасания следа курсора
Options_TabSkin_CursorTrailDensity=Плотность следа курсора:
Options_TabSkin_CursorTrailDensity_Tooltip=Изменяет кол-во следов от курсора, для некоторых стилей. Не влияет на обычный или яркие следы курсора
Options_TabSkin_Taiko=Настройки тайко:
Options_TabSkin_TaikoSkinPlacement=Тип скина:
Options_TabSkin_TaikoSkinPlacementNew=Всегда новый
Options_TabSkin_TaikoSkinPlacementOld=Всегда старый
Options_TabSkin_CtB=Настройки скина Catch the Beat:
Options_TabSkin_CtB_MrLadybugCatcher=Ловец Mr. Ladybug
Options_TabSkin_CtB_MrLadybugCatcher_Tooltip=Самый мимимишный ловец всех времён и народов!
Options_TabTheme=Тема
Options_TabTheme_Section_Misc_MoreOptions=Другое:
Options_TabTheme_Global=Общая персонализация
Options_TabTheme_Global_Font=Настройки шрифта:
Options_TabTheme_Global_FontSelection=Выбор шрифта:
Options_TabTheme_Global_FontSelection_Dropdown_StandardFonts=--- Стандартные шрифты из osu! ---
Options_TabTheme_Global_FontSelection_Dropdown_InstalledFonts=--- Шрифты в системе ---
Options_TabTheme_Global_FontTest=Проверка шрифта
Options_TabTheme_Global_FontOverride=Применить глобально
Options_TabTheme_Global_FontOverride_Tooltip=Некоторые элементы UI были созданы с конкретными шрифтами.\nДанная опция применяет выбранный шрифт глобально (почти).
Options_TabTheme_Global_FontOverride_Warning=Не все шрифты будут выглядеть нормально! Для полного применения шрифта требуется перезапуск клиента!
Options_TabTheme_Global_Checkbox=Настройки галочки:
Options_TabTheme_Global_CheckboxStyle=Стиль галочки:
Options_TabTheme_Global_CheckboxStyle_Dropdown_3=Ноябрь 2008 (осн.)
Options_TabTheme_Global_CheckboxOverride=Применить глобально
Options_TabTheme_Global_CheckboxOverride_Tooltip=Эта страница и некоторые темы редактора карт используют разные стили галочки.\nДанная опция применяет выбранный стиль галочки глобально.
Options_TabTheme_Global_SliderBar=Настройки ползунка:
Options_TabTheme_Global_SliderBarStyle=Стиль ползунка:
Options_TabTheme_Global_SliderBarStyleMarkdown_TypeDefault=2010 (по умолч.)
Options_TabTheme_Global_SliderBarStyleOverride=Применить глобально
Options_TabTheme_Global_SliderBarStyleOverride_Tooltip=Эта страница и некоторые темы редактора карт используют разные стили ползунка.\nДанная опция применяет выбранный стиль ползунка глобально.
Options_TabTheme_Global_VolumeAdjuster=Настройки регулятора громкости:
Options_TabTheme_Global_VolumeAdjusterStyle=Стиль регулятора громкости:
Options_TabTheme_Global_VolumeAdjusterStyle2015Blur=Отключить подложку в стиле "2015 Triangles"
Options_TabTheme_Global_VolumeAdjusterStyle2015Blur_Tooltip=Убирает чёрную градиентную подложку из стиля "2015 Triangles"
Options_TabTheme_Global_VolumeAdjusterStyle2015BlueTrack=Синие регуляторы в стиле "2015 osu!next"
Options_TabTheme_Global_VolumeAdjusterStyle2015BlueTrack_Tooltip=Незаполненные части регуляторов в стиле "2015 osu!next" будут синего цвета
Options_TabTheme_Global_VolumeAdjusterStyle_Triangles=2015 Triangles
Options_TabTheme_Global_VolumeAdjusterStyle_Stable=2015 osu!next (Stable)
Options_TabTheme_Global_VolumeAdjusterStyle_JJOnline=JJ Online
Options_TabTheme_Global_Sound=Настройки звука:
Options_TabTheme_Global_Sound_DisableKeyboardSounds=Откл. звуки набора текста
Options_TabTheme_Global_Sound_DisableKeyboardSounds_Tooltip=Nuff said
Options_TabTheme_Global_Sound_DisableModernSoundEffects=Откл. дополнительные звуки UI
Options_TabTheme_Global_Sound_DisableModernSoundEffects_Tooltip=Отключает звуки взаимодействия с различными элементами UI, добавленными где-то в конце 2014
Options_TabTheme_Global_Sound_SongSelectExpandStyle=Звук раскрытия карты:
Options_TabTheme_Global_Button=Настройки кнопок:
Options_TabTheme_Global_ButtonStyle=Стиль кнопок:
Options_TabTheme_Global_ButtonStyle_Dropdown_Modern=Современный
Options_TabTheme_Global_MrLadybugButtons=Кнопки Mr. Ladybug
Options_TabTheme_Global_MrLadybugButtons_Tooltip=Добавляет Mr. Ladybug ко всем кнопкам
Options_TabTheme_Global_SplashScreen=Настройки заставки:
Options_TabTheme_Global_SplashScreenSkip=Пропустить заставку
Options_TabTheme_Global_SplashScreenSkip_Tooltip=Убирает лого osu! при запуске игры
Options_TabTheme_Global_SplashScreenCookie=Показывать своё лого
Options_TabTheme_Global_SplashScreenCookie_Tooltip=Показывает лого из выбранного скина при запуске игры
Options_TabTheme_Global_FormOptions=Настройки форм:
Options_TabTheme_Global_FormOptions_WinFormDark=Тёмная тема WinForms
Options_TabTheme_Global_FormOptions_WinFormDark_Tooltip=Диалоговые окна WinForms можно встретить в редакторе, но здесь его также используют окна входа в аккаунт и перехода к песне!
Options_TabTheme_Global_FormOptions_OldLoginForm=Старое окно входа
Options_TabTheme_Global_FormOptions_OldLoginForm_Tooltip=Возвращает старое диалоговое окно входа в аккаунт, которое было до бокового меню опций
Options_TabTheme_Global_FormOptions_ImGui=Использовать ImGui
Options_TabTheme_Global_FormOptions_ImGui_Tooltip=Заменяет некоторые диалоговые окна WinForms на таковые у ImGui (очень экспериментально)
Opions_TabTheme_Global_FormOptions_ExtraDarkFormst=Очень тёмная тема WinForms
Options_TabTheme_Global_FormOptions_ExtraDarkForms_Tooltip=Все диалоговые окна будут использовать очень тёмную тему, но при этом обесцвеченную.
Options_TabTheme_Global_FPSCounter=Настройки счётчика FPS:
Options_TabTheme_Global_FPSCounter_FPSCounterStyle=Внешний вид:
Options_TabTheme_Global_FPSCounter_ShowFrameTimeWithFPSCounter=Показывать время кадра
Options_TabTheme_Global_FPSCounter_ShowFrameTimeWithFPSCounter_Tooltip=Показывает время кадра после счётчика FPS, как в Stable
Options_TabTheme_Global_FPSCounter_UseOriginalAnimation2015=Оригинальная анимация стиля "2015"
Options_TabTheme_Global_FPSCounter_UseOriginalAnimation2015_Tooltip=Возвращает оригинальную анимацию индикатора падения производительности
Options_TabTheme_Global_Misc_DropdownStyle=Стиль выпадающего списка:
Options_TabTheme_Global_Misc_DropdownStyle_Dropdown_Lazer=Stable Lazer Transitional
Options_TabTheme_Global_Misc_TooltipScale=Размер подсказок:
Options_TabTheme_Global_Misc_TooltipScale_Tooltip=Это текущий размер!
Options_TabTheme_Global_Misc_AppIcon=Иконка приложения:
Options_TabTheme_Global_Misc_AppIcon_Dropdown_1=2007 (по умолч.)
Options_TabTheme_Global_Misc_MassiveNotificationStyle=Стиль полноэкр. уведомлений:
Options_TabTheme_Global_Misc_MassiveNotificationStyle_Dropdown_MrLadybugJumpscare=Скример Mr. Ladybug
Options_TabTheme_Global_Misc_MassiveNotificationStyle_Dropdown_MrLadybugEmojiJumpscare=Скример Mr. Ladybug эмоджи
Options_TabTheme_Global_Misc_MusicControlStyle=Управление музыкой:
Options_TabTheme_Global_Misc_MrLadybugEnjoyer=Я фанат Mr. Ladybug
Options_TabTheme_Global_Misc_CannotDisableMrLadybugEnjoyer=Данную опцию нельзя отключить, Mr. Ladybug очень сильно обидится
Options_TabTheme_Global_Misc_IneligibileMrLadybugEnjoyer=Вы не достойны быть фанатом Mr. Ladybug
Options_TabTheme_Global_Misc_StartupSong=Музыкальная тема osu!:
Options_TabTheme_Global_Misc_InstantMenuNavigation=Быстрая навигация
Options_TabTheme_Global_Misc_InstantMenuNavigation_Tooltip=Отключает плавные переходы между меню
Options_TabTheme_Global_Misc_BackButtonStyle=Стиль кнопки Back:
Options_TabTheme_Global_Misc_AprilFoolsMode=Первоапрельский режим
Options_TabTheme_MainMenu_MainMenuDesign=Стиль главного меню:
Options_TabTheme_MainMenu_MainMenuDesign_InterfaceStyle=Стиль интерфейса главного меню
Options_TabTheme_MainMenu_MainMenuDesign_InterfaceStyle_Dropdown_20081=Апрель 2008 (заглушка)
Options_TabTheme_MainMenu_MainMenuDesign_InterfaceStyle_Dropdown_20082=Апрель 2008 (осн., по умолч.)
Options_TabTheme_MainMenu_MainMenuDesign_InterfaceStyle_Dropdown_20131=От 07.03.2013
Options_TabTheme_MainMenu_MainMenuDesign_InterfaceStyle_Dropdown_20132=От 16.03.2013
Options_TabTheme_MainMenu_MainMenuDesign_InterfaceStyle_Dropdown_20133=От 18.03.2013
Options_TabTheme_MainMenu_MainMenuDesign_InterfaceStyle_Dropdown_1=Классический Aeris
Options_TabTheme_MainMenu_MainMenuDesign_InterfaceStyle_Dropdown_4=Базовое меню
Options_TabTheme_MainMenu_MainMenuDesign_LazerInterfaceBarStyle=Стиль меню Lazer:
Options_TabTheme_MainMenu_MainMenuDesign_LazerInterfaceBarStyle_Dropdown_TriangleBar=Треугольники
Options_TabTheme_MainMenu_MainMenuDesign_LazerInterfaceBarStyle_Dropdown_GrayBar=Серая полоска
Options_TabTheme_MainMenu_MainMenuDesign_ShowCharts=Кнопка Charts вместо Special
Options_TabTheme_MainMenu_MainMenuDesign_ShowCharts_Tooltip=Сами чарты ещё не работают, и они не поддерживаются Titanic.\nДанная функция будет иметь силу только на стиле главного меню "От 18.03.2013"
Options_TabTheme_MainMenu_MainMenuDesign_ModernLetterbox=Подложки по вертикали (как на Stable)
Options_TabTheme_MainMenu_BackgroundOptions=Настройки фона:
Options_TabTheme_MainMenu_BackgroundOptions_ChangeBG=Сменить фон
Options_TabTheme_MainMenu_BackgroundOptions_BackgroundSource=Источник фона:
Options_TabTheme_MainMenu_BackgroundOptions_BackgroundSource_SelectedBackground=Из стандартных
Options_TabTheme_MainMenu_BackgroundOptions_BeatmapBG=Использовать фоны из карт
Options_TabTheme_MainMenu_BackgroundOptions_BackgroundSource_SkinBackground=Текущий скин
Options_TabTheme_MainMenu_CookieOptions=Настройки лого:
Options_TabTheme_MainMenu_CookieOptions_ChangeCookie=Сменить лого
Options_TabTheme_MainMenu_CookieOptions_RotateCookie=Крутящееся лого
Options_TabTheme_MainMenu_CookieOptions_RotateCookie_Tooltip=Лого на главном меню будет крутиться в такт музыки.\nВините KatouMegumi
Options_TabTheme_MainMenu_CookieOptions_ChristmasHat=Новогодняя шапка (только в меню Lazer)
Options_TabTheme_MainMenu_CookieOptions_ChristmasHat_Tooltip=Этот элемент может быть также изменен с помощью скина
Options_TabTheme_MainMenu_CookieOptions_HideMainMenuBottomButtons=Скрыть кнопки внизу
Options_TabTheme_MainMenu_CookieOptions_HideMainMenuBottomButtons_Tooltip=Скрывает кнопки для списка изменений, веб-браузера и крутых клиентов
Options_TabTheme_MainMenu_VisualizerOptions=Настройки визуализатора (вокруг лого):
Options_TabTheme_MainMenu_VisualizerOptions_VisualizerStyle=Стиль визуализатора:
Options_TabTheme_MainMenu_VisualizerOptions_VisualizerStyleDropdown_Default=2013 (по умолч.)
Options_TabTheme_MainMenu_VisualizerOptions_VisualizerMultiplier=Множитель визуализатора:
Options_TabTheme_MainMenu_VisualizerOptions_VisualizerMultiplier_Tooltip=Меняет радиус визуализатора
Options_TabTheme_MainMenu_VisualizerOptions_VisualizerKiaiColor=Цвет киаи визуализатора emsu!:
Options_TabTheme_MainMenu_VisualizerOptions_VisualizerKiaiColorDropdown_Blue=Синий
Options_TabTheme_MainMenu_VisualizerOptions_VisualizerKiaiColorDropdown_Gold=Золотой
Options_TabTheme_MainMenu_VisualizerOptions_VisualizerKiaiColorDropdown_Custom=Пользовательский
Options_TabTheme_MainMenu_VisualizerOptions_VisualizerKiaiColorDropdown_MrLadybugRed=Красный (Mr. Ladybug)
Options_TabTheme_MainMenu_VisualizerOptions_VisualizerSpinRate=Скорость кручения визуализатора emsu!:
Options_TabTheme_MainMenu_VisualizerOptions_VisualizerSpinRate_Tooltip=Как быстро будет крутиться данный визуализатор?
Options_TabTheme_MainMenu_VisualizerOptions_VisualizerHexisStyle=Визуализатор из Hexis:
Options_TabTheme_MainMenu_VisualizerOptions_VisualizerHexisStyleDropdown_HexisOnly=Только в меню Hexis (по умолч.)
Options_TabTheme_MainMenu_VisualizerOptions_VisualizerSpinCheckbox=Прокрутка визуализатора emsu! в ритм
Options_TabTheme_MainMenu_VisualizerOptions_VisualizerSpinCheckbox_Tooltip=Прокрутка визуализатора emsu! будеть зависеть от темпа музыки
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions=Настройки визуализатора (треугольники):
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleStyle=Стиль треугольников:
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleStyleDropdown_BetaRounded=Скруглённые (бета)
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleStyleDropdown_Modern=Современные
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleStyleDropdown_HighResBeta=Скруглённые (HD)
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleStyleDropdown_emsuEmilia=Эмилия (emsu!)
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleStyleDropdown_emsuCoin=osu!coin (emsu!)
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleStyleDropdown_GPUDrawn=Отрисованные GPU (по умолч.)
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleStyleDropdown_MrLadybug=Mr. Ladybug
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleStyleDropdown_Lazer=Из osu!lazer
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleStyleDropdown_Hexagon=Шестиугольники из b99 Titanic
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleMultiplier=Множитель кол-ва треугольников:
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleMultiplier_Tooltip=Как много треугольников будет появлятся в секунду?
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleDim=Настройки затемнения треугольников:
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleDim_Dropdown1=При простое (по умолч.)
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleDim_Dropdown2=Никогда
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleDim_Dropdown3=Всегда
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleVerticalFlip=Отразить треугольники по вертикали
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleVerticalFlip_Tooltip=Отражает некоторые треугольники по вертикали, как это было на ранних этапах разработки данной визуализации
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleRotate=Поворачивать треугольники
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleRotate_Tooltip=Треугольники будут крутиться всё то время, пока они падают вниз
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleSpeed=Скорость треугольников:
Options_TabTheme_MainMenu_TriangleOptions_TriangleSpeed_Tooltip=Как быстро они будут падать/улетать?
Options_TabTheme_MainMenu_StarOptions=Настройки визуализатора (звёзды):
Options_TabTheme_MainMenu_StarOptions_EnableStars=Включить визуализацию
Options_TabTheme_MainMenu_StarOptions_Shape=Стиль звёзд:
Options_TabTheme_MainMenu_StarOptions_Texture_Dropdown_1=Новый (по умолчанию)
Options_TabTheme_MainMenu_StarOptions_Texture_Dropdown_2=Старый (классический)
Options_TabTheme_MainMenu_StarOptions_Texture_Dropdown_3=Текущ. режим (frajler)
Options_TabTheme_MainMenu_StarOptions_ColorAlgorithm=Цвет звёзд:
Options_TabTheme_MainMenu_StarOptions_ColorAlgorithm_Standard=Стандартный (белый)
Options_TabTheme_MainMenu_StarOptions_ColorAlgorithm_Rainbow=Случайный (цвета радуги)
Options_TabTheme_MainMenu_StarOptions_ColorAlgorithm_oldsu=Пастельный (oldsu!)
Options_TabTheme_MainMenu_StarOptions_UseSkin=Текстура звезды со скина
Options_TabTheme_MainMenu_StarOptions_UseSkin_Tooltip=Включает использование текстуры звезды с выбранного скина
Options_TabTheme_MainMenu_StarOptions_StarMultiplier=Множитель кол-ва звёзд:
Options_TabTheme_MainMenu_StarOptions_StarMultiplier_Tooltip=Как часто будут появляться новые звёзды?
Options_TabTheme_MainMenu_StarOptions_StarOffbeat=Не рисовать звёзды в такт музыки (стиль oldsu!)
Options_TabTheme_MainMenu_StarOptions_StarOffbeat_Tooltip=Звезды будут появлятся обособлено от такта музыки, как в клиентах oldsu!
Options_TabTheme_MainMenu_BannerImageOptions=Настройки баннера:
Options_TabTheme_MainMenu_BannerImageOptions_BannerSource=Источник баннеров:
Options_TabTheme_MainMenu_BannerImageOptions_BannerSource_Dropdown_Titanic=Titanic (по умолч.)
Options_TabTheme_MainMenu_BannerImageOptions_BannerSource_Dropdown_Bancho=Bancho
Options_TabTheme_MainMenu_BannerImageOptions_BannerFallback=Показывать айсберг
Options_TabTheme_MainMenu_BannerImageOptions_BannerFallback_Tooltip=Если на Bancho нет баннера или его невозможно загрузить, будет показана картинка того самого айсберга
Options_TabTheme_MainMenu_Tips_MainMenuTips=Советы в главном меню:
Options_TabTheme_MainMenu_Tips_Description=Включите все виды советов, которые Вы хотите видеть!
Options_TabTheme_MainMenu_Tips_Digital_Tooltip=Показывать советы из клиента Digital
Options_TabTheme_MainMenu_Tips_Vanilla_Tooltip=Показывать стандартные советы
Options_TabTheme_MainMenu_Tips_Oldsu_Tooltip=Показывать советы из oldsu!
Options_TabTheme_MainMenu_Tips_Lazer_Tooltip=Показывать советы из osu!lazer
Options_TabTheme_MainMenu_Tips_OtherModdedClients=Другие моды
Options_TabTheme_MainMenu_Tips_OtherModdedClients_Tooltip=Показывать советы из других модифицированных клиентов
Options_TabTheme_MainMenu_Tips_Copypastas=Копипасты
Options_TabTheme_MainMenu_Tips_Copypastas_Tooltip=Показывать копипасты osu! в качестве советов\nВНИМАНИЕ: они все на английском языке
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_Snow=Стиль снега:
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_Snow_Dropdown_Halloween=Хэллоуин
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_Snow_Dropdown_CurrentCookie=Текущее лого
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_Snow_Dropdown_ForceDefault=Стандартный
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_Snow_Dropdown_MrLadybug=Mr. Ladybug
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_Snow_Dropdown_GexBell=Колокольчик Gex
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_Snow_Dropdown_Beachball=Пляжный мяч
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_MenuShake=Отключить отображение меню\nпри тряске курсора
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_MenuShake_Tooltip=Отключает появление кнопок главного меню, если трясти курсором перед лого osu!
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_Copyright=Стиль копирайта:
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_Copyright_Dropdown_1=Март 2008
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_Copyright_Dropdown_5=Клиент Ramadan
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_IdleTimer=Отключить таймер простоя
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_IdleTimer_Tooltip=Отключает исчезание кнопок главного меню при простое
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_GexDirectButton=Кнопка osu!direct из Gex
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_GexDirectButton_Tooltip=Надпись "osu!direct" на кнопке для osu!direct будет изменена на "beatmaps"
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_HolidayLightShow=Новогодняя визуализация:
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_HolidayLightShow_Dropdown_LazerLights=Вспышки из osu!lazer
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_HolidayLightShow_Dropdown_GameplayPreview=Предпросмотр карты
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_Heartbeat=Звук "сердцебиения":
Options_TabTheme_MainMenu_Misc_Heartbeat_Christmas2014=Новогодний (2014)
Options_TabTheme_Special=Special (старый экран выбора режима)
Options_TabTheme_Special_TaikoFruitsModeButton=Кнопки для тайко/CtB:
Options_TabTheme_Special_TaikoFruitsModeButtonDropdown_Placeholder=От 20.10.2008 (заглушка)
Options_TabTheme_Special_TaikoFruitsModeButtonDropdown_Beta=От 25.10.2008
Options_TabTheme_Special_TaikoFruitsModeButtonDropdown_Main=Ноябрь 2008 (осн., по умолч.)
Options_TabTheme_Special_SpecialBG=Использовать фон главного меню
Options_TabTheme_Special_SpecialBG_Tooltip=Если не устраивает специальный для этого меню фон
Options_TabTheme_Special_ManiaModeButton=Кнопка osu!mania:
Options_TabTheme_Special_ManiaModeButtonDropdown_Beta=Сентябрь 2012 (заглушка)
Options_TabTheme_Special_ManiaModeButtonDropdown_Main=Октябрь 2012 (осн., по умолч.)
Options_TabTheme_Special_MrLadybugPainterModeButton=Кнопка Mr. Ladybug Painter:
Options_TabTheme_Special_MrLadybugPainterModeButtonDropdown_Alpha=Заглушка от Patchouli
Options_TabTheme_Special_MrLadybugPainterModeButtonDropdown_Beta=Зелёная (бета)
Options_TabTheme_Special_MrLadybugPainterModeButtonDropdown_Main=Pumpkin spice (по умолч.)
Options_TabTheme_Options_OldOptionsBG=Старый фон на экране опций
Options_TabTheme_Options_OldOptionsBG_Tooltip=В старых версиях игры, у экрана опций был свой собственный фон, который можно было заменить.\nДанная опция возвращает его.
Options_TabTheme_Special_OldOptionsBGDropdown=Стиль старого фона опций:
Options_TabTheme_Special_OldOptionsBGDropdown_1=2007
Options_TabTheme_Special_OldOptionsBGDropdown_2=Март 2008
Options_TabTheme_Special_OldOptionsBGDropdown_3=Май 2008
Options_TabTheme_Special_OldOptionsBGDropdown_4=2009
Options_TabTheme_Editor_Theme=Тема:
Options_TabTheme_Editor_ThemeDropdown_2008=2008 (по умолч.)
Options_TabTheme_Editor_PlaybackRate=150% скорость:
Options_TabTheme_Editor_PlaybackRate_Dropdown_Modern=С темами от 2013 (по умолч.)
Options_TabTheme_Editor_PlaybackRate_Dropdown_All=На всех темах
Options_TabTheme_Editor_EditorTips=Советы в редакторе:
Options_TabTheme_Editor_EditorTips_Dropdown_All=Все (по умолч.)
Options_TabTheme_Editor_CenterManiaPlayfield=Центрировать игр. поле (osu!mania)
Options_TabTheme_Editor_CenterManiaPlayfield_Tooltip=Вместо того, что держать его слева
Options_TabTheme_Editor_Waveform=Форма волны:
Options_TabTheme_Editor_WaveformDropdown=Внешний вид:
Options_TabTheme_Editor_WaveformDropdown_Simple=Простая
Options_TabTheme_Editor_WaveformDropdown_ThreeBand=Трёхполосная (по умолч.)
Options_TabTheme_Editor_WaveformDropdown_Lazer=Lazer
Options_TabTheme_Editor_WaveformDropdown_FLStudioMinimeters=FL Studio/Minimeters
Options_TabTheme_Editor_Waveform_UnderManiaPlayfield=Форма волны под игр. полем (osu!mania)
Options_TabTheme_Editor_Waveform_UnderManiaPlayfield_Tooltip=Данная опция не имеет силы, если форма волны отключена
Options_TabTheme_SongSelect_Style=Дизайн экрана выбора песни:
Options_TabTheme_SongSelect_Style_SongSelectionStyle=Тема экрана выбора песни:
Options_TabTheme_SongSelect_Style_SongSelectionStyle_Dropdown_1=Совр. с класс. текстурами
Options_TabTheme_SongSelect_Style_SongSelectionStyle_Dropdown_2=Клиент rosuka
Options_TabTheme_SongSelect_Style_SongSelectionStyle_LazerStyleMapDisplay=Блок инфо о карте из Lazer
Options_TabTheme_SongSelect_Style_SongSelectionStyle_LazerStyleMapDisplay_Tooltip=Nuff said
Options_TabTheme_SongSelect_Leaderboard=Таблица рекордов:
Options_TabTheme_SongSelect_Leaderboard_DropdownColour=Цвет рамки выпадающего списка:
Options_TabTheme_SongSelect_Leaderboard_DropdownColour_Purple=Розовый
Options_TabTheme_SongSelect_Leaderboard_DropdownColour_Orange=Оранжевый
Options_TabTheme_SongSelect_Leaderboard_DropdownColour_Blue=Синий
Options_TabTheme_SongSelect_Leaderboard_ModernLeaderboard=Использовать современную таблицу рекордов\nна классическом стиле скина
Options_TabTheme_SongSelect_Leaderboard_ModernLeaderboard_Tooltip=Позволяет использовать сортировку по странам, модам и друзьям на классическом стиле скина
Options_TabTheme_SongSelect_Leaderboard_ShowLeaderboardPosition=Показ. место в таблице
Options_TabTheme_SongSelect_Leaderboard_ShowLeaderboardPosition_Tooltip=Показывает занятое место, ценой места под имя пользователя
Options_TabTheme_SongSelect_Leaderboard_ModernImage=Использовать современные текстуры кнопок\nна классическом лидерборде
Options_TabTheme_SongSelect_Leaderboard_ModernImage_Tooltip=Заменяет текстуры кнопок переключения лидерборда и ссылки на карту на современные (были только в b20130319)
Options_TabTheme_SongSelect_BeatmapCard=Карточка карты:
Options_TabTheme_SongSelect_BeatmapCard_AlwaysThumbnails=Всегда показ. миниатюры
Options_TabTheme_SongSelect_BeatmapCard_AlwaysThumbnails_Tooltip=Включает отображение миниатюр даже на классическом стиле скина
Options_TabTheme_SongSelect_BeatmapCard_NoAlwaysThumbnails=Никогда не показывать миниатюры
Options_TabTheme_SongSelect_BeatmapCard_NoAlwaysThumbnails_Tooltip=Отключает отображение миниатюр даже на современном стиле скина.\nРекомендуется для пользователей Wine.
Options_TabTheme_SongSelect_BeatmapCard_DimText=Затемнять текст на невыбранных сложностях
Options_TabTheme_SongSelect_BeatmapCard_DimText_Tooltip=Название песни у невыбранных сложностей в меню выбора карты будет затемнено, как в Stable
Options_TabTheme_SongSelect_BeatmapCard_ForceThumbnailPositioning=Не сдвигать текст
Options_TabTheme_SongSelect_BeatmapCard_ForceThumbnailPositioning_Tooltip=Отключает сдвиг текста в левый край карточки, даже если у карты нет превью.\nОтключение данного параметра соответствует поведению Stable
Options_TabTheme_SongSelect_BeatmapOptionsDialog=Настройки для диалогового окна карт:
Options_TabTheme_SongSelect_BeatmapOptionsDialog_WildWest=здаров бандит
Options_TabTheme_SongSelect_BeatmapOptionsDialog_WildWest_Tooltip=дикий запад очень опасен для городских
Options_TabTheme_SongSelect_BeatmapOptionsDialog_ExportNDS=Добавить опцию "Экспорт для NDS"
Options_TabTheme_SongSelect_BeatmapOptionsDialog_ExportNDS_Tooltip=Позволяет экспортировать карты в специальный формат для порта osu! на Nintendo DS, который сделал echo
Options_TabTheme_SongSelect_TopRow=Настройка верхней панели:
Options_TabTheme_SongSelect_TopRow_ManiaScroll=Инфо о скорости прокрутки:
Options_TabTheme_SongSelect_TopRow_ManiaScrollDropdown_1=Простое
Options_TabTheme_SongSelect_TopRow_ManiaScrollDropdown_2=Детальное
Options_TabTheme_SongSelect_TopRow_ClassicYellowStar=Классический показ старрейта
Options_TabTheme_SongSelect_TopRow_ClassicYellowStar_Tooltip=Вместо примерного количества PP
Options_TabTheme_SongSelect_TopRow_b99RankedStatus=Иконки статуса карты из b99 Titanic
Options_TabTheme_SongSelect_TopRow_b99RankedStatus_Tooltip=Были сделаны gsxr4o0 специально для клиента b99 Titanic
Options_TabTheme_SongSelect_BottomRow=Настройка нижней панели:
Options_TabTheme_SongSelect_BottomRow_SelectOptions=Убрать Selection Options
Options_TabTheme_SongSelect_BottomRow_SelectOptions_Tooltip=Была вырезана вместе с появлением новой системы расчёта сложности карты (b20140614)
Options_TabTheme_SongSelect_BottomRow_SongSelectBottom=Некликабельный songselect-bottom
Options_TabTheme_SongSelect_BottomRow_SongSelectBottom_Tooltip=Для тех кто по какой-то причине ставит туда огромные спрайты
Options_TabTheme_SongSelect_BottomRow_b99StartButton=Кнопка выбора из b99
Options_TabTheme_SongSelect_BottomRow_b99StartButton_Tooltip=Заменяет лого osu! на кнопку Start из b99
Options_TabTheme_SongSelect_BottomRow_RemoveCookie=Убрать лого osu!
Options_TabTheme_SongSelect_BottomRow_RemoveCookie_Tooltip=Вините Nikku
Options_TabTheme_SongSelect_unstableVisualizer=Настройки визуализатора un!stable:
Options_TabTheme_SongSelect_unstableVisualizer_CatVisualizer=Танцующий кот из un!stable\n(вместо лого osu!)
Options_TabTheme_SongSelect_unstableVisualizer_CatVisualizer_Tooltip=Экстремально важный порт из форка McOsu от Khangaroo
Options_TabTheme_SongSelect_unstableVisualizer_FasterCatVisualizer=Ускорить анимацию
Options_TabTheme_SongSelect_unstableVisualizer_FasterCatVisualizer_Tooltip=Nuff said
Options_TabTheme_SongSelect_unstableVisualizer_HolidayCatVisualizer=Новогодняя версия анимации
Options_TabTheme_SongSelect_unstableVisualizer_HolidayCatVisualizer_Tooltip=У танцующего кота будет новогодняя шапка
Options_TabTheme_SongSelect_Misc_AutoScroll=Отключить автопрокрутку
Options_TabTheme_SongSelect_Misc_AutoScroll_Tooltip=peppy зачем
Options_TabTheme_SongSelect_Misc_BeatmapBlur=Откл. эффект размытия при открытии карты
Options_TabTheme_SongSelect_Misc_BeatmapBlur_Tooltip=Одно из моих самых нелюбимых нововведений редизайна 2013
Options_TabTheme_SongSelect_Misc_LazerGhost=Показывать призрака,\nесли нет подходящей карты
Options_TabTheme_SongSelect_Misc_LazerGhost_Tooltip=minetoblend проделал хорошую работу с анимацией призрака
Options_TabTheme_SongSelect_Misc_RememberSongSelectMode=Запоминать режим выбора карты
Options_TabTheme_SongSelect_Misc_RememberSongSelectMode_Tooltip=Запоминать режим выбора карты при выходе из редактора карт
Options_TabTheme_SongSelect_Misc_OldStarRating=Старый старрейт
Options_TabTheme_SongSelect_Misc_OldStarRating_Tooltip=Включает старую систему подсчёта сложности, которая была до b20140614.\nВините Kurboh
Options_TabTheme_SongSelect_Misc_ApplyHTDTNC=Превью музыки для модов
Options_TabTheme_SongSelect_Misc_ApplyHTDTNC_Tooltip=Меняет скорость и питч музыки в зависимости от выбранных модов (DT/NC/HT)
Options_TabTheme_RankingScreen=Экран результатов
Options_TabTheme_RankingScreen_Connect=Соединить заголовок и панель
Options_TabTheme_RankingScreen_Connect_Tooltip=Чуть-чуть удлиняет блок заголовка для устранения щели между ним и панелью.\nИспользовать со скинами, на которых панель во весь экран.
Options_TabTheme_RankingScreen_DontShowGameVersion=Скрыть версию клиента
Options_TabTheme_RankingScreen_DontShowGameVersion_Tooltip=Скрывает версию клиента, с которой был поставлен рекорд.\nВините huberatelier
Options_TabTheme_RankingScreen_Style=Стиль экрана результатов:
Options_TabTheme_UserCard=Карточка игрока
Options_TabTheme_UserCard_HideRank=Скрыть ранк
Options_TabTheme_UserCard_BackgroundStyle=Стиль карточки игрока:
Options_TabTheme_UserCard_HideRank_Tooltip=Убирает глобальный ранк из карточки игрока
Options_TabTheme_UserCard_HidePerformancePoints=Скрыть кол-во PP
Options_TabTheme_UserCard_HidePerformancePoints_Tooltip=Убирает количество очков производительности из карточки игрока
Options_TabTheme_UserCard_HideScore=Скрыть кол-во очков
Options_TabTheme_UserCard_HideScore_Tooltip=Убирает количество рейтинговых очков из карточки игрока
Options_TabTheme_UserCard_HideAccuracy=Скрыть точность
Options_TabTheme_UserCard_HideAccuracy_Tooltip=Убирает точность из карточки игрока
Options_TabTheme_UserCard_HidePlayCount=Скрыть кол-во игр
Options_TabTheme_UserCard_HidePlayCount_Tooltip=Убирает количество игр из карточки игрока
Options_TabTheme_UserCard_HideLevel=Скрыть уровень
Options_TabTheme_UserCard_HideLevel_Tooltip=Убирает уровень из карточки игрока
Options_TabGameplay_GeneralGameplay=Общее
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_Nightcore=Мод Nightcore:
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_Nightcore_Dropdown_On=Всегда включен
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_Nightcore_Dropdown_Off=Всегда выключен
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_NightcoreMetronome=Метроном:
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_NightcoreMetronome_Dropdown_1=Только для Nightcore (по умолч.)
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_NightcoreMetronome_Dropdown_2=Для Nightcore и DoubleTime
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_NightcoreMetronome_Dropdown_3=Всегда включен
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_NightcoreMetronome_Dropdown_4=Всегда выключен
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_MissSound=Звук промаха:
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_MissSound_Dropdown_1=При кол-ве комбо 20+
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_MissSound_Dropdown_2=При первом промахе и при кол-ве комбо 20+
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_MissSound_Dropdown_3=Всегда
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_URText=UR над шкалой точности:
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_URText_Dropdown_1=Не показывать
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_URText_Dropdown_2=Показывать
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_URText_Dropdown_3=Показывать даже в CtB
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_RealtimePP=Располож. счётчика PP:
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_RealtimePP_Dropdown_1=Над шкалой точности
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_RealtimePP_Dropdown_2=Под шкалой здоровья
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_RealtimePP_Dropdown_3=Над счётчиком комбо
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_RealtimePP_Dropdown_5=Под процентом точности
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_AutoSkipIntro=Пропуск интро
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_AutoSkipIntro_Tooltip=Автоматически пропускать интро на картах, если это возможно
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_EnableCoins=Включить osu!coins
Options_TabGameplay_GeneralGameplay_EnableCoins_Tooltip=Включает osu!coins, первоапрельскую пасхалку из 2015
Options_TabGameplay_VisualSettings_PassRequirement=Разблокировать функционал Визуальных Настроек
Options_TabGameplay_VisualSettings_PassRequirement_Tooltip=До конца 2013 года для их разблокировки требовалось хотя бы раз пройти карту.\nДанная опция отключает данное требование.
Options_TabGameplay_VisualSettings_FullDimRange=Разрешить полный диапазон затемнения фона
Options_TabGameplay_VisualSettings_FullDimRange_Tooltip=До конца 2013 года нельзя было полностью затемнить фон на картах со сторибордами.\nДанная опция включает такую возможность.
Options_TabGameplay_VisualSettings_GlobalDim=Глобальное затемнение фона
Options_TabGameplay_VisualSettings_GlobalDim_Tooltip=Если отключено, фон будет затемнён на 30%
Options_TabGameplay_VisualSettings_HideRetries=Скрыть счётчик повторных попыток
Options_TabGameplay_VisualSettings_HideRetries_Tooltip=Скрывает счётчик повторных попыток под шкалой здоровья
Options_TabGameplay_VisualSettings_RelaxHUD=Включить HUD для Relax/Autopilot
Options_TabGameplay_VisualSettings_RelaxHUD_Tooltip=Обычно, HUD полностью скрыт вместе с промахами при использовании данных модов.\nДанная опция возвращает HUD для этих модов.
Options_TabGameplay_VisualSettings_OldBreak=Старый экран перерыва
Options_TabGameplay_VisualSettings_OldBreak_Tooltip=Показывать ранк и процент точности при перерыве на картах, как на клиентах из 2008
Options_TabGameplay_VisualSettings_DisableAccuracyFromHUD=Скрыть процент точности
Options_TabGameplay_VisualSettings_DisableAccuracyFromHUD_Tooltip=Данная опция убирает процент точности из HUD, как на клиентах до 2008 включительно.\nВините Cartman
Options_TabGameplay_VisualSettings_DisableComboCounter=Отключить счётчик комбо
Options_TabGameplay_VisualSettings_DisableComboCounter_Tooltip=Данная опция отключает счётчик комбо на всех режимах игры
Options_TabGameplay_VisualSettings_NoMoreAngry=Отключить предупреждение об отсутствующем фоне карты
Options_TabGameplay_VisualSettings_NoMoreAngry_Tooltip=Начиная с b20121223 (переезд Fun Spoiler Menu вниз), данное предупреждение появляется если из папки с картой был вырезан фон.\nДанная опция отключает это предупреждение.
Options_TabGameplay_VisualSettings_DisableBeatmapTitle=Отключить показ названия песни на фоне в игре
Options_TabGameplay_VisualSettings_DisableBeatmapTitle_Tooltip=Отключает показ того самого названия песни на фоне в игре, время появления и цвет которого могут быть настроены BAT
Options_TabGameplay_VisualSettings_AlwaysShowMods=Всегда показывать иконки модов
Options_TabGameplay_VisualSettings_AlwaysShowMods_Tooltip=Обычно, иконки модов остаются только при просмотре реплеев.\nДанная опция применяет такое поведение и во время игры.
Options_TabGameplay_VisualSettings_InstantScoreDisplay=Быстр. счётчик очков
Options_TabGameplay_VisualSettings_InstantScoreDisplay_Tooltip=Отключает анимацию изменения количества очков, как в McOsu
Options_TabGameplay_VisualSettings_InstantComboCounter=Быстр. счётчик комбо
Options_TabGameplay_VisualSettings_InstantComboCounter_Tooltip=Отключает анимацию изменения количества комбо, как в McOsu
Options_TabGameplay_BeatmapLoading=Загрузка карт
Options_TabGameplay_BeatmapLoading_AutomaticLeadIn=Автоматическое время на вступление
Options_TabGameplay_BeatmapLoading_AutomaticLeadIn_Tooltip=Отключать только для проверки карты на её работоспособность в старых клиентах
Options_TabGameplay_BeatmapLoading_DecimalStoryboardMovement=Разрешить использование дробных чисел для движения в сторибордах
Options_TabGameplay_ReplayImporting=Импорт реплеев
Options_TabGameplay_ReplayImporting_SaveClientVersionForReplays=Попытаться сохранить версию клиента для всех локальных реплеев
Options_TabGameplay_ReplayImporting_SaveClientVersionForReplays_Tooltip=Возможны проблемы со scores.db при импорте огромного количества реплеев с доисторических клиентов (от b232 до b904)
Options_TabGameplay_GeckoNet_EnableGeckoNet=Включить GeckoNet
Options_TabGameplay_GeckoNet_EnableGeckoNet_Tooltip=GeckoNet — протокол клиента RetroGecko, позволяющий видеть курсоры других игроков в мультиплеере, а также делиться скинами и картами!
Options_TabGameplay_GeckoNet_ShowMultiCursor=Показывать курсоры в мультиплеере
Options_TabGameplay_GeckoNet_ShowMultiCursor_Tooltip=Позволяет видеть курсоры других игроков в мультиплеере\n(только у использующих GeckoNet игроков)
Options_TabGameplay_GeckoNet_UploadCursor=Загружать свой курсор
Options_TabGameplay_GeckoNet_UploadCursor_Tooltip=Загружает текстуры и настройки курсора при входе в лобби, чтобы другие пользователи GeckoNet могли его видеть
Options_TabGameplay_GeckoNet_CursorTransparency=Прозрачность курсора:
Options_TabGameplay_GeckoNet_CursorTransparency_Tooltip=Прозрачность курсора для мультиплеера: {0}%
Options_TabGameplay_GeckoNet_CursorTransparency_NormalMultiplayerTransparency=Обычная:
Options_TabGameplay_GeckoNet_CursorTransparency_TAGMultiplayerTransparency=Для режима TAG:
Options_TabGameplay_HardRockModifiers=Настройки HardRock
Options_TabGameplay_HardRockModifiers_FlipBackground=Переворачивать фон
Options_TabGameplay_HardRockModifiers_FlipBackground_Tooltip=Переворачивает фон и видео, когда включен HR
Options_TabGameplay_HardRockModifiers_FlipStoryboard=Переворачивать сториборд
Options_TabGameplay_HardRockModifiers_FlipStoryboard_Tooltip=Переворачивает сториборд, когда включен HR
Options_TabGameplay_HardRockModifiers_FlipIndicators=Переворачивать цифры на нотах
Options_TabGameplay_HardRockModifiers_FlipIndicators_Tooltip=Переворачивает цифры на нотах, когда включен HR
Options_TabGameplay_FlashlightModifiers=Настройки Flashlight
Options_TabGameplay_FlashlightModifiers_MaxComboSize=Маленькая освещённая область
Options_TabGameplay_FlashlightModifiers_MaxComboSize_Tooltip=Стартовый размер освещённой области будет самым маленьким, как при комбо от 200
Options_TabGameplay_SuddenDeathModifiers=Настройки SuddenDeath
Options_TabGameplay_SuddenDeathModifiers_AutoRetry=Автоматически начинать карту с начала
Options_TabGameplay_SuddenDeathModifiers_AutoRetry_Tooltip=При разрыве комбо, карта будет начата сначала вместо провала, как в моде Perfect
Options_TabGameplay_EasyModifiers=Настройки Easy
Options_TabGameplay_EasyModifiers_DisableEasyRespawnPause=Отключить паузу при респавне
Options_TabGameplay_EasyModifiers_DisableEasyRespawnPause_Tooltip=При респавне, игра не будет вставать на паузу, пока восполняется шкала здоровья.
Options_TabGameplay_osu_BetaSmoke=Использовать бета стиль дыма
Options_TabGameplay_osu_BetaSmoke_Tooltip=Это очень ранний вариант дыма, который, скорее всего, видел только peppy, во время разработки, может вызвать заддержку! 
Options_TabGameplay_osu_DontTintApproachCircles=Не раскрашивать сходящуюся окружность
Options_TabGameplay_osu_DontTintApproachCircles_Tooltip=Сходящиеся окружности будут белыми независимо от цвета комбо
Options_TabGameplay_CtB_DisableHyperfruitDim=Выключить эффект затемнения при ловле гиперфрукта
Options_TabGameplay_CtB_DisableHyperfruitDim_Tooltip=В клиентах до 2015 года, ловля гиперфрукта затемняла фон на 100%, на некоторое время.\npeppy, зачем
Options_TabGameplay_CtB_OldCtBKeyboardInput=Старая обработка ввода
Options_TabGameplay_CtB_OldCtBKeyboardInput_Tooltip=Это может СИЛЬНО усложнить игру.\nВините OldCTB
Options_TabGameplay_CtB_OldCtBMovementControls=Замедление на кнопке ускорения ловца (как в Touhou)
Options_TabGameplay_CtB_OldCtBMovementControls_Tooltip=В версии b476, движение всегда было ускоренным, а отдельная кнопка замедляла движение.\nДанная опция возвращает такое поведение.
Options_TabGameplay_Taiko_ShowTaikoTitle=Показывать имя песни под игровым полем
Options_TabGameplay_Taiko_ShowTaikoTitle_Tooltip=Вместо того, что используется для остальных игровых режимов\nДля замены шрифта положите нужный под именем taiko.ttf в папку со скином
Options_TabGameplay_Mania_Leftover=Эти настройки остались с разработки Mania. В теории они все еще работают.
Options_Gameplay_IgnoreManiaSample=Игнорировать хитсаунды osu!
Options_Gameplay_IgnoreManiaSample_Tooltip=Игнорировать хитсаунды из сконвертированных карт
Options_Gameplay_IgnoreBarline_Tooltip=Запрещает использовать ColourBarline из скина
Options_TabArcade=osu!arcade
Options_TabArcade_Header=Поведение тачскрина
Options_TabAracde_EnableTouchscreen=Включить тачскрин
Options_TabArcade_Recalibrate=Откалибровать
Options_TabArcade_ArcadeInfo=Эти опции были в оригинальной osu!Arcade 2011 года
Options_TabArcade_Warning=Игра вылетит при попытке использовать их без сенсорного монитора от Elo.
Options_TabArcade_MonitorInfo=Возможно, peppy использовал 24" модель монитора Elo (а точнее Elo 2400LM, из-за соотношения сторон 16:10)
Options_TabArcade_LearnMore=Узнать больше об osu!arcade
Options_TabAudio_ShiftTab1=Вы можете использовать SHIFT + CONTROL и крутить колёсиком вверх или вниз,
Options_TabAudio_ShiftTab2=чтобы менять громкость ГДЕ УГОДНО в клиенте!
Options_TabAudio_BetterTimeInterpolation=Улучшенная интерполяция времени
Options_TabAudio_BetterTimeInterpolation_Tooltip=Попытка исправить статтер, происходящий в начале некоторых карт (экспериментально)
Options_TabInput_60FPSReplays=60fps реплеи
Options_TabInput_60FPSReplays_Tooltip=Включает запись и отправку реплеев в 60 fps для всех режимов игры\n(вместо 30, как это было до марта 2014)
Options_TabOnline_HardwareSubmission=Разрешить отправлять информацию\nо железе через встроенный бенчмарк
Options_TabOnline_HardwareSubmission_Tooltip=Это не требуется для отправки вашего рекорда в бенчмарке
Options_TabOnline_DiscordRPC=Включить интеграцию с Discord
Options_TabOnline_DiscordRPC_Tooltip=Discord будет показывать песню, которую Вы слушаете или играете, а также статус игрока как на его карточке.
Options_TabOnline_DiscordRPC_WineWarning=Discord Rich Presence имеет проблемы при использовании Wine.\nОн МОЖЕТ работать, если вы используете мост RPC, официальный клиент Discord для Linux и не используете какую-либо изоляцию.\nВ будущем это может быть исправлено.
Options_TabOnline_MyMapAlias=Псевдонимы для моих карт (разделяется через запятую)
Options_TabCredits=Создатели
Options_TabCredits_Header=Этот клиент был сделан благодаря:
Options_TabCredits_Thanks=Спасибо всем, кого я пропустил!
Options_TabCredits_UnwillingParticipants=Код был взят из других модификаций osu!:
Options_TabCredits_UnaffiliatedWith=(Эти люди никак не связаны с клиентом Digital)
Options_TabCredits_osuDevelopers=Крутые разработчики osu!
Options_TabCredits_Localizers=Локализаторы клиента Digital:
Options_TabCredits_BecomeLocalizer=Мы всё ещё ищем новых локализаторов, присоединяйтесь сегодня!
Options_TabMaintenance_FileLoading=Загрузка файлов
Options_TabMaintenance_SystemInteraction=Интеграция с системой
Options_TabMaintenance_EditorBackupAndAutosave=Автосохр/резервн. копир. карт в редакторе
Options_TabMaintenance_DangerZone=Запретная зона
Options_TabMaintenance_OpenBeatmapFolder=Открыть папку с картами
Options_TabMaintenance_OpenCollectionLocation=Открыть папку с БД коллекций
Options_TabMaintenance_DeleteProfilePictureCache=Удалить кэш фотографии профиля
Options_TabMaintenance_RedownloadLazer=У вас уже установлен osu!(lazer), хотите переустановить его?
Options_TabMaintenance_RunningUnder=Клиент Digital запущен под
Options_TabMaintenance_7ZipExtraction=Использовать 7-Zip для распаковки карт
Options_TabMaintenance_7ZipExtraction_Tooltip=Включение этой функции позволит перепакованным картам из 2007 распаковываться правильно.\nТем не менее, карты с подпапками могут распаковываться неправильно
Options_TabMaintenance_TextEditor=Текстовый редактор:
Options_TabMaintenance_AddTextEditor=Добавить текстовый редактор
Options_TabMaintenance_SelectTextEditor=Выбрать текстовый редактор
Options_TabMaintenance_EditorNotFound=Редактор не был найден по пути {0}
Options_TabMaintenance_ErrorSelectingTextEditor=Ошибка при выборе редактора: {0}
Options_TabMaintenance_SomeFeaturesIncompatible=Некоторые функции не будут работать в этой совместимой сборке:
Options_TabMaintenance_DiscordRPCIncompatible=Discord RPC
Options_TabMaintenance_SelectBeatmapDirectory=Выбрать папку с картами
Options_TabMaintenance_SelectSkinDirectory=Выбрать папку со скинами
Options_TabMaintenance_SelectCollectionFile=Выбрать файл коллекций
Options_TabMaintenance_SelectNesRomsDirectory=Выбрать папку с ромами NES
Options_TabMaintenance_CopyScreenshotsToClipboard=Копировать скриншоты в буфер обмена
Options_TabMaintenance_CopyScreenshotsToClipboard_Tooltip=Скриншоты при их создании будут дополнительно копироваться в буфер обмена.
Options_TabMaintenance_EditorBackup_BackupOnSave=Делать резервную копию
Options_TabMaintenance_EditorBackup_BackupOnSave_Tooltip=При сохранении карты её прошлая версия карты будет сохраняться в папке Backup
Options_TabMaintenance_EditorBackup_AutosaveInterval=Частота автосохр.
Options_TabMaintenance_EditorBackup_AutosaveInterval_Tooltip=(в минутах)
Options_TabMaintenance_EditorBackup_AutosaveMyOwnMaps=...но только для своих карт
Options_TabMaintenance_EditorBackup_AutosaveMyOwnMaps_Tooltip=Действие предыдущей опции будет распространяться только если имя автора карты совпадает с Вашим никнеймом на сервере, а также с теми именами что указаны в Псевдонимах для моих карт
Options_TabMaintenance_EditorBackup_AutosaveDirectlyToBackups=Не перезаписывать основной файл
Options_TabMaintenance_EditorBackup_AutosaveDirectlyToBackups_Tooltip=Вместо перезаписи основного файла, резервные копии будут сохраняться в папке Backup
Options_Lazer_BeforeProceedTitle=Перед тем как мы приступим...
Options_Lazer_BeforeProceedBody=osu!(lazer) будет загружен, установлен и запущен на Вашем ПК.\nПосле установки останутся оба клиента, так что Вы можете вернуться на Stable в любой момент.\nКогда osu!(lazer) будет запущен, Вы можете сделать импорт всех данных со Stable.
Options_Lazer_ConfirmButton=Звучит круто!
Options_Lazer_CancelButton=Я передумал
Options_Lazer_InstallProgressTitle=Прогресс установки
Options_Lazer_DownloadingStep=Скачиваем osu!(lazer)...
Options_Lazer_InitDownload=Начинаем скачивать...
Options_Lazer_DownloadFailed=osu!(lazer) не может быть скачан, повторите попытку позднее.
Options_Lazer_InstallerMissing=Установщик osu!(lazer) не найден. Попробуйте ещё раз.\nДанная функция всё ещё находится на стадии разработки.
Options_Lazer_InstallStartedWait=Процесс установки запущен, подождите...
MrLadybugPainter_ColorPicker=Выбор цвета
MrLadybugPainter_UnknownXNAColorName=Неизвестное название цвета XNA
MrLadybugPainter_CustomPallete=Редактировать пользовательскую палитру
MrLadybugPainter_ResetPalleteNames=Сбросить имена
MrLadybugPainter_Name=Имя:
MrLadybugPainter_EditColor=Изменить
MrLadybugPainter_Color=Цвет
MrLadybugPainter_InvalidColor=Неправильный код цвета под номером {0}.\nПримеры допустимых кодов:\n— #RRGGBB\n— #AARRGGBB\n— 0xAARRGGBB\n— 4294901760\n— 255,0,0,255
MrLadybugPainter_InvalidColorCaption=Неправильный цвет 
MrLadybugClicker_Header=Кликер Mr. Ladybug!
MrLadybugClicker_ClickCount=Кликов: {0:N0}
MrLadybugClicker_ClicksPerSecond=Кликов в секунду: {0:F1}
MrLadybugClicker_LeaderboardButton_Top=Таблица рекордов кликера
MrLadybugClicker_LeaderboardButton_Bottom=Mr. Ladybug
MrLadybugClicker_SpecialRewardHint=(Ожидайте особую награду!)
MrLadybugClicker_InputHint=Нажимайте на печенье Mr. Ladybug с помощью кнопок мыши, или с помощью кнопок {0}, {1}, {2}, {3}. Эти кнопки могут быть изменены в настройках.
MrLadybugClicker_MilestoneReached=Вы достигли {0:N0} кликов!
MrLadybugClicker_NextMilestone=Следующая ступень: {0:N0}
MrLadybugClicker_MaxClicks=Вы достигли ВЕЛИЧАЙШЕГО кол-ва кликов! \nВы даже представить себе не можете как Mr. Ladybug вами впечатлён!
MrLadybugClicker_RulesTitle=Правила кликера Mr. Ladybug
MrLadybugClicker_RulesNoAutoclicker=Не используйте автокликер, это карается баном.
MrLadybugClicker_RulesHaveFun=Играйте честно и с удовольствием!
MrLadybugClicker_Unlock_Congrats=ПОЗДРАВЛЯЕМ! \nВы открыли {0}!
MrLadybugClicker_Unlock_Notifications=Стиль уведомлений Mr. Bug
MrLadybugClicker_Unlock_Buttons=Кнопки Mr. Ladybug
MrLadybugClicker_Unlock_Triangle=Треугольники Mr. Ladybug
MrLadybugClicker_Unlock_Visualizer=Визуализатор emsu! в цвете Mr. Ladybug
MrLadybugClicker_Unlock_Cookie=Печенье Mr. Ladybug
MrLadybugClicker_Unlock_Snow=Снег Mr. Ladybug
MrLadybugClicker_Unlock_Catcher=Ловца Mr. Ladybug
MrLadybugClicker_Unlock_Emoji=Эмодзи стиля уведомления Mr. Ladybug
MrLadybugClicker_RewardsStrip=Награды
MrLadybugClicker_RewardsTitle=Открыто
MrLadybugClicker_Rewards_Notifications=Стиль уведомлений Mr. Bug
MrLadybugClicker_Rewards_Buttons=Кнопки Mr. Ladybug
MrLadybugClicker_Rewards_Triangles=Треугольники Mr. Ladybug
MrLadybugClicker_Rewards_Visualizer=Визуализатор emsu! в цвете Mr. Bug
MrLadybugClicker_Rewards_Cookie=Печенье Mr. Ladybug
MrLadybugClicker_Rewards_Snow=Снег Mr. Ladybug
MrLadybugClicker_Rewards_Catcher=Ловец Mr. Ladybug
MrLadybugClicker_Rewards_Emoji=Эмодзи стиля уведомления Mr. Bug
MrLadybugClicker_UpdateClicksFailed=Ошибка при обновлении кликов: {0}
MrLadybugClicker_Session_NotLoggedIn=Вы не вошли в аккаунт! Ваш текущий прогресс не будет записан.
MrLadybugClicker_Session_InitFailed=Ошибка при инициализации сессии, ваши рекорды не будут записаны: {0}
MrLadybugClicker_Session_DecodeFailed=Ошибка при расшифровке сессии, ваши рекорды не будут записаны: {0}
MrLadybugClicker_Session_DecodeNull=Ошибка при расшифровке сессии, ваши рекорды не будут записаны (session == null)
MrLadybugClicker_Session_Mismatch=Ваш сетевой рекорд не совпадает с локальным ({0} поставлено в сети, {1} локально)
MrLadybugClicker_Session_UseOnline=Использовать сетевой рекорд
MrLadybugClicker_Session_UseOffline=Использовать локальный рекорд
MrLadybugClicker_Session_Received_ID=ID сессии: {0}
MrLadybugClicker_Session_Received_Session=Получена сетевая сессия!
MrLadybugClickerLeaderboard_Header=Таблица рекордов кликера Mr. Ladybug
MrLadybugClickerLeaderboard_LoadScoresFailed=Ошибка при загрузке рекордов: {0}
MrLadybugClickerLeaderboard_UpdateUsernameFailed=Ошбка при обновлении имени пользователя: {0}
MrLadybugClickerLeaderboard_UpdateUsernameSuccess=Имя пользователя было упешно обновлено!
MrLadybugClickerLeaderboard_TooltipUnavailable=Информация о клиенте недоступна
MrLadybugClickerLeaderboard_TooltipTotal=Всего: {0}
MrLadybugClickerLeaderboard_TooltipEntry={0}: {1} (последняя игра: {2})
MrLadybugClickerLeaderboard_LastPlayed=Последняя игра: {0}
MrLadybugClickerLeaderboard_UpdateUsernameButton=Обновить имя пользователя
MrLadybug_Jumpscare1=Вы призвали Mr. Ladybug!
MrLadybug_Jumpscare2=Вы пробудили Mr. Ladybug!
MrLadybug_Jumpscare3=Mr. Ladybug улыбается вам.
MrLadybug_Jumpscare4=ПОЯВЛЯЕТСЯ МЕГА MR. LADYBUG!
MrLadybug_Jumpscare5=Mr. Ladybug гордится вашей усердности!
MrLadybugBlitz_Title=Mr. Ladybug Blitz
MrLadybugBlitz_Mode_Blitz=Blitz
MrLadybugBlitz_Mode_Classic=Classic
MrLadybugBlitz_Mode_Endless=Endless
MrLadybugBlitz_Mode_Leaderboard=Таблица лидеров
MrLadybugBlitz_SecretPasswordMessage=Mr. Ladybug счастлив, что ты запомнил его секретный пароль!
MrLadybugBlitz_UseSkinAssets=Использовать спрайты со скина
MrLadybugBlitz_UsePatchouliGems=Спрайты камней от Patchouli
MrLadybugBlitz_LevelGoalTextFix=Исправление текста
MrLadybugBlitz_LevelGoalTextFix_Tooltip=Исправляет расположение текста на современных скинах
MrLadybugBlitz_GemCount=Камней:
MrLadybugBlitz_GemCount_5_Default=5 (по умолч.)
MrLadybugBlitz_GemCount_7_Expert=7 (эксперт)
MrLadybugBlitz_Instructions_Endless=Соедините три камня или больше! Нажмите E для выхода и отправки результатов, Esc для выхода
MrLadybugBlitz_Instructions_Default=Соедините три камня или больше! Нажмите Esc для выхода
MrLadybugBlitz_NoMoreMoves_GameOver_FinalScore=Больше нечего двигать, игра окончена! Очков набрано: {0}
MrLadybugBlitz_NoMoreMoves_GameOver_FinalScore_PressR=Больше нечего двигать, игра окончена! Очков набрано: {0} — нажмите R чтобы начать сначала
MrLadybugBlitz_NoMoreMoves_BonusTime=Больше нечего двигать! БОНУСНОЕ ВРЕМЯ!
MrLadybugBlitz_BonusTime=БОНУСНОЕ ВРЕМЯ!
MrLadybugBlitz_FinalScore=Очков: {0}
MrLadybugBlitz_GameOver_PressRToRestart=Игра окончена! Нажмите R чтобы начать сначала
MrLadybugBlitz_GameEnded_FinalScore_PressR=Игра окончена! Очков набрано: {0} — нажмите R чтобы начать сначала
MrLadybugBlitz_Classic_LevelLabel=Уровень:
MrLadybugBlitz_Classic_GoalLabel=Цель:
EditorMenuItem_Compose_SliderCurveType=Тип искривления слайдера
EditorMenuItem_Compose_SliderCurveType_Linear=Линейный (отключен)
EditorMenuItem_Compose_SliderCurveType_Catmull=Catmull-Rom (острые кривые)
EditorMenuItem_Compose_SliderCurveType_Bezier=Bézier (гладкие кривые)
EditorMenuItem_Compose_SliderCurveType_Perfect=Perfect-Curve (круглые кривые)
EditorMenuItem_Compose_PerfectCurveOptions=Настройки искривления Perfect-Curve
EditorMenuItem_Compose_PerfectCurveOptions_TwoPoint=Искривление при 2 точках
EditorMenuItem_Compose_PerfectCurveOptions_FourPoint=Искривление при 4+ точках
EditorMenuItem_Compose_DecimalDifficultySettings=Дробные значения настроек сложности
EditorMenuItem_Compose_RememberSliderCurveType=Запомнить тип искривления слайдера
EditorMenuItem_Compose_EnableSliderCurveTypeHotkeys=Горячие клавиши выбора типа искривления слайдера
EditorMenuItem_Compose_UnhingedBeatSnapDivisor=Увеличенный шаг временной шкалы
EditorMenuItem_Compose_UnhingedDistanceSnapping=Увеличенный спейсинг
EditorMenuItem_Compose_PerfectCurveConverter=Сконвертировать Perfect-Curve слайдер
EditorMenuItem_Compose_LegacySliderReverse=Старое отражение слайдеров
EditorMenuItem_Compose_MergeObjectsIntoSlider=Склеить объекты в слайдер
EditorMenuItem_Compose_ConvertWhistlesToClaps=Сконвертировать свистки в хлопки
EditorMenuItem_Compose_AIPatternGenerator=LLM для генератора паттернов {0}
EditorMenuItem_Compose_AIPatternGenerator_AprilFoolsAddition=(шутка)
EditorMenuItem_Design_ComboColourPicker=Подобрать цвета комбо
EditorMenuItem_Design_MediaReencoder=Медиаконвертер
EditorMenuItem_Design_StoryboardDecimalFixer=Округлить дробные значения для сториборда
EditorMenuItem_View_GridLevelZero=0 (старый)
EditorMenuItem_View_GridLineSettings=Настройки сетки
EditorMenuItem_View_EditorDimLevel=Затемнение фона
EditorMenuItem_View_PlayfieldVisualizer=Чёрный фон на игровом поле
EditorMenuItem_View_StableAnimationSpeed=Скорость анимаций из Stable (ускоренная)
EditorMenuItem_View_OffscreenWarning=Помечать элементы, выходящие за пределы экрана
EditorMenuItem_View_LoopMusic=Зациклить музыку
EditorMenuItem_File_ExportAsOsz2=Экспортировать в .osz2
EditorMenuItem_File_TestMode=Режим для тестирования
EditorMenuItem_File_UseAsTemplate=Использовать как шаблон для нового мапсета...
EditorMenuItem_Timing_LargerBPMAdjustments=Увеличенные настройки BPM (Stable)
EditorMenuItem_Timing_HitsoundToTimingPoint=Hitsound to Timing Point
EditorMenuItem_Edit_AngledFlip=Отражение под углом
EditorTip_35=Нажмите H, чтобы показать горячие клавиши.
EditorTip_36=Нажмите V, чтобы перейти к последней ноте. Нажмите V еще раз, чтобы перейти к концу аудиофайла.
EditorTip_37=Используйте спиннеры с умом. Для того, чтобы они были играбельны, автоплей должен набирать на каждом из них минимум 1000 бонусных очков.
EditorTip_38=В общем случае, чем сложней карта, тем длинней может быть комбо, однако не стоит делать его длинней 15 объектов.
EditorTip_39=Добавьте в Вашу карту перерывы, чтобы дать игроку время для отдыха. В идеале перерывы должны быть от 5 до 15 секунд длиной и повторяться каждую минуту или две, но это зависит в первую очередь от песни.
EditorTip_40=Если Вы хотите сделать более сложную версию Вашей карты, то можно попробовать добавить больше нот там, где возможно, использовать меньше слайдеров и/или увеличить их скорость, делать комбо длиннее, а также повысить настройки сложности в меню Song Setup.
EditorTip_41=Если Вы хотите сделать более простую версию Вашей карты, попробуйте упростить её ритм, а также уменьшить настройки сложности в меню Song Setup.
EditorTip_42=Старайтесь соединять ноты и слайдеры в паттерны из линий, геометрических фигур и других приятных на вид вещей, чтобы карта была более интуитивной, а также удобной для игры. В этом может помочь включение сетки (Grid Snapping).
EditorTip_43=Поменяли настройки тайминга? Не забудьте подогнать ноты и пересчитать длину слайдеров в меню тайминга. Если некоторые ноты все ещё стоят не на своих местах, их можно сдвинуть вручную.
EditorTip_44=Темп некоторых песен может меняться в определённых местах. Откройте меню управления таймингом, чтобы создать дополнительные тайминг-секции там, где темп песни меняется.
EditorTip_45=Закладки помогут Вам и другим мапперам быстро перемещаться к ключевым моментам карты. Для пользования закладками подведите курсор к нижней временной шкале.
EditorTip_46=При добавлении слайдера кликайте по точкам, где он будет проходить, чтобы поставить там ключевые точки. Их можно добавить и к готовому слайдеру, выделив его и кликнув в нужное место с зажатым Ctrl. Удалить точку можно, выделив слайдер и кликнув по ней правой клавишей мыши.
EditorTip_47=Слишком длинные спиннеры утомляют, слишком короткие — сбивают с толку. Старайтесь делать спиннеры не длинней нескольких секунд, а также избегать нескольких спиннеров подряд.
EditorTip_48=С помощью закладок можно отмечать важные моменты в карте. Это могут быть части коллаба, смена тайминга, припев, перерывы и так далее.
EditorTip_49=Чтобы сдвинуть выделенные объекты на тик назад или вперёд, используйте J или K.
EditorTip_50=Кто украл мой торт D:
EditorTip_51=Если Вы решили больше не заниматься картой, она получит статус Graveyard после некоторого времени отсутствия обновлений. Если Вы захотите к ней вернуться, попросите любого из членов BAT возродить карту.
EditorTip_52=Внешний вид любого игрового элемента может быть изменён в рамках отдельной карты — используйте то же имя файла с изображением, что и в скине.
EditorTip_53=Для тайко и osu!mania можно включить режим лайв-маппинга (Ctrl+Tab), в котором карта будет создаваться прямо в процессе игры.
EditorTip_54=Проверяйте, чтобы слайдеры не перекрывали ни другие слайдеры, ни самих себя.
EditorTip_55=Если вы нашли баги, сообщите о них Digitalfear117!
EditorTip_56=Peppy думал, что может запретить мне слайдеры Catmull. Как же он был не прав!
EditorTip_57=Попробуйте увеличенные шаг временной шкалы и спейсинг!
EditorTip_58=Вы можете включить дробные значения параметров карты во вкладке "Редактор". Учтите, что карты с дробными параметрами не годны для получения рейтингового статуса на этом сервере!
EditorTip_59=Попробуйте гигантский размер сетки, портированный Nikku!
EditorTip_60=Подобрать цвета комбо можно при помощи соответствующей опции в меню Дизайн.
EditorTip_61=AiMod был обновлён для расширения числа проверок ошибок в карте
EditorTip_62=Конвертер Perfect Curve слайдеров — незаменимая вещь для конвертации Perfect Curve слайдеров для их корректного отображения в старых клиентах!
EditorTip_63=Вы можете регулировать затемнение фона в редакторе карт!
EditorTip_64=Попробуйте настроить сетку в соответствующем меню! В нём можно настроить угол поворота сетки, а также цвета и расположение над игровыми объектами!
EditorTip_65=Вы можете соединить обьекты в слайдеры как в osu!laser, нажав Ctrl+M!
EditorTip_66=Специально для этого клиента была создана модифицированная версия программы Mapping Tools!
EditorTip_67=Медиаконвертер может легко конвертировать аудио в форматы mp3 или ogg и видео в форматы mp4, avi или mpeg-1!
EditorTip_68=Настройки стиля скина меняют анимации в редакторе карт! В "современном" стиле скина скорость анимации приближена к таковой у Stable, в "классическом" стиле скина сами анимации приближены к таковым у старых клиентов!
EditorTip_69=Помимо цвета комбо, можно настроить цвет тела слайдера и его границы прямо в настройках карты.
EditorTip_70=Попробуйте разные темы редактора! Вы можете сделать редактор похожим на редактор из 2007, 2008, 2013, 2014 версий osu!, раннего osu!lazer'а или даже клиента 2013 года Hexis!
DisplayTitleEditor_PreviewTitle=Предпросмотр
DisplayTitleEditor_PreviewTitle_Tooltip=Показать анимацию названия песни
DisplayTitleEditor_Reset_Tooltip=Сбросить настройки анимации на таковые по умолчанию
DisplayTitleEditor_Save_Tooltip=Сохранить анимацию названия песни
DisplayTitleEditor_Close_Tooltip=Закрыть редактор анимации названия песни
DisplayTitleEditor_MoreInfo=Помощь
DisplayTitleEditor_MoreInfo_Tooltip=Открыть инструкцию по настройке анимации в вики
DisplayTitleEditor_CopyToClipboard=Копировать
DisplayTitleEditor_CopyToClipboard_Tooltip=Копировать код анимации в буфер обмена
DisplayTitleEditor_EditLine=Строка:
DisplayTitleEditor_Bold=Жирный текст
DisplayTitleEditor_PreviewWait=Предпросмотр\nWait
DisplayTitleEditor_PreviewTime=Предпросмотр\nTime
DisplayTitleEditor_ShowTitle=Показать код
DisplayTitleEditor_Size=Размер:
DisplayTitleEditor_Time=Время появления (Time):
DisplayTitleEditor_Wait=Время задержки (Wait):
DisplayTitleEditor_Hold=Время отображения (Hold):
DisplayTitleEditor_ColorPreview=Предпр. цвета
DisplayTitleEditor_TitleSaved=Название сохранено!
DisplayTitleEditor_TitleCopied=Название скопировано в буфер обмена!
Translator_Subtitle=Переведите текст из одного языка в другой!
Translator_ApiKeyHeader=API-ключ DeepL:
Translator_TextToTranslate=Текст для перевода:
Translator_Button_Translate=Перевести
Translator_Tooltip_SwapLanguages=Поменять языки
Translator_Overlay_SelectSourceLanguage=Исходный язык
Translator_Overlay_SelectTargetLanguage=Целевой язык
Translator_Warning_DoNotTranslateDigitalStrings=НЕ используйте этот инструмент для перевода клиента Digital!
Translator_Status_Translating=Переводим...
Translator_Notice_TranslationInProgress=Подождите, перевод всё ещё идёт.
Translator_Notice_NoValidTranslationToCopy=Нечего копировать в буфер обмена.
Translator_Notice_TranslationCopied=Перевод скопирован в буфер обмена!
Translator_Error_PleaseEnterText=Пожалуйста, введите текст который нужно перевести.
Translator_Error_SelectSourceLanguage=Пожалуйста, выберите исходный язык.
Translator_Error_SelectTargetLanguage=Пожалуйста, выберите целевой язык.
Translator_Error_TranslationFailed=Ошибка перевода.
Translator_Error_TextPrefix=Ошибка: {0}
Translator_Error_MissingApiKey=Пожалуйста, введите API-ключ DeepL в соответствующее поле.\n\nБесплатный ключ можно получить здесь: {0}
Translator_Error_NoTranslationFound=Перевод не обнаружен.
Translator_Error_ApiStatusCode=API вернул код статуса: {0}
MenuTip_31=Данная сборка является тестовой. Помните, что она может быть нестабильной :)
DigitalMenuTip_1=У фанатов Mr. Ladybug есть доступ к мини-играм и темам для некоторых элементов интерфейса! Стать таковым можно в Опциях!
DigitalMenuTip_2=Изменить внешний вид клиента можно при помощи опции "Стиль скина" в Options > Скин.
DigitalMenuTip_3=Вкладка "Темы" в Опциях насчитывает более 75 различных настроек интерфейса клиента!
DigitalMenuTip_4=Попробуйте почитать Skinning Wiki для клиента Digital во встроенном браузере!
DigitalMenuTip_5=Попробуйте запустить встроенный бенчмарк, чтобы узнать как хорошо идёт игра на Вашем ПК!
DigitalMenuTip_6=Mr. Ladybug очень красив.
DigitalMenuTip_7=Вы можете изменить текстуру призрака, который появляется при отсутствии под поисковый запрос карт с меню их выбора.
DigitalMenuTip_8=Вы можете изменить цвет фона XMB в skin.ini своего скина.
DigitalMenuTip_9=Вы можете изменить скин редактора карт на любой из шести доступных!
DigitalMenuTip_10=Попробуйте различные стили "треугольников"!
DigitalMenuTip_11=При наведении на рекорд в топе рекордов карты можно узнать количество PP и версию клиента, на котором этот рекорд был поставлен.
DigitalMenuTip_12=Для регулировки громкости в любом месте в клиенте, покрутите колёсико мыши с зажатыми Ctrl и Shift!
DigitalMenuTip_13=Нет, я не буду портировать панель опций из клиентов 2014 года. Попасть на экран опций можно нажав Ctrl+O.
DigitalMenuTip_14=Попробуйте Ocarina of Time Randomizer!
DigitalMenuTip_15=Попробуйте поиграть в FloppyBord!
DigitalMenuTip_16=Когда уже кто-нибудь запустит Doom на этом клиенте? Может, ты станешь первым?
DigitalMenuTip_17=Если Вы модифицировали данный клиент, добавив туда новый функционал, скиньте мне его исходники чтобы тот появился официально.
DigitalMenuTip_18=Вы можете рассчитать количество мегапикселей из любой картинки при помощи встроенного калькулятора мегапикселей.
DigitalMenuTip_19=Клиент Digital может показывать 3D-модели! Однажды мы сделаем 3D-игру внутри этого клиента.
DigitalMenuTip_20=Вы должны попробовать модифицировать этот клиент, декомпилировав его при помощи dnSpyEx! Примечание: Вы не сможете залогиниться на Titanic с таким клиентом.
DigitalMenuTip_21=Клиент Digital совместим c Windows 2000! Для этого убедитесь, что Вы используете исполняемые файлы, собранные под .NET Framework 2.0.
DigitalMenuTip_22=Интерфейс Базового меню появился после того, как Oreeeee спросил, почему главное меню osu! не выглядит как таковое из Saints Row 2.
DigitalMenuTip_23=Клиент Digital не случился бы, если бы peppy в 2010 не убрал возможность ставить Catmull слайдеры в редакторе карт.
DigitalMenuTip_24=Попробуйте b99 Titanic!
DigitalMenuTip_25=Попробуйте Retro Gecko!
DigitalMenuTip_26=Попробуйте b394a Definitive!
DigitalMenuTip_27=Попробуйте oldsu!
DigitalMenuTip_28=Попробуйте un!stable!
DigitalMenuTip_29=Попробуйте neosu!
DigitalMenuTip_30=Titanic круто
DigitalMenuTip_31=Ходили ли Вы сегодня гулять?
DigitalMenuTip_32=Однажды я сделаю свою камеру.
DigitalMenuTip_33=Чоту был хорошей морской свинкой; Я скучаю по этому мальчику.
DigitalMenuTip_34=История клиента Digital началась 6 июля 2024 года!
DigitalMenuTip_35=Этот клиент не существовал бы без тяжёлого труда всех контрибьюторов! Спасибо всем, кто помогает в разработке!
DigitalMenuTip_36=Тяжёлая работа peppy и его команды разработчиков над osu! не может быть недооценена — убедитесь что Вы дарите им любовь, которую они заслужили за то, что игра не является pay-to-win!
DigitalMenuTip_37=Клиент Digital был скачан более 1900 раз по состоянию на 29.12.2025!
DigitalMenuTip_38=Играйте много с модом Flashlight.
DigitalMenuTip_39=:MrLadybug:
DigitalMenuTip_40=Не играйте в osu! во время вождения.
OldsuMenuTip_1=Добро пожаловать в oldsu!. Снова.
OldsuMenuTip_2=osu!FlandreMod призван устранить недочёты, которые были в клиенте 2008 года. Геймплей остаётся и останется неизменным.
OldsuMenuTip_3=Если Вы предпочитаете полный опыт использования клиентов из 2008 года, все улучшения функционала можно отключить в Settings -> FlandreMod.
OldsuMenuTip_4=История данного проекта началась в октябре 2020 года!
OldsuMenuTip_5=Beyley милый uwu
OldsuMenuTip_6=Поддержка Titanic была добавлена Levi, Oreeeee и Digitalfear117!
OldsuMenuTip_7=Большое спасибо Furball (ранее известен как Eevee, основатель oldsu!) за разрешение на возрождение этого клиента!
LazerMenuTip_1=Нажмите {0}, чтобы скрыть панель инструментов!
LazerMenuTip_2=Нажмите {0}, чтобы открыть настройки игры!
LazerMenuTip_3=Все настройки динамичны и вступают в силу мгновенно. Попробуйте поменять скин прямо во время просмотра записи игры!
LazerMenuTip_4=Новые функции появляются в каждом обновлении. Убедитесь, что у вас последняя версия игры!
LazerMenuTip_5=Если интерфейс кажется слишком большим или маленьким, попробуйте изменить его размер в настройках!
LazerMenuTip_6=Попробуйте воспользоваться масштабированием экрана, чтобы изменить область интерфейса или игры, даже в полноэкранном режиме!
LazerMenuTip_7=Что раньше называлось osu!direct, теперь доступно всем пользователям в виде библиотеки карт, прямо как на сайте. Вы всегда можете её открыть, нажав {0}!
LazerMenuTip_8=Перемотать запись игры можно как с помощью диаграммы сложности внизу экрана, так и с помощью клавиш со стрелками!
LazerMenuTip_9=Прокрутите панель выбора модов вправо, чтобы найти новые развлекательные моды!
LazerMenuTip_10=Воспользуйтесь большей частью функционала сайта (профили, рейтинги и тд.) прямо в игре через иконки на панели инструментов!
LazerMenuTip_11=Узнать больше о карте, скрыть её или удалить можно, нажав по ней ПКМ!
LazerMenuTip_12=Попробуйте систему "плейлистов", которая позволяет создавать личные бессрочные таблицы рекордов любых карт!
LazerMenuTip_13=Нажмите Ctrl+F11, чтобы показать подробную статистику по кадрам/потокам!
LazerMenuTip_14=Нажмите {0}, чтобы приостановить просмотр записи игры!
LazerMenuTip_15=Большинство горячих клавиш можно изменить и переназначить. Узнать о всех комбинациях клавиш можно в настройках устройств ввода!
LazerMenuTip_16=Чтобы изменить внутриигровой интерфейс, откройте редактор скина, нажав {0}!
LazerMenuTip_17=Создайте пресеты модов, чтобы быстрее выбирать любимые комбинации!
LazerMenuTip_18=Многие моды можно изменять до неузнаваемости. Попробуйте сыграть с каким-нибудь модом, воспользовавшись функцией тонкой настройки!
LazerMenuTip_19=Нажмите {0}, чтобы сменить скин на случайный!
LazerMenuTip_20=Нажмите {0}, чтобы скрыть/показать настройки записи игры!
LazerMenuTip_21=Сыграйте с модами любого рекорда из меню выбора карты, нажав по нему ПКМ!
LazerMenuTip_22=Нажмите Ctrl+Enter при выборе карты, чтобы посмотреть на её идеальное прохождение!
LazerMenuTip_23=Слово "лазер" произошло от звучного произношения английского акронима "laser", а не слова "lazer", которого просто не существует.
LazerMenuTip_24=Поддержка игрой многопоточности означает, что даже с низким \"FPS\" регистрация ваших попаданий будет точной!
LazerMenuTip_25=Все действия по удалению временны, пока вы не вышли из игры. Восстановить случайно удалённый контент можно в секции "управление" в настройках!
LazerMenuTip_26=Загляните под капот счётчиков производительности, включив подробную статистику сочетанием клавиш Ctrl+F2!
LazerMenuTip_27=Удерживайте {0}, чтобы временно показать скрытый внутриигровой интерфейс!
LazerMenuTip_28=Чтобы загрузить изображение в редактор скина, просто перетащите его в игру!
LazerMenuTip_29=Зажмите ПКМ рядом с каруселью карт, чтобы активировать абсолютную прокрутку!
LazerMenuTip_30=Чтобы быстро скачать нужную карту и открыть её в меню выбора, нажмите на неё в библиотеке карт с зажатой клавишей Shift!
OtherModdedClientsMenuTip_1=Добро пожаловать в osu!Atoka.
EditorModeCompose_ComposeMapLLM=Генератор паттернов от {0}
BeatmapTreeManager_TitanicOriginals=Эксклюзивы Titanic
BeatmapTreeManager_Cleared=Пройдено
BeatmapTreeManager_NotCleared=Не пройдено
BeatmapTreeManager_Below1Star=Менее 1 звезды
BeatmapTreeManager_StarSingle={0} звезда
BeatmapTreeManager_StarPlural={0} звёзд
BeatmapTreeManager_Above10Stars=Более 10 звёзд
AIMeta_DifficultyNameUnicode=Поле «Сложность» содержит юникод.
AIMeta_DrainTimeTooShort=Длительность игрового времени должна быть не менее {0} секунд.
AIMeta_WholeValueRequired=Значение {0} должно быть целым числом для Titanic.
AIMeta_NoCustomComboColours=У этой карты нет собственных цветов комбо.
AIMeta_NotEnoughCustomComboColours=Требуется как минимум {0} собственных цветов комбо.
AIMeta_MissingTagCategory=Отсутствует тег для {0} ({1}).
AIMetaTaiko_BadOdHpTaiko=Значения OD и HP должны быть между 4 и 7.
AIDesign_BackgroundTooLargeCustom=Разрешение фона выше, чем {0}.
AIDesign_BackgroundTooSmall=Разрешение фона ниже, чем {0}.
AIDesign_BackgroundFileTooLarge=Размер файла "{0}" превышает лимит в {1} Мб ({2:0.##} Мб).
AIDesign_StoryboardSpriteDecimal={0} спрайт(ов) размещены с дробными значениями координат в файле "{1}". Округлите их при помощи соответствующей опции в меню «Дизайн».
AIDesign_StoryboardMovementDecimal={0} команд(а) {1} используют дробные значения координат в файле "{2}". Округлите их при помощи соответствующей опции в меню «Дизайн».
AIMapset_MultipleAudioFiles=There are {0} song files in your map directory!
AIMapset_NonPreferredVideoFormat=Video file "{0}" uses a video format not supported by all clients. AVI, WMV, and FLV are the safest compatible formats. Use the Media Re-encoder tool to convert the video.
AICompose_ObjectEndUnsnapped=Object's end is not snapped! Off by {0:+#;-#;0}ms.
AICompose_ObjectEndSlightlyUnsnapped=Object's end is slightly unsnapped! Off by {0:+#;-#;0}ms.
AICompose_PerfectCurveNotSupported=Perfect Curve слайдеры несовместимы со старыми клиентами. Сконвертируйте их в тип Bezier при помощи соответствующей функции в меню «Редактор».
AICompose_SliderTooManyPoints=Слайдер имеет слишком много точек искривления!
AICompose_SlidersScoreTooRarely=Sliders in this map score less often than once per second.
AICompose_NoHitsounds=На этой карте отсутствуют хитсаунды. Они обязательны для ранкнутых карт.
AITiming_BeatmapTooLongRank=Ваша карта длинней {0} минут. Постарайтесь её укоротить, если карта делается на ранк.
AITiming_BeatmapTooShortRankable=Ваша карта короче {0} секунд. Для ранка требуется длительность не менее {1} секунд.
AITiming_LeadInTooShort=Слишком маленькое ручное вступление. Добавьте ещё {0}мс, чтобы первый объект появился в {1}мс или после.
AITiming_LeadInTooLong=Слишком большое ручное вступление. Уберите лишние {0}мс, чтобы время появления первого объекта было ближе к {1}мс.
AITiming_LeadInUnnecessary=Эта сложность имеет ручное вступление длиной в {0}мс, которое здесь не требуется. Оно должно быть удалено.
AITiming_FirstInheritedPoint=Зелёная тайминг-секция идёт до красной тайминг-секции!
AITiming_FirstUninheritedKiai=Первая красная тайминг-секция включает киаи!
AITiming_LowAudioBitrateDetailed=Слишком низкий битрейт аудиофайла ({0} Кбит/с, при минимуме в {1} Кбит/с).
AITiming_HighAudioBitrateDetailed=Слишком высокий битрейт аудиофайла "{1}" ({0} Кбит/с, при максимуме в {2} Кбит/с).
AITiming_NoBreaktime=На этой карте отсутствуют перерывы. Добавьте их, чтобы игрок мог восстановиться.
